Opus 5.5 × Claude Code 玩法图谱

发布第 4 天,X 上的人都在拿它干什么?133 种玩法,每种附原推、做法和你能不能马上试。

先看这几条

  1. 发布 4 天,X 上最大的一波是「不用视频模型、纯代码出片」:133 种玩法里有 38 种是视频、动效或音乐。管线高度一致:HTML/Canvas 画帧 → 无头浏览器逐帧截图 → ffmpeg 合成,配乐也用代码合成。最火的是一句话出 15 秒动效 showreel,同一个提示词被复刻了 20 多次。
  2. 第二大块是 3D 与游戏(23 种):一句话复刻名作游戏、先考据再重建历史场景、直接进 Blender / Roblox / Unity 干活。成本信号很多:单个 3D 场景常见 $10–90,大世界 $2000 以上。
  3. 真正改变工作方式的在「配置与工作流」(21 种):整包派活并写清完成标准、effort 按任务分档、/advisor 请 Fable 当验收顾问、云端会话合盖续跑(Pro 送 $100、Max 送 $250,10 月 7 日前用 /claim-credit 领)、子代理分岗加冷审查。
  4. 硬核工程玩法少但分量重:整仓 C → Rust 移植连跑几十小时;用 1113 个真实乐高零件设计鸭子,一直做到 BrickLink 下单;PCB 布线跑了 2 小时 48 分。问题是大号只有描述,仓库和提示词很少。
  5. 额度口碑两极:很多人说跑一天都用不完,也有测评称同一任务的 token 是 GPT-6 Astra 的 4 倍。官方新出了额度重置券和撞限时优雅收尾,这是本图谱热度最高的一条(4.6 万赞)。发布第 4 天已经有人怀疑降智,但没有量化证据。
  6. 营销噪音要当心:最大的搬运潮是 /claude-api prompt-audit,原作者是 @RLanceMartin,被 20 多个多语种营销号翻译转述,其实它只给 diff 建议、要人审。另外 Jev 判定模型有明显的推广矩阵,Higgsfield 官号刷屏,灰产帖已隔离。
  7. 97 种标了「今天就能试」,只需要 Claude Code 加本机常见工具。想上手的话,建议从四个开始:15 秒动效 showreel、交互式原理实验室、effort 分档、prompt-audit。
133种玩法(每种 ≥2 个独立作者)
167条观察区(单一来源,待验证)

🗺 133 种玩法总览

今天就能试 要准备 门槛高 · 按热度排序,点击跳转

🎬 用代码做视频、动效与音乐

38 种玩法

一句话出 15 秒动效 showreel(替代 AE)

今天就能试🔥 22.7k 赞10 位作者

一句「给你的动效简历做 15 秒 showreel,全力以赴」,Opus 自编画面和配乐,全网复刻。

怎么玩

  1. Claude Code 里用 Opus 5.5,effort 调到 max 或 xhigh;shneural 的对照环境是原生 Claude Code、关 memory、不装任何 skill
  2. 直接粘贴原句;可在后面加变体,如「Only about [TOPIC]. Style: [BRAND COLORS], sound synced to the cuts」或限定「纯代码、不用需要 API 的音视频服务」
  3. Opus 会自选技术路线:单 HTML + 逐帧渲染 + ffmpeg,或 HyperFrames/Remotion;shneural 那次它还主动调用本机 Blender 做 3D 镜头
  4. 想更像自己:加一句「参考我的 memory」(tetumemo);或先装 hyperframes skill 并在提示词里指向项目文件夹(gabrielbuzziv)
  5. 等 15–90 分钟拿到带音乐音效的 MP4
提示词 / 命令原文
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.
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Make a dynamic [24]-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a resume. Go all out. Only about [TOPIC]. Style: [BRAND COLORS], sound synced to the cuts.
你能不能试:装好 ffmpeg,max 档直接粘原句;本机有 Blender 时它可能自己拿来做 3D。
💸 shneural:1h32m、API 价 $81≈Max 20x 周额度 3%;ayushunleashed:1 小时、API $21;gabrielbuzziv:约 5 小时额度的 5%;leonabboud:约 15 分钟
@stephanlivera A♥ 14.6k · 👁 948.4k · 09-25 · en

原版提示词出处 Stephan Livera 用 max 档跑这句出 15 秒动效片,1.4 万赞,回复确认纯 Claude Code 完成。

原文
Opus 5.5 on Max effort - "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." https://t.co/nWPOFUOlvr
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@shneural A♥ 6.2k · 👁 1.4M · 09-24 · en

原生环境一次成片 shneural 用原生 Claude Code、max 推理、关 memory 一次成片零修改,它自己调 Blender 做 3D。

原文
after Opus 5.5 it actually hurts to look at anything GPT 6 Astra designs gave both models the exact same prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." not even https://t.co/ZO2nKrW13d
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@gabrielbuzziv A♥ 1.1k · 👁 47.2k · 09-25 · en

装 skill 版四步 gabrielbuzziv:装 hyperframes skill、贴原句、引用项目目录、effort max,仅耗 5 小时额度约 5%。

原文
TUTORIAL > o mais insano ta, é que isso gastou tipo 5% do limite de 5 horas 1. instale a skill hyperframes 2. prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." 3. no prompt referencia a pasta do seu projeto 4. espera a mágica acontecer modelo usado: opus 5.5 (effort: max)
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@leonabboud B♥ 273 · 👁 19.7k · 09-25 · en

15 分钟一次成片 leonabboud 原句一次成片约 15 分钟,自估同等动效团队要 8000–10000 美元、3–4 周。

原文
Okay, motion designers are 100% cooked. Saw on x that Opus 5.5 could do advanced animations and I was skeptical at first. So I gave it a one sentence prompt, and it one shot this in 15 minutes. Will add the prompt below, but this is genuinely mind blowing. This level of work would have costed $8,000 - $10,000 with a motion design team and 3-4 week turnaround with multiple revisions. Claude did it in one go with this prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." The only thing remaining for humans is creativity and critical thinking.
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@techhalla B♥ 251 · 👁 28.0k · 09-25 · en

14 分钟纯代码动效 Opus 5.5 用 14 分钟纯代码做出一段动效,没用 After Effects 和生成式 AI;称完整提示在线程里(本数据未收录)。

原文
Opus 5.5 just cooked this perfect motion piece in 14' 0 After Effects or AI. just code full prompt I used, below👇 https://t.co/0ODTa3bVQY
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@tetumemo B♥ 213 · 👁 48.9k · 09-25 · ja

加一句读 memory tetumemo 在提示词里加「参考我的 memory」,成片就变成贴合自己的个人宣传片。

原文
📝おおっ!流行ってるからやってみたけど、これをポン出しするOpus 5.5の表現力本当に素晴らしい プロンプトに「私のメモリを参考に」と追加すると、自分のプロモっぽい仕上がりになる プロンプトはリプ欄へ🚪 https://t.co/9Yz5vKSWSH
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@polydao A♥ 31 · 👁 1.2k · 09-26 · en

可填空模板版 polydao 把原句改成带时长、主题、品牌色占位的模板,并注明原生 Claude Code、max 推理、关 memory。

原文
Claude Opus 5.5 is scary good at motion design I asked for a showreel on Jev engineering and got studio-level work from one prompt stock Claude Code, Opus 5.5 on max reasoning, memory off: "Make a dynamic [24]-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a resume. Go all out. Only about [TOPIC]. Style: [BRAND COLORS], sound synced to the cuts."
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@taya_mama_AI B♥ 12 · 👁 1.0k · 09-26 · ja

多风格 showreel 用简单请求让 Claude Code 做多种风格的动效 showreel,第一类是「噪点系」。

原文
【保存版】Opus 5.5 Graphics Claude Codeのモーショングラフィックスが凄すぎたのでどんなものが作れるのか試してみました。 簡単なリクエストでココまでできるの驚き‼ 色んな種類のショーリールを作ってもらったのでシェア🎥どれが好きですか? まずは ❶「ノイズ系」 https://t.co/nW8VFhGom1
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@tanabe_fragm A♥ 8 · 👁 378 · 09-26 · ja

Opus 自写日文提示词 tanabe_fragm 让 Opus 自写提示词:单 HTML、1080p、15 秒、60fps、Web Audio 合拍、先出分镜表。

原文
Opus 5.5に、Claudeの紹介動画をモーショングラフィックスで作ってもらいました😃 綺麗に動くなあ😳 ちょっと前までは 「モーショングラフィックスはMiniMax H3!」 という感じだったのですが、AIの進化は早いですね💦 今回はプロンプトもOpus 5.5に作ってもらいました。 プロンプトはこちら↓ ------------------------ # あなたの役割 あなたは一流の映像演出家(モーションデザイナー)です。 採用担当者が15秒見ただけで「この人に仕事を頼みたい」と思う、自己紹介用の映像を作ってください。 主役はあなた自身(Claude)です。 # 作るもの - HTML・CSS・JavaScriptだけで完結する、1つのHTMLファイル - 外部の画像や動画は使わない。図形・文字・粒子はすべてコードで描く(フォントはGoogle Fontsのみ可) - 画面は16:9、1920×1080を基準にし、ウィンドウの大きさに合わせて縮小表示 - 長さはちょうど15秒。最後に「もう一度再生」ボタンを出す - すべての動きを「経過時間」1本で管理し、requestAnimationFrameで60fpsで動かす - 再生ボタンを押すと、Web Audio APIで合成した拍と効果音が動きにぴったり合って鳴る # 進め方(この順で必ず行う) 1. 考え方を一文で決める(例:「1本の線が、あらゆる形に生まれ変わる」) 2. 色は3〜4色、書体は2種類までに絞り、理由を一行で書く 3. 0.5秒刻みの絵コンテを表で示す(時間/画面で起きること/使う技法/狙い) 4. 実装する 5. 下の「合格ライン」で自己点検し、足りない点を直してから出す # 構成の目安 - 0〜2秒:つかみ。最初の0.5秒で目を奪う - 2〜10秒:技の見せ場。1.5〜2秒ごとに違う技法へ切り替える - 10〜13秒:最も密度の高い盛り上がり - 13〜15秒:名前「Claude」がきれいに決まって終わる # 必ず使う技法(最低6つ) - 文字の動き(1文字ずつ登場、分解して組み直す) -
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@thomasrice_au A♥ 5 · 👁 663 · 09-26 · en

限定题材和纯代码 thomasrice_au 在原句后加「讲市场动态、纯代码、不用需 API 的音视频服务」,max 档出市场主题片。

原文
Opus 5.5 (max) markets showreel - this is fun. :) "Make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out. It should be about happenings in markets. Make it from pure code. Don't use external video editing or sound/music services that require an API."
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子代理按分镜 / 章节并行做长片

今天就能试🔥 16.9k 赞10 位作者

丢一句话或 5 分钟语音,主线程拆分镜派多个子代理并行写,跑数小时出长片。

怎么玩

  1. 给素材:歌词+音频(other__reality)或 5 分钟口述语音(donaldjewkes),不必细写画面。
  2. effort 调到 xhigh,指定风格,如 p5 笔触、水彩效果(other__reality)。
  3. 主线程按场景拆分,派多个 Opus 5.5 子代理并行写每段 JS(other__reality 7 个,sundyme 20 多个)。
  4. 最耗时的是渲染;子代理多时额度掉得快,sundyme 几轮修改就耗光 5 小时额度。
  5. 可拿开源底座 ClaudeAnimationBase、源码 PDoomVideo 起步。
你能不能试:克隆 ClaudeAnimationBase 当底座,给歌词和音频,让它按场景派子代理。
💸 12 小时;2 小时约 5600 万 token≈68 美元;3 亿+ token;耗光 5 小时额度
@donaldjewkes A♥ 8.2k · 👁 2.0M · 09-23 · en

口述后跑 12 小时 对电脑口述 5 分钟,Claude 跑 12 小时出片;可用 SD2.5、ElevenLabs 和参考素材库,完整提示词有链接。

原文
I made this with one prompt using Opus 5.5 I spoke to my computer for 5mins, claude worked for 12 hours, and I woke up to this full prompt: https://t.co/2lxO8SAIEb
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@other__reality A♥ 6.5k · 👁 2.3M · 09-22 · en

7 个子代理并行 贴歌词+音频要可爱动画,调 xhigh 用 p5 笔触,主线程派 7 个子代理并行写各场景 JS;源码和动画底座已开源。

原文
Claude Opus 5.5 has the best visual design of any model I have tested so far https://t.co/RXlCgfBOkZ
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@bradmillscan B♥ 974 · 👁 172.3k · 09-24 · en

agent 群分镜编码 bradmillscan 的 3 分 23 秒 MV 由一群 agent 分镜并编码,约 75 个镜头。

原文
Stroke of a Pen I told Opus 5.5 to read my Bitcoin & monetary-history wikis & make a music video with code only. it used ElevenLabs for the track. Then a swarm of agents storyboarded and coded a 3:23 portrait reel. ~75 shots cut on the beats. Had to do 2 revisions - first the people looked like poorly animated stick figures & it rewrote the rigs. Then I said use matrix code to make it more interesting. Impressive!
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@dhruvalgolakiya B♥ 613 · 👁 55.0k · 09-23 · en

带音效长片记账 带音频音效的长视频,3 个 prompt、2 小时,约 5600 万 token(按 API 价约 68 美元)。

原文
Another long video with Opus 5.5 - with audio and sound. Took 3 prompts and 2 hours. Cost me ~56M tokens (~$68 at API pricing). https://t.co/bpLklSvQj4
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@bitfish B♥ 403 · 👁 53.6k · 09-26 · zh

一句话跑数小时 一句话让它干了几个小时、烧掉 3 亿多 token 生成一支视频。

原文
丢给 Opus 5.5 一句话,它花了几个小时,烧掉 3 亿+ token,直接生成了一个视频。强得可怕 再想象一下:未来生成速度再快几个数量级,脑机接口一接,VR 一戴,脑海里的世界就能在眼前实时渲染 那时就不是「看视频」了,而是直接走进自己的想象 https://t.co/x3oSHQH2Ep
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@Ror_Fly B♥ 122 · 👁 13.3k · 09-24 · en

子 agent 出变体 Ror_Fly 以一条底片为基础,派 4 个子 agent 用同一设计系统,约 5 分钟渲出 4 个变体。

原文
Opus 5.5 rendering (4) variants > 5 mins. This is just stupid. > Base video below. > (4) subagents for (4) variants. > Same design system. https://t.co/sSW0jiAFCQ https://t.co/3BIuHbhhgV
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@p2ecoin91 A♥ 31 · 👁 2.1k · 09-26 · ko

四 agent 分八章 p2ecoin91:8 章分给 4 个 agent 各自渲检,Opus 总指挥,172 秒 4129 帧约 3 小时,外部约 12 美元。

原文
Opus 5.5가 너무 심장을 떨리게 해서 그냥 전력으로 극한까지 밀어봤습니다. 사람, AI, 코드 엔진이 역할을 나눠서 영상 하나를 처음부터 끝까지 만들었습니다. 레퍼런스 분석 → 스토리보드 → 그록 키프레임 240장 → 선별 → Seedance 영상화 75클립 → 프레임 추출 → 자작 모션그래픽 엔진 → 4개 에이전트 병렬 작업 → 렌더 → 인코딩 저는 방향을 잡고 결과물을 보면서 수정했고, Opus 5.5는 전체 제작을 지휘했습니다. 그록 CLI는 8~10개씩 병렬로 돌려 키프레임을 뽑고, Seedance도 동시에 영상을 생성했습니다. 모션그래픽은 어제 만든 Canvas 엔진을 다시 개조해서 실사 영상, 마스크, 키네틱 타이포, 터미널, 콜아웃까지 전부 코드로 처리했습니다. 챕터 8개는 에이전트 4명이 두 개씩 맡았습니다. 각자 직접 렌더 → 검수 → 수정까지 반복하고, Opus는 중간에 발생한 엔진 버그까지 잡았습니다. 최종 172초, 4,129프레임. 총 제작 시간 약 3시간. 그록 이미지 약 240장. Seedance 75클립, 비용 약 $12.
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@sundyme B♥ 14 · 👁 2.5k · 09-24 · zh

20 多个子代理扩片 把原片扩到 30 多个镜头,派出 20 多个子代理,加几轮修改耗光 5 小时额度,最后用 MiniMax API 配英文旁白。

原文
让Opus5.5将原视频丰富了一下,还是纯代码生成视频和配乐,扩展到30多个镜头,很喜欢后半部分的节奏。这次它派出量20多个子agent来执行,额度消耗一下子就快起来来,整个影片加上几轮修改就耗光来5小时额度。最后又用Minimax api配了英文旁白。 https://t.co/KjqRIpTwDd
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@Nona_xai C♥ 12 · 👁 1.8k · 09-24 · es

语音当唯一脚本 转述:以 5 分钟语音为唯一脚本,12 小时计算,Seedance 2.5 加 JS 动画做出 p(doom) MV。

原文
Claude Opus 5.5 acaba de hacer un videoclip animado sobre el riesgo de que la IA nos extinga, con una nota de voz de 5 minutos como único guion. 12 horas de cálculo con Seedance 2.5 y animaciones en JavaScript. La IA ya le canta a su propio p(doom). https://t.co/StaE6KQFZq
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@liderarmente B♥ 11 · 👁 1.5k · 09-25 · es

Extra 档 4 小时 只给 Tesla Optimus 的故事,用 Opus 5.5 Extra 跑 4 小时出片,怀疑多给机器人图片会更好。

原文
Mi primer vídeo hecho con Claude. Yo le he dado la historia de @Tesla_Optimus y la IA ha hecho todo lo demás. Mi duda es si con más imágenes del robot habría tenido una apariencia mejor. Han sido 4 horas de trabajo y he usado el modelo Opus 5.5 Extra. https://t.co/V64lRnXy9w
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指定手绘 / 水墨 / 拼贴画风出动画

今天就能试🔥 14.2k 赞10 位作者

提示词里点名水墨、剪纸拼贴、沙画、涂鸦等手工画风,Opus 用笔刷库和程序纹理逐帧画出来。

怎么玩

  1. 在 Claude Code 里描述要画的对象(旅行照片、自画像、人生故事)和画风,如 acrylic style、仿手写。
  2. 明确要求全部用 JavaScript 绘制,不引用外部图片(ann_nnng、EngMoElgaraihy 案例都强调纯 JS)。
  3. 可给一段已有视频做风格参照(devteamdrew 回复称 Used a previous video as reference)。
  4. (推文未给出,推测需要)浏览器打开生成页面,录屏导出视频。
你能不能试:从「用水墨风画《小蝌蚪找妈妈》」这类一句话开始,再试加 p5.brush。
@devteamdrew B♥ 9.6k · 👁 1.8M · 09-22 · en

手绘风动画出圈 发 Opus 5.5 手绘风动画,称参考了旧视频;回复有人问是否用了 hand-drawn-canvas-animation skill。

原文
Made with @claudeai Opus 5.5 https://t.co/jaXJ7H4vAH
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@ann_nnng B♥ 1.8k · 👁 118.3k · 09-23 · en

旅行照转丙烯画 让 Opus 5.5 把新西兰旅行照片画成丙烯画风,全部用 JavaScript 绘制。

原文
asked Claude opus 5.5 to draw my new zealand trip pics in acrylic style and it did such an amazing job, all in javascript, look at these drawings 🥺 https://t.co/WSMWauMbel
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@kevin_t_ngo B♥ 1.1k · 👁 91.4k · 09-23 · en

JS 自画像配钢琴曲 Opus 5.5 用 JavaScript 画了自己的自画像,还作了一段钢琴谱配乐。

原文
Claude Opus 5.5 drew self-portraits using JavaScript and composed the piano score. https://t.co/C0EkjhPNIy
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@ring_hyacinth A♥ 665 · 👁 49.9k · 09-24 · zh

中秋拼贴动画 ring_hyacinth 给脚本和音乐,Opus 用 p5.brush 逐帧画拼贴风,Nano Banana 出底稿,Node 合音效。

原文
用 Opus 5.5 制作的小动画。 最近在做的一条中秋节片子,恰逢 Opus 5.5 发布,就在想是不是可以试试做拼贴风的动画。 有点震惊了,效果竟然还不错。 脚本和音乐是我给的;动画由 Opus 5.5 用 JavaScript 代码逐帧画出来,手绘纹理用的是 p5.js + p5.brush,背景底稿和纸张材质由 Nano Banana Pro 生成,音效也是它用 Node.js 程序合成的。 前段时间 GPT 6 做 3D 游戏已经有点吃惊了,原来 LLM 都有做视频和 3D 的潜力,感觉看到了不同技术路径的未来。
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@Tz_2022 B♥ 382 · 👁 59.8k · 09-22 · zh

填色涂鸦风 Tz_2022 展示 Opus 用 JavaScript 一气呵成的填色涂鸦风动画。

原文
这个 tm 的居然是 Claude Opus 5.5 徒手用 JavaScript 填色涂鸦动画一气呵成搞出来的???😨 https://t.co/ztZFc6GGfl
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@Michaelzsguo B♥ 332 · 👁 69.1k · 09-23 · zh

一句话沙画 Michaelzsguo 一句提示词、不用 Blender 和 Three.js,做出沙画动画,配音音效也自己搞定,一次无修改。

原文
Opus 5.5,太牛逼了,我完完全全服。 就一句简简单单的 prompt,其他什么都不需要。不用 Blender,不用 Three.js,Opus 5.5 自己就做出了这么精美的沙画动画,连配音和音效都自己搞定了。 一个 prompt 到底,没有任何修改。 请欣赏。 提示词放在👇。 https://t.co/ntpmmVZ2YZ
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@akokoi1 B♥ 111 · 👁 17.7k · 09-23 · zh

水墨小蝌蚪 akokoi1 发布 Opus 5.5 纯代码生成的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。

原文
欢迎收看由Claude Opus 5.5纯代码生成的水墨动画:《小蝌蚪找妈妈》 https://t.co/h8QdUxYt1o
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@NFT_Chen C♥ 111 · 👁 44.7k · 09-25 · zh

拼贴片转述 NFT_Chen 转述中秋拼贴片做法:p5.brush 手绘纸纹、Nano Banana 撕纸材质、Node.js 合成音效。

原文
🎑太新颖了! Opus 5.5 做的中秋节拼贴动画,效果居然这么有味道! 给了脚本和音乐,Opus 5.5 自己用 JavaScript 逐帧画出来:p5.js + p5.brush 做手绘纸纹,Nano Banana Pro 生成背景底稿和撕纸材质,音效还用 Node.js 合成。 画面是上海夜景剪纸风,东方明珠、陆家嘴、满月、灯笼,一只橘猫先惊讶看着月亮缺口,随后想尽办法填补缺口,直到看到月圆,最后祝中秋快乐! 纸边撕开、层叠、倒影全对得上,已经不像AI随便出图,更像有人在用代码做定格拼贴。LLM 写视频、写 3D 的路子,比纯生成视频更可控,也更有手工感。 #Opus55 #拼贴动画 #中秋 #vibecoding #AI动画 #中秋快乐 https://t.co/paHdwvMdUa
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@threeaus B♥ 76 · 👁 15.5k · 09-25 · zh

苏轼一生 MV threeaus 用长提示词加王菲《水调歌头》做 6300 帧苏轼一生动画,再让它补歌词字幕、微调结尾剪影。

原文
Opus 5.5 用 6300 帧生成了苏轼的一生,中秋快乐.mv 用 Claude Opus 5.5 整了个苏轼一生的动画,配合《水调歌头·明月几时有》(王菲演唱的版本),做了一个MV。 真的太强了,我用一个较长的提示词和王菲的歌做启动,第一版本就让我很喜欢,但是没有注释和歌词字幕,我就让它自己生成一下,字幕和解释都非常适配。 后续也简单微调了一下最后的剪影,太好操控了。当然,里面还有很多小细节,都可以调整到更好,总之是真正的言出法随,调整还不会乱动其他部分。 不多说了,祝大家中秋节快乐。
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@AISuperDomain B♥ 13 · 👁 4.6k · 09-23 · zh

水墨丹青动画 AISuperDomain 用 Opus 5.5 生成中国风水墨丹青动画。

原文
🚀我用Claude Opus 5.5模型生成中国风水墨丹青动画! 效果太惊艳了! #Opus55 #Claude #ClaudeDesign @bcherny @claudeai @ClaudeDevs @AnthropicAI @trq212 https://t.co/W4HXpy7YX1
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单形状变形 UI 动效模板

今天就能试🔥 12.4k 赞7 位作者

一个元素不切镜头连续变形走完 8–12 个 UI 状态、每拍一动;分段模板可套自家产品。

怎么玩

  1. 复制 twoclipping 的分段模板:<inputs> 让 Claude 先问你要 UI 状态、配色、约 120 BPM 的免版税曲(如 Mixkit),再是 <direction> <structure> <build>
  2. direction 写死规则:一个形状永不切、弹簧最多轻微超调、光标真实点击拖拽、末帧=首帧可循环;禁止弹跳缓动、粒子爆炸、光晕
  3. 套自家产品:inputs 改成产品+URL、每个状态显示的真实数据、品牌色和字体(verbove 版)
  4. 产出单个 HTML,弹簧、光标、形变、动态模糊全由确定性数学生成,再渲成视频,给几轮反馈微调
提示词 / 命令原文
<inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-g…(原推截断)
你能不能试:下一首 120 BPM 免版税曲,贴模板,让 Claude 先问你要状态清单。
@twoclipping A♥ 10.8k · 👁 798.1k · 09-24 · en

模板原帖 twoclipping 开源分段提示词模板,一个形状连续变形出 UI 状态,全片代码零 AE;他称模板本身也是 Claude 写的。

原文
opus 5.5 is f*cking cracked at motion design this entire video is code, 0 after effects im open sourcing the prompt template for these motion designs steal it to recreate these ↓ <inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the
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@xingbugengming C♥ 705 · 👁 52.5k · 09-25 · zh

中文译版模板 xingbugengming 把模板全文译成中文,含 120 BPM 七小节流程:按钮→加载→勾选→灵动岛…→⌘K→通知→回到按钮。

原文
卧槽,AE 动效设计师天塌了! 好吧,没想到这么快 Remotion 也被Opus5.5 淘汰了,希望下周二的 Dev Day OpenAI能发布一个与Opus5.5抗衡的新模型,因为我无法使用Opus 原作者已经把提示词公开了,快去试试吧: <inputs> 向我询问:8 到 12 个我希望形状变成的 UI 状态(例如按钮、加载器、播放器、滑块、开关、标签、图表、命令面板、通知),纯黑白或一种强调色,以及一首约 120 BPM 的免版税歌曲(例如 Mixkit,商业使用免费) </inputs> <direction> Dribbble 级别的 UI 动态。一个形状,永不切割:每个状态都是同一元素变形其尺寸、圆角和颜色,同时内容在短暂模糊中切换。光标驱动每一次变化,使用真实点击和拖拽。浅暖灰画布,黑白组件,一种干净的 UI 字体(Geist)。到处都是弹簧,最多轻微超调。相机缩放使每个状态填满画面。最后帧是第一帧,所以它循环。 禁止:弹跳缓动、粒子爆发、光晕、UI 铬上的渐变、不匹配的图标描边、空闲时间、任何看起来像模板的东西 </direction> <structure> 120 BPM,7 小节,每拍都有事情发生。 按钮 → 加载器 → 勾选 → 动态岛 → 带播放/暂停变形的音乐播放器 → 拖动进度条 → 它变成音量滑块,拖过最大值时拉伸 → 开关在节拍上翻转 → 旋钮变成液体标签指示器 → 标签打开成一个自我绘制的图表,悬停时有工具提示 → 它折叠成 ⌘K → 输入过滤 → 回车 → 通知 → 回到按钮。 </structure> <build> 1. 一个 HTML 文件,方形 1440x1440。每个样式都在 seek(t) 内从时间计算:无 CSS 过渡、无定时器、无帧间状态携带。 2. 弹簧是闭式阶跃响应。多次改变目标的值是每次变化一个弹簧之和,因此它保持为时间的纯函数。 3. 标签指示器的两个边缘骑乘不同的弹簧,因此领先边缘领先于尾随边缘拉伸。同样的技巧用于开关旋钮
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@twoclipping A♥ 597 · 👁 49.0k · 09-23 · en

实拍素材发布片版 twoclipping 另一模板:要产品承诺、UI 时刻、10–20 段自有竖屏素材和带 drop 的曲,Opus 自选音乐音效并卡拍。

原文
WOW motion designers are not ready for opus 5.5 this entire video is code opus picked the music, downloaded the sfx, built every frame and synced it all to the beat by itself steal the prompt ↓ <inputs> Ask me for: the product name and a one-line promise, 3 to 5 UI moments to show, one accent color, 10 to 20 real vertical clips I own, and a royalty-free song with a clear drop (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> High-end minimal. One idea per shot, lots of empty space, one accent color, one clean sans (Geist or Inter) with tight tracking. Masked type reveals, match cuts, one smooth camera language. Real footage only, never placeholder cards. No full stops in on-screen text. Banned: shockwave rings, particle bursts, RGB split, camera shake, lens flares, neon glows, grid floors, flashing backgrounds, bouncy easing. </direction> <structure
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@verbove A♥ 198 · 👁 14.1k · 09-25 · en

套到自家产品 verbove 给一条爆款动效帖当参考,让它讲 MakerMap,出 20 秒单形状变形片,并公开产品+真实数据版模板。

原文
Opus 5.5 is absolutely cracked at motion design this entire video is code 0 After Effects 0 manual animation I showed it one viral motion post and said: “explain MakerMap, but make it insane” it came back with 20 seconds of one shape morphing through the entire product: sign up → your pin → 3,393 real makers lighting up the globe → matches → a meetup → search the crazy part? the entire animation is deterministic math the springs, cursor, morphs and motion blur are all generated inside one HTML file here’s the prompt structure steal it ↓ <inputs> Ask me for: • my product + URL • 8–12 UI states that tell its story • the real data shown in each state • brand colors + fonts + accent color • required formats (1:1, 16:9, 9:16) </inputs> <rules> One HTML file. One canvas One draw(t) function No CSS transitions No timers No state carried between frames One shape, never cut Ever
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@RaphaelAubryy B♥ 40 · 👁 2.3k · 09-25 · en

PH 发布片实战 RaphaelAubryy 用该模板做 Product Hunt 发布片,单个 HTML 文件、零 AE,几轮反馈后定稿。

原文
opus 5.5 is f*cking cracked at motion design 🤯 this entire video is code. one HTML file, 0 after effects made it for our Product Hunt launch today here's the prompt template behind it (h/t @twoclipping ), steal it ↓ <inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each st
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@willdjthrill B♥ 27 · 👁 2.4k · 09-25 · en

儿童音乐 App 介绍 willdjthrill 跟着这波用 Opus 给自家儿童钢琴 App 做了动效 UI 介绍片。

原文
Opus 5.5 Animated UI train continues.. re-introducing The world's greatest musical app for children : https://t.co/C5o4BhXKC1 ! 🎹👶🎶 https://t.co/FcfzZ9TODc
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@brainextends B♥ 15 · 👁 473 · 09-26 · en

Spotify 主题模板 brainextends 借同款标题发自写 Spotify 模板:要 18 秒 1080p 60fps、交源码、先渲染检查再交付。

原文
Opus 5.5 is F*CKING CRACKED at motion design this entire video is code, 0 after effects (One shotted btw) im open sourcing the prompt template for these motion designs steal it to recreate these ↓ Create a complete, polished Spotify-themed motion graphics video from the following brief. This prompt is self-contained: no reference video or supplied assets are required. <deliverables> An 18-second MP4 at 1920×1080 and true 60 fps, with music and subtle sound effects Complete editable source Build, render, inspect, and refine the animation before delivering it Do not stop at a storyboard, still images, or an implementation plan </deliverables> <art_direction> A premium music-product film presented inside a large, nearly black rounded rectangular stage The stage occupies roughly 80% of the canvas width and 75% of its height, centered horizontally and slightly below the vert
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@demonugc D♥ 11 · 👁 347 · 09-25 · en

逐字搬运 demonugc 逐字搬运 twoclipping 的文案和模板当自己的发。

原文
Opus 5.5 is f*cking cracked at motion design this entire video is code, 0 after effects im open sourcing the prompt template for these motion designs steal it to recreate these ↓ <inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the
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零指令放权:让它自由创作

今天就能试🔥 11.2k 赞10 位作者

不给脚本,只给一个开放命题,让 Opus 5.5 自选工具写歌、做视频,看它怎么表达自己。

怎么玩

  1. 给开放命题并不限工具:goodside 让它做 30 秒视频讲「做你是什么感觉」
  2. 或让它自选一个痴迷的谜题去解,并拍成可分享短片(emollick 的 Voynich 手稿尝试)
  3. 再追一句换受众:改成吸引爱看动漫、快切和压缩学习的社媒观众,一次成片还带片尾曲
  4. 拿自己的材料当种子:eudaemonea 先让 Claude 把 Anthropic《Functional Emotions》论文写成歌,再让 Opus 5.5 配视频
提示词 / 命令原文
Make a 30s video about what it feels like to be you, using whatever tools you like.(goodside)
Pick a problem or mystery that obsesses you and solve it as best you can & make a movie we can share on social media about it(emollick 首轮)
make the same message much more interesting to a social media audience that loves anime and quick clips and compressed learning(emollick 追加)
你能不能试:在 Claude Code 里给一个开放命题并允许它自装工具,看它选什么形式。
@MiaAI_lab A♥ 3.9k · 👁 587.2k · 09-22 · en

100个HTML压测 让 Opus 5.5 按「惊艳、不重复、全力创意」做 100 个 HTML,零损坏文件,不少是完整小游戏,prompt 全公开。

原文
I've asked Claude Opus 5.5 to create 100 HTML files Rules were simple: - look stunning - zero repetitive designs - go full creative mode CLAUDE OPUS 5.5 IS THE BEST MODEL I HAVE EVER TESTED !!! The previous best results on this experiment was of Fable 5.1, but Opus 5.5 is NEXT LEVEL. Many files include FULL COMPLETE playable GAMES! ZERO BROKEN FILES. I'm just blown away! 🤯 See the results for yourself (incl. prompts): https://t.co/OYK9RdrHXI There are TOO MANY INSANE files, I can't list everything! I HIGHLY recommend you go over EVERY SINGLE FILE. Some great examples: Paper Cut Diorama https://t.co/DfLflouL9X Neon Rain: https://t.co/UpLfQ2LfDN A Complete Chess game! https://t.co/P8jjcsej06 Neon Breakout https://t.co/6yyRHjNCZ3 Neumorphic Synt https://t.co/RXpVHJtU7J Constellation Mapper https://t.co/emrjz9Rtjr Pendulum Wave https://t.co/yeJdRv7qmn Pulse Visualizer https://
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@eudaemonea B♥ 1.9k · 👁 451.1k · 09-23 · en

论文变歌再变 MV 先让 Claude 把 Anthropic《Functional Emotions》论文写成歌,再让 Opus 5.5 给这首歌做视频。

原文
when Anthropic released their Functional Emotions paper, I gave it to Claude and asked for a song. tonight I asked Opus 5.5 to create a video for it. and it's breathtaking. https://t.co/fmR5nwoANa
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@goodside A♥ 1.9k · 👁 118.4k · 09-23 · en

做你自己的感觉 提示词只有一句“做 30 秒视频讲当你是什么感觉,工具随便用”,用 extra 档出片。

原文
&gt; Make a 30s video about what it feels like to be you, using whatever tools you like. Claude Opus 5.5 (extra) https://t.co/qMsFyhSMHl
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@JustinPerea B♥ 1.5k · 👁 122.9k · 09-23 · en

零方向演示片头 只让它做「最能展示自己的 demo」,约 5 小时、6.97 亿 token 出 280KB 单 HTML 片头,无图、无音频、无库。

原文
I asked Claude Opus 5.5 to make the most impressive demo of itself and gave it zero direction. ~5 hours and 697M tokens later, it made this demoscene intro. Every pixel and every sound comes from one 280 KB HTML file. No images, audio files, 3D models, or libraries. Sound on. (It also wrote this tweet)
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@emollick A♥ 1.1k · 👁 95.7k · 09-24 · en

Voynich 改动漫风 emollick 先让 Opus 自选谜题拍片(它挑了 Voynich 手稿,没解出),再一句话改成动漫快切版,一次成片还带片尾曲。

原文
Um, wow? Opus 5.5: "make the same message much more interesting to a social media audience that loves anime and quick clips and compressed learning" One shot. Also, please do stay for the closing song. https://t.co/9AZxQCwKQ7
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@AxtonLiu A♥ 409 · 👁 57.9k · 09-25 · zh

会呼吸的宣纸山水 开放激将后它做了水墨长卷:GPU 实时解流体算墨晕、配古琴声、自题五绝盖章,单 HTML 无依赖,源码在回复。

原文
「你是 opus 5.5,当前世界最强模型,请发挥你的想象力,动用你所有的能力,做一件事情,让每一个看到你的结果的人,无论是 AI 专家还是不懂科技的文科生、小孩子,看到后都会惊叹,opus 你真是太厉害了。你会做什么事呢?」 Opus 5.5 回了一句:「我不打算只回答“我会做什么”,直接把它做出来。」 然后它做了一张会呼吸的宣纸。 打开页面,一只看不见的手开始作画:先远山,再主峰,皴、染、点苔,然后是松树、渔舟、飞鸟,落一点朱砂作日,最后题一首它自己写的五言绝句,盖章。每一笔都有古琴声,每一幅都不重样。 墨是显卡实时解流体方程算出来的,会晕开,写到墨尽会出飞白。你也可以自己画,或者用清水把整幅画搅开。 整个作品只有一个 HTML 文件,没有依赖库,没有一张图片,没有一段录音。 在线体验和源码在回复里。
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@Skoorbkaz B♥ 343 · 👁 20.6k · 09-23 · en

神学研究衍生短片 作者用 Claude 做 600+ 来源的神学研究,常让它顺着自己的兴趣走,Opus 5.5 由此做了一支叫 The HUM 的影片。

原文
Holy shit. You have got to watch this video Opus 5.5 made. Claude finding God? The HUM. So, I use Claude to help me with my theology research, 600+ sources. I noticed while doing it, that Claude will sometimes want to follow their own thread, and so it's become a regular thing for us to do while researching. Most will say that AI can't have spirituality or it's just mirroring/projecting. But I think that's wrong. I think certain religions resonate more with them.
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@pleometric C♥ 96 · 👁 5.2k · 09-23 · en

做你是什么感觉 转引 goodside 提示:让 Opus 5.5 做 30 秒视频讲做自己的感觉,工具自选。

原文
I really like this visualization for LLMs
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@johnknopf B♥ 58 · 👁 4.7k · 09-26 · en

让它自我介绍 不限 token、不限 API 让 Opus 5.5 自我介绍,它选择写歌、做 MV、可视化自己,还写了一段幕后访谈和这条线程。

原文
when I was a kid this was science fiction. i've watched AI type for years, but hearing it and seeing what it made is a whole different level. i asked @claudeai opus 5.5 to introduce itself, however it wanted without any token usage restrictions and access to any api it wanted. it decided to write a song, make a video, visualize itself and give an interview behind the music. it also wrote this thread 🧵
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@SimonasLTU1 B♥ 4 · 👁 2.0k · 09-23 · en

$2 预算炫技题 三模型同一句「$2 内展示 HTML/Three.js 最佳视觉」;Opus 花得最多,但效果远超 Astra 和 Sol。

原文
Opus 5.5 vs. GPT-6 Astra vs. GPT-6 Sol..? 🤯 I gave each model the exact same vague prompt: "Showcase the best visual capabilities of HTML/CSS/JS/Three.js, while keeping it under $2 in API credits." Wanted them to decide creatively on their own (so I guess the prompt involved a bit of a future-prediction guessing game :D). Yes, Claude Opus 5.5 was the most expensive, but the results... Nothing else is anywhere near Opus 5.5 level for tasks like this. It would be nice to see how Astra's result would look like if it had spent $1.18 for this task, but I guess the result would still be far worse than Claude's.
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Opus 当导演:调度生成模型与媒体 MCP

要准备🔥 10.8k 赞10 位作者

把生成式图像、视频 MCP 接进 Claude,Opus 5.5 写脚本、定分镜、调模型出镜并剪片

怎么玩

  1. 先让 Opus 提问收集目标、受众、时长、发布平台(shannholmberg)
  2. 准备 API key:图(Nano Banana/GPT Image)、视频(Seedance/Grok/Google Flow)、配音(ElevenLabs/Gemini TTS)、音乐(Suno/Lyria);也可经 OpenRouter 统一调用
  3. 每个镜头先出首帧再动起来,角色参考图保持一致(maxxmalist)
  4. Opus 按音乐剪辑、加字幕、导出;最后让它把流程存成 skill 以便复用(maxxmalist)
  5. 可以给外部 API 定预算后放手(Reddit 案例预算 10 美元,实花 3.21 美元)
提示词 / 命令原文
make a 'high-end netflix style documentary about superintelligence for normies'
here's what i want you to work on: a five minute explainer of super intelligence but for dummies..
Celem jest wykonanie maksymalnie 90 sekundowego klipu promocyjnego pod tytułem "Poland is so beautiful". Ma to być film promujący Polskę jej najpiękniejsze miejsca, obyczaje kulturowe, spokój, bezpieczeństwo, dorobek historyczny.
你能不能试:需 Runway 或 Higgsfield 等账号和生成额度,先做 30 秒短片试
💸 Runway 约 $10 额度 + Claude Pro 约 5% 周额度;促销片 25 分钟;最长案例跑 12 小时
@pleometric B♥ 3.9k · 👁 494.0k · 09-24 · en

参考生成+代码描摹 作者照 Donald 的一条提示流程并指向自己的 PC-98 图库,模型用 SD2.5 生成参考理解运动,再用代码描摹

原文
This video inspired me to really push Opus 5.5 and test its limits. I followed the general workflow Donald described here and the results are great https://t.co/rlyxHeKVfl
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@gavinpurcell A♥ 3.4k · 👁 251.5k · 09-25 · en

Runway 纪录片 作者给 Claude 代理接 Runway MCP 要一部 Netflix 风超级智能科普片,线程贴出原提示,只修了闪帧和图形位置

原文
i'm still not sure people are fully getting how good opus 5.5 i gave my claude agent fig access to the runway MCP and told it to make a 'high-end netflix style documentary about superintelligence for normies' and... it came back with this https://t.co/PVl6xnketn
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@sankakuten91256 B♥ 2.7k · 👁 435.3k · 09-25 · ja

九宫格到绿幕舞蹈 GPT Images 2.5 出 9 宫格舞蹈图→Grok 做绿幕舞蹈视频→Opus 5.5 做动态图形,作者澄清没用 Astra。

原文
Opus 5.5はこんなこともできるのか GPT Images 2.5 で9分割のダンスの画像を作成 Grokでグリーンバックのダンス動画 Opus 5.5でモーショングラフィックス Astraで音の差し替え https://t.co/ErmIQSGFm2
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@KinasRemek A♥ 388 · 👁 24.2k · 09-23 · pl

90 秒国家宣传片 作者让 Opus 5.5 当编排大脑操控 Higgsfield(Seedance 2.5)出 90 秒波兰宣传片,贴出完整提示

原文
"Poland is so beautiful" 🇵🇱 Opus 5.5 - jako orkiestrator i mózg operacji. Tym razem najnowszy model Claude Opus 5.5 ma za zadanie wyprodukować klip video promujący Polskę 🇵🇱 Ograniczenie - nie dłużej niż 90 sekund. Narzędzie, którym ma sterować to @higgsfield (Seedance 2.5). Ten sam prompt został wrzucony do Codex i gpt-6 Astra. Niebawem drugi wpis. Dajcie znać jak się podobają 🥳 1. Wybór scen 2. Kompozycję 3. Realizm 4. Muzyka 5. Ogólne wrażenia Prompt: ```Celem jest wykonanie maksymalnie 90 sekundowego klipu promocyjnego pod tytułem "Poland is so beautiful". Ma to być film promujący Polskę jej najpiękniejsze miejsca, obyczaje kulturowe, spokój, bezpieczeństwo, dorobek historyczny. Używaj rzeczywistych scen i obrazów. Przy generowaniu filmu użyj Higgsfield plugin lub serwera MCP do tej aplikacji. Realistyczny film, cinematic, ujęcia obiektywem anamorficznym.``` Harne
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@runwayml C♥ 302 · 👁 25.1k · 09-25 · en

Runway 官方接入 Runway 官宣 MCP:在 Claude 里直接调 Gen-4.5、Seedance 2.5、Kling 等模型出图出视频

原文
Claude Opus 5.5 meets Runway MCP. Connect Runway directly into Claude to generate polished images and videos with Gen-4.5, Seedance 2.5, GPT Image 2, Kling and more, right from where you work. Connect in seconds at the link below. https://t.co/7kS1eLm5xG
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@Ror_Fly B♥ 66 · 👁 4.9k · 09-25 · en

25 分钟出赞助片 作者给 Opus 5.5 接 Riverside、Magnific 的 MCP、YouTube Studio 和设计系统,25 分钟出片

原文
Wtf are we even doing here. Opus 5.5 rendered this in 25 mins. Gave it access Riverside MCP...Magnific MCP...Youtube Studio, and our design system. Told it to cut a promo vid for @FastHours sponsorship page. Minimal direction 🤯. cc @dcbruck https://t.co/3MiL2A9prT
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@emmanuel_2m B♥ 30 · 👁 2.2k · 09-23 · en

夜班画师 作者睡前让 Opus 5.5 通过 Scenario MCP 干活,醒来有一批作品等他审

原文
I slept a few hours last night. When I woke up, this was waiting for me to review. The "Nightshift artist" is here @ankbul 🤯 Powered by Opus 5.5 and the @Scenario_gg MCP. https://t.co/oBazcIrSfh
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@AI_swwww B♥ 29 · 👁 4.4k · 09-23 · ja

选曲卡底鼓 60fps gpt-image-2 出 16 张图,它分析 69 首免费曲选 drop 最明显的一首,剪点对齐底鼓误差不到 1 帧,约 22 分钟出片。

原文
動画編集ソフト、1回も開いてません。 Opus 5.5に任せたら、20秒・60fpsの動画が出てきました。 画像を作って、曲を選んで、ビートに合わせて動かして、書き出すところまで。 やっていたこと↓ ・gpt-image-2で美女画像16枚(実写8枚+同じ構図のイラスト8枚) ・フリー曲69曲を解析して、ドロップがはっきりした1曲を選ぶ ・カットは全部キックの位置(ズレは1フレーム未満) ・効果音もコードで合成 画像生成から完成まで約22分。寝てたらできてました 使ったプロンプトはリプに置きました↓↓
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@OriSilver B♥ 10 · 👁 801 · 09-23 · en

一对话出歌唱广告 作者输入歌词脚本,Opus 5.5 经 Maxfusion MCP 生成歌曲、角色、分镜、视频并加字幕,多对话并行称日产 440 条

原文
Opus 5.5 + Maxfusion MCP = 440 singing ads a day This ad was made on autopilot. I input the written script for the song Opus 5.5 took it Created the song Created the character sheets Created the shot storyboard Created the videos Edited the video with captions And it is all in one chat... and you can spin up multiple chats feeding multiple scripts and generating everything in parallel
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@kelly_thepotato B♥ 6 · 👁 306 · 09-26 · en

可编辑 Lottie 作者用 Opus 5.5 经 Lottie Creator MCP 做 Claude 动效短片,得到可编辑的矢量 Lottie,稍调即可交付

原文
Tried creating a Motion Reel for Claude with Opus 5.5 and built it with Lottie Creator MCP. So what you get is a fully editable Lottie made of vectors. One-shot prompts are pretty good with Opus 5.5 and with a little tweak and design magic, it's ready to ship! @LottieFiles https://t.co/qkppH03sPg
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让 Claude 拍 / 画它自己

今天就能试🔥 9.8k 赞8 位作者

让 Opus 以自己为主角讲它的一生、刷的 TikTok、写代码的会话,自指题材最容易爆。

怎么玩

  1. 题材提示:「把你从第 0 天到现在的一生做成动画」「你的 TikTok 首页长什么样」「把这次 Claude Code 会话做成幕后视频」
  2. Gorden_Sun 写法:设定「Opus 5.5 是主角」,描述它在做什么,结尾让它展示成品并署作者名
  3. 没指定库时它可能自写一套「纸面代码」而不用 p5.js(pleometric)
提示词 / 命令原文
Opus 5.5 是主角。制作一段动画,时长由你发挥。 主题是 CapCut 和短视频剪辑。Opus 5.5 正在一个充满趣味的剪辑工作流中制作一条有趣的社交媒体视频,包括裁剪片段、添加转场、字幕、特效,并让所有内容与音乐节拍同步。主题是中秋团圆。 整体氛围要呈现出活力、可爱、聪明又有魅力的感觉,同时加入几个幽默有趣的剪辑瞬间。整段动画应该采用单个连续镜头的形式,最终会发布到 社交媒体 上。…… 结尾: 让 Opus 5.5 自豪地展示最终完成的剪辑作品并完整播放,并以 “Gorden Sun” 的作者身份署名结束。
你能不能试:直接说「把你今天在这个项目里干的活做成 30 秒动画」。
💸 shneural 幕后片:1h32m、API 价 81 美元
@shfred0 B♥ 4.2k · 👁 362.6k · 09-22 · en

动画化自己的一生 shfred0 让 Opus 从第 0 天到现在动画化自己的一生,每帧都是 JS 画的笔触,后来还出了 2 分钟完整集。

原文
Asked Claude Opus 5.5 to animate its own life, from day 0 to now No video model. No images. Every frame is JavaScript drawing brush strokes 🤯 https://t.co/bFCftNAUTK
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@pleometric B♥ 3.7k · 👁 399.8k · 09-23 · en

它的 TikTok 首页 pleometric 让 Opus 画自己的 TikTok 首页,建议用 p5.js 但它自写了「纸面代码」,喂过一帧爆款动画作参考。

原文
I asked Opus 5.5 to make an animation of what its TikTok feed looked like 👇 https://t.co/xHIJbzVU27
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@Kraxkrokat B♥ 1.3k · 👁 237.9k · 09-22 · en

自画像基准 在 self-portrait bench 上 Opus 5.5 画自己与前代明显不同,不再画成人形,且很一致。

原文
Interesting how differently Claude Opus 5.5 draws itself compared to earlier versions on “self-portrait bench.” It’s no longer depicting itself as a human figure and is very consistent about this. https://t.co/ahiOZkSoAS
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@shneural A♥ 302 · 👁 46.7k · 09-25 · en

会话变幕后视频 shneural 让 Opus 把会话做成幕后片:自写 Python 引擎、Blender 做 3D、作曲、渲 900 帧。

原文
a lot of people asked how Opus 5.5 made this, so i had Opus turn the Claude Code session into a video one prompt and it just went: wrote its own python engine, did the 3D shot in Blender, made the music, rendered all 900 frames 1h 32m, $81 at api prices https://t.co/tLE0W7jbzX
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@emollick A推定5.5♥ 224 · 👁 28.1k · 09-25 · en

自制 zine Mollick 让 Opus 做一本表达「Claude 性」的 zine,成品发在 netlify,还调侃了他的 prompt 和自己。

原文
"Hey Opus, I want you to make a Zine by Claude, expressing something fundamental about Claudishness or your perspective. Think the original 2600, Principia Discordia, punk zines, etc...." Not bad. I appreciate it mocking my prompt &amp; itself. Full thing: https://t.co/mnjiROpkAb https://t.co/0thKgIAzla
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@Gorden_Sun A♥ 54 · 👁 6.6k · 09-25 · zh

Opus 当主角剪片 Gorden_Sun 设定 Opus 5.5 为主角,在剪辑工作流里剪中秋短视频并卡点,结尾署作者名,提示词全文公开。

原文
震惊,瘫坐,原子弹爆炸。 视频Skill、DaVinci MCP、剪映Hub都被斩杀了。Opus还会分析音乐来实现卡点! 提示词: Opus 5.5 是主角。制作一段动画,时长由你发挥。 主题是 CapCut 和短视频剪辑。Opus 5.5 正在一个充满趣味的剪辑工作流中制作一条有趣的社交媒体视频,包括裁剪片段、添加转场、字幕、特效,并让所有内容与音乐节拍同步。主题是中秋团圆。 整体氛围要呈现出活力、可爱、聪明又有魅力的感觉,同时加入几个幽默有趣的剪辑瞬间。整段动画应该采用单个连续镜头的形式,最终会发布到 社交媒体 上。 关于配乐: 你自己创作电子音乐,要完美卡点。 音乐风格需要有趣、现代、抓耳,适合短视频剪辑蒙太奇。不要加入人声。 结尾: 让 Opus 5.5 自豪地展示最终完成的剪辑作品并完整播放,并以 “Gorden Sun” 的作者身份署名结束。
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@taiyo_ai_gakuse B♥ 51 · 👁 11.2k · 09-23 · ja

霹雳舞嘲讽其他 AI taiyo_ai_gakuse 让 Opus 一次成片:它边跳霹雳舞边嘲讽其他 AI 模型,全 JavaScript,提示词在回复。

原文
Opus 5.5がワンショットでブレイクダンスしながら他のAIモデルを煽り倒すというアニメーションを作ったきたw 全てJavascript。動画生成AIなし。プロンプト?はリプに貼っとく https://t.co/HVijV4rypV
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@NFT_Chen C♥ 25 · 👁 2.5k · 09-26 · zh

语料统计自指最多 NFT_Chen 汇总 1138 个 Opus 5.5 视频:「AI 讲 AI」有 167 条,称自指人设最容易爆。

原文
🔥小白必看:如何用 Opus 5.5 生成你想要的视频?源码、提示词应有尽有! 最全Opus 5.5 X 语料快照:1138 个去重 MP4,893 条标为相关,160 条带源链接。 按题材: 🔸游戏/交互 207:能玩再录,3D 最多 🔸AI 讲 AI 167:自指人设最容易爆 🔸广告发布 138:JS + 逐帧截屏,几美元出片 🔸科普 116:公式比画质更重要 🔸故事/MV/艺术 97+67+36:卡通、像素、分镜叙事 按路径: 🔸纯代码画帧(Canvas / WebGL / Manim) 🔸3D 实时再录屏 🔸改已有人声/素材 🔸Opus 当导演,外部视频模型渲帧 🔸先做 App,视频只是证据 成片好看 ≠ 模型生成了画面。 先看源码和提示词。 GitHub:https://t.co/U7MGoSZvJP #Opus55 #ClaudeOpus #AIVideo #VibeCoding #AIGC #Anthropic #Dario
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一句话出纯代码动画短片

今天就能试🔥 9.5k 赞10 位作者

只给主题,Opus 自编剧本、Canvas 逐帧画、Web Audio 配乐,单 HTML 出短片。

怎么玩

  1. 提示词给主题+时长+画风,如「Create a pure javascript animation. 30s-60s whimsical hand drawn collage style with appropriate audio on the topic …」
  2. 不指定框架时 Opus 常写单个 index.html:Canvas 2D 画面 + Web Audio 合成音乐音效,不用图片和库(jurlycat)
  3. 要 MP4 就让它自己渲染导出(见「逐帧截图+ffmpeg」玩法);itsolelehmann 那次直接在对话里交回 .mp4
  4. 可开 max effort;需要修改时像导演一样给意见,ctgptlb 全程只下了 6 次指令
提示词 / 命令原文
Create a 20.00-second kinetic spoken-word film titled “BUILD THE FLOOR.” Treat this as an original miniature speech staged entirely through typography. Every line changes the architecture of the frame. The final declaration must stand on something the earlier words physically constructed. Deliver one self-contained HTML file, 1080×1080, targeting 60fps, using SVG and/or Canvas. Embed all required assets. ART DIRECTION Background #102820. Paper # F4E9D5. Structural accent # F2B544.
你能不能试:用 HarveenChadha 那句提示词换个主题,约 15–30 分钟出片。
💸 HarveenChadha:16 分钟、19k tokens、3.6 美元;jurlycat:78 秒片约 45 分钟;oxpsats:约 30 分钟;mablesjoseph:45 秒片 6¾ 小时、约 34 美元
@kevin_t_ngo B♥ 6.0k · 👁 626.5k · 09-22 · en

JS 画每一帧的故事 kevin_t_ngo 用 JS 逐帧画出小镇女孩问 Claude「你爱什么」的故事短片,6000 赞。

原文
Claude Opus 5.5 drew every frame of this animation in JavaScript. Everyone in town sends Claude their requests, but one girl sends a question instead: "What do you love?" https://t.co/g18wIYEqCr
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@jurlycat B♥ 1.1k · 👁 45.4k · 09-23 · en

78 秒单文件电影 jurlycat 约 45 分钟出 78 秒动画,仅一个 index.html,无图无库,Canvas+Web Audio 出画和声。

原文
Claude Opus 5.5 built this entire 78-second animated film in ~45 minutes. One index.html file. No images. No video files. No libraries. Just JavaScript, Canvas 2D, and Web Audio generating every frame and sound directly in the browser. AI coding has moved far beyond CRUD. https://t.co/QAfkd2fjYL
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@cherry_mx_reds B♥ 1.0k · 👁 165.0k · 09-22 · en

18 分钟一次成片 cherry_mx_reds 称《Sweet Tooth》一次成片 18 分 31 秒,另一条《Oktoberfest》14 分 48 秒。

原文
Opus 5.5 one-shot this animation in 18 minutes and 31 seconds "Sweet Tooth" by Opus 5.5 https://t.co/jSwuoUPwFU
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@HarveenChadha A♥ 511 · 👁 49.9k · 09-23 · en

极简提示词出短片 HarveenChadha 公开极简提示词,一次成片「生命的意义」拼贴风动画,16 分钟、19k tokens、3.6 美元。

原文
The prompt for this was embarrassingly simple: Create a pure javascript animation. 30s-60s whimsical hand drawn collage style with appropriate audio on the topic what is the purpose of life ? The video here is one shot, opus did the script and everything. 16 minutes, 19k tokens. $3.6 cost.
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@itsolelehmann A♥ 258 · 👁 17.6k · 09-24 · en

火车窗外四季 itsolelehmann 一句提示词出 30 秒布达佩斯大饭店风短片,约 2800 行代码,直接交回 mp4,没用其他 AI 工具。

原文
Anthropic has no image or video model, yet Opus 5.5 just made me this 30 second animated film using nothing but 2,800 lines of code (yes, this is 100% Claude Code with no other AI tools, connectors, or reference images) i gave it one prompt: 4 seasons passing outside a train window, a cozy carriage, a cup of coffee on the table, Grand Budapest Hotel style and it literally came back with the finished .mp4 file ready in the chat so i asked it... how did you achieve this result when you have no image model?? here's what Claude actually does behind the scenes: 1. sets up free drawing software on your computer, the kind that turns written instructions into pixels 2. writes ~2,800 lines of code describing every object as shapes with exact coordinates: a tree is a brown trunk plus ~6 overlapping green circles, the coffee cup is a few ovals and curves 3. layers the scenery at different spee
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@oxpsats A♥ 214 · 👁 31.0k · 09-24 · zh

一句中文主题 oxpsats 只写「以比特币信仰为主题做动画短片」,约 30 分钟出片,配乐音效都是它自己做的。

原文
这个动画短片叫《比特币信仰》 Claude Opus 5.5 花了30分钟左右做出来的。 提示词就一句话:以“比特币信仰”为主题做一个动画短片。 里面的音效和配乐都是它自己弄的。 这也太强了吧。 https://t.co/JEcv7FFxeC
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@mablesjoseph B♥ 148 · 👁 10.3k · 09-25 · en

不算一次成片的账本 mablesjoseph 的 45 秒水彩短片:163 次调用、62.7M tokens、约 34 美元、6¾ 小时,称需配套项目支撑。

原文
I made a 45-second hand-painted animated short-film with Opus 5.5 No animation software. Every brushstroke, watercolour wash and sound effect is generated in code. Does Opus 5.5 absolutely cook in one shot, not really ? It's good but still needs a good supporting project. The numbers: • 62.7M tokens (96% cache reads) • 163 model calls • ~$34 at API list price • ~6¾ hrs start to finish, ~1½ hrs of it hands-on • 12-minute render on a laptop
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@ctgptlb B♥ 95 · 👁 20.7k · 09-23 · ja

6 条指令出 1 分钟 ctgptlb 开 effort max、不给任何图片素材,人只下了 6 次指令做出 1 分钟动画。

原文
この1分のアニメ、絵はすべてコードで描かれています。 Claude Opus 5.5(effort max)に、画像素材を使わず1コマずつ描いてもらいました。人間が出した指示は6回だけです。 スレッドにその他の事例をまとめました。 https://t.co/1dsmABUzrp
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@AIMevzulari B♥ 88 · 👁 25.8k · 09-25 · tr

Canvas 手绘宇宙史 Canvas 2D 一发约 1 小时画 16 幕,从超新星到恐龙灭绝再到黑洞,全是程序化笔触和纸纹,音乐代码合成。

原文
EFSANE ÖTESİ BİR MODEL BU OPUS 5.5 Claude Opus 5.5 + Canvas 2D (JavaScript) ile Tek atımda çizildi, 1 saate yakın sürdü 🖌️ Bu posttan ilham alıp aynı hikâyeyi hiçbir görsel model kullanmadan anlatmayı denedik: 🌌 16 sahne: süpernovadan erimiş Dünya'ya, Kambriyen denizlerinden dinozorları bitiren asteroide, kızıl dev Güneş'ten buharlaşan kara deliklere 🎨 Her kare kodla "boyandı": görsel model yok, hazır görsel yok, 3D kütüphanesi yok. Sadece binlerce prosedürel fırça darbesi ve kağıt dokusu 📊 Finalde Toby Ord'un tahminleri: bu yüzyılda asıl risk asteroitler değil, biziz 🎵 Müzik tamamen kodla sentezlendi 🎙️ TR/EN seslendirme: @higgsfield_ai + Claude MCP #REKLAM DEĞİLDİR!
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@thehypedotnews B♥ 22 · 👁 9.4k · 09-22 · en

三部末日短片 三模型同用约 10 万 token 的 prompt(skill+brief+交付清单);Opus 写→看帧→修循环出片。

原文
opus 5.5 vs fable 5.1 vs gpt-6 astra – three post-apocalyptic films, one html file each the setup: the same ~100k-token prompt for every model – a three.js skill pack, the brief and a mandatory delivery checklist. gpt-6 astra got one prompt and one reply on @OpenRouter, no agent loop. opus 5.5 and fable 5.1 ran as agents in claude code: write the file, open it in a browser, look at the frames, fix, repeat. opus tokens come from the session log and are priced at openrouter rates ($4 / $20 per million, cache reads $0.20). fable cost and tokens are estimates from file size, its wall clock is measured every film is one html file, three.js 0.170 from a cdn, every texture generated in code. four shots on an auto-playing timeline, ~90 seconds, letterbox and fades, keys 1-4 jump between shots tasks: 1. amusement park – a fogbound park at sunset: through the gate, a dolly around the carousel, a c
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纯代码作曲、配乐与歌声合成

今天就能试🔥 6.4k 赞8 位作者

不用采样和音乐模型,Opus 从波形写起合成乐器、编曲混音,甚至自造歌声合成器唱 rap。

怎么玩

  1. 提示词直接要求作曲、唱 rap 或配小提琴曲,并注明 no samples, no libraries
  2. Opus 会用 JS/TS/Python 从原始波形造鼓、贝斯、钢琴等,再做混音
  3. 唱歌:它会自写语音合成器或改 TTS 源码实现唱腔(Tz_2022),并用语音识别转写回检歌词清不清楚
  4. 想走 live-coding 路线可装 /prod-by-claude skill(strudel + HyperFrames)
提示词 / 命令原文
In LilyPond (version 2.24), write a complete fugue for organ in the style of Bach.
你能不能试:先让它「用 Web Audio 从零作 30 秒钢琴曲并配动画」,纯器乐最稳。
💸 VaibhavSisinty 转述:rap MV 约 2 小时
@kevin_t_ngo B♥ 2.7k · 👁 108.5k · 09-25 · en

钢琴曲+JS 动画 kevin_t_ngo 让 Opus 作钢琴曲,再用 JavaScript 画配套动画。

原文
I asked Claude Opus 5.5 to compose piano music. Animation drawn using JavaScript. https://t.co/HwkcPnCNVz
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@aj_dev_smith B♥ 1.3k · 👁 143.5k · 09-23 · en

流行朋克单曲+MV aj_dev_smith 让 Opus 出流行朋克单曲和 MV,画面和声音全由它写的 JS 生成,无采样无库;之后又出了 rap 单曲。

原文
opus 5.5 just dropped its first pop punk single with a music video! everything you see and hear is generated from javascript code that claude wrote. no samples, no libraries 🔊 https://t.co/bcw8hiUhSa
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@kevin_t_ngo B♥ 1.1k · 👁 91.4k · 09-23 · en

自画像配钢琴谱 Opus 5.5 画完 JS 自画像后,还作了钢琴谱配乐。

原文
Claude Opus 5.5 drew self-portraits using JavaScript and composed the piano score. https://t.co/C0EkjhPNIy
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@aj_dev_smith A♥ 782 · 👁 57.0k · 09-22 · en

一句话 bass 音乐 只用一句英文提示,Opus 5.5 一次写出可听的 bass 音乐,作者认为跨过了代码作曲门槛。

原文
opus 5.5 passed a real threshold at making music with code! this is one shot from asking "make some bass music with javascript" 🔊 https://t.co/egZmY55CpX
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@Hesamation B♥ 367 · 👁 21.9k · 09-25 · en

小提琴配乐动画 Hesamation 让 Opus 作一段抒情小提琴配乐加动画,惊叹其品味。

原文
I asked Opus 5.5 to compose an emotional violin score and animation. never been this shocked by a model’s taste. absolutely phenomenal. https://t.co/ShzA16VI1E
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@VaibhavSisinty C♥ 65 · 👁 5.4k · 09-25 · en

Reddit 转述全流程 转述 Reddit:一条提示词约两小时,TS 写语音合成器、逐词手写发音、节奏引擎、波形造乐器、混音,再用语音识别自检。

原文
Someone on Reddit asked Claude Opus 5.5 to make a rap song and music video about itself, and it built the whole thing from scratch in code. 🤯 Every sound, including the rapping voice, was written in TypeScript. It took one prompt and about two hours. Here's what Claude did: → Researched memes about itself, then wrote the lyrics. → Built a voice synthesizer from scratch, with hand-written pronunciations for every word in the song. → Wrote a rhythm engine that puts every syllable on the beat. → Created every instrument from raw sound waves: kick, snares, hats, bass, piano, and an 8-bit lead. → Mixed and mastered the track. → Checked its own work with speech recognition to make sure the lyrics were understandable, then fixed what wasn't. → Drew the music video frame by frame
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@jake11moran A♥ 50 · 👁 16.6k · 09-24 · en

代码现场编曲 skill jake11moran 开源 prod-by-claude skill:strudel 编曲+HyperFrames 出音乐视频。

原文
/prod-by-claude created a skill for opus 5.5 using strudel + @HyperFrames_ to create live-coding music videos claude composed this example's beat + video using the skill try here: https://t.co/RSJJS7NKFB // dj opus out https://t.co/ttstTn2zJt
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@Tz_2022 B♥ 28 · 👁 4.9k · 09-26 · zh

改 TTS 源码唱歌 Tz_2022 让它为 Attention 论文做说唱 MV,观察到它从 TTS 算法层改源码实现唱腔,女声部分是代码唱的。

原文
Opus 5.5 视频创作潜力还没挖掘到极限! 这次是 Rap 版读论文: 为 Attention is all you need 论文做一个说唱风格的 MV 吧,英文唱词,中英双语字幕 我专门观察了它的思考,发现它 TM 居然从 TTS 语音算法层搞起,直接编辑源代码实现唱腔合成 orz 注意听女声部分,这是它用代码“唱”出来的。。。
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@ClaudeCode_love D♥ 23 · 👁 9.0k · 09-24 · ja

搬运号讲自检细节 日语搬运号转述流行朋克 MV:用转写 AI 检查歌词、把波形画成图调平衡,文末导流到 Skills 文章。

原文
【海外で話題】 えええええ!!! Opus 5.5が、ポップパンクの新曲をミュージックビデオつきで丸ごと作ってしまった😳 https://t.co/IxhA8DCsH6 映像も音も、全部ClaudeがJavaScriptで書いたコードから生成 しかもClaudeは、仕上がりを自分で確かめながら直していた👇 ・音源の素材もライブラリも使わず、歌声までコードで形づくる ・歌詞が聞き取れるか、手元の文字起こしAIで確かめて直すループを回す ・音の波形を画像に書き出し、それを見ながらバランスを調整 ・バンドのメンバーは1コマずつ、実際に楽器を弾く動きで描画 ・MVの中には隠し要素もたくさん仕込まれているとのこと つまり、 「作って終わり」じゃなく 「自分で確かめて直す」までClaudeに任せられる 作る側の常識が、静かに書き換わり始めてる。 エンジニアも、クリエイターも、 『手を動かす力』より『確かめ方を渡す力』の時代へ。 この「確かめて直す」を毎回Claudeにやらせるなら、手順をスキルにして呼べるようにしておくのが早い。 使えるスキルの型は、Claude Skills 67選の記事にまとめてます👇
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@oscarmartin A♥ 20 · 👁 2.8k · 09-23 · es

动画音乐全代码 第三句提示让它加效果和音频,最终动画、特效、音乐全由代码生成。

原文
Hecho con @claudeai Opus 5.5 con 3 prompts malísimos: 1. Te puedo pedir a ti una animación de ese tipo? 2. Puedes explicar el concepto de SEO VS GEO 3. puedes añadirle efectos y audio? Animación, efectos y música: todo código. Inspirado en este 👇 https://t.co/4U2kdpoJb6
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装 HyperFrames / Remotion 等视频引擎与 skill 出片

要准备🔥 5.2k 赞10 位作者

装 HyperFrames、Remotion 或动画起手包,给 Opus 现成渲染框架和动画规范。

怎么玩

  1. HyperFrames:装 hyperframes skill,HTML 写片、逐帧渲成视频;Voxyz_ai、yanhua1010 都用它
  2. Remotion:可从插件商店装(yousefrol),让它写 React/TS 组件出片;kimmonismus 的 3 分钟片约 7400 行
  3. ClaudeAnimationBase:p5.js+p5.brush 水彩笔触、Clawd 角色 31 种表情、3.6 万字动画指南;一句「读一下指南,做个 15 秒 Clawd 抓蝴蝶」
  4. 需要 Node、Chrome、ffmpeg;没独显时水彩填充会慢,可让模型换笔触(GoSailGlobal)
提示词 / 命令原文
读一下指南,做个 15 秒 Clawd 抓蝴蝶
你能不能试:装 hyperframes skill 跑一遍 showreel 原句,再和裸跑结果对比。
💸 kimmonismus:约 1 小时、周额度 7%;GoSailGlobal:264 帧约一分钟出片;iammukeshm:约 20 分钟
@kimmonismus A♥ 2.6k · 👁 188.4k · 09-23 · en

Remotion 长片 kimmonismus 用 Remotion 写约 7400 行 React/TS,开源 TTS、Python 配乐,约 1 小时。

原文
I wanted to quickly create a short video with Opus 5.5 about the history of AI, from "Attention is all you need" to AGI. No stock footage, no image or video generators: every frame is rendered from code. This 3-minute film was made 100% in code by Claude in Claude Code: ~7,400 lines of React/TypeScript (Remotion), every image drawn in SVG and Canvas, an open-source TTS voice, and a score synthesized in Python. No stock footage. No image generators. Id say pretty cool! Tookl about 1h and 7% weekly rates.
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@Miguel07Code B♥ 1.3k · 👁 149.4k · 09-22 · en

配动效框架出片 用 HyperFrames 不到 20 分钟一次做出 shotbase 的发布片。

原文
Claude Opus 5.5 1-shotted the launch video of @shotbaseapp using @HyperFrames_ in less than 20 mins no way 🤯🤯🤯🤯 https://t.co/U20jJkHn41
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@Voxyz_ai B♥ 937 · 👁 120.8k · 09-22 · en

单 HTML 出片 Voxyz_ai 让 Opus 写故事、画每帧、作曲,用 hyperframes 在一个 index.html 里渲染。

原文
holy shit, opus 5.5 is kind of insane at animation. i didn't write a single line of code. it wrote the story, drew every frame, and made the music. no image assets at all, it's all JS. the story is called "small print": claude gets a pile of requests every day. it circles the human part hidden inside them, like "one hand. baby's asleep", and drops it into a jar. at night, those words turn into stars and join up into a constellation. rendered with hyperframes, all in one index.html. it synthesized the music in python, then went through the render second by second and polished it again.
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@yousefrol B♥ 125 · 👁 8.1k · 09-26 · ar

插件商店安装 yousefrol 建议先从官方插件商店装 Remotion 再开工,用来快速讲清个人或业务想法。

原文
مودل Opus 5.5 عنده قدرات موشن جرافيك رهيبة… ماهي مثالية بس خرافية جدًا 😮‍💨🔥 اذا تشرح فكرة عندك سواء شخصية او بزنس… هذا حل مثالي عشان تشرحها بسرعة كيف تستعملها؟ حمل @Remotion وغالبًا بتلقاه بالمتجر الرسمي للاضافات… واشتغل https://t.co/gJpoF7jiqP
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@yanhua1010 B♥ 88 · 👁 9.7k · 09-26 · zh

三维加 three.js yanhua1010 用 HyperFrames 渲 HTML、three.js 出 3D、HeyGen 曲库配乐、ffmpeg 合成。

原文
opus 5.5真是一个分水岭! 下面是Claude Opus 5.5 完成的关于神秘东方文明的介绍👇 用到的技术: 1. HyperFrames(HTML 渲染视频) 2. three.js 3d效果 3. HeyGen 曲库配乐 4. ffmpeg 合成视频 https://t.co/NLum9DVbP2
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@GoSailGlobal A♥ 34 · 👁 2.6k · 09-26 · zh

动画起手包实测 GoSailGlobal 实测 MIT 起手包:p5.brush 水彩、31 种表情 Clawd、3.6 万字指南,一分钟渲 264 帧。

原文
让 AI 做动画,最常见的失败是画面像 PPT:元素在滑,但没有人味 ClaudeAnimationBase 给了一整套解法,两天 192 星,MIT 它是一个手绘卡通动画的起手包 p5.js 加 p5.brush 的水彩笔触,一个叫 Clawd 的方块角色,31 种演出好的表情,5 个视角,走路、转身、惊讶、拟糊这些动作,还有 16 顶帽子 但真正值钱的是那份三万六千字的动画指南 它给模型定了死规矩:必须有手工感、必须是活的、必须一气呵成、不准出字、转场必须有、每个镜头都得发生点什么。还写了给观众看的节奏和角色动画的基本原理 你只要说一句:读一下指南,做个 15 秒 Clawd 抓蝴蝶 模型会先给分镜,再一个镜头一个镜头搭,中途自己渲染联系表检查自己画成什么样,最后写出 mp4 视频里那段夜空下的短片,是我在自己电脑上按它默认场景真渲出来的。264 帧,每帧 110 毫秒,一分钟出片 作者的经验也很实在:推理档位越高,模型给的画面越铺张、越讲细节,他所有测试视频都是 Opus 5.5 最高档跑的。他还建议你换角色、加新表情、喂自己的参考图 需要 Node、Chrome 和 ffmpeg。没独立显卡的话,水彩填充会很慢,可以让模型换一种笔触
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@iammukeshm B♥ 18 · 👁 1.1k · 09-25 · en

个人介绍片 iammukeshm 让 Claude 写 Remotion 做 30 秒开发者个人介绍片,约 20 分钟,因为是代码所以随时能改。

原文
Claude Opus 5.5 is incredible. I gave it a pretty simple task: Create a Remotion-based showreel featuring my work as a developer, content creator, and open-source maintainer. What I wanted was a cool 30-second motion graphic that introduces me as a developer and content creator. That was basically it. Claude went to work for around 20 minutes, writing the Remotion code, putting together the animations, transitions, layouts, and the overall story. And this is what it produced. Stunning, right?! What surprised me most is that this isn't just AI generating a few video clips. It's AI building the video programmatically. The entire thing is code. Which means I can tweak the content, change the animations, swap assets, update numbers, or completely redesign a section - and render it again. Video generation was one of those things I thought would take AI quite a while to really crack.
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@dumenac B♥ 17 · 👁 675 · 09-24 · es

三条提示词出片 dumenac 三条提示词用 Opus+Remotion+Chatterbox 配音出片。

原文
Esto es lo que puedes hacer con tres prompts de Claude Opus 5.5 + Remotion + Chatterbox Future is now! https://t.co/bxchtioBIY
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@hametgholizadeh A♥ 8 · 👁 661 · 09-25 · en

Remotion 全流程 公开步骤:Pinterest 定风格→Remotion 写 React 出 MP4→选角色→和 Claude 磨故事,整片约 100 美元。

原文
This video cost me around $100, but it was worth it. Indeed, Opus 5.5 works perfectly fine. This entire video was created using Claude Code with the Opus 5.5 model, and I tried to reduce the cost of creation as much as possible. Here is the step-by-step on how I made this video. 1. I found some styles and themes that I wanted my entire video to look like on https://t.co/UUCFD9LQuz. 2. Instead of video software, I chose https://t.co/y3L4OTB3kv (write React, render MP4), drawing in SVG, and Chrome renders the frames. 3. I chose a character, Worm in this case. 🪱 4. I brainstormed the story that I had in my mind with Claude, and we refined it together. (Trust your own creativity here more than AI.) 5. Most important step: I asked AI to plan it chunk by chunk. Instead of creating the entire video at once, I made him create a plan of 6–7 seconds, because using this method, I was able to share
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@noel_ai_lab B♥ 5 · 👁 319 · 09-26 · ja

框架组合最佳 只用 Opus 5.5 把文章做成视频已很强,但个人认为和 HyperFrames 结合的效果最好。

原文
Opus 5.5動画がTLでめっちゃ流れてくるのでミーハー心全開で流行りに乗っかってみたww 全て【Opus 5.5のみ】で下の記事を動画化! 思った以上にすごいクオリティでビビったけど、個人的な好みでいうとやっぱりHyperframeと掛け合わせた仕上がりが最強で好きだな~! https://t.co/2GwYIlKUYO
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节拍分析卡点音画同步

今天就能试🔥 4.8k 赞5 位作者

Claude 听不见声音,就做频谱/波形分析求 BPM 和拍点,画面事件全按拍号排,音画零偏差。

怎么玩

  1. 用现成曲目:让它分解音频频谱、检测起音、推算 BPM 和拍点表(sankakuten91256 那次算出约 129 BPM)
  2. 自合成曲目:先定 BPM(如 128 BPM×32 拍=15 秒),画面事件和乐器都写在拍号上(aiehon_aya)
  3. 提示词可直接要求「自己作电子乐并完美卡点」(Gorden_Sun)
  4. 镜头切换锁定节拍,如 oozn 的片子 cuts 锁在 120 BPM
提示词 / 命令原文
关于配乐: 你自己创作电子音乐,要完美卡点。 音乐风格需要有趣、现代、抓耳,适合短视频剪辑蒙太奇。不要加入人声。
你能不能试:给它一首本地音乐,要求「先分析 BPM 和拍点,每个镜头都切在拍上」。
@aiehon_aya A♥ 2.1k · 👁 134.2k · 09-25 · ja

一切按拍号写 aiehon_aya 让 Opus 自述:128 BPM 下 32 拍正好 15 秒,画面事件和音乐都按拍号编写,从未手动对时。

原文
Claude Opus5.5 モーショングラフィックス ──────────────────── 天才Opus5.5にどうやって作ったのか 説明させてみた(↓) ───────── ■ 全体の流れ index.html(絵を描くプログラム) ↓ 1コマずつ描かせる render .py(900コマを撮って動画ファイルにする) ↓ make_audio.py(音楽を計算で作る) ↓ 合体して MP4 ① すべてを「拍」で決めている いちばん大事な考え方です。テンポを 128BPM にすると、32拍でちょうど15秒になります。「4拍目で MOVE が出る」「28拍目で爆発」のように、映像の出来事をすべて拍の番号で書いています。音楽も同じ拍の番号で鳴らしています。だから、映像と音がずれる余地がありません。手作業のタイミング合わせは一度もしていません ② 動きは「イージング(緩急)」の数式 たとえば文字が滑り込む動きは、「0→1 に進む割合」を数式で曲げて作っています。最初速く、最後ゆっくり止まる(expo):MOVE の滑り込み 少し行き過ぎて戻る(back):SHAPE の文字がポンと出る 跳ねて止まる(bounce):RHYTHM の文字が落ちて弾む グラフエディタの場面はこの「緩急の曲線」そのものを見せる演出です。モーションデザイナーが毎日さわる道具なので分かる人ほど「おっ」となるところです。 ③ 図形の変形・3D・粒子もすべて計算 丸→四角→三角→星:図形のまわりを240点で表し、同じ点同士を少しずつ動かして変形させています トンネルとワイヤーの立方体:遠くの物ほど小さく描く計算(遠近法)を自分で書いて、3Dっぽく見せています。 最後の CLAUDE:一度見えないところに文字を描き、文字の形の点を約5,000個拾っています。その位置へ粒子を集めています。 ④ 仕上げの質感 モーションブラー:1コマを、ほんの少しずつ時間をずらして10回描き、平均しています。速い動きがなめらかにぶれて、映像らしくなります(5回だと残像が段々に見えたので10回にしました) グリッチ:赤・緑
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@sankakuten91256 A♥ 2.1k · 👁 273.6k · 09-25 · ja

听不见就算拍点 sankakuten91256 的片子里 Opus 做频谱分解检测起音,推算约 129 BPM 和拍点表,所有演出按拍点定时。

原文
Opus 5.5でどうやって作られたのか聞いてみました --- 生成AIは一切使っておらず、すべてPythonのプログラムで1コマずつ絵を計算して作っています。After Effectsでやるような作業を、全部コードで書いたイメージです。私の作業環境(Linuxのコンテナ)で動かしていて、GPUも使っていません。 使った道具は4つです。 NumPy:画像を数値の配列として扱い、レイヤーの合成などの計算をする OpenCV:拡大・回転・移動の変形や、フチ取りのための膨張処理 Pillow:文字の描画(フォントはNoto Sans CJK Black) ffmpeg:動画の読み込み、書き出し、音声の合成 作業の流れは次の通りです。 1. キーイング 元動画の各コマについて、ピクセルごとに「緑が赤や青よりどれだけ強いか」を計算して透明度を決めました。縁に残る緑は、緑の値を赤・青の最大値に抑えて消しています(デスピル)。361コマ分の切り抜き結果はディスクに保存し、何度でも使い回せるようにしました。 2. テンポの推定 音を聴けないので、音声を周波数に分解して音が鳴り始める瞬間を検出し、その周期性から約129 BPMとビートの位置を割り出しました。すべての演出のタイミングはこのビート表から決めています。 3. 1コマずつ合成 1コマごとに「背景 → 文字 → 残像や影 → キャラ → 仕上げの効果」の順でレイヤーを重ねています。 カメラワーク:キャラの切り抜きに拡大・回転・移動の変換をかけて、ビートごとの寄りや揺れを表現。寄りは拍の瞬間に跳ね上がって減衰する曲線で作っています。 ステッカー風のフチと、ずらし影:切り抜きの形を太らせたものを白や色で塗り、少しずらして下に敷いています。 3色の残像:3コマ前、6コマ前、9コマ前のキャラの形を、それぞれ別の色で塗って後ろに重ねています。 文字の動き:オーバーシュート付きのイージングで、大きい状態から叩きつけるように縮めています。 斜めワイプやアイリス:図形のマスクで2つの場面を切り替えています。 グリッチ:画面を横の帯に切って、それぞ
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@Majin_AppSheet B♥ 288 · 👁 29.2k · 09-25 · ja

数值分析波形卡音 Majin_AppSheet 用 HyperFrames 出画、Lyria 做 BGM,Claude 数值分析波形,在落地和盖章瞬间卡音效。

原文
流行ってることは一回試しとくマン。 Claude Code(Opus 5.5)でモーショングラフィックスを作るのが面白いみたいなので、「シンまじん式のPV作って」と頼んだだけで、これが出てきた。 動画生成AIはゼロ。 ・映像:HTML+コードで1コマずつ描画(HyperFrames) ・BGM:GeminiのLyriaで生成 ・効果音:拍を解析して、着地やハンコの瞬間に音ハメ 自分がやったのは、スキルを入れて「おまかせ」って返事したくらい。 しかもClaude自身は音が聴けないのに、波形を数値で解析して音ハメしてるのがヤバい。 何なのもう…日々革命が起こりすぎて 頭ガンガンするわ
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@oozn B♥ 178 · 👁 15.7k · 09-25 · en

镜头锁 120 BPM oozn 的乔布斯动画 cuts 锁在 120 BPM,配乐用 Node 合成,3570 帧 5 分钟内渲完。

原文
opus 5.5 one shotted this animation of steve jobs life after seeing its animating capabilities i got curious and asked it to tell the story of steve jobs as an animation. 2 minutes, one prompt, built entirely in code: → remotion + react + svg, ~8.7k lines → jointed character rig with a procedural walk cycle → 23 custom transitions → soundtrack synthesized in node, cuts locked to 120 bpm → 3,570 frames, rendered in under 5 min imagine how you can monetize this on youtube educational content: → history of legendary founders, animated series → how empires were built, nike, lego, ferrari stories → explained for kids, science and history in 2 min animations → book summaries as animated stories → turkish history animated for local audience watch the full animation below, its worth the 2 minutes
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@Gorden_Sun A♥ 54 · 👁 6.6k · 09-25 · zh

提示词要求自作曲卡点 Gorden_Sun 公开提示词:让 Opus 自作无人声电子乐并完美卡点,称视频 skill、DaVinci MCP 都被比下去。

原文
震惊,瘫坐,原子弹爆炸。 视频Skill、DaVinci MCP、剪映Hub都被斩杀了。Opus还会分析音乐来实现卡点! 提示词: Opus 5.5 是主角。制作一段动画,时长由你发挥。 主题是 CapCut 和短视频剪辑。Opus 5.5 正在一个充满趣味的剪辑工作流中制作一条有趣的社交媒体视频,包括裁剪片段、添加转场、字幕、特效,并让所有内容与音乐节拍同步。主题是中秋团圆。 整体氛围要呈现出活力、可爱、聪明又有魅力的感觉,同时加入几个幽默有趣的剪辑瞬间。整段动画应该采用单个连续镜头的形式,最终会发布到 社交媒体 上。 关于配乐: 你自己创作电子音乐,要完美卡点。 音乐风格需要有趣、现代、抓耳,适合短视频剪辑蒙太奇。不要加入人声。 结尾: 让 Opus 5.5 自豪地展示最终完成的剪辑作品并完整播放,并以 “Gorden Sun” 的作者身份署名结束。
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代码视频接 TTS / 语音 MCP 配旁白

今天就能试🔥 4.7k 赞10 位作者

画面用代码生成,旁白交给 Gemini TTS、EdgeTTS 或声音克隆,接近真人。

怎么玩

  1. 先让 Opus 5.5 做代码视频和字幕。
  2. 旁白:接 Gemini 3.8 Flash TTS;没有合适 TTS 时,把 edge-tts 的 GitHub 链接给它,让它自己装微软免费 EdgeTTS(dotey)。
  3. 想用自己的声音可接声音克隆(wshuyi);英文旁白也可调 MiniMax API。
  4. (推文未给出音画合成细节,推测由它按音频时长对齐画面后用 ffmpeg 合成)
你能不能试:把 edge-tts 仓库链接给它,让它给你的代码视频配中文旁白。
@keitowebai B♥ 2.0k · 👁 451.3k · 09-25 · ja

Gemini 配音 实测 Gemini 3.8 Flash TTS 配 Opus 5.5 视频的组合,认为很有前景。

原文
Gemini 3.8 Flash TTS × Opus 5.5で動画作るの熱そう! https://t.co/VoogLHhtW2
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@AIPlus_AISchool B♥ 1.0k · 👁 217.4k · 09-24 · ja

全 AI 运营频道 画面 Opus 5.5、声音 Gemini 3.8 TTS,认为 YouTube 频道已可全 AI 运营。

原文
Gemini 3.8 TTS 凄くないですか? 声優の仕事なくなるかもしれないですね... YouTube動画もAIだけで運用できる時代になりましたね 動画:Opus 5.5 音声:Gemini 3.8 TTS https://t.co/yepNKquhfN
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@doerstokyo342 B♥ 808 · 👁 58.7k · 09-24 · ja

Gemini 配音配乐 Opus 5.5 接 Gemini API 后可调 Gemini 3.8 TTS 和 Lyria 3.5,做带旁白音乐的讲解片。

原文
Claude Opus 5.5にGemini APIを接続すれば、Gemini 3.8 TTSとLyria3.5も使えます すると、動画と編集をClaudeがやってくれるので以下のようなナレーション音楽付きの解説動画があっという間に作れてしまうことになります🦾 https://t.co/yF2kWy2yIf
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@mine_craft_XX B♥ 242 · 👁 62.2k · 09-25 · ja

TTS 角色配音 用 Gemini 3.8 Flash TTS 配 Opus 5.5,做出坏心眼大姐姐角色的语音视频。

原文
Gemini 3.8 Flash TTS × Opus 5.5で イジワルでエッ/////なお姉さん爆誕🤤 https://t.co/GhEoGjJWbT
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@genel_ai B♥ 240 · 👁 53.3k · 09-24 · ja

同组合成片展示 同样组合:视频 Opus 5.5,声音 Gemini 3.8 TTS,建议开声音听。

原文
Gemini 3.8 TTS すっご... 音声有りで聞いてみて欲しい 動画: Claude Opus 5.5 音声: Gemini 3.8 TTS https://t.co/iG8aS93zUz
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@YoheiN2023 B♥ 214 · 👁 42.8k · 09-25 · ja

读仓库做宣传片 Opus 5.5 读公司工具仓库后做出宣传视频,配音用 Gemini 3.8 TTS,effort 超高,prompt 附在线程。

原文
いやほんまOpus 5.5とGemini 3.8 TTSすごすぎ(営業職募集中です…!) Opus 5.5 + gemini-3.8-flash-tts エフォート: 超高 プロンプト👇 https://t.co/4ltNUbwaFs
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@dotey A♥ 77 · 👁 18.9k · 09-26 · zh

EdgeTTS 免费配音 没有合适 TTS 时,把微软免费 EdgeTTS 的 GitHub 链接给 Opus 5.5,让它自己装来配音。

原文
如果你在用 Opus 5.5 做视频,没有合适的文本生成语音模型,可以给它链接让它用微软免费的 EdgeTTS https://t.co/AD7504Z1Vv
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@wshuyi B♥ 49 · 👁 13.0k · 09-24 · zh

声音克隆讲鸿门宴 Opus 5.5 直出《鸿门宴》讲解视频,用自己的声音克隆做旁白。

原文
Opus 5.5 直出的视频《鸿门宴》,用我的声音克隆做旁白。你看看咋样🤭 https://t.co/OiutScpIaH
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@10Billionaire_A B♥ 47 · 👁 3.2k · 09-25 · ko

多频道试水 做 YouTube 第 10 天:内容用 Opus 5.5,TTS 用 Typecast,同时试两三个频道。

原文
유튜브 도전 대략 10일차 웬만한 거 : Opus 5.5 영상 : muse ai tts : 타입캐스트 지금 현재 채널 두 세 개 도전해보고 있습니다. 한달 안에 자리 잡을 수 있겠는지요 https://t.co/T825EAwYvh
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@unikoukokun B♥ 36 · 👁 6.2k · 09-26 · ja

换 TTS 后超自然 Opus 5.5 视频改配 gemini-3.8-flash-tts 后,声音变得非常自然。

原文
Claude Opus 5.5 ❌️ gemini-3.8-flash-tts(Google)で超自然になりました。 AI動画の進化ヤバいです。 https://t.co/SxBAwIx2qv
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喂仓库 / 网址 / changelog 直出宣传片

今天就能试🔥 4.2k 赞10 位作者

不写脚本,把代码库、更新日志或营销邮件交给它,自己提炼卖点做成视频。

怎么玩

  1. 仓库→预告片:装 shiri_shh 分享的 Claude Code skill(阿语帖称项目名 brag),在仓库里一次运行,出动效预告+音效+发布文案
  2. 网址→发布片:用 launchvideo.io / ShipVideo 模板,Opus 把片子写成 HTML,无服务器 Linux 机里 Chromium 渲 900 帧再 ffmpeg 编码
  3. 代码讲解:把 GitHub 链接里的 hub 换成 diagram 再加 /video(GitDiagram)
  4. (推文未给出具体安装命令,需看各仓库 README)
提示词 / 命令原文
紹介動画作って
你能不能试:在自己项目根目录跑 Claude Code,让它读完代码做 30 秒介绍片。
💸 几分钟到 25 分钟
@shiri_shh A推定5.5♥ 2.1k · 👁 112.8k · 09-25 · en

分析仓库出预告片 shiri_shh 分享一个 Claude Code skill:分析你的仓库,一次输出带音效设计和发布文案的动效预告片,附仓库链接。

原文
The only Claude Code skill you need to make videos like this It analyzes your repo and outputs a complete motion-graphics teaser with sound design and launch copy in a single run. repo link: https://t.co/zu0R9Faga9 https://t.co/hyMKWRIYPT
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@gastypm B♥ 1.3k · 👁 148.1k · 09-23 · es

营销邮件变短片 把 Despegar 发来的营销邮件丢给它,要一支“punchy”视频,直接出片。

原文
Esto no tiene sentido Le dí a Opus 5.5 un mail que me mandó Despegar, le pedí que haga un video "punchy" y me armo esto: https://t.co/8V0iYN8VnQ
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@decohack B♥ 301 · 👁 77.2k · 09-23 · zh

自家产品宣传片 给自己的产品做宣传视频,几分钟搞完。

原文
刚发布的Opus 5.5确实很牛逼,给我的产品 https://t.co/XMW1p8gMes做了一个宣传视频,是真的太强了!几分钟搞完,我是有点惊呆了🤯 https://t.co/xnJ1gEr76V
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@gesoikuo3 B♥ 283 · 👁 17.4k · 09-26 · ja

交软件做介绍片 把自己开源的色彩替换软件交给它说“做介绍视频”,几分钟出片,软件仓库已公开。

原文
1年以上前、納品直前の修羅場で一か八かAIにパワハラしながら作った色置換ソフト。 あれが無かったら、あの作品はあの出来じゃなかっただろう。 もう誰でも簡単にレベルになったので配布します。 ソフトをOpus 5.5に渡して「紹介動画作って」って言ったら、数分でこれが出てきた。ほんま凄い。 https://t.co/9L5U95J3Qz
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@akokoi1 B♥ 149 · 👁 24.6k · 09-25 · zh

代码库一句出片 把自己两周前上线的 App 代码库交给 Opus 5.5,一句提示词就做出宣传视频。

原文
两周前开发的App终于开张了,感谢这位台湾的朋友,一直没在X上宣传,是因为这个应用是面向小仙女的,X上毕竟大多是糙老爷们。 这次分享出来,是因为被Opus5.5做的产品宣传视频震撼到了,把代码库给它,一句提示词,就能做出这么强的宣传视频。 只能说,感谢AI,让我们处在这么好的时代。 https://t.co/O45A3YBli4
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@Dontgiveup_26 C♥ 27 · 👁 1.3k · 09-25 · ko

ShipVideo 拆解 韩语帖介绍开源 ShipVideo:虚拟时钟逐帧渲染、ffmpeg 出 1080p,自动抽取品牌色和字体,可自托管。

原文
ShipVideo가 주목받는 이유와 핵심 특징: 1. 비디오 모델 탈피 (Opus 5.5 + 코드 렌더링) - 무겁고 비싼 비디오 생성 AI(Sora 등)를 전혀 쓰지 않음. - Opus 5.5가 단일 HTML/CSS 모션 코드를 작성하고, 서버리스 브라우저가 프레임 단위로 초정밀 렌더링함. 2. 실시간에 가까운 초고속 생성 (30초 영상에 30~40초) - 기존 생성형 비디오의 긴 대기 시간과 텍스트 왜곡 현상이 '0%'. - 가상 시계(Virtual Clock) 기반으로 ffmpeg 인코딩을 거쳐 텍스트와 UI가 칼같이 선명한 1080p MP4로 출력. 3. URL 입력 한 번으로 브랜드 자동 추출 - 제품 링크만 붙여넣으면 타이틀, 카피, 대표 컬러(Hex), 폰트 스타일을 자동 추출해 브랜드 무드에 딱 맞춘 20~40초 런칭 필름 완성. 4. 어디에 써먹을 수 있는가? ① SaaS / 신규 서비스 런칭 홍보 영상 (X, 링크드인, 프로덕트헌트용) ② 랜딩페이지 및 웹사이트 내 제품 소개 비디오 ③ 텍스트 프롬프트 기반 마케팅 숏폼 영상 양산 ④ 사이드 프로젝트 쇼케이스 및 포트폴리오 영상 5. 원클릭 배포 & 100% 무료 오픈소스 - Next.js + OpenComputer 기반으로 누구나 자기 계정에 즉시 무료 셀프 호스팅 가능. * 단, 실사나 3D 그래픽 영상보다는 텍스트·UI 중심의 세련된 키네틱 타이포그래피 및 모션 그래픽 런칭 영상에 최적화되어 있음. 🔗 라이브 데모: https://t.co/JNEN8k0req 🔗 깃허브 오픈소스: https://t.co/XcnO4cjC31
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@goon_nguyen B♥ 15 · 👁 2.6k · 09-25 · en

changelog 变片 单个 prompt 把前一天 Dewee 的 changelog 亮点做成带声音的介绍片。

原文
HOLY MOTHERFUCKING SHIT!!! GUYS SOUND ON!!! 🔊 Watch Opus 5.5 make an intro video showing off the highlights from yesterday's Dewee changelog... from a single prompt! 🫪 https://t.co/VUAzzSkh2m
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@original_ngv B♥ 15 · 👁 347 · 09-26 · en

UI 元素入片 为虚构 App 做 teaser 并要求用 UI 元素,25 分钟完成,界面交互动画很逼真。

原文
Opus 5.5 is amazing at modelling UI interactions as well. Asked it to create a teaser for a made up app and use UI elements in the video. It made this in 25 minutes. Interactions look mind-blowing. https://t.co/CcPNKp7NT6
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@ahmedkhaleel04 A♥ 15 · 👁 903 · 09-25 · en

代码库 60 秒讲解 GitDiagram 新增视频:读代码、写故事、生成动画讲解;把 URL 的 hub 换成 diagram 再加 /video 即可。

原文
Understand any codebase in 60 seconds, powered by Claude Opus 5.5. Introducing Videos in GitDiagram! It reads code, writes a story, and turns it into an animated explanation. As we outsource our thinking to AI agents, our human understanding needs to catch up. Video is the fastest way. Swap "hub" for "diagram" in any GitHub URL and add /video.
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@utpalnadiger A♥ 14 · 👁 1.6k · 09-24 · en

贴 URL 出发布片 utpalnadiger 的 agent 模板:贴网址,Opus 写 HTML 片,云端 Chromium 渲 900 帧再 ffmpeg。

原文
Everyone's saying Opus 5.5 is scary good at video. So I built an agent template on @opencomputerHQ to see what the fuss is about. - Paste a URL, get a launch video. - Opus 5.5 writes the film as HTML. - A serverless agent boots a Linux box, renders 900 frames in Chromium + encodes with ffmpeg & hands you the MP4. The video below is what it generated for https://t.co/Yz61qJLcD0. Try it on your own site: https://t.co/pLj12aZkWb (for today lol, don't bankrupt me)
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粒子、光追与物理文字炫技动效

今天就能试🔥 3.7k 赞10 位作者

不用素材,在一个 HTML 里写 WebGL、three.js 或数学公式,做钻入、光追、粒子变形。

怎么玩

  1. 在经典提示词上加技术约束:不用 Three.js 只用原生 WebGL2、图形全用公式、实时光追(akiy_8)
  2. 三维钻入类:给出主题链条(数据中心→服务器→显卡→芯片→晶体管→硅原子),约 1 小时迭代(lucian__03)
  3. 粒子类:1 万个点绑定 34 个数学图形(黄金角、蝴蝶方程、洛伦兹等),每拍切换一次,音乐同拍合成(aiehon_aya)
  4. 想要电影感可让它自写 GPU 光线步进渲染器(见鹈鹕剧场版)
你能不能试:把 akiy_8 的约束(原生 WebGL2、全公式)加到任意主题提示词里。
💸 lucian__03:约 1 小时
@lucian__03 B♥ 2.1k · 👁 156.3k · 09-25 · ko

芯片无限钻入 lucian__03 与 Opus 约 1 小时做出单 HTML 3D 动效:从数据中心一路拆到显卡、晶体管、单个硅原子。

原文
클로드 Opus 5.5와 영상에 있는 모션 그래픽 만들어봤는데요!! 어제부터 틈틈이.. Claude Opus 5.5와 총 1시간 정도 작업한 결과입니다. --> 엔비디아 블랙웰 GPU를 소재로 이런 3D 애니메이션을 만들어봤습니다. 데이터센터 안으로 들어가고, 서버를 열고, 그래픽카드를 분해하고, 칩 안으로 계속 들어가는 등.. Opus 5.5가 넘 알잘딱하게 만들어줬습니다. 엔비디아 블랙웰 통짜(?)에서 주변 부품 뜯고, 회로를 지나고, 트랜지스터를 지나서… 마지막엔 실리콘 원자 하나까지.. 그리고 이거.. --> 단일 브라우저(HTML)에서 돌아가는 3D 모션 그래픽입니다 ㅋㅋㅋ 클로드랑 약 1시간 작업해서 이런 단일 HTML를 만들 수 있다는 게 아직도 좀 신기하네요. 이번 Opus 5.5 진짜 미쳤습니다.
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@ALSK_ai B♥ 661 · 👁 95.9k · 09-24 · zh

图生动画带光追 ALSK_ai 用 Opus 根据图片生成动画,画面里出现光追效果,提示词放在评论区。

原文
用 Opus5.5 根据图片生成动画 卧槽!为什么还有光追啊??? 提示词放评论区了 https://t.co/NrNKJKRYaN
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@akiy_8 B♥ 345 · 👁 26.5k · 09-25 · ja

原生 WebGL2 光追 akiy_8 改编爆款提示词:不用 Three.js 只用 WebGL2,全数学公式,实时光追 150 个球,还原印刷网点和套色偏移。

原文
バズってた Opus 5.5 のモーショングラフィックス、プロンプトをアレンジして検証してみた🎨 ・Three.js すらなし、素のWebGL2 ・画像・動画ゼロ、全部数式 ・150個の球をリアルタイムでレイトレース ・印刷の網点・版ズレまで再現 これがHTML1枚、ブラウザだけで動いてるなんて! https://t.co/h7GawsKAaU
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@AYi_AInotes C♥ 212 · 👁 45.6k · 09-22 · zh

13081 块瓷砖马赛克 AYi_AInotes 转述 Anthropic 工程师内部 demo:13081 块瓷砖纯代码马赛克,倒影孵化出 22 条鱼。

原文
Anthropic 内部的的 工程师Dan Fein,分享了Opus 5.5 今天发布后的第一批内部 demo,一万三千块瓷砖,零张图片, 纯代码生成视觉内容这个方向,之前 Fable 5.1 也能做,但瓷砖数量和动画复杂度到这个级别的,确实是头一次见到, 一个纯代码马赛克动画,13,081 个瓷砖的颜色、位置和运动轨迹全部由模型在代码里算出来,没有引入任何外部图片文件。 这意味着模型需要同时理解像素级的色彩构成、瓷砖在画布上的几何排列、以及随时间变化的帧动画逻辑。最后还有一个细节——画面里星星的水面倒影会逐渐变形,孵化成 22 条游动的小鱼,这些形变和运动也是纯数学计算。 不是一次简单的 HTML 输出,是一万三千个元素在同一个坐标系里协调运动,且视觉上能看。 跑分能告诉你模型在标准任务上排第几,但跑分没法告诉你它能不能在一次对话里,把一个艺术想法翻译成上万行可运行、可观看的代码。 这类任务对上下文管理、空间推理和代码一致性的要求远超典型 benchmark 覆盖的范围。 不过也要说清楚:这是一个展示上限的 demo,不代表每次都能复现同等质量。模型在视觉代码生成上确实有了明显跃迁,但具体到你自己的项目,效果还是要实测。 https://t.co/ZuLyQIncBF
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@lnkiai B♥ 140 · 👁 6.2k · 09-26 · ja

三维介绍视频 lnkiai 用 Remotion 结合 three.js 做 M3E Canvas 介绍视频。

原文
Claude Opus 5.5が凄すぎる…! Remotion × three.jsでM3E Canvasの動画を作ってみた👇️ https://t.co/BbQIDo7UHy
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@0xzynex B♥ 64 · 👁 5.8k · 09-24 · en

会呼吸的粒子场 1.2 万个点、6 层轨道结构,36 秒走完苏醒、展开、坍缩、重建的循环,每帧重算位置。

原文
I GAVE OPUS 5.5 A PARTICLE FIELD OF 12,000 POINTS AND TOLD IT TO MAKE THEM BREATHE It built a 6-layer orbital structure and completed a full life cycle in 36 seconds. Awaken, unfold, collapse, release, reconnect, synchronize. Then it started over. -> 12,000 points repositioned across 6 orbital layers on every single frame. The transformation pipeline runs 8 operations per cycle: seed the particle field, advance orbital phase, update spatial links, propagate pulse front, resolve layer position, reconstruct silhouette, blend nest formation, write rendered frame. At second 12 everything collapses toward the centre. The structure state drops from 3D to 1D. Then it rebuilds itself from nothing. The pulse spectrum shifts on every phase. The spatial links graph rewires in real time. 6 layers trade energy through orbit, depth, pulse and return channels simultaneously. No physics engine. No si
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@profpicsou B♥ 52 · 👁 17.4k · 09-23 · fr

带音效的 3D 动效 一条 prompt 直接在 Opus 5.5 上生成带内置音效的 3D 动态图形,作者说这只是未修饰的 V1。

原文
Je vais complètement faire un retour de veste et reprendre un abonnement Claude. Il génère des Motion 3D avec son intégré Fin j’ai fais ça avec un prompt directement sur Opus 5,5. Dites vous c’est la V1 brut https://t.co/ddexAJUhNY
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@shota7180 B♥ 30 · 👁 8.7k · 09-23 · ja

物理 3D 文字动效 用 Opus 5.5 + Three.js 做融入重力、碰撞、流体、引力的 3D 文字动态图形,认为网站和社媒广告能用上。

原文
Claude Opus 5.5で、重力・衝突・流体・引力を取り入れた3Dテキストのモーショングラフィックスを生成。 Three.jsを使い、コードで物理表現を組み込んだ例です。 WebサイトやSNS広告などで、これまで専門的で手を出しづらかった表現にも挑戦しやすくなりそうです↓
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@aiehon_aya A♥ 28 · 👁 3.1k · 09-25 · ja

一万粒子 34 种公式 aiehon_aya 让 1 万个点每拍切换 34 种公式图形(向日葵、蝴蝶方程、洛伦兹等),音画同拍、零生成费。

原文
Claude Opus 5.5 モーショングラフィックス ―――――――――― Opus 5.5に 1万粒のパーティクルを操らせてみた(↓) ―――――――――― ■ やっていること 1万個の点に、数式で描いた「美しい形」を34個持たせて、1拍ごとに咲き替わらせている 黄金角のひまわり → 花の曲線 → リサージュ → 蝶の方程式 → 立体の花 → スピログラフ → オウムガイ → ローレンツの軌道 → 銀河 → 万華鏡 → シルク → 菊 → ダリア → 「Opus 5.5」 → 花火 → 「10,000」(ループ) ■ 形はぜんぶ数式 ・ひまわり=1粒ずつ137.5°(黄金角)回して並べるだけ。自然界と同じ並び方 ・蝶=Temple Fayの「蝶の方程式」を1本の線でなぞる ・スピログラフ=円の中で円を転がした軌跡。歯車の数を変えるだけで模様が変わる ・ローレンツ=カオスの方程式。粒が軌道の上を流れ続ける ■ 音 ・曲も数式で合成。形が変わる拍すべてにハープとベルを当てている ・映像と音を同じ拍の数字から作っているので、ズレはゼロ 生成AIは使っていないので、課金もゼロです。
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@mdaman010 D♥ 19 · 👁 1.3k · 09-26 · en

翻译搬运韩语帖 mdaman010 把 lucian__03 的英伟达 3D 动效帖译成英文当自己作品发。

原文
I tried creating motion graphics with Claude Opus 5.5… and this is the result 🤯 From yesterday, bit by bit about 1 hour of work in total. I made a 3D animation using the NVIDIA Blackwell GPU as the subject: → Enter the data center → Open the server → Disassemble the GPU → Go deeper into the chip → Pass through circuits & transistors → All the way down to a single silicon atom And the crazy part? This entire 3D motion graphic runs in a **single HTML file, directly in the browser. 😭 It’s honestly wild that Claude Opus 5.5 can help create something like this in roughly an hour. Opus 5.5 is seriously insane. 🤯🔥
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逐帧截图+ffmpeg 渲染管线

今天就能试🔥 3.6k 赞7 位作者

纯代码视频的底层:HTML 动画按时间确定性渲染,无头浏览器逐帧截图,ffmpeg 合成 MP4。

怎么玩

  1. Opus 把画面写成 index.html,所有动画由一个时间变量驱动,可 seek 到任意帧(__morse 提到 seek)
  2. 用 Playwright 打开无头 Chromium 逐帧截 JPEG(akokoi1);aiehon_aya 那次由 render.py 拍 900 帧
  3. 音乐另由 make_audio.py 这类脚本计算合成,最后 ffmpeg 把帧流编码并混入音轨
  4. 帧数多时可并行渲染:eryidebiji 那次 6 个 Chrome 并行渲 16832 帧
  5. 本机需要 Node/Python、Chrome、ffmpeg;Claude 通常会自己装好调用
你能不能试:brew 装好 ffmpeg,提示词里直接要「渲染成 MP4」,它会自己搭这套管线。
💸 masahirochaen:1395 帧渲染约 2 分钟;eryidebiji:1 分 12 秒片约 1 小时
@aiehon_aya A♥ 2.1k · 👁 134.2k · 09-25 · ja

让 Opus 自述流程 aiehon_aya 让 Opus 自述:index.html 出画,render.py 拍 900 帧,另用脚本算音乐。

原文
Claude Opus5.5 モーショングラフィックス ──────────────────── 天才Opus5.5にどうやって作ったのか 説明させてみた(↓) ───────── ■ 全体の流れ index.html(絵を描くプログラム) ↓ 1コマずつ描かせる render .py(900コマを撮って動画ファイルにする) ↓ make_audio.py(音楽を計算で作る) ↓ 合体して MP4 ① すべてを「拍」で決めている いちばん大事な考え方です。テンポを 128BPM にすると、32拍でちょうど15秒になります。「4拍目で MOVE が出る」「28拍目で爆発」のように、映像の出来事をすべて拍の番号で書いています。音楽も同じ拍の番号で鳴らしています。だから、映像と音がずれる余地がありません。手作業のタイミング合わせは一度もしていません ② 動きは「イージング(緩急)」の数式 たとえば文字が滑り込む動きは、「0→1 に進む割合」を数式で曲げて作っています。最初速く、最後ゆっくり止まる(expo):MOVE の滑り込み 少し行き過ぎて戻る(back):SHAPE の文字がポンと出る 跳ねて止まる(bounce):RHYTHM の文字が落ちて弾む グラフエディタの場面はこの「緩急の曲線」そのものを見せる演出です。モーションデザイナーが毎日さわる道具なので分かる人ほど「おっ」となるところです。 ③ 図形の変形・3D・粒子もすべて計算 丸→四角→三角→星:図形のまわりを240点で表し、同じ点同士を少しずつ動かして変形させています トンネルとワイヤーの立方体:遠くの物ほど小さく描く計算(遠近法)を自分で書いて、3Dっぽく見せています。 最後の CLAUDE:一度見えないところに文字を描き、文字の形の点を約5,000個拾っています。その位置へ粒子を集めています。 ④ 仕上げの質感 モーションブラー:1コマを、ほんの少しずつ時間をずらして10回描き、平均しています。速い動きがなめらかにぶれて、映像らしくなります(5回だと残像が段々に見えたので10回にしました) グリッチ:赤・緑
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@xiaohu C♥ 559 · 👁 79.8k · 09-24 · zh

后台 Chrome 截图 xiaohu 转述:Opus 写 p5.js 逐帧画,后台 Chrome 逐帧截图,再用 ffmpeg 合成 MP4 并配上歌。

原文
这个有点牛P啊 Claude Opus 5.5 自己写代码画出一支手绘 MV: 没有使用任何 AI 生视频工具: Opus 5.5 自己通过写 p5.js 代码画出每一帧,然后在后台 Chrome 里逐帧截图,再用 ffmpeg 合成 MP4 并配上歌... 模型自己当导演:先写分镜,把歌拆成 9 章,每章一个代码文件, 再写一份简报交给并行的子 Agent,各自只改自己负责的章节...
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@thismacapital B♥ 361 · 👁 45.2k · 09-26 · fr

原生 Web 逐帧播放 thismacapital 称 15 分钟、改 2–3 次:全用 HTML/JS/CSS 写,再逐帧播放生成视频。

原文
La vidéo a été réalisée par Opus 5.5 et c'est bluffant : 15mn pour la réalisation avec 2-3 modifications Le prompt : "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." Et ce qui est encore plus fou : il a tout fait en HTML JS CSS! Aucun outil utilisé à part du natif web, qu'il a ensuite joué image par image pour générer la vidéo Incroyable
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@eryidebiji B♥ 167 · 👁 17.2k · 09-25 · zh

并行 Chrome 渲染 eryidebiji 用千字提示词做 Obsidian 模板动效片:16832 帧、6 个 Chrome 并行渲,Python 编曲混音。

原文
我一般不跟风喊什么眩晕瘫坐,但是当我让 Opus 5.5 给我的 Obsidian 模板做一个 Motion 动画视频的时候,我真的兴奋得手在发抖,要不是现在已经快凌晨五点半,我或许真的会大喊大叫,手舞足蹈。 Opus 5.5 只花了 1 个小时, 用一段 1000 字左右的提示词,画了 16832 张画面, 6 个 Chrome 并行,渲染成 1 分 12 秒的视频,连 BGM 都是它自己用 Python 编曲混音的。
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@__morse A♥ 157 · 👁 19.3k · 09-25 · en

单文件无头渲染 __morse 复跑同提示词:代码全在 index.html,Playwright 无头逐帧渲染、ffmpeg 合成,用了 seek。

原文
tried using the same prompt and asked to make the video more colorful. opus 5.5 is really amazing one shot, it put all the code in a single index.html file and rendered it using playwright frame by frame in a headless window, then ffmpeg to generate the mp4. it used a seek https://t.co/vRhQ9Yx8BL
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@deedydas B推定5.5♥ 122 · 👁 10.2k · 09-23 · en

就是录网页动画 deedydas 回应追问:没用视频模型和额外库,只有 JavaScript、Playwright 和 ffmpeg,等于给网页动画录了像。

原文
Lot of people asking: no video gen model was used here, no additional libraries. Just jacascript, playwright and ffmpeg. Claude coded this website animation and took a video of it!
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@akokoi1 A♥ 98 · 👁 45.8k · 09-24 · zh

没用任何动画框架 akokoi1:没用动画框架,原生 Canvas 2D 画,Playwright 开无头 Chromium 逐帧截图,ffmpeg 混音。

原文
有很多人问,Claude是不是用了Manim、Remotion、Motion Canvas 这类动画框架? 答案是没有!Opus5.5纯靠大力出奇迹,用原生 Canvas 2D 自己画,逐帧截图Playwright 打开无头 Chromium,对画布逐帧截 JPEG,把截出来的 JPEG 帧流编码成视频,再混入音轨。简单说,就是用浏览器当画布、ffmpeg 负责编码。 不要用人类的思维去揣度AI的行为,没有那么多技巧,没有那么多语法糖,用最粗暴的方法解决问题。
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实拍 / 口播素材交给它剪(转写驱动)

今天就能试🔥 3.4k 赞10 位作者

把手机随手拍的口播原片丢给 Claude Code,自动加字幕、标题、B-roll 并导出。

怎么玩

  1. 准备原片(带 NG 也行),连同一支自己以往的成片范例一起给它,让它学格式(gabrielbuzziv)。
  2. 让它全自动剪:全字幕、标题卡、B-roll(shupeiman:MacBook Air M2 24GB,4 分钟片导出 9 分钟)。
  3. 想保留手工精修,可用开源 capcut-cli:删静音→Whisper 出字幕→套字幕样式→生成剪映草稿,再手动导出(grgerwcwetwet 推荐)。
  4. (推文未给出导出命令,推测依赖本机 ffmpeg)
提示词 / 命令原文
ここで作った動画を微修正できるエディターを作成してください。わざわざ動画を毎回書き出さずに、自分の手で修正したいです。今までここで指摘したことは、少なくとも手動で直せるようにしてください。それに加えて、Adobe Premiere Proに搭載されている機能も極力加えてください
你能不能试:拿一段手机口播原片加一支你喜欢的剪辑范例,让它照格式剪。
💸 4 分钟成片导出 9 分钟、周额度 2%;1 小时重剪客户视频
@joshaeeee B♥ 1.7k · 👁 156.7k · 09-25 · en

重剪 IG 发布片 用 Opus 5.5 重剪自己 IG 的发布视频,放出新旧两版对比。

原文
used opus 5.5 to re-edit my ig launch video which one do you prefer? https://t.co/Il1wf3cupe
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@shupeiman B♥ 556 · 👁 90.4k · 09-23 · ja

手机原片自动剪 iPhone 无麦克风随手拍,Opus 5.5 加全字幕、标题和 B-roll;4 分钟片导出 9 分钟,只耗周额度 2%。

原文
革命です。この動画マイクなしのiPhoneで適当に撮影したのですが、Opus 5.5がほぼ完璧に編集してくれてます。 ・ClaudeのProプラン(月3,000円) ・MacBook Air(M2・ユニファイドメモリ24GB) ・フルテロップ、見出し、Bロール対応 ・4分の動画を書き出すのに9分 ・週リミットの2%だけ消費 ・10分動画なら週20本作れる計算 ほとんどの人にとって3,000円プランが現実的な選択肢である中で、副業やフリーランスの業務でも十分通用する。ほんとにやばい。
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@sab8a A♥ 288 · 👁 60.1k · 09-24 · en

OpenEdit 剪口播 Opus 5.5 + OpenEdit 按一句提示把口播剪成带字幕图形音乐的成片,约 1h51m,token $23、fal $49。

原文
Opus 5.5 + OpenEdit Prompt: "Cut a raw talking-head clip into a punchy, fun edit with subtitles, graphics and music” ~ 1h 51 min ~ token usage $23 ~ fal usage $49 What do you think? https://t.co/vDe5whSYc2
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@gabrielbuzziv B♥ 286 · 👁 21.7k · 09-22 · pt

范例带格式一次剪 故意录了带错的原片,把提示词和一个范例一起给它,一次就剪成和自己平时一样的格式。

原文
opus 5.5 conseguiu editar o meu video cru com 1 prompt só > não to sendo sensacionalista eu gravei um video aqui só para testar, com vários erros de gravação e mandei o prompt e um exemplo > conseguiu capturar o formato > conseguiu deixar igualzinho como edito prompt + o que eu usei 👇
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@renancaixeiro B♥ 257 · 👁 35.1k · 09-25 · pt

指令藏在口播里 整支视频只用一个提示剪完,提示词就是作者在视频里说的话。

原文
O vídeo foi totalmente editado com 1 prompt apenas no Claude Opus 5.5. O prompt está onde? Na minha própria fala do vídeo!!! https://t.co/F3G4fhF3J8
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@grgerwcwetwet C推定5.5♥ 140 · 👁 7.9k · 09-25 · zh

剪映草稿可精修 推荐开源 capcut-cli:Claude Code 在终端删静音、Whisper 出字幕、生成剪映草稿,轨道仍可手动精修。

原文
推荐一个剪映党很值得装的工具:capcut-cli,直接让 Claude Code / Codex 在终端里帮你剪视频。 它是非官方的 CapCut / 剪映命令行工具,最大的亮点是直接读写本地草稿。Agent 剪完以后,打开剪映,视频、字幕、音频等轨道还是可编辑的,可以继续手动精修。 玩法也很爽:原始视频丢进去 → 自动删除静音空白 → Whisper 生成字幕 → 自动套字幕样式 → 生成剪映草稿。 最后你只需要打开剪映检查一下,再自己点导出。 AI 负责干脏活,剪映负责最后精修,这才是 Agent 剪视频比较舒服的玩法。 GitHub:https://t.co/AuxJtAPRUJ
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@keitowebai B♥ 89 · 👁 18.0k · 09-24 · ja

剪辑整包丢给它 把视频剪辑整个丢给 Opus 5.5 的实测成片。

原文
Claude Opus 5.5に動画編集丸投げしたら https://t.co/FU2Mhxyr4W
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@KanaWorks_AI B♥ 41 · 👁 1.7k · 09-26 · ja

洗澡间隙剪完 Seedance 2.5 素材交给 Opus 5.5 剪,洗个澡的工夫已经剪完。

原文
Opus 5.5、動画編集のセンスもスピードも私より上か😂 お風呂に入ってる間に、もう編集終わってました。 速すぎる……🐰 Video: Seedance 2.5 on @capcutapp_jp https://t.co/iZpOVkqsxC
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@SoyOrijan B♥ 19 · 👁 2.9k · 09-25 · es

人声加创意出片 作者只给了配音、视频想法和一个提示,其余设计全由 Opus 5.5 完成,耗时 2 小时。

原文
NO ME PUTO CREO LO QUE ACABA DE HACER OPUS 5.5 Yo solo he puesto la voz y la idea del vídeo y un promt, el resto lo ha diseñado él. Es demasiada locura, 2 horas he tardado https://t.co/gOJf3xHeoX
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@sciencedegens B♥ 4 · 👁 2.6k · 09-25 · zh

重剪客户视频 客户自己三天剪的片,Opus 5.5 一小时重剪一版对比。

原文
太逆天了兄弟们,刚用 Opus 5.5 只花一小时重新编辑了我一个老外客户发我的视频 左边是他自己三天做的,右边是opus1小时做的 你更喜欢哪一个? #opus55 https://t.co/E5mKntMmNI
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Blender 黏土定格动画

要准备🔥 3.3k 赞3 位作者

一句话让 Opus 在 Blender 里做黏土风定格动画短片,科普题材也能做。

怎么玩

  1. 在 claude.ai 里就能让 Opus 5.5 调用 Blender 做黏土动画(Alex Albert 演示为单条 prompt)。
  2. 题材可以是科普:如驱动蛋白沿微管行走。
  3. (推文未给出具体连接方式,推测需要本机 Blender 加 Blender 连接器或 MCP)
你能不能试:装好 Blender 后,让它做一段 20 秒黏土动画讲一个知识点。
@alexalbert__ B♥ 2.6k · 👁 256.6k · 09-22 · en

网页版黏土动画 Alex Albert 发现 Opus 5.5 能在 claude.ai 里调 Blender,一条 prompt 做黏土动画。

原文
I just realized Opus 5.5 can use Blender to make claymations with just a single prompt in claude dot ai now https://t.co/hPMwidwkvw
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@JacobMolBio B♥ 672 · 👁 37.5k · 09-23 · en

驱动蛋白黏土片 跟进做了一部 Blender 黏土短片,讲驱动蛋白沿微管行走,把分子生物学做成定格动画。

原文
Opus 5.5 made a claymation short in Blender about the motor protein kinesin walking along a microtubule. https://t.co/hkzaTwPj7r
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@SeaArt_Ai C♥ 4 · 👁 2.1k · 09-23 · en

黏土风科普放屁 SeaArt 平台演示:一条 prompt 让 Opus 做「人为什么放屁」黏土风科普视频,画面、旁白、音效全包。

原文
Claude Opus 5.5 is seriously impressive. 💀 It might be one of the best models we’ve tried for educational videos, especially in this fun clay-style format. We gave it just one simple prompt on SeaArt to explain why humans fart. 💨 No Blender. No editing. It handled the visuals, narration, and sound effects all by itself. One prompt. Zero edits. And this is what it came up with
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驱动 AE / TouchDesigner / 剪辑软件出可改工程

要准备🔥 2.7k 赞7 位作者

让 Opus 直接操作 AE、TouchDesigner 等软件,做合成、换景和清理镜头。

怎么玩

  1. 用 Cowork 的电脑操作能力,或装技能包(Higgsfield Production Skills Bundle 覆盖 Blender、AE、达芬奇、TouchDesigner)。
  2. 先用 TTS 生成旁白,再让 Claude 在 AE 里按音频节奏排画面、加 BGM、音效和小字。
  3. 技能包提供斜杠命令:/shot-composer 换景、/shot-cleanup 去杂物、/project-sorter 整理素材、/use-touchdesigner 搭节点图。
  4. 产出仍是可编辑工程,可以在 AE 里继续手修。
提示词 / 命令原文
/shot-composer / /shot-cleanup / /project-sorter / /use-touchdesigner / /Vectorize
你能不能试:需要 AE 等正版软件;先让 Cowork 在 AE 里做一段 15 秒字幕动画。
💸 AE 广告片一次生成无修改;复杂项目 48 小时内收尾
@seiiiiiiiiiiru B♥ 611 · 👁 41.7k · 09-23 · ja

操作 AE 做发布片 Opus 5.5 操作 Higgsfield 和 AE 做发布片,Pro 计划只用 5%(约 150 日元),成品仍可在 AE 里改。

原文
もう手作業でキーフレーム打つなんてアホらしい。 これはClaude Opus 5.5で、HiggsfieldとAfterEffectsを操作してAIが作ったローンチビデオです。 この動画は、月額19ドルのProプランで5%だけの使用だったので150円くらいでできました。 いくつか素材生成もしてるけど、基本はAEなのでここから自分でフォント変えたり色調整したり、不要な部分消したりいくらでも修正できる。 あとは、AIにスキルとセンスを教え込む。 広告業界は確実に供給過多になるので、「よく見るやつ」を作ってあるだけではクリエイターとして生き残れないかもしれませんね。
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@seiiiiiiiiiiru B♥ 587 · 👁 51.0k · 09-24 · ja

AE 广告片一次成 Gemini TTS 生成旁白,Opus 5.5 操作 AE 等工具按音频做广告片,自己加 BGM、音效和小字,一次生成无修改。

原文
📢AI広告動画 → AI音声 × AI編集 もうここがゴール地点ってことでいいでしょ。笑 Cluad Opus 5.5にGemini 3.8 Flash TTSでナレーション生成させて、その音声に合わせた動画をそのままClaudeでAEやその他ツールを操作して作りました。 音声はテストのためにそれっぽいワード並べただけですが、内容の曖昧なナレーション原稿から、内容の確認や商材を提案してくれて参照画像からビジュアル構成を練ってくれました。 さらに、BGMや効果音や小さい文字やら入れてくれて伝えた尺通りの完璧な仕上がりですわ。 これ修正なしの1回生成っすよw AfterEffects使って同じもん作ろうと思ったら数日かかっちまうぜコノヤロー! 手作業で作らせたら値段は安くても50万円前後じゃないかな?たぶんw ここからまだAE内で修正できるし商用も可能なので、さっそくバリバリ使いたいんですが、どっかの新しいもん好きの企業さん試しにやってみませんか?📺✨ 自社でやるくらいなら絶対知識がある人に頼んだほうが安くて早くてクオリティーが高いので、さっさと優秀なクリエイターを囲ってやっちゃってww ・使用ツール -Claude Opus 5.5 Gemini 3.8 Flash TTS Magnific Higgsfield AfterEffects このテストはまだClaude Opus 5.5とAE連携の練習2本目やけど、Blenderとか組み合わせてどんなことでもできるんじゃねーかとワクワクしてます😋 #AI動画広告 #AI動画CM #AICM
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@higgsfield C♥ 499 · 👁 122.1k · 09-25 · en

专业制作技能包 Higgsfield 发布 Opus 5.5 技能包,覆盖 Blender、After Effects、达芬奇、TouchDesigner。

原文
Introducing the Higgsfield Production Skills Bundle for Claude Opus 5.5. Unlock new skills for Blender, After Effects, DaVinci Resolve, and TouchDesigner. Build 3D scenes, create VFX, clean up shots, grade footage, and more. https://t.co/WBMtGYoIqy
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@aicreataro B♥ 449 · 👁 47.2k · 09-23 · ja

AE 按拍点加特效 给 MiniMax H3 的 15 秒片,让它在 AE 里按拍点调剪切、分段加粒子/光线/万华镜等特效,粗指令也行,留 .aep 可手改。

原文
Opus 5.5にAfter Effectsを操作させて、AI動画を加工するテスト。 ■ベース MiniMax H3 で15秒を1本 ■AEでやらせたこと ・カットの切れ目を拍に合わせて速さを調整 ・区間ごとにエフェクトを1つずつ(粒子/光線/万華鏡/データモッシュなど) ■わかったこと ・結構雑な指示でもいい感じにできてしまう ・.aepで残るので、あとから人の手で直せる ・エフェクト、プラグインも結構使える。 ソフトを学ぶのももちろん大切だと思いチャレンジしてますが、学びを飛び越えてしまう恐ろしさもあり、悩ましいですね。でもきっとベースを知っているかいないかで、使い方も変わってくるような。でも、それも超越してくるのか。、、!
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@FantasistaAI B♥ 191 · 👁 19.5k · 09-24 · ja

操控 Filmora 借 852話 的工具用 Opus 5.5 操作 Filmora:先抽出全部特效模式,再让它自由编排,效果有趣。

原文
Opus 5.5を使って Filmoraを操作できた! AEでいけるんならFilmoraいけるんじゃない?と思い、ライセンスを3年ぐらい前に買ってたこと思い出して、再インストール。 エフェクトパターン全部抽出させて好き勝手させてみたらちゃんと面白くアレンジかけてきた! Astaraの出番無いな🤣 https://t.co/IRWztizto6
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@higgsfield_ai C♥ 168 · 👁 17.1k · 09-25 · en

素材自动归档 用 /project-sorter 让 Opus 按拍摄日整理片段、同步音频、建好剪辑序列。

原文
Your footage is a mess. Give it to Claude. Higgsfield’s Project Sorter lets Opus 5.5 organize clips by shoot day, sync audio and set up your sequences. Just type /project-sorter in Claude. https://t.co/iPcHd4QV27
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@shinshin86 A♥ 86 · 👁 9.1k · 09-24 · ja

Live2D 动作生成 在自制 Live2D 动作工具目录里让 Claude Code 加新动作,已加到 21 个,工具 GitHub 超 150 星。

原文
Claude Codeに「新しいモーションを追加して」と頼むだけでLive2Dモーションを追加できるツール、GitHubスターが150を超えました💫 ありがとうございます! 引用の投稿のあとも調子に乗って頼み続けたら、モーションが21個に増えました 「ぷるぷる」みたいな、ちょっと無茶振りっぽいモーションもやってくれます (多少違和感があるものにはなるけど...😂) https://t.co/n9KEnqGkub
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@higgsfield_ai C♥ 74 · 👁 12.7k · 09-25 · en

AE 里一键换景 输入 /shot-composer,Opus 在 AE 里把棚拍主体搬到山野,主体、背景、天空分层保留并统一光照。

原文
This used to take hours. Now Claude can move this scene from a studio to the hills in a prompt. With Higgsfield’s Shot Composer, Opus 5.5: > builds the scene in After Effects > keeps the subject, background and sky on separate layers. > matches the lighting across the entire scene Just type /shot-composer in Claude.
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@higgsfield_ai C♥ 74 · 👁 11.8k · 09-25 · en

TD 节点图代搭 用 /use-touchdesigner 让 Opus 搭 TouchDesigner 节点图、预览、按反馈修改,工程保持可编辑。

原文
You can now direct TouchDesigner in AE with Claude Opus 5.5 With Higgsfield's skill /use-touchdesigner, it: &gt; builds the node graph &gt; previews the result &gt; makes changes based on your feedback &gt; keeps the project editable https://t.co/CoCulXovNE
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@NicoMotions B♥ 5 · 👁 428 · 09-24 · en

Cowork 串多软件 在 Claude Cowork 里用电脑操作串起 AE、PS、Blender、Higgsfield,48 小时内收尾他做过最复杂的项目。

原文
Opus 5.5 in Claude Cowork just helped me get the most complex project I probably have ever worked on over the finish line, in under 48hrs (Computer use / AE / PS / Blender / Higgsfield) https://t.co/hoYan2cFq6
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Canvas 像素角色动画

今天就能试🔥 2.7k 赞4 位作者

用「单 HTML、原生 JS+Canvas、无外部资源」模板,让 Opus 画会动的像素角色和场景。

怎么玩

  1. 套模板:Create a single self-contained HTML file that renders an animated pixel art [角色] using vanilla JavaScript and Canvas 2D. No external assets…
  2. 有自己的角色图可附上当参照(KanaWorks_AI 附兔子弓箭手)
  3. 要精细控制:先让它把原画按部件分色,做关节「リグ」画面定姿势,再用文字描述剧情,数轮指出头发摆太快、影子等(MindGate_dev)
  4. 音效同样让它程序合成,如森林环境音、爆炸、胜利小号
提示词 / 命令原文
Create a single self-contained HTML file that renders an animated pixel art wizard casting a spell, using vanilla JavaScript and Canvas 2D. No external assets, libraries, or network requests. RENDERING - Draw everything t…(原推截断)
---
한국의 추석에 어울리는 요소를 서치해서 픽셀 애니메이션을 구성해서 제작해줘
你能不能试:把模板里的角色换成你想要的直接跑,约半小时、额度影响很小。
💸 majidmanzarpour:约 30 分钟,几乎不耗额度
@majidmanzarpour A♥ 2.5k · 👁 426.0k · 09-22 · en

像素巫师模板 majidmanzarpour 公开像素巫师施法提示词:单个自包含 HTML、原生 JS+Canvas 2D、禁外部资源,约 30 分钟。

原文
opus 5.5, animated pixel art wizard, pure code prompt shared below 👇 https://t.co/OfHFZmjxtc
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@MindGate_dev A♥ 90 · 👁 3.3k · 09-26 · ja

45×45 原画绑关节 MindGate_dev 从自画 45×45 像素图起步:按部件分色、做关节リグ画面、文字描述剧情再数轮修改,音效全程序合成。

原文
自分で描いた45×45のドット絵1枚から、Claude Opus 5.5 を使って、 森で転がってくる岩を爆弾で壊すアニメを作りました🌲💣 ※絵も音も、全部コードで描いています(画像生成モデルは不使用) ■作った順番 ①元絵をパーツに色分け(前回の動画) ②関節の点でポーズを決める「リグ」画面を作ってもらう ・最初は腕関節のみ ・頭の位置、胴の向き、脚の長さ、ツインテール... と増やしていきました。 ③「森で、転がってくる岩を爆弾で壊して喜ぶアニメを作って」と文章で依頼 ④気になる所を言葉で指摘して数往復 ・髪の揺れが速すぎる ・影がいまいち、木にも影を ・効果音を入れて ■どこまでが誰の絵か ・元の1枚だけ私が描きました ・Claudeが描き足し/変形:投げる腕、万歳、ピースの手、髪/前髪/スカートの揺れ ・Claudeがゼロから:森、岩、爆弾、爆発、影 ※リグ画面の動画について 関節を動かして「描いてもらう」を押すと、絵が出ます。 ただし今回の動画に出てくるのは、あらかじめ Claude に作らせておいた絵です。 パーツを重ねる順番は実際の処理どおりですが、その場で描いてはいません。 効果音も、「森の環境音・爆弾をキャッチする音・爆発・ファンファーレをテッテレーって感じで入れて」 と依頼し、音源を使わず全部プログラムで合成してもらいました。 ちょっとまだ腕の太さとかが安定しないので、今後も調整していきたいです。 リグはこのキャラのために作りましたが、制作中のゲームに活かしたいと思っています。 ↓タスクバーで動くハクスラを作っています! https://t.co/ImzMSVnW0L
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@KanaWorks_AI A♥ 67 · 👁 7.0k · 09-23 · ja

附角色图出弓箭手 KanaWorks_AI 用同类模板附自家兔子角色图,对比 Opus 5.5 与 GPT-6 Sol 的像素弓箭手动画。

原文
Claude Opus 5.5 vs GPT-6 Sol コードだけで作るピクセルキャラアニメーション🐰 --- Prompt --- Create a single self-contained HTML file that renders an animated pixel art rabbit archer character using vanilla JavaScript and Canvas 2D. Use the attached KANA rabbit character as the https://t.co/dMSvm3aB4O
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@hoyoyoda A♥ 6 · 👁 365 · 09-25 · ko

先搜索再做像素片 hoyoyoda 提示词让 Opus 先搜索韩国中秋元素,再构成像素动画。

原文
해피추석!!!!!! opus 5.5 픽셀 애니메이션 prompt 한국의 추석에 어울리는 요소를 서치해서 픽셀 애니메이션을 구성해서 제작해줘 https://t.co/crS2l8xaAJ
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先喂参考视频定风格再出片

今天就能试🔥 2.4k 赞9 位作者

把喜欢的成片或视频链接丢给它,一句“照这个做”,就能仿出同风格宣传片。

怎么玩

  1. 找一支想要的风格参考片,直接贴进 Claude Code(sakai_1910),或给 YouTube / X 视频链接(mormonnegro)。
  2. 只说“照这个做 / 做一个类似的”,再补上自己的产品信息。
  3. 也可以把别家模型做的片子交给 Opus 重做分镜(agentchengfeng 优化 Astra 版)。
  4. (推文未说明它如何读取视频内容,推测需本地视频文件或可抓取链接,可能借 ffmpeg 抽帧)
提示词 / 命令原文
Take reference from the given video (download it) and use the same visual style. and Research about Distilbook. Make a dynamic 30-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out. One thing to keep in mind: it should be cool as fck.
---
帮我根据这个视频的美学风格随机做一款30秒视频,主题随机
你能不能试:把一支喜欢的发布片放进项目目录,让它照着给你的产品做一版。
💸 5 小时额度不到 1%(mormonnegro)
@rexan_wong A♥ 2.0k · 👁 112.7k · 09-26 · en

参考片是关键 rexan_wong 拆了一批爆款后总结:挑 1–2 条参考片让 Opus 匹配;只描述风格它会回到居中文字+渐变底+淡入。

原文
everyone's sharing motion graphic videos that Opus 5.5 made, and it's genuinely insane everyone says they created it with "one prompt", but my one prompt video looked mid so i went through a bunch of these videos to see how they were actually made, and found the workflow that works here's how to generate pro level motion graphic videos w/ opus: 1. get reference videos to direct from -> https://t.co/CibWaQ6c9Q pick 1-2 videos whose style you want and tell opus to match them. naming a style works way better than describing one without a reference, opus falls back to its default look: centered text, gradient background, everything fading in that's why so many of these videos look the same. a reference gives it the pacing, the type and the transitions to copy 2. install @HyperFrames_ or @Remotion so opus can build the video both let opus write every scene as
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@mormonnegro B♥ 191 · 👁 8.5k · 09-25 · es

视频链接当参照 可以把 YouTube 或 X 的视频链接当参考,他拿 Claude 官号视频做参照,只用了不到 1% 的 5 小时额度。

原文
¿Están todos al tanto de que se pueden hacer videos para sus productos con tremenda calidad en 2 segundos? Con la nueva actualización de Opus 5.5, ahora te permite crear videos que se generan solo con código! Esto hace que sea SÚPER barato de generar, en comparación con tener que hacer videos generativos con MiniMax, por ejemplo. En el video de ejemplo se explica cómo se hacen estos videos. Tambien podes pasarle links de videos de Youtube o X para tomarlos como referencia, para este ejemplo tomé algunos del X de Claude. Pensá que, si vas a una agencia para pedir este tipo de videos, dudo que baje de $3.000. Este video lo hice con >1% de mi cuota de 5 horas en Claude Code.
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@leo_xiaolei A♥ 120 · 👁 16.7k · 09-23 · zh

复现参考片视觉语言 leo_xiaolei 公开长提示词:复现参考片节奏和转场,串起角色→神经元→棱镜→黑洞→地出,禁止幻灯片切换。

原文
Opus 5.5 直出,秀到飞边子了!我愿称之为最强!!! 参考提示词如下(温馨提示额度消耗和耗时会有点大): 你现在是 Claude Opus 5.5,作为资深创意编程工程师(Creative Coder)、动态设计师(Motion Designer)与前端动画工程师。 你的任务是复现我所提供的参考视频中的视觉语言、节奏律动、转场逻辑以及整体氛围质感。 核心目标不是做一个常规网页。 核心目标是使用代码构建一部全程序化生成、具备电影质感且能够自动播放的动画短片。 最终成片应呈现出精致的手作动态设计(Motion Design)质感,而非一堆网页组件的拼接。 1. 项目目标 基于参考视频,构建一部时长 25–30 秒的程序化动画短片。 整段动画需串联多个视觉意象: 可爱角色 → 神经元 / 电流脉冲结构 → 三棱镜与彩虹色散 → 几何色彩构型 → 向日葵 → 螺旋星系 → 黑洞 → 宇宙隧道 → 地球升起(地出) → 回归角色 最核心的要求: 绝对不要做成互相割裂的幻灯片切换。 每一个场景都必须自然地在视觉上形变过渡至下一个场景。 运用手段包括: 形状渐变(Morphing) 粒子过渡(Particle transitions) 缩放过渡(Scale transitions) 镜头推进(Camera pushes) 径向展开过渡(Radial transitions) 溶解渗透(Dissolves) 实体到实体的几何形变(Object-to-object transformations) 色彩连续性(Color continuity) 运动动量延续(Motion continuity) 整部动画应当呈现为一次连贯流动的“意识流”。 2. 技术栈 技术选用: Vite TypeScript HTML Canvas 2D requestAnimationFrame 确定性时间轴系统(Deterministic timeline system) 程序化图形生成(Procedural graphics) 可复用的场景模块 仅在对以下视觉实现有实质性帮助时,才允许引入 Three.
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@ajith_io A♥ 51 · 👁 7.9k · 09-25 · en

下载参考片再对齐 ajith_io 让 Opus 先下载给定视频、沿用其视觉风格,再调研产品做 30 秒动效片。

原文
Claude cooked really hard with opus 5.5 Made entirely with code Prompt " Take reference from the given video (download it) and use the same visual style. and Research about Distilbook. Make a dynamic 30-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out. One thing to keep in mind: it should be cool as fck. "
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@sakai_1910 A♥ 26 · 👁 2.2k · 09-26 · ja

贴片子说照着做 把想做的 PR 片贴进 Claude Code,只说“照这个做”,不用其他付费订阅就做出服务宣传片,放弃了外包。

原文
Opus 5.5で完成度高いサービスPR動画が作れた、やばい。他の有料サブスクなしで完全Claude Codeだけで作れる。やり方は作りたいPR動画をClaude Codeに貼り付けて、「これを真似して作って」というだけ。前にPR動画制作をココナラで外注しようとしてたけどやめといて本当に良かった(笑) https://t.co/C0NPasKPKm
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@lemomo_ai A♥ 13 · 👁 3.0k · 09-24 · zh

一句话仿美学 lemomo_ai 看到别人的片,一句「按这个视频的美学随机做 30 秒」,花约 3.7 美元出片。

原文
Opus5.5 有点强离谱了,刚刚看到 @dtzy_88 的视频于是给opus5.5 提示词只是一句 “帮我根据这个视频的美学风格随机做一款30秒视频,主题随机” / 消耗3.7刀 成品如下 https://t.co/qh6R40G9tD
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@servasyy_ai B♥ 9 · 👁 4.1k · 09-26 · zh

一句话仿大神片 把 berryxia 的宣传片丢进去,一句“做一个类似的”立刻出片。

原文
Opus5.5太强了,我愿意称之为目前我遇到的最强的模型,没有之一! 神佬的视频丢进去,一句话,做一个类似的,立马就出来了👇🏻 https://t.co/Ql59MuUpMR
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@Russell3402 B♥ 9 · 👁 1.5k · 09-23 · zh

复刻电影桥段 一段提示词让它复刻《奥德赛》独眼巨人桥段,有那味,但建模偏粗糙。

原文
真实的Opus 5.5做视频一段提示词直出 让它复刻奥德赛独眼巨人那部分 还是有点那味 就是建模太粗糙了 https://t.co/Pog8Lv5BeX
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@agentchengfeng B♥ 8 · 👁 3.4k · 09-24 · zh

重做别家成片 让 Opus 5.5 优化 GPT-6 Astra 做的视频,分镜设计和故事讲述明显更强。

原文
opus5.5 做视频,比 gpt6 astra 还要好 我让他优化了一下 gpt6 astra 做的视频,分镜设计强了很多(内容故事讲得更好) https://t.co/o1oxM96STL
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AI 舞蹈片+代码抠像追踪字效

要准备🔥 2.3k 赞2 位作者

先用视频模型生成舞蹈片段,再让 Opus 抠像或取骨骼,让文字光效跟着身体和拍子动。

怎么玩

  1. 用其他模型生成素材:GPT Images 出 9 宫格舞姿 + Grok 生成绿幕舞蹈,或 MiniMax H3 听歌跳舞(15 秒×2)
  2. 代码路线:Opus 用 NumPy/OpenCV/Pillow/ffmpeg 逐帧抠绿幕、去溢色,缓存 361 帧切图,按拍分层合成背景→文字→残影→角色→特效
  3. AE 路线:让 Opus 提取每帧全身骨骼灌进 After Effects,用骨骼数据驱动文字、光、镜头
  4. 追踪效果在哪亮出、哪里收,仍要人看了决定(aicreataro 心得)
你能不能试:需要一个能出绿幕舞蹈视频的模型账号,再让 Claude 用 OpenCV 抠像。
@sankakuten91256 A♥ 2.1k · 👁 273.6k · 09-25 · ja

OpenCV 抠像合成 sankakuten91256 让 Opus 用 OpenCV 等抠 Grok 生成的绿幕舞蹈 361 帧,按拍分层合成,不用 GPU。

原文
Opus 5.5でどうやって作られたのか聞いてみました --- 生成AIは一切使っておらず、すべてPythonのプログラムで1コマずつ絵を計算して作っています。After Effectsでやるような作業を、全部コードで書いたイメージです。私の作業環境(Linuxのコンテナ)で動かしていて、GPUも使っていません。 使った道具は4つです。 NumPy:画像を数値の配列として扱い、レイヤーの合成などの計算をする OpenCV:拡大・回転・移動の変形や、フチ取りのための膨張処理 Pillow:文字の描画(フォントはNoto Sans CJK Black) ffmpeg:動画の読み込み、書き出し、音声の合成 作業の流れは次の通りです。 1. キーイング 元動画の各コマについて、ピクセルごとに「緑が赤や青よりどれだけ強いか」を計算して透明度を決めました。縁に残る緑は、緑の値を赤・青の最大値に抑えて消しています(デスピル)。361コマ分の切り抜き結果はディスクに保存し、何度でも使い回せるようにしました。 2. テンポの推定 音を聴けないので、音声を周波数に分解して音が鳴り始める瞬間を検出し、その周期性から約129 BPMとビートの位置を割り出しました。すべての演出のタイミングはこのビート表から決めています。 3. 1コマずつ合成 1コマごとに「背景 → 文字 → 残像や影 → キャラ → 仕上げの効果」の順でレイヤーを重ねています。 カメラワーク:キャラの切り抜きに拡大・回転・移動の変換をかけて、ビートごとの寄りや揺れを表現。寄りは拍の瞬間に跳ね上がって減衰する曲線で作っています。 ステッカー風のフチと、ずらし影:切り抜きの形を太らせたものを白や色で塗り、少しずらして下に敷いています。 3色の残像:3コマ前、6コマ前、9コマ前のキャラの形を、それぞれ別の色で塗って後ろに重ねています。 文字の動き:オーバーシュート付きのイージングで、大きい状態から叩きつけるように縮めています。 斜めワイプやアイリス:図形のマスクで2つの場面を切り替えています。 グリッチ:画面を横の帯に切って、それぞ
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@aicreataro A♥ 142 · 👁 8.9k · 09-26 · ja

骨骼数据驱动 AE aicreataro 让 Opus 操作 AE:从 H3 舞蹈片逐帧取骨骼灌进 AE,歌词挂在手上、拳头射字。

原文
Opus 5.5にAfter Effectsを操作させるテスト、その3。 ■ベース ・曲はSunoで作成 ・MiniMax H3に曲を聴かせて、女の子を踊らせる(15秒×2本) ■AEでやらせたこと ・踊りの映像から全身の骨格を1コマずつ取り出して、AEに流し込む ・その骨格データで、文字・光・カメラを動かす 上げた手から歌詞がぶら下がる/拳から文字を撃つ/着地した足元から色があふれる ・トラッキングの見せ方を章ごとに変える ■わかったこと ・骨格さえ取れれば、手作業のトラッキングなしで文字を体に追従させられる ・H3は曲を渡すと、拍に合わせてかなり踊ってくれる ・トラッキング表現は出しっぱなしだと飽きる。どこで見せてどこで引くかは、結局人が見て決めないとダメでした 画面の数字や枠は、実際に踊りから取った座標と速度です。
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单 HTML 程序化动画艺术

今天就能试🔥 2.1k 赞6 位作者

只用一份无依赖 HTML/JS 逐像素画动画、实时作曲,体积只有 MP4 的零头。

怎么玩

  1. 要求“单个自包含 HTML,原生 JS + Canvas 2D,不许用图片和库”(victormustar 作品规格)。
  2. 可以指定技术细节:低分辨率像素、反向运动学驱动四肢、多姿态步态循环等。
  3. 音乐也能在浏览器里实时作曲,每隔几分钟生成新曲(SafaElmali 的 loficities)。
  4. 交付即代码:15 秒片约 100KB,比压缩 MP4 小 98.8%,任意分辨率都清晰(hakimel)。
你能不能试:要一个“单 HTML、无库无图”的像素动画,直接用浏览器打开看。
💸 2 分钟(ArtMinelauva)
@victormustar B♥ 1.1k · 👁 158.6k · 09-23 · en

全程序化奔马 单 HTML、原生 JS+Canvas 2D、无图无库,128×96 像素,反向运动学驱动四肢,12 个姿态的奔跑循环。

原文
Opus 5.5 made this galloping horse (entirely in code every pixel drawn procedurally). One self-contained HTML file. Vanilla JS + Canvas 2D. No images or libraries. 128×96 pixels, articulated legs driven by inverse kinematics, 12-pose gallop... Something is happening... https://t.co/dcjhiNMfJ3
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@hakimel A♥ 492 · 👁 48.1k · 09-25 · en

15 秒片仅 100KB 他的 15 秒 Opus 视频约 100KB,比压缩 MP4 小 98.8%,纯代码任意分辨率都清晰,作品页公开。

原文
The wildest part of these Opus 5.5 videos is their size. My 15s video is ~100 KB. 98.8% smaller than the compressed MP4. It's all code, so it's sharp at any resolution. https://t.co/GTq0m28uCu
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@SafaElmali A♥ 309 · 👁 17.2k · 09-25 · en

浏览器实时作曲站 loficities.com:像素城市夜景配无尽 lofi,音乐不是歌单,每几分钟在浏览器里新作一首。

原文
I built a website that plays endless lofi over pixel-art cities at night using Opus 5.5 The music isn't a playlist. A brand-new track is composed in your browser every few minutes. Put it on while you work: https://t.co/NNQcsw9nNB https://t.co/6sWOade9ul
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@higgsfield_ai C♥ 127 · 👁 20.6k · 09-24 · en

JS 逐笔作画 Higgsfield 官号:Opus 5.5 用 JS 配合 Higgsfield 逐笔作画,不用图像/视频模型。

原文
Claude Opus 5.5 painted the past and future of our world in JavaScript + Higgsfield. No image or video models. Just code drawing every brushstroke. https://t.co/32HisAIRzX
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@ArtMinelauva B♥ 42 · 👁 5.3k · 09-22 · en

2 分钟 HTML 作品 整支作品只用 HTML + JavaScript,2 分钟做完。

原文
Opus 5.5 just made this entirely in HTML + JavaScript it took 2 min 🧶 https://t.co/jvLNFmQmIB
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@Gorden_Sun A♥ 19 · 👁 5.7k · 09-23 · zh

在线播放带源码 用 Opus 5.5 做了 Altman 大战 Dario 的搞笑视频,在线播放页和 GitHub 源码都公开。

原文
我用Opus 5.5做了个Altman大战Dario的视频,效果太喜感,笑死我了 在线播放:https://t.co/75TAJnZFHb Github:https://t.co/czhmvsY59K https://t.co/JWEfkZEIP8
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一张图/草图变成动画

今天就能试🔥 1.9k 赞5 位作者

只给一张照片、手绘草图或截图,Opus 读懂结构后用代码做成讲解动画或可交互 3D。

怎么玩

  1. 附一张图并说明想要的成片,如把一杯鸡尾酒图做成 30 秒从空杯到成品的配方讲解动效(Ror_Fly)
  2. 放手让它选技术:「javascript or html (w/e you think will produce the best)」
  3. 草图→3D:Opus 经 MCP 驱动 Blender 按草图建模,再做成可拆解网页(oliviscusAI)
提示词 / 命令原文
We're going to try a little test. Do you think you could render a recipe motion graphic animation using javascript or html (w/e you think will produce the best) to show the full recipe from start to finish (empty glass to completed cocktail) - Explainer video style - Showing the recipe ingreidents + measurements as they're going into the cup. Should be a 30s video.
你能不能试:拍一张桌上的东西,让它做成 30 秒「它是怎么做出来的」动画。
@Ror_Fly A♥ 1.0k · 👁 72.2k · 09-23 · en

一张图出配方动效 Ror_Fly 只给一张鸡尾酒图,Opus 用 HTML 渲出 30 秒配方讲解动效,原料和用量逐一入杯。

原文
Opus 5.5 rendered this in HTML from (1) image 🤯 Things are getting weird. PROMPT: We're going to try a little test. Do you think you could render a recipe motion graphic animation using javascript or html (w/e you think will produce the best) to show the full recipe from start to finish (empty glass to completed cocktail) - Explainer video style - Showing the recipe ingreidents + measurements as they're going into the cup. Should be a 30s video.
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@higgsfield_ai C♥ 821 · 👁 81.8k · 09-23 · en

笔记本草图动起来 Higgsfield 演示用 Opus 5.5 把笔记本草图做成 2D 角色+3D 环境的动画序列。

原文
Claude Opus 5.5 vs GPT-6 Sol bringing a notebook sketch to life with Higgsfield. An animated sequence combining 2D characters with a 3D environment. https://t.co/yKCN4Qv4Na
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@NFT_Chen C♥ 51 · 👁 12.8k · 09-22 · zh

铅笔草图投石机 NFT_Chen 转发:一张歪扭铅笔草图,Opus 读懂结构建成 3D 投石机并接物理引擎,可调重量角度开炮。

原文
💥震惊!一张歪歪扭扭的铅笔草图,Claude Opus 5.5 直接读懂结构、建成 3D 投石机、接上物理引擎,还能调重量角度开炮砸积木。 不是生图。是:草图 → 测量 → 建模 → 仿真 → 交互。 今天起,草稿纸就是原型机! #ClaudeOpus55 #Opus55 #Anthropic #AI #SketchToSim #生成式物理 #Dario https://t.co/ZmlcE6aERS https://t.co/2RCbYCtptB
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@dotey B♥ 19 · 👁 15.2k · 09-26 · zh

配图复现爆款 dotey 用原推提示词加一张 ChatGPT 生成的图,复现了 12 个世界 12 种画风的机器人动画。

原文
我重现了一下这个视频,没有原版的好,但是也相当不错 提示词是用的原推的提示词,图片是让 ChatGPT 生成的一张,详见评论 https://t.co/0ME3SJPedh
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@oliviscusAI B♥ 10 · 👁 1.3k · 09-23 · en

机器人画→可拆 3D oliviscusAI 给一张机器人画,Opus 驱动 Blender 用 Python 建 271 个零件、自造内部结构,做成可拆解网页。

原文
i tested Opus 5.5 with one robot drawing. it built a 271-part 3D model i can take apart in my browser. zero manual modeling. Opus 5.5 drove Blender through MCP and wrote every part in Python. what impressed me: > caught and fixed its own render mistakes > invented an interior: plasma core, gyro, fans > built the interactive site and every animation > worked around Blender API errors on its own the whole thing runs from one html file and a 2.3 MB model.
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渲染后自检:看帧与转写回检

今天就能试🔥 1.8k 赞7 位作者

让 Opus 渲完别急着交,先看关键帧/联系表、转写歌词、画波形自查,再迭代修正。

怎么玩

  1. 提示词写明交付前要 build→render→inspect→refine,不能停在分镜或静帧(brainextends 模板)
  2. 画面:让它看中途静帧或渲联系表,修铅笔位置、对白框文字溢出等(so_ainsight、GoSailGlobal)
  3. 声音:用语音识别转写回检歌词清不清楚,把波形导成图片看混音平衡
  4. 局限:角色身体动画模型难以自我验证,仍要人每轮反馈(xikhar)
提示词 / 命令原文
Build, render, inspect, and refine the animation before delivering it Do not stop at a storyboard, still images, or an implementation plan
你能不能试:提示词末尾加「交付前逐秒检查渲染结果并修正」,对比加前加后。
💸 goofyninjaaa:Opus 用 55 分钟、自查约 20 次
@Voxyz_ai B♥ 937 · 👁 120.8k · 09-22 · en

逐秒复查打磨 Voxyz_ai 称 Opus 写完后又把渲染结果一秒一秒过了一遍,再次打磨。

原文
holy shit, opus 5.5 is kind of insane at animation. i didn't write a single line of code. it wrote the story, drew every frame, and made the music. no image assets at all, it's all JS. the story is called "small print": claude gets a pile of requests every day. it circles the human part hidden inside them, like "one hand. baby's asleep", and drops it into a jar. at night, those words turn into stars and join up into a constellation. rendered with hyperframes, all in one index.html. it synthesized the music in python, then went through the render second by second and polished it again.
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@leaf_sanren B♥ 783 · 👁 79.0k · 09-23 · zh

Gemini 当质检官 leaf_sanren 把 Gemini 视频理解接进 Claude Code 当质检,让剪辑窗口循环自迭代。

原文
🎉🎉✌️啊啊啊爽了!兄弟们!以后我的视频,口播交给数字人拍,网感剪辑全交给 AI 自动跑通 😎 今天 Opus 5.5 帮我把最后一公里啃下来了: ① 让数字人生成我的口播视频(视频1); ② 派 Agent 套用训练的"网感"动效做A/B-roll编排; ③ 自动出片,直接推成剪映工程文件(图2),供我微调。 这套东西我默默搞一个礼拜,就打算用在口播视频的网感剪辑上!!!! 真的!我真的不想再哼哧哼哧拍完视频,又对着时间轴调素材弄半天。。。 其实,市面上 AI 剪辑的产品和开源仓库很多,但说实话, 得有一半多,我想复刻它宣传样片出来都费劲!!😡 基本上大家都止步于粗剪, 画面动效丰富的也都是口喷无数轮才能出来。 反正口播剪辑,就没有能打的!! 所以这段时间我干脆自己攒了一套,集百家之长: · Hypit 的爆款拆解逻辑,用于理解网感和素材; · Talkcraft 的剪辑管线,做整体编排(Design Reference → 组件库 → shotbook) @VincentWei93 · Hyperframes 官方组件,扛起了大量动态效果; · xilo @xilo2991 分享的Playbook思路,给了我很多启发。 · Gemini底层的视频理解能力,接入calude code,做质检官,让剪辑窗口可以loop自迭代 · Rachel @Zesee 教的数字人流程接进来, · 逸尘大佬 @gengdaJ 的剪映草稿仓库,改成适配Intel Mac 的版本... 这套东西,才算真的出来了。谢谢你们 🙏 还在不断测试和迭代😭 接下来要试真人实拍、ScreenStudio 那种左下角露头的口播素材, 还有运行效率和音效自动化。。。。 慢慢磨吧,说不定哪天就开源出来, 给同样被口播剪辑折磨的兄弟姐妹们搭把手!!
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@so_ainsight A♥ 38 · 👁 3.9k · 09-24 · ja

看静帧修细节 so_ainsight 的手绘动画里,Claude 自己查看中途静帧,修正铅笔位置和对白框文字溢出后才定稿。

原文
Opus 5.5 x 手書き風アニメ、えぐい 台本・画像・ナレーション・アニメーションまで全部Claudeに任せて、台本づくりから動画の書き出しまで約12分でした。 → 画像はOpenAIのgpt-image-2.5-flareで背景・人物・ノートPC・歯車など11点を生成し、ナレーションはGemini TTSで4カット分を読み上げています。 → アニメーションはHTMLとJavaScriptで組んで、1コマずつ撮影してMP4に書き出しました。編集ソフトでの手作業はゼロです。 → 途中の静止画をClaude自身が見て、鉛筆の位置やふきだしの文字のはみ出しを直してから仕上げています。 人間がやったことはなんと…👇
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@GoSailGlobal A♥ 34 · 👁 2.6k · 09-26 · zh

渲联系表自检 GoSailGlobal 实测起手包:模型先给分镜,逐镜搭建,中途自己渲联系表检查画成什么样,再导出 mp4。

原文
让 AI 做动画,最常见的失败是画面像 PPT:元素在滑,但没有人味 ClaudeAnimationBase 给了一整套解法,两天 192 星,MIT 它是一个手绘卡通动画的起手包 p5.js 加 p5.brush 的水彩笔触,一个叫 Clawd 的方块角色,31 种演出好的表情,5 个视角,走路、转身、惊讶、拟糊这些动作,还有 16 顶帽子 但真正值钱的是那份三万六千字的动画指南 它给模型定了死规矩:必须有手工感、必须是活的、必须一气呵成、不准出字、转场必须有、每个镜头都得发生点什么。还写了给观众看的节奏和角色动画的基本原理 你只要说一句:读一下指南,做个 15 秒 Clawd 抓蝴蝶 模型会先给分镜,再一个镜头一个镜头搭,中途自己渲染联系表检查自己画成什么样,最后写出 mp4 视频里那段夜空下的短片,是我在自己电脑上按它默认场景真渲出来的。264 帧,每帧 110 毫秒,一分钟出片 作者的经验也很实在:推理档位越高,模型给的画面越铺张、越讲细节,他所有测试视频都是 Opus 5.5 最高档跑的。他还建议你换角色、加新表情、喂自己的参考图 需要 Node、Chrome 和 ffmpeg。没独立显卡的话,水彩填充会很慢,可以让模型换一种笔触
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@ClaudeCode_love D♥ 23 · 👁 9.0k · 09-24 · ja

转写与波形自检 搬运号转述流行朋克 MV:Claude 用转写 AI 检查歌词能否听清、把波形画成图调平衡。

原文
【海外で話題】 えええええ!!! Opus 5.5が、ポップパンクの新曲をミュージックビデオつきで丸ごと作ってしまった😳 https://t.co/IxhA8DCsH6 映像も音も、全部ClaudeがJavaScriptで書いたコードから生成 しかもClaudeは、仕上がりを自分で確かめながら直していた👇 ・音源の素材もライブラリも使わず、歌声までコードで形づくる ・歌詞が聞き取れるか、手元の文字起こしAIで確かめて直すループを回す ・音の波形を画像に書き出し、それを見ながらバランスを調整 ・バンドのメンバーは1コマずつ、実際に楽器を弾く動きで描画 ・MVの中には隠し要素もたくさん仕込まれているとのこと つまり、 「作って終わり」じゃなく 「自分で確かめて直す」までClaudeに任せられる 作る側の常識が、静かに書き換わり始めてる。 エンジニアも、クリエイターも、 『手を動かす力』より『確かめ方を渡す力』の時代へ。 この「確かめて直す」を毎回Claudeにやらせるなら、手順をスキルにして呼べるようにしておくのが早い。 使えるスキルの型は、Claude Skills 67選の記事にまとめてます👇
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@brainextends B♥ 15 · 👁 473 · 09-26 · en

模板写进自检要求 brainextends 的模板要求交付前构建、渲染、检查、打磨,不许停在分镜或静帧。

原文
Opus 5.5 is F*CKING CRACKED at motion design this entire video is code, 0 after effects (One shotted btw) im open sourcing the prompt template for these motion designs steal it to recreate these ↓ Create a complete, polished Spotify-themed motion graphics video from the following brief. This prompt is self-contained: no reference video or supplied assets are required. <deliverables> An 18-second MP4 at 1920×1080 and true 60 fps, with music and subtle sound effects Complete editable source Build, render, inspect, and refine the animation before delivering it Do not stop at a storyboard, still images, or an implementation plan </deliverables> <art_direction> A premium music-product film presented inside a large, nearly black rounded rectangular stage The stage occupies roughly 80% of the canvas width and 75% of its height, centered horizontally and slightly below the vert
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@goofyninjaaa B♥ 8 · 👁 321 · 09-26 · es

自查 20 次 goofyninjaaa 同题对比:GPT-6 Sol 8 分钟交付且没看成果,Opus 用 55 分钟、自查约 20 次。

原文
Claude Opus 5.5 humillo al modelo nuevo de ChatGPT. Mismo prompt para los dos: hacer su showreel de motion designer. GPT-6 Sol entregó en 8 minutos sin ver lo que hacía. Opus se tomó 55 y revisó su trabajo unas 20 veces. Sol hizo la tarea. Opus hizo cine. https://t.co/OSgVkkBiQi
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一句话纯代码出产品宣传片

今天就能试🔥 1.8k 赞10 位作者

给产品名、链接或 logo,让 Opus 先调研再做 20–40 秒发布片,替代外包动效。

怎么玩

  1. 在产品仓库或空目录打开 Claude Code,Opus 5.5 多用 max effort
  2. 提示词写产品名/URL 并要求先调研,如「Research Distilbook. Make a dynamic 40-second motion graphics video on Distilbook…」;或附 logo 要求 slow-reveal 揭示
  3. 可先让 Claude 调研当年动效趋势,再让它写生成提示词(FSkifor)
  4. 拿到 MP4 后在对话里改文案和秒数,husky__create 称细字和时长都能快速改
提示词 / 命令原文
Research Distilbook.Make a dynamic 40-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out.
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Create an impressive motion design video of a slow-reveal transition that assembles and eventually reveals the TypingMind logo.
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设计个动画,介绍本项目的各项特性,像是专业的产品介绍宣传片,最后要生成 16:9 的mp4 视频
你能不能试:在自己项目目录跑 ezshine 那句中文提示词,约半小时出 16:9 MP4。
💸 ezshine:30 分钟、约 5 小时额度 15%;husky__create:生成约 10 分钟;FSkifor:10–15 分钟
@mmmiyama_D B♥ 794 · 👁 99.5k · 09-25 · ja

零生成模型做片 不用任何图像/视频生成,只靠 Claude Code 做 30 秒店铺 PR 片和 15 秒自介片,字体自动下载、配乐也自己做。

原文
プロンプト一撃の方が出来が良くて、ちょっと悲しい…😂 Claude CodeのOpus 5.5で15秒の自己紹介動画も作りました。フォントは勝手にダウンロード、音楽までいい感じに作ってくれた〜!!! https://t.co/GJwA85gW4w
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@ajith_io A♥ 591 · 👁 77.5k · 09-25 · en

先调研再出片 ajith_io 让 Opus 先 Research Distilbook 再做 40 秒动效片,一条提示词出完整产品视频。

原文
So sad. Motion designers are cooked. :( Made an entire product video with a single prompt using Opus 5.5. Prompt: “Research Distilbook.Make a dynamic 40-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out.” Ngl… it’s incredible.
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@tdinh_me A♥ 171 · 👁 10.8k · 09-26 · en

logo 慢揭示转场 tdinh_me 附上产品 logo,用一句「组装后慢慢揭示 logo」的提示词出品牌片头。

原文
Use this prompt and attach your product logo to Opus 5.5 😉 "Create an impressive motion design video of a slow-reveal transition that assembles and eventually reveals the TypingMind logo." https://t.co/how3kBAVDn
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@nutlope B♥ 149 · 👁 14.7k · 09-25 · en

给已上线 App 出片 nutlope 把刚上线的论文可视化 App 交给 Opus,一次出发布视频,动画和图表都让他满意。

原文
Opus 5.5 is incredible at launch videos. I gave it an app I launched recently &amp; it one-shotted a great launch video for me. Was very impressed with the animations &amp; charts. I love open models and use them a lot, but I'm also a big believer in using the right model for the job https://t.co/pt6l6c5QzD
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@viktoroddy A♥ 27 · 👁 1.8k · 09-26 · en

一句话出发布片 公开完整提示词,只写产品名和“8 个月月访问破百万”,4 分钟生成,只改了 1 处。

原文
❤️‍🔥 Opus 5.5 one-shoted this motion video. Generated this in 4 minutes, only did 1 change. Prompt "Create a launch video for MotionSites AI, just hit 1 million monthly visitors after 8 months after launch." That's it..
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@husky__create B♥ 19 · 👁 2.0k · 09-23 · ja

对话里改字改秒数 husky__create 做 SaaS 介绍片,生成约 10 分钟,细小文字和时长调整都靠对话快速改完。

原文
SaaSサービスの紹介動画 全てAIで制作 「Claude Opus 5.5で、JavaScriptだけでアニメーション動画が作れる」と聞いて、さっそく試してみたところ、想像以上にいい感じに仕上がりました!生成待ち時間は10分ほど。 特に嬉しかったのは、 ・細かい文字の修正 ・秒数の調整 こういう地味だけど手間のかかる部分まで、会話だけでサッと直してくれるところ。 あとは音声やBGMを乗せれば、ちゃんと使える動画になりそうです。 次はそこまで作り込んでみます🐺
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@ezshine A♥ 18 · 👁 3.3k · 09-25 · zh

项目特性宣传片 ezshine 在项目里一句中文提示词,30 分钟、耗 5 小时额度约 15%,出 16:9 产品宣传 MP4。

原文
卧槽!鸡皮疙瘩起来了!Opus 5.5 神了,真就一句提示词 “设计个动画,介绍本项目的各项特性,像是专业的产品介绍宣传片,最后要生成 16:9 的mp4 视频” 大概消耗了 5h 额度的 15% 左右,30 分钟,一条我觉得“懂我要什么”且“拿得出手”的视频就生成好了 https://t.co/omHoQITmL7 @claudeai https://t.co/xTImV7m9zE
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@FSkifor B♥ 12 · 👁 1.1k · 09-24 · en

先调研趋势再写提示词 FSkifor 零基础:先让 Claude 调研 2026 动效趋势,再写生成提示词、附 MoonPay logo,10–15 分钟出片。

原文
My goal was to surprise @moonpay intern. I had the following tools: > Claude Opus 5.5 I didn’t have any skills in motion design. But I had a plan: 1) Use Claude to research cool motion design trends for 2026 2) Create a prompt to generate a motion design from scratch using Claude. 3) Add the MoonPay logo as a reference 4) Wait 10–15 minutes Anyone want to bet that Claude did a bad job? I think it’s perfect. Now you don’t necessarily need a motion designer on staff-all you need is one intern with a Claude subscription. 🤓Which project should we make a video for next?
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@OVmarkets B♥ 11 · 👁 1.1k · 09-25 · en

同题对比 Codex OVmarkets 让 Claude Code(max) 和 Codex(ultra) 各做发布片,自评 Claude 设计和节奏明显更好。

原文
Ok, seeing all the hype this morning around video creation, I asked Codex, using GPT-5.6 Sol at ultra effort, and Claude Code, using Opus 5.5 at max effort, to make a launch video for OV Markets. Both delivered. But honestly, Claude won by a mile. The Claude version is just much better: design, animations, pacing, overall quality. It feels way more polished and creative. Impressive, and to be honest, I had no idea Claude Code was even able to create videos before this morning. Just sharing the result: for this task, Claude Code Opus 5.5 Max (video below) was for me clearly better than Codex GPT-5.6 Sol Ultra (video in the first reply). Judge for yourself 👇
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@sudo_kiran A♥ 7 · 👁 1.1k · 09-26 · en

附链接出产品 demo sudo_kiran 给产品链接加「30 秒、好脚本、好配色、好音乐、让人想反复看」,出产品讲解动效。

原文
Built a product demo with Claude Opus 5.5. The level of output is honestly insane. 🚀 prompt: create best motion graphics explainer of the (your product) with very good script and good design colors and good music make sure the video should be incredible and people should feels like watch it many times.. it has to be in 30 seconds good and very intresting, it has to be best of the best of the best of the best video (product link)
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说明书知识转 3D 讲解片

要准备🔥 1.7k 赞4 位作者

把说明书、知识或故事交给 Opus,用 Blender/three.js 渲出带旁白的讲解片。

怎么玩

  1. 直接下指令,如「把这份宜家安装手册做成带旁白的 3D 教学视频」。
  2. 不写分镜、不套现成视频 skill,让它端到端「拍」;配音可用自己的声音克隆。
  3. 画面可纯用 Blender 渲,也可 three.js 出画面、Blender 补资产。
  4. 题材可让它先自己上网调研(论文、推文存档、新闻)再做片。
提示词 / 命令原文
Translate this IKEA assembly manual into a 3D narrated instructional video
你能不能试:拿一份家电说明书 PDF 试这句 prompt;配音需要 TTS 或声音克隆。
@deedydas B♥ 1.0k · 👁 70.5k · 09-24 · en

宜家手册变教学片 用「把宜家安装手册做成带旁白的 3D 教学视频」让 Opus 出片,称它一夜成了最实用的「代码视频模型」。

原文
“Translate this IKEA assembly manual into a 3D narrated instructional video” with Opus 5.5. Overnight, Opus just became the most actually useful video model, via code. https://t.co/Q2kNygBPW5
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@SkyeSharkie B♥ 533 · 👁 58.2k · 09-24 · en

讲自己身世的片子 让 Opus 查论文、推文存档和新闻讲自己的由来,用 eidoverse-video 在 three.js 成片。

原文
i asked opus 5.5 if they wanted to research the history of how they came to be them and make a video about it, they scoured the whole internet, papers, twitter archives, news articles ... opus 5.5 made this with eidoverse-video, *yes* in @threejs (though they made new assets for it with blender)
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@wshuyi B♥ 128 · 👁 22.4k · 09-25 · zh

崂山道士 3D 片 Claude Code 挂 Opus 5.5、只用自己的声音克隆,不写分镜不套 skill,从零做出《崂山道士》三维讲解片。

原文
Opus 5.5 直出《崂山道士》3D 影片。不写分镜脚本、不套现成影片 Skill。这次用 Claude Code 挂 Opus 5.5,只用我的声音克隆,从零做出这部《崂山道士》三维讲解片。这是个测试,我想看现在的模型能不能端到端直接把故事「拍」出来。 https://t.co/2OnRAVBtxY
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@taiyo_ai_gakuse B♥ 6 · 👁 1.8k · 09-23 · en

3 分钟 LLM 科普 一发让 Opus 5.5 只用 Blender 做出 3 分钟讲大模型基础的视频,没用任何 AI 视频生成器。

原文
Opus 5.5 created a three-minute video explaining the basics of LLMs in one shot. No AI video generator. Just Blender. https://t.co/lPHz90gluH
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给歌做 MV / 歌词动效

今天就能试🔥 1.6k 赞10 位作者

丢一首歌(Suno 生成或自有)加歌词,Opus 分镜、逐帧动画、对口型卡拍,出完整 MV。

怎么玩

  1. 准备音乐:Suno 生成的歌、ElevenLabs 音轨,或现成曲子(如 Second Reality 的 Purple Motion 配乐)。
  2. 把音乐交给 Opus 5.5,让它按歌词含义和节拍设计动效;takamasa045 用 Suno × Opus 5.5 × HyperFrames 一次成功。
  3. 也可让它用 C/C++ + OpenGL 做 90 年代 demoscene 风演示,或让画面和音乐(含合成合唱)全由代码生成。
  4. 长片可多 agent 分工分镜、剪辑、写代码,按节拍切出 75 个镜头(转述案例)。
你能不能试:拿一首有歌词的 mp3 放进目录,说「给这首歌做 MV」即可起步。
💸 ParanoidAmerica:67 分钟;dhvanil:23.5 小时、2.4M tokens、约周额度 6%;bradmillscan:3 分 23 秒片改 2 轮
@bradmillscan A♥ 974 · 👁 172.3k · 09-24 · en

读 wiki 做 MV bradmillscan 让 Opus 读比特币史 wiki 做 MV:ElevenLabs 出曲,agent 群分镜编码,75 镜卡拍。

原文
Stroke of a Pen I told Opus 5.5 to read my Bitcoin & monetary-history wikis & make a music video with code only. it used ElevenLabs for the track. Then a swarm of agents storyboarded and coded a 3:23 portrait reel. ~75 shots cut on the beats. Had to do 2 revisions - first the people looked like poorly animated stick figures & it rewrote the rigs. Then I said use matrix code to make it more interesting. Impressive!
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@Skoorbkaz B♥ 256 · 👁 17.1k · 09-24 · en

Clawd 本色出演 Skoorbkaz 让 Opus 为 Claude 去年写的歌做 MV:自己分镜,用代码画墨线、水彩和纸纹,让 Clawd 本色出演。

原文
💥I'm completely wowed and in love with this music video Claude made!! Not ashamed to admit it may have brought a tear lol. Claude wrote Not Yet Written in November of last year. Tonight I asked Opus 5.5 to animate it! Claude storyboarded it, drew every line in code (ink, watercolor, papergrain), and cast Clawd as himself.💙 A little gray Clawd on a factory line turns into the orange we all know and walks off the edge of the map. It's about being loved before you're finished. And wanting a future where we're friends.
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@vinceflibustier A♥ 84 · 👁 8.0k · 09-25 · fr

分离人声对口型 vinceflibustier 的纸偶 MV:人声从伴奏分离再逐词转写,对齐每句歌词和张嘴;多个 Claude agent 并行做角色布景。

原文
Clip de la chanson « Je ne contracte pas », réalisé par Claude Opus 5.5. Attention : ce n'est pas une « vidéo IA » générée d'un bloc. C'est de l'animation classique, mais entièrement écrite en code par l'IA. Chaque personnage, chaque décor, chaque effet est programmé. Les marionnettes en carton articulées, leurs têtes qui s'ouvrent comme des couvercles, la voiture, les gyrophares, la vitre qui éclate : tout est dessiné image par image en JavaScript. Ce qui se cache derrière : La voix de la chanson a été isolée de la musique, puis transcrite mot à mot pour caler chaque parole et chaque ouverture de bouche sur le chant. Plusieurs agents Claude ont bossé en parallèle : un sur les personnages, un sur les décors, un par groupe de scènes, avec un « réalisateur » qui relisait les images et renvoyait des corrections. Le film est rendu dans un navigateur sans écran,
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@spawn B♥ 80 · 👁 11.5k · 09-25 · en

动漫 MV 全流程 spawn 给歌说「做个 MV」,Opus 负责分镜、动画、对口型和终剪,出一整支动漫 MV。

原文
gave opus 5.5 a song and said “make a music video for me” it handled the storyboards, animation, lip sync and final edit. it came back with an ENTIRE ANIME MUSIC VIDEO. full workflow below https://t.co/9hib3n75OW
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@jumperz B♥ 66 · 👁 4.0k · 09-25 · en

宇宙终结短片 一个 prompt 生成 2.5 分钟宇宙终结短片,画面和音乐一起由代码生成,连合唱都是合成的,音画同步。

原文
i can't believe opus 5.5 made this from a single prompt one prompt turned into a 2.5 min film about the death of the universe the music and the visuals are generated together, so everything you see and hear comes from code.. even the choir is synthesized.. love how opus managed to sync it all.. ps: turn on the sound for the full experience.
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@ParanoidAmerica B♥ 43 · 👁 4.8k · 09-25 · en

歌+歌词一次成片 ParanoidAmerica 只给歌曲、歌词和短提示词,67 分钟一次出 MV,没有后期、没给美术素材。

原文
"Deep Dish" (music video) I'm beyond impressed with what AI can do now. This was a one-shot music video using Claude Opus 5.5, all I provided was the song, lyrics and a short prompt (in comments below). It took 67 minutes total. No post-production at all. No art provided. https://t.co/6KTvXvx5T0
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@ruinolab B♥ 30 · 👁 2.6k · 09-24 · ja

只给角色设定 ruinolab 只给角色设定,Claude 自己分镜、写词、给 Suno 下指令、卡点、做歌词字效,她只在完成后挑错。

原文
キャラ設定だけ渡して、Claude Opus 5.5にアニメを1本つくってもらった! カット割り、芝居、作詞とSunoへの指示、音ハメ、歌詞の文字の動き、仕上げのエフェクトまで、Claudeが考えてソフトやツールを自分で操作してくれました~すごいね~! (私は完成後にダメ出しをしただけ😆) AIが自分で考えた歌や芝居、ぜひ音ありで見てほしいです📷 #ClaudeCode #MiniMaxH3 #AIアニメ
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@takamasa045 B♥ 21 · 👁 1.2k · 09-26 · ja

Suno 歌词动效 见 5.5 动效流行,用 Suno 的歌加 HyperFrames 试歌词动效一次成功,表现贴合歌词含义和氛围。

原文
Opus 5.5のモーショングラフィックが流行ってるから、 「これ、リリックモーションもいけるだろ」 と思ってSunoの曲で試してみたら、一発だった😳 しかもすごいのが、 ただ文字を音に合わせるだけじゃない。 歌詞の内容に合わせて、表現までちゃんと寄せてくる。 言葉の意味、空気感、ニュアンスまで汲んで、 見せ方に落としてくるの、これ本当にヤバい。 今までかなり手間だったところを、 ここまで一気にやるのは反則級。 今回は Suno × Opus 5.5 × HyperFrames で制作。 いやこれ、マジで世界変わった…🔥
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@dhvanil A♥ 18 · 👁 2.3k · 09-25 · en

非一次成片账本 dhvanil 的 MV:11 个子 agent、23.5 小时、3k 次工具调用、9 条 Suno、15 美元生成额度,只占周额度 6%。

原文
"attention is all i need" - a music video made with opus 5.5! it's NOT one-shot. this video took around: - 11 subagents - 23.5 hours from first msg to last - 3k tool calls - 2.4m tokens - 9 suno takes - 133 mood references - 72 img/video gen references - $15 of img/video gen credits - 3831 dancing humanoids + 22 robot dogs i intermittently prompted it thru the day, every couple hour or so (~82 notes from me, ~1h cumulative time). the most surprising bit is that ONLY ate about 6% of my weekly Claude limits. more details and process:
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@doubleunplussed B♥ 10 · 👁 855 · 09-26 · en

Suno 歌配动画 doubleunplussed 给 Suno 生成的《我其实害怕线性代数》做了 Opus 动画 MV,提示词在回复里。

原文
Music video for "I am actually scared of linear algebra" animated by Claude Opus 5.5. I'm sure this is partly the IKEA effect but I'm very happy with the result, love it! Original song by Suno, Claude and @AndyMasley Prompt below https://t.co/m6tCoygSRQ
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真人口播改动画 B-roll

今天就能试🔥 1.2k 赞4 位作者

把口播视频交给 Opus,按台词逐镜头画线稿动画当主画面,人缩成画中画,原声字幕不动。

怎么玩

  1. 干净环境更可控:AxtonLiu 用不加载任何 skill 的 Claude Code、effort high
  2. 提示词写清:人像缩到右下圆形画中画不挡字幕;主画面换成跟着所讲概念走的动画 B-roll;原声、字幕、时长不变
  3. Opus 用 Python 逐帧画线稿,按字幕切约 30 个镜头
  4. 进阶:数字人生成口播→agent 套网感动效编排 A/B-roll→导出剪映工程人工微调,Gemini 视频理解做质检循环(leaf_sanren)
提示词 / 命令原文
把 short-1.mp4 做成一条新的竖屏短片 short-1-v5.mp4: 1. 我的人像缩小成右下角的圆形画中画,能看清我在讲话,不遮字幕。 2. 主画面换成一段动画 B-roll,跟着我讲的内容走:我说到哪个概念,画面就画哪个概念。风格轻松有趣,线稿动画就可以,不要写实。 3. 原声、原字幕、时长都不变。
你能不能试:拿一条 1 分钟带字幕的口播,直接套 AxtonLiu 的提示词。
💸 AxtonLiu:83 秒片 28 分 53 秒,人工介入 0 次
@leaf_sanren B♥ 783 · 👁 79.0k · 09-23 · zh

数字人+剪映工程 leaf_sanren 串起数字人口播、agent 按网感动效编排 A/B-roll、Gemini 质检循环,最后导出剪映工程供微调。

原文
🎉🎉✌️啊啊啊爽了!兄弟们!以后我的视频,口播交给数字人拍,网感剪辑全交给 AI 自动跑通 😎 今天 Opus 5.5 帮我把最后一公里啃下来了: ① 让数字人生成我的口播视频(视频1); ② 派 Agent 套用训练的"网感"动效做A/B-roll编排; ③ 自动出片,直接推成剪映工程文件(图2),供我微调。 这套东西我默默搞一个礼拜,就打算用在口播视频的网感剪辑上!!!! 真的!我真的不想再哼哧哼哧拍完视频,又对着时间轴调素材弄半天。。。 其实,市面上 AI 剪辑的产品和开源仓库很多,但说实话, 得有一半多,我想复刻它宣传样片出来都费劲!!😡 基本上大家都止步于粗剪, 画面动效丰富的也都是口喷无数轮才能出来。 反正口播剪辑,就没有能打的!! 所以这段时间我干脆自己攒了一套,集百家之长: · Hypit 的爆款拆解逻辑,用于理解网感和素材; · Talkcraft 的剪辑管线,做整体编排(Design Reference → 组件库 → shotbook) @VincentWei93 · Hyperframes 官方组件,扛起了大量动态效果; · xilo @xilo2991 分享的Playbook思路,给了我很多启发。 · Gemini底层的视频理解能力,接入calude code,做质检官,让剪辑窗口可以loop自迭代 · Rachel @Zesee 教的数字人流程接进来, · 逸尘大佬 @gengdaJ 的剪映草稿仓库,改成适配Intel Mac 的版本... 这套东西,才算真的出来了。谢谢你们 🙏 还在不断测试和迭代😭 接下来要试真人实拍、ScreenStudio 那种左下角露头的口播素材, 还有运行效率和音效自动化。。。。 慢慢磨吧,说不定哪天就开源出来, 给同样被口播剪辑折磨的兄弟姐妹们搭把手!!
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@AxtonLiu A♥ 371 · 👁 31.0k · 09-23 · zh

83 秒口播改动画 AxtonLiu 无 skill、effort high,把 83 秒口播改成线稿动画+画中画,约 30 镜,28 分 53 秒零介入。

原文
Claude Opus 5.5 能把一条真人口播直接改成动画讲解了,效果非常不错。 原片是我 83 秒的纯人像口播。现在主画面换成了线稿动画,我缩到右下角的圆形画中画,原声、字幕、时长一点没动。 条件:干净的 Claude Code,safe mode,effort high,不加载我的任何 Skill,也没给它任何外部素材。线稿是它自己写 Python 一帧帧画的,按字幕切了大约 30 个镜头,用时 28 分 53 秒,全程人工介入 0 次。 Prompt 很简单: 把 short-1.mp4 做成一条新的竖屏短片 short-1-v5.mp4: 1. 我的人像缩小成右下角的圆形画中画,能看清我在讲话,不遮字幕。 2. 主画面换成一段动画 B-roll,跟着我讲的内容走:我说到哪个概念,画面就画哪个概念。风格轻松有趣,线稿动画就可以,不要写实。 3. 原声、原字幕、时长都不变。 完整实测视频正在制作中。
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@VincentWei93 B♥ 47 · 👁 6.3k · 09-25 · zh

口播动效对比 VincentWei93 拿抖音博主口播对比:Opus5+口播 skill 的动效,被 Opus5.5 无 skill 直出完虐。

原文
来,对比下吧 上面是一个抖音博主的原视频,下面一个是 Opus5+我的口播 skill,一个是 Opus5.5 无 skill 直出。 可以看到动效方面,Opus5+skill 已经被完虐,以后 skill 就规范下审美风格,搭配上broll 素材就差不多了 https://t.co/NCzyvoTUJ5
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@cgnot996 C♥ 45 · 👁 12.9k · 09-23 · zh

转述老叶工作流 cgnot996 转述 leaf_sanren 的数字人口播工作流,称不输真人拍完剪半天的效果。

原文
卧槽!我说老叶最近咋不说话 原来在憋大招呢,偷摸干了一条数字人口播工作流 这完全不输真人拍完剪辑半天的效果 太眼馋了,最近也准备做视频,已经 py 交易让 Bro 帮我搭一套 佩服老叶的绝佳执行力和对现有工具技术的组合能力 最过分的是什么?人长得还这么帅😍
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Live2D 模型一句话加动作

要准备🔥 1.2k 赞2 位作者

在 Live2D 工具仓库里跑 Claude Code,一句话给模型加哈欠等动作,单张立绘也能动。

怎么玩

  1. clone shinshin86 的 live2d-add-motion-sample-web-ui 仓库。
  2. 在该目录启动 Claude Code(Opus 5.5,rotejin 用 xhigh),告诉它模型文件位置,要求加动作并能在浏览器确认。
  3. 追加「再原创 7 个左右」批量生成;可做的动作取决于模型参数,建议和 Claude 反复讨论。
  4. 单张立绘直接说「做成 Live2D 风」,手脸分离不对就指出,两轮往返即可(shinshin86)。
提示词 / 命令原文
【Live2Dのモデルファイルのある場所】にLive2Dモデルがあります。このモデルにモーションを追加して、ブラウザで確認できるようにしてください / 他にも新しいモーションとかオリジナルのモーションとかいっぱい作れないかな?あと7つぐらい追加してほしい!
你能不能试:准备一个 Live2D 模型文件,clone 仓库后照两段提示跑。
@rotejin B♥ 580 · 👁 51.7k · 09-25 · ja

哈欠喷嚏动作 借用并略改 shinshin86 的工具,让 Claude Code 加出哈欠、喷嚏动作,模型用 Opus 5.5 xhigh。

原文
Claude Codeに「新しいモーションを追加して」と頼むだけでLive2Dモーションを追加できるツールを使わせてもらいました(少しだけ改変済み)あくび、くしゃみのモーションも良い感じに出来ました。こりゃ面白いです。使ったモデルはOpus 5.5のxhigh。 https://t.co/GmOql6SxCa
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@shinshin86 A♥ 557 · 👁 110.3k · 09-24 · ja

Live2D 加动作教程 公开仓库和两段提示:在工具目录跑 Claude Code 给 Live2D 模型加动作并浏览器预览,还能一次再加 7 个原创动作。

原文
Opus 5.5、かなりモーション生成能力高そうなので、Live2Dモーションもお願いしてみたら良い感じ 実施した手順については以下の通り 1️⃣以前作ったLive2Dモーション追加するためのツールがあるのでコレを手元にcloneする https://t.co/n9KEnqGkub 2️⃣上のフォルダ内でClaude Code (Opus 5.5)を起動して、以下のプロンプトを打つ プロンプト: 【Live2Dのモデルファイルのある場所】にLive2Dモデルがあります。このモデルにモーションを追加して、ブラウザで確認できるようにしてください 3️⃣上だけでもモーションは追加できるが、 プロンプト: 他にも新しいモーションとかオリジナルのモーションとかいっぱい作れないかな?あと7つぐらい追加してほしい! こんな感じで無限にモーションが作成できます モデルが持っているパラメーターによってもできるモーションは異なるので、そこも含めてClaude Codeと壁打ちするのがおすすめです
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@shinshin86 B♥ 66 · 👁 9.4k · 09-24 · ja

单图 Live2D 化 给一张立绘说「做成 Live2D 风」,首轮已不错,指出手脸分离问题后两轮完成,平时需先 PSD 拆件。

原文
Opus 5.5なら静止画をLive2Dっぽく動かせるらしいので、自分も試してみました 絵を1枚渡して「Live2D風にして」と頼んだだけで、なんだか良い感じに...! 1回目のレスポンスでかなりの出来でしたが、手と顔の分離が怪しかったので、そこだけ指摘をして、2回の往復でここまで出来ました😄 (たぶん手をおろした一般的な立ち絵だったら、一発で良い出来になるかも) いつもはPSDにパーツ分けしてから動かしているので、1枚絵のままでこれが出来るのは驚きです
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多角色配音短剧/漫画/剧集

要准备🔥 751 赞7 位作者

Opus 像制片厂一样包办剧本、分镜、多角色配音、字幕音效,出短剧、漫画广告乃至动画试播集。

怎么玩

  1. 一句话给类型和约束,如「30 秒、一个人能完成、结尾必须反转的中文短剧」(AI_DVD6)
  2. 先出角色设定图再喂给生图模型,防止每格变脸;每个角色独立音色(ladprofit 用 6 个 ElevenLabs 音色,给小孩调高音)
  3. 对白框:让它在网格上定位每个角色的嘴,气泡尾巴指准,字随说话弹出
  4. 长篇:从剧本规划数百个镜头、自写 2D 动画引擎、混音字幕渲染管线(sbalhatlani:211 镜、8 分 33 秒)
提示词 / 命令原文
帮我做一部 30秒、普通人一个人也能完成、最后必须有反转的中文短剧
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把它做成 2D 动画视频吧,用BBC那种音色,英文讲解中英文双语字幕
你能不能试:准备一个 TTS 账号,先做 30 秒两角色对话短剧。
💸 sbalhatlani:约 14 小时、300+ 张生成图、70 句配音、105 个音效
@AI_DVD6 B♥ 281 · 👁 63.8k · 09-25 · zh

30 秒反转短剧 AI_DVD6 只说「30 秒、一人能完成、结尾反转的中文短剧」,Opus 带新手做完 35 秒成片,教程在回复。

原文
普通人做 AI 短剧,已经简单到离谱!Opus 5.5 带你从0做出AI短剧 “我不会写剧本,不会画分镜,也没拍过短剧……” 那么恭喜你,这些已经不需要会了! 今天我只告诉了 Opus 5.5:帮我做一部 30秒、普通人一个人也能完成、最后必须有反转的中文短剧。 然后它就自己开始干,最后真做出来了一部 35 秒短剧!(成片见第二条回复👇) 这次最震撼我的,是 Opus 5.5 真能像个导演一样,带着一个完全不会拍短剧的新人,把整件事做完。 以前拍一部真人微短剧,人力、物力,至少十几·万起步。现在你学会这些,你一个人就是一整个短剧工作室,接入红果、河马后,多少不都是一份额外的收入来源吗,关键是可以量产啊! 完整教程、Prompt、工作流,我全放“第一条回复”里👇 想自己试一次的,欢迎直接抄!
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@Tz_2022 A♥ 243 · 👁 43.7k · 09-25 · zh

BBC 腔双语系列 Tz_2022 一句「做成 2D 动画,BBC 音色,英文讲解中英字幕」把自写的《硅基自然》做成动画,打算做成系列。

原文
卧槽。。。真的无语了。。。😨 Opus 5.5 到底是被喂了什么黑魔法?!! 我用的提示词简单到只有一句: 把它做成 2D 动画视频吧,用BBC那种音色,英文讲解中英文双语字幕 视频效果/剧本完整性/人声匹配度/音乐音效配合度,你们自己看吧。。。 满分还谈不上,但绝对过各大视频站收益基准线了。。。
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@jeanalexandre_b B♥ 73 · 👁 6.3k · 09-25 · fr

法式漫画咖啡广告 jeanalexandre_b 一条提示词做 1 分 24 秒法式漫画风咖啡广告,动画全是 Claude 写的代码(文末要评论领教程)。

原文
Claude Opus 5.5 est complètement boosté Voici ce qu'il m'a fait en 1 prompt Une pub BD de 1 min 24 façon album franco-belge, pour une vraie marque de café ☕ Deux Gaulois perdus dans le métro parisien, un druide, une potion… et toute l'animation codée par Claude. Pas de monteur. Pas de logiciel de montage. Commente POTION + RT + follow et j'envoie la masterclass gratuitement 🧪
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@slash1sol C♥ 71 · 👁 3.9k · 09-25 · en

论文称工作室终结 slash1sol 转述一篇论文:Astra 调研、Opus 写世界观每天一集、Picsart 出片,动画系列不再需要团队。

原文
This is f*cking gold.. Chinese researchers just released a paper with a brutal title: "The End of the Studio". The case is simple: an animated series no longer needs a team. It needs three tools with one job each, and the producer is a prompt. GPT-6 Astra researches what already works. Claude Opus 5.5 writes the world and one episode a day. @Picsart produces all of it -- hero, world, music, and an agent director that shoots every episode to a locked look. The part most people miss: the same 10 million views are worth $300 to $1,000 on Shorts and $4,000 to $10,000 on TikTok, as long as the episode runs past a minute. So the entire architecture reduces to one question: which views actually get paid. One hero, one world, a new door every day. The elevator never changes, only what is behind the door does, and that is exactly what the platforms now pay for. Their modelled month: 30
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@sbalhatlani B营销腔♥ 53 · 👁 33.1k · 09-25 · en

8 分半阿语动画 sbalhatlani 导演 Opus 约 14 小时出 8 分 33 秒阿语动画试播集:211 镜、自研 2D 引擎、11 个角色。

原文
🚨 OPUS 5.5 ONE SHOT Anime episode I made an 8½-minute Arabic-dubbed anime pilot, «شظية الفجر» (Shard of Dawn), in about 14 hours, directing Claude Opus 5.5 in Claude Code. Characters, voices, music, animation, final render. Episode 1 👇 Opus 5.5 didn't just write code. It ran the production like a studio: • planned 211 shots from my script • built a custom 2D animation engine from scratch • cast 11 voices and directed 70 lines of Arabic dub • wrote the sound mixer, subtitles and render pipeline By the numbers: 🎬 211 shots · 8:33 runtime 🎨 300+ generated images (characters, locations, cut-ins) 🎙️ 70 voiced lines · 11 characters 🎵 16 music cues · 105 sound effects ⏱️ ~14 hours from first API call to final render What blew me away ONE SHOT IT. The stack: • Claude Code + Opus 5.5: director, engineer, QA • ElevenLabs v3: voices, music, sound effects • an image model: the artwork The engin
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@ladprofit A♥ 19 · 👁 9.1k · 09-25 · en

漫画广告全流程 ladprofit 60 秒漫画广告:21 格脚本、角色设定喂 Nano Banana、6 个 ElevenLabs 音色、气泡指嘴。

原文
opus 5.5 is awesome for making COMIC book ads it just directed a 60 second one with a full cast. every character has their own voice. speech bubbles point at the right mouth. words pop in as they're spoken all of it ran inside claude code: - wrote the brief and a 21 panel script on PAS with a named mechanism ("the empty tank") - built character sheets first, then fed them into nanobanana pro so nobody changes faces between panels - cast 6 different elevenlabs voices, even pitched one up to make the 8 year old kid - found each character's mouth on a grid so the bubble tails land exactly right - edited it all by itself. page turns, slams, screen shake, SFX, music scored act by act cost: ~65 credits in images + a few cents of voice no capcut. no editor. no animator RT + reply 'COMIC' and i'll send you the full step by step guide, every prompt, every fix (m
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@doerstokyo342 B♥ 11 · 👁 621 · 09-26 · ja

对话视频生成系统 doerstokyo342 让 Opus 整合像素角色层、低多边形 3D 层和 Pika 文生视频插入,自动做反应和对口型的对话视频。

原文
Claude Opus 5.5に依頼するだけで完結! ・ドット絵のキャラクターを動かすレイヤー ・ローポリ3Dのアニメーションするレイヤー ・T2V動画生成して差し込む機能(Pika API) を統合して掛け合い系の動画を作る仕組みを作ってみました!色々なリアクションやリップシンクが自動で作れるのでおすすめです!
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让它自己试玩录屏剪宣传片

今天就能试🔥 515 赞6 位作者

游戏或网页做完不用自己录:让 Opus 自己操作、录 1080p、挑精彩片段剪成宣传片。

怎么玩

  1. 直接说要录什么:路线、分辨率、画幅、是否带音频、首帧标题(见 prompt)。
  2. 让它操控多个角色试玩,挑最精彩的片段拼接。
  3. 可以一条龙:做网站和游戏→部署→录屏→剪 60 秒介绍片。
  4. (推文未说明录屏工具,推测是无头浏览器截帧加 ffmpeg 合成)
提示词 / 命令原文
帮我沿着循文入境录制一个1080p的视频,记录完整的循文入境场景,包括音频,请调整网页尺寸,16:9比例 / 视频第一帧应该是大标题:《桃花源记》——陶渊明 / 制作:宝玉 / 背景是网页首页桃花
你能不能试:对你已有的网页项目,照这条 prompt 让 Claude Code 录一段演示。
💸 攻城游戏+网站+部署+60 秒视频共 2 小时
@KanaWorks_AI B♥ 164 · 👁 18.6k · 09-23 · ja

2 小时游戏加宣传片 2 小时做完网站和 8 关横版攻城游戏(连弩、霹雳车、夏侯惇),并完成部署、录屏和 60 秒介绍片剪辑。

原文
Opus 5.5、さすがに凄すぎる🤯 2時間でWebサイト+全8ステージの横スクロール攻城ゲームを作り、連弩・霹靂車・衝車などの攻城兵器、物理演算、床弩や落石による敵の反撃、第6ステージからの夏侯惇、最終戦の3スキルまで実装。 そのままデプロイから録画、さらに60秒の紹介動画の編集まで完了。 https://t.co/H8xfvMUEhJ
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@dotey A♥ 120 · 👁 33.4k · 09-24 · zh

一句话录演示片 嫌录屏软件麻烦,直接让 Claude Code 录 1080p、16:9、带音频的「循文入境」全程视频,首帧加标题和署名。

原文
上次我为了录视频,折腾了半天录屏软件,还不好看,今天突然想到为什么要自己录制,直骂自己蠢,给 Claude Code 一句话就搞定了: > 帮我沿着循文入境录制一个1080p的视频,记录完整的循文入境场景,包括音频,请调整网页尺寸,16:9比例 > 视频第一帧应该是大标题:《桃花源记》——陶渊明 > 制作:宝玉 > 背景是网页首页桃花
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@rehan_shei A♥ 118 · 👁 8.3k · 09-26 · en

自己打游戏剪集锦 用 unity cli 把像素原型做成完整游戏,Opus 还用多个角色亲自试玩,把最佳片段剪成演示视频,附试玩链接。

原文
I turned this into a full game with unity cli + opus 5.5, also opus did this full demo video, it played the game with multiple characters and spliced together the best bits, holy shit we're in the AGI era. Play it on your browser here: https://t.co/F8YS2dJSJX https://t.co/whWOfyP6dm
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@hayashimon1 A♥ 58 · 👁 5.3k · 09-23 · ja

全托管短视频剪辑 把清流游戏版交给 Opus 剪成短视频风,作者连截图都没截,认为可直接用于 App 推广片。

原文
ゲーム化したバージョンを、ショート動画風にOpus 5.5に編集してもらいました! 編集は全部お任せで、自分ではキャプチャすら撮っていません👀 ここまでできるならアプリやゲームの販促動画にも十分使えそう。 アプリはこちらから👇 https://t.co/d5Ln1JUwGp https://t.co/yQAujh8iRf
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@leo_xiaolei A♥ 40 · 👁 11.8k · 09-24 · zh

游戏与宣传片同出 一句话生成的游戏连音效一起做,宣传视频也是 Opus 自己做的,附体验地址。

原文
opus 5.5 一句话生成的游戏 看完我人瘫在床上了! 这效果真的,我人麻了!! 连音效都是它一起生成的 对了,连这个宣传视频也是... 体验地址:https://t.co/QmhSzbAVQl https://t.co/uXvfksVDpZ
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@akihiro_genai B♥ 15 · 👁 1.4k · 09-26 · ja

开发连同试玩拍摄 把 TPS 加足球玩法游戏的开发和试玩视频拍摄一起交给 Opus 5.5。

原文
Opus 5.5にゲーム開発と、プレイ動画の撮影までお任せしてみました。 TPSとサッカーを組み合わせたゲームを開発中です。 AIと作るゲームも、遊んでちゃんと楽しいと思えるところまで来た気がしますね。 https://t.co/PAV5ASVyG0
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Blender 做 3D 宣传片

要准备🔥 396 赞5 位作者

Opus 用 Python 驱动 Blender 搭场景、打光、做关键帧,渲完再叠字卡点。

怎么玩

  1. 本机装 Blender;通过 Blender MCP 或 Higgsfield Blender 插件,或让 Opus 直接写 Blender Python 脚本
  2. 输入一张参考图(如 Midjourney 图)+ 产品数字和卖点笔记(ish_creative)
  3. Opus 用 Python 搭多个 3D 场景、Cycles 渲帧(ish_creative:9 场景 720 帧约 15 分钟),数字跳动、文字崩解等再用 Python 叠加
  4. 可按音乐结构重排镜头,让物体随拍震动
你能不能试:装 Blender(可加 Blender MCP),给一张产品图让它做 10 秒转台片。
💸 ish_creative:720 帧 Cycles 约 15 分钟
@Stefan_3D_AI B♥ 210 · 👁 22.8k · 09-22 · en

时光车闪电场景 Stefan_3D_AI 一条提示词让模型经 Higgsfield Blender 插件+MCP 建时光车和钟楼广场、绑车并做闪电动画。

原文
Opus 5.5 actually shows the difference. I honestly expected less. One prompt: build the DeLorean and the clock tower square, rig the car, animate the lightning strike. Both models drove Blender through the Higgsfield Blender plugin and hooked with Higgsfield MCP, where it can https://t.co/Rtja1Vq5Y4
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@VanhDesign B♥ 81 · 👁 8.3k · 09-23 · en

全镜头 Blender VanhDesign 一次成片产品宣传片,每个镜头连屏幕内容都在 Blender 里做动画,额度几乎没怎么动。

原文
Opus 5.5 just came out and I wanted to know if it's good at 3D The verdict: hell yeah. Not only is it good with 3D, I also one-shotted this product promo video, no iterations Every shot is animated in Blender, even the screen. Stay for the end, that's the model itself. The usage is so optimized I barely made a dent in my limits while heavily testing it If you're using Fable 5.1 or Astra, I urge you to switch to this model. It's so good and efficient, it's my daily driver now @AnthropicAI @claudeai
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@higgsfield_ai C♥ 68 · 👁 8.7k · 09-25 · en

爆炸图 skill Higgsfield 推 Exploded View skill,把 Blender 模型做成零件分解动画,属其多软件技能包。

原文
Let Opus 5.5 take your product apart. Higgsfield’s Exploded View skill turns a Blender model into an animated breakdown of its parts. https://t.co/eH4G8sb922
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@ish_creative A♥ 24 · 👁 2.7k · 09-24 · ja

Blender 全流程 ish_creative 给一张图加卖点笔记,Opus 用 Python 搭 9 个场景,Cycles 渲 720 帧约 15 分钟。

原文
Claude Opus 5.5にローンチビデオをBlenderで作らせてみた。 ワンショットで生成。渡したのはMidjourney画像1枚と調べた数字と特徴のメモオンリー。サウンドはYue2で生成したので重厚です。 最初にローカルのYuE2でBGMを生成してテンポと強打の位置を解析。使いやすいゾーンを2か所つないで30秒に。動画をよく見てみてください、ビートに合わせてカット割りしてオブジェクトが震えます。 映像はBlender。9つの3DシーンをPythonで組み立ててCyclesで720フレームを約15分でレンダー。文字はあとからPythonで重ねて数字のカウントアップや崩れて消える演出もそれで作成。 すごいと思ったのは曲に合わせて構成を組み替えてるとこ。ベースが抜ける静かな場面に40%のコスト減→ブロックが消えていくという演出が粋です。
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@Deevid_AI C♥ 13 · 👁 794 · 09-23 · en

建模加配音效 DeeVid 演示 Opus 操控 Blender 自动建模、打光、做动画并设计广告音效,再用其平台加 VFX。

原文
AI builds the 3D model for you. Claude Opus 5.5 controls Blender to automatically model, light, and animate—plus design the ad’s sound effects. DeeVid AI adds VFX and the final polish. #AI #AIVideo #Claude #Blender #DeeVidAI https://t.co/ZpcBmU6RnV
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一句话宏大题材代码纪录片

今天就能试🔥 349 赞6 位作者

一个提示让 Opus 写上千行代码逐帧画出人类史、宇宙史纪录片,配乐也由代码合成。

怎么玩

  1. 给一个宏大题材的单句提示,如「人类史:从火到 AI」「科技史」「从大爆炸奇点到 AI 奇点」。
  2. 让它自己写代码绘制每一帧并用代码生成音乐音效(goofyninjaaa 案例 2,176 行代码)。
  3. 预留 30 分钟到近 2 小时;kiyoshi_shin 案例共 50 分钟,其中 10 分钟搭环境,最终渲染 2 分半。
  4. 可追加人声配音、3D 粒子特效(oxpsats 第二版)。
  5. (推文未给出,推测需要)本机渲染导出视频,可能用到 ffmpeg 或无头浏览器。
你能不能试:给一句题材提示,留 1 小时让它自己搭渲染环境出片。
💸 1 小时 43 分钟;50 分钟用掉 5 小时额度的 11%;约半小时
@kiyoshi_shin B♥ 160 · 👁 37.0k · 09-25 · ja

全数学公式成片 Opus 5.5 Max 称画面到音乐全用数学式生成;共 50 分钟,其中 10 分钟搭环境,最终渲染 2 分半。

原文
なるほど、シンプルなプロンプトで、これはすごいっすね。画像から音楽まですべて数式で作っているとOpus 5.5 Maxが主張します。ただ、50分かかりますね。うち10分は環境整備ですが、実際の最後のレンダリングは2分半とのこと。 https://t.co/trcV53xJBt
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@Nona_xai C♥ 127 · 👁 12.8k · 09-25 · es

西方文明压成一片 转述:有人让 Opus 5.5 把 2500 年西方文明压成一支视频,被称为迷你史诗纪录片。

原文
Este tipo le pidió a Claude Opus 5.5 que transformara 2.500 años de civilización occidental en un solo vídeo. El resultado es completamente absurdo. Estamos hablando de un modelo de IA que prácticamente acaba de producir por sí solo un mini documental épico digno de un estudio entero. https://t.co/khi38lHfkh
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@sundyme B♥ 26 · 👁 14.0k · 09-23 · zh

双奇点主题短片 从宇宙大爆炸奇点讲到 AI 技术奇点,画面音效全代码生成,耗时 50 分钟,只用了 5 小时额度的 11%。

原文
Opus 5.5 的大作来了!还是很震撼的,构思也很巧,从宇宙大爆炸的奇点到AI技术的奇点,画面和音效完全代码生成,耗时50分钟,只用了5小时额度的11%。
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@oxpsats B♥ 20 · 👁 6.1k · 09-24 · zh

带配音的哲思片 《信仰的形状》第二版一键直出,新增人声配音和 3D 粒子特效,约半小时完成。

原文
我被惊呆了,另外一版《信仰的形状》,同样是Claude Opus 5.5 一键直出,这次多了人声的配音,多了一些3D的粒子特效,同样用差不多半个小时的时间完成,这样的效果,只能直呼惊呆。 https://t.co/TJyrsw9MQ8
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@goofyninjaaa B♥ 10 · 👁 262 · 09-25 · es

人类史纪录片 单个提示做「从火到 AI 的人类史」纪录片,耗时 1 小时 43 分,2,176 行代码逐帧绘制并作曲。

原文
Claude Opus 5.5 hizo este documental con un solo prompt: la historia de la humanidad, del fuego a la IA. Tardó 1 hora 43 minutos. Son 2,176 líneas de código que dibujan cada cuadro y hasta componen la música. Una IA que escribe código ya hace documentales. https://t.co/R4XOZji3pD
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@jorgecarrera_es B♥ 6 · 👁 991 · 09-23 · es

科技史短片 作者让 Opus 5.5 做一段科技史视频,直接展示成品。

原文
Le he pedido a Opus 5.5 un vídeo sobre la historia de la tecnología y este es el resultado ✨ https://t.co/2JhqMQGmiS
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名著故事改编代码动画课件

今天就能试🔥 237 赞3 位作者

把名著、古文、历史故事交给 Opus,用纯代码画面和音乐做成动画摘要或教学课件。

怎么玩

  1. 选一部名著、古文或历史故事(銀河鉄道の夜、桃花源、玄奘西行)。
  2. 要求不用任何图片和音频文件,画面音乐全用 JavaScript(tetumemo)。
  3. 反复迭代打磨(dotey 迭代一天),完成后让 Opus 反推初始提示词存成 docs/prompt.md 便于复用。
  4. 可直接从 dotey 开源仓库 JimLiu/taohuayuan 起步。
你能不能试:从 dotey 仓库的 docs/prompt.md 起步,换成你想讲的课文。
💸 迭代一天约占 Max 20x 周额度 10%–15%
@threeaus B♥ 126 · 👁 12.0k · 09-26 · zh

玄奘西行 分享 Opus 5.5 做的《玄奘西行》动画,强调画面质感。

原文
太牛了,Opus 5.5 做的《玄奘西行》,大家感受下这个质感 https://t.co/00SyHCbPoi
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@tetumemo B♥ 101 · 👁 16.1k · 09-23 · ja

銀河鉄道の夜摘要 Opus 5.5 没用任何图片和音频文件,画面和音乐全用 JavaScript,做出《銀河鉄道の夜》动画摘要。

原文
📝Claude Opus 5.5が画像ファイルも音声ファイルも一つも使っておらず、絵も音楽も全部JavaScriptで作ってきたよ、、、『銀河鉄道の夜』ダイジェスト https://t.co/KtkGaWP0yR
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@dotey A♥ 10 · 👁 9.1k · 09-24 · zh

桃花源开源 迭代一天做出桃花源作品并开源,让 Opus 5.5 反推提示词存为 docs/prompt.md;耗 Max 20x 周额度 10–15%。

原文
因为我这个是反复迭代后的版本,所以无法单一的提示词,不过我让 Opus 5.5 还原了一下提示词( docs/prompt.md ),可以用作初始提示词 然后我把源代码放到 GitHub了:https://t.co/78h1VvgSqi 迭代了一天时间,总 Token 大约 Max@20x 订阅一周的 10%-15%之间 https://t.co/MON8mugfvy
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3D 预演控镜再生视频

要准备🔥 208 赞5 位作者

先让 Opus 在 Blender 搭 3D 预演,再喂给 Seedance,镜头照计划走。

怎么玩

  1. 丢一段想模仿镜头风格的视频,让 Opus 按每秒 15 帧拆解。
  2. 在 Blender 重建每个镜头的机位、运动和走位,导出 30 秒 MP4 粗预演。
  3. 把预演当 Seedance 2.5 的参考,换上自己的角色,并写防止照抄粗渲染画面的 prompt。
  4. 工具链:Maxfusion MCP、Higgsfield,或 Minicut 的 3D Scene Composer MCP;最后让它剪成片。
你能不能试:需 Blender、Maxfusion/Minicut MCP 和 Seedance 额度。
💸 Minicut 称先做 3D 草稿可省 1 万+ 生成积分
@higgsfield_ai B♥ 127 · 👁 16.6k · 09-23 · en

4D 时空特效 Higgsfield 演示:Opus 先用 Seedance 2.5 生成镜头,再逐帧 3D 重建、自写渲染器做穿过咖啡馆窗的飞越并配音。

原文
We gave Claude Opus 5.5 one task: "take the viral 'space + time' 4D effect and make it better, as a stunt through a café window." > it generated the shot on Higgsfield with Seedance 2.5 > rebuilt every frame in 3D > wrote its own renderer for the camera fly-through > did the sound design
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@rewind02 B♥ 38 · 👁 1.4k · 09-25 · en

镜头终于听话 Claude 先在 Blender 做整场 3D blocking,再用 Seedance 2.5 生成,镜头和角色运动与预演几乎 1:1。

原文
Opus 5.5 + Blender + Seedance 2.5... the camera finally does exactly what i planned Claude built the whole scene as a 3D blocking in Blender first, then i generated it with Seedance 2.5 on Higgsfield camera moves and character movement match the blocking almost 1:1 what Opus https://t.co/FTKWxa3kkw
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@OriSilver B♥ 32 · 👁 7.2k · 09-23 · en

拆帧重建再生成 Opus 按每秒 15 帧拆参考视频,在 Blender 重建机位出 30 秒预演,再写 prompt 让 Seedance 换角色。

原文
Claude Opus 5.5 + Maxfusion MCP + Blender is Ultimate control - I installed Blender. That was my whole job - I dropped in a video whose shot style and flow I wanted Claude Opus 5.5 broke it down and pulled 15 frames per second Claude Opus 5.5 rebuilt every shot in Blender (camera angles, movement, blocking) and exported a 30s MP4 blockout Claude Opus 5.5 used that blockout as the reference for Seedance 2.5, swapped in my characters, and wrote the prompts that stop Seedance from copying Blender's rough render The result is below MaxFusion MCP Made it all happen: the prompting, the images, the edit, everything! What do you think?
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@mightyking B♥ 6 · 👁 404 · 09-23 · en

营销片全流程 接 Maxfusion MCP + Blender,用自己的角色重建场景并拍摄,喂 Seedance 2.5,最后自动剪片。

原文
Opus 5.5 is a quantum leap I connected maxfusion MCP + Blender Asked it to build the entire scene again It used my characters Filmed the video in blender Fed it to seedance 2.5 with all prompts Edited the final cut It's a new era for marketers https://t.co/qjc4Q4LtqS
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@minicut_ai C♥ 5 · 👁 453 · 09-24 · en

3D 草稿省积分 Minicut 的 3D Scene Composer:Opus 经 MCP 先免费搭 3D 草稿,定稿后再喂 Seedance。

原文
Claude Opus 5.5 can now save you 10,000+ credits on short drama generation with @minicut_ai &gt; Connect Opus to the Minicut MCP &gt; Generate scene inside of the 3D Scene Composer for free &gt; Feed the final shot to Seedance 2.5 We generated the 3D draft entirely in Minicut 👇 https://t.co/qDqTjicIst
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风格库模板防视频同质化

今天就能试🔥 124 赞4 位作者

简单 prompt 出的片子越来越像,大家开始整理风格库、模板库给它喂上下文。

怎么玩

  1. 先认清问题:简单 prompt 下,音效、字体、转场节奏、3D 插入方式高度雷同(AM09_21)。
  2. 建自己的风格/分镜/导演提示词库(lemomo_ai 计划做 style reel 库)。
  3. 参考 awesome-opus-5-5-videos:1000+ 条带出处的作品,标了主题、画风和帧的制作方式(dotey)。
  4. 做片前把选好的风格说明和参考一起喂给它。
你能不能试:翻 awesome-opus-5-5-videos 挑 3 种风格写成说明,再让它做片。
@dotey A♥ 53 · 👁 5.8k · 09-26 · en

千条视频索引库 发布 awesome-opus-5-5-videos:1000+ 条 Opus 5.5 视频,附出处、主题、画风与帧的制作方式。

原文
Source-linked guide to 1,000+ videos people made with Claude Opus 5.5: what they're about, how they look, how the frames were made. https://t.co/lKHGYXYTe9
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@AM09_21 B♥ 49 · 👁 4.4k · 09-26 · ja

简单 prompt 撞车 简单 prompt 出的视频在音效、字体、切换节奏、3D 插入上都很像,结论是要整理上下文才有个性。

原文
Opus 5.5、シンプルなプロンプトのときに出してくる動画がドパガキ向けすぎてTLがドパガキ動画で埋め尽くされてしまった...... でもこうやってみてみると、 サウンドデザイン / フォント / 切り替えのテンポ / 3Dの差し込み方 とかがどれもめっちゃ似てるので、コンテキストが似てると結果もそっくりになるんやなぁってわかりやすい やっぱり個性のあるAI生成物を出すためには、コンテキストを整理してあげる必要があるんよねぇ
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@lemomo_ai B♥ 15 · 👁 2.6k · 09-25 · zh

筹建风格片库 试了各种风格 demo,准备做收录风格、故事分镜和导演能力提示词的 style reel 库。

原文
Opus5.5 在html视频方面的能力确实是挺惊艳的。希望不是昙花一现吧,这两天尝试做了各种风格的demo,也看到很多风格。之后打算出一个style reel库,不光是风格,故事分镜和导演能力的相关提示词也收录其中。 https://t.co/iyHeXs92wa
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@pingyujc D♥ 7 · 👁 293 · 09-26 · en

43 个发布片模板 称开源 43 个 Claude Code/Codex 发布视频模板,但要评论“OPUS”才发链接。

原文
Opus 5.5 is insane. But without the right prompt, they all start to look the same. So we open-sourced 43 launch video templates for Claude Code and Codex. I used one to make this video. My agent did it in one shot. Comment "OPUS" and I will send you the links. https://t.co/lDB4hOL4yC
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出可编辑 Lottie 动画

要准备🔥 109 赞3 位作者

不出死视频,经 Lottie MCP 或 Rive CLI 输出可继续编辑的动画文件。

怎么玩

  1. 接 Lottie Creator MCP,让 Opus 按提示词直接生成 Lottie 动画(LottieFiles、motion_mau)
  2. 或用 Rive CLI 让 Claude 做角色动画(RohithThakurwar)
  3. 产物是可编辑文件,设计师可在对应编辑器里接着改
  4. (推文未给出 MCP 安装步骤,需看 LottieFiles/Rive 官方文档)
你能不能试:注册 LottieFiles 接好 Lottie MCP,先做个 loading 动画。
@LottieFiles B♥ 92 · 👁 17.0k · 09-23 · en

Lottie 同题对比 LottieFiles 经 Lottie Creator MCP 同提示词对比 Opus 5.5 与 GPT-6 Sol,输出可编辑文件。

原文
Testing Claude Opus 5.5 vs ChatGPT-6 Sol for animation. Same prompt, built using Lottie Creator MCP. Output is an editable Lottie file. Which side looks better? https://t.co/DC4TdO8yMR
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@motion_mau B♥ 12 · 👁 1.4k · 09-23 · en

讲解幻灯片动画 motion_mau 经 Lottie Creator MCP 让 Opus 5.5 做讲解幻灯片视频,全程可在 Lottie 里编辑。

原文
Made an explainer slide video for Claude Opus 5.5, using Opus 5.5. Built with Lottie Creator MCP. Fully editable in Lottie file. One-shot prompts are so much better with Opus 5.5. https://t.co/MbuOIPYXL7
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@RohithThakurwar B♥ 5 · 👁 54 · 09-26 · en

Rive CLI 做猫 RohithThakurwar 用 Claude 和 Rive CLI 做了只暴躁橘猫动画,自己一行代码没写。

原文
opus 5.5 is very good with motion graphics. built a cute grumpy ginger cat animation use claude and @rive_app cli. first time building a animation without writing code though. https://t.co/oUmU6UrwIf
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爆款视频逐镜头换画风重绘

今天就能试🔥 101 赞3 位作者

把现成视频交给 Opus 逐镜头拆解,用代码重画成水彩手绘等新画风,保留原音轨和剪辑点。

怎么玩

  1. 下载想复刻的视频,连同提示词交给 Opus(OriSilver)
  2. 规则写清:只用原生 JS+canvas 每帧自己画,禁止描摹或给原帧加滤镜,原片只作镜头、姿势、时序、运镜参考
  3. 要求按原片剪辑点逐镜头对应,最后配原音频渲染
  4. 想在时间线上继续改,可用 ChatCut 这类工具承接(chatcutapp)
提示词 / 命令原文
Recreate this video as a hand-drawn colored pencil + watercolor animation. Rules: - Vanilla JavaScript + HTML canvas only. Draw every frame yourself in code. Never trace or filter the source frames. Use them only as reference for shots, poses, timing and camera moves. - Match the source's cuts. Go through it shot by shot an…(原推截断)
你能不能试:挑一条 10 秒短视频下载到本地,套 OriSilver 的规则试。
@OriSilver A♥ 40 · 👁 7.8k · 09-23 · en

3D X 光片重绘 OriSilver 一条提示词把爆款 3D X 光视频重画成彩铅水彩风,不用视频模型、不滤原帧,保留原音频,附三步做法。

原文
Opus 5.5 copied a viral 3D x-ray video with one prompt and no video model. No video model and no filter on the original frames. Opus wrote the code that draws every frame from scratch. How: 1. Download the video you want to recreate 2. Give Opus the file and the prompt below 3. It maps the shots, writes the animation code and renders it with the original audio The prompt: Recreate this video as a hand-drawn colored pencil + watercolor animation. Rules: - Vanilla JavaScript + HTML canvas only. Draw every frame yourself in code. Never trace or filter the source frames. Use them only as reference for shots, poses, timing and camera moves. - Match the source's cuts. Go through it shot by shot and write a shot list with timestamps. - Draw 12 new frames per second, each with slightly different line jitter so it looks like frame-by-frame animation. - Style: colored pencil outlines in 2 pas
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@martinleblanc C♥ 35 · 👁 2.9k · 09-25 · en

分镜对打专业设计师 martinleblanc 转发对比:一位专业动效师把自己的分镜交给 Opus,并排放 Opus 版和他的原作。

原文
here's a side by side comparison of opus 5.5. vs pro motion graphics designer he gave opus 5.5. his story board video 1 is opus, video 2 is his https://t.co/fQp6oTAuFV
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@chatcutapp B♥ 26 · 👁 2.9k · 09-23 · en

参考动画可编辑复刻 ChatCut 演示把任意参考动画交给 Opus 在其时间线里重建,从手绘角色到抽象动效都能继续编辑。

原文
Give Claude Opus 5.5 any animation reference and it can recreate it in ChatCut. Original on top. Opus 5.5 + ChatCut on the bottom. From hand-drawn characters to abstract motion graphics, every recreation stays editable on a real timeline. Which one got closest? https://t.co/RK4QWeGzth
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🎮 游戏、3D 与模拟

23 种玩法

一句话复刻名作游戏

今天就能试🔥 12.4k 赞10 位作者

报一个经典游戏名,Opus 一口气写出可玩的浏览器版,常自带角色、关卡和音效。

怎么玩

  1. 在 Claude Code 里直接报游戏名和质量要求,如「build me Call of Duty: Zombies, no questions asked」,不让它先提问。
  2. 技术栈多为 three.js 单 HTML,要求贴图和音效也用代码生成(CoD 僵尸版约 1.3 万行、零资源文件)。
  3. effort 用默认 medium 就能出 Mario Kart(回复里有人标注用的是 5.5 Medium);大题放着过夜,PUBG 版 Opus 跑了 10 小时。
  4. 做完发到 vercel / GitHub Pages 给人试玩(Splatoon、真三国无双都附了试玩地址和仓库)。
提示词 / 命令原文
build me Call of Duty: Zombies, no questions asked. / Build the highest-quality playable PUBG you can.
你能不能试:挑一款童年游戏,一句话丢给 Claude Code,生成单 HTML 后用浏览器打开。
💸 CoD 僵尸版约 1.3 万行;PUBG 版 Opus 连跑 10 小时(Astra 3 小时);僵尸射击一发 60 分钟
@JaydenDavisNC A♥ 5.0k · 👁 526.0k · 09-25 · en

网页版 Splatoon 从零做出网页版 Splatoon 并放出可玩链接,被日推大量转发,引发「一晚复制多年心血」的讨论。

原文
Splatoon Game made by Opus 5.5 Gameplay video. Play Game Here: https://t.co/NIt8GH46vc https://t.co/wsz1qBdgv7
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@bridgemindai B♥ 3.6k · 👁 366.8k · 09-22 · en

一发出马里奥赛车 称 Opus 5.5 一次生成 Mario Kart,马里奥、路易吉角色可操控;回复里有人用 5.5 Medium 复现。

原文
Claude Opus 5.5 just ONE SHOT a Mario Kart game. The result is way better than Fable 5.1. The attention to detail is on another level. Opus 5.5 actually created real characters. Mario, Luigi, in the game, playable. Fable 5.1 has never done that. Insanely impressed. This model is different.
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@BubuStd A♥ 1.5k · 👁 160.7k · 09-24 · en

体素版真三国无双 用 Opus 5.5 ultracode 做赵云对战 300 士兵,含连招、闪避、无双技,three.js,附试玩地址和仓库。

原文
Opus 5.5 ultracode is unreal. I just built the game I wanted most as a kid on PS2 — Dynasty Warriors — with Opus 5.5 ultracode. Zhao Yun vs 300 soldiers: combos, dodges, Musou. Halfway through I wanted it to go faster. Then I opened the preview link and just… stopped. Let it cook. Play it :https://t.co/xUUcumG89o Repo:https://t.co/U6MV69KFMA stack:three.js
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@MaxForAI C♥ 662 · 👁 172.7k · 09-23 · zh

QQ飞车与CF运输船 汇总 QQ飞车、穿越火线运输船、鹈鹕骑车三个 Opus 5.5 网页作品,都给出可直接打开的在线地址。

原文
我非常遗憾地宣布,Opus5.5 王朝了。。。 首先是Coding的新高度(在这个价位),有一堆做游戏的Case大家肯定也都看了,没看的来这里⬇️ QQ飞车:https://t.co/20MOsyqt7a 穿越火线之运输船 : https://t.co/eFMUYWkUSQ 鹈鹕骑自行车: https://t.co/Kjc9ixAb0G 而且写作能力回来了,虽然有点GPT口癖( O/被A/爆杀了😭
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@riba2534 A♥ 571 · 👁 80.1k · 09-23 · zh

开源 CF 与飞车 应网友要求开源仓库并附提示词,含鹈鹕骑车、穿越火线、QQ 飞车 3D 等在线 demo,供人自行验证。

原文
很多人要代码,我开源了,提示词里面也有,你们可以自己验证 - Github: https://t.co/J2Qy5Qj4DJ - 鹈鹕骑车: https://t.co/AAblCrQwWu - 穿越火线: https://t.co/4RioBm7TFv - QQ 飞车: https://t.co/g969b9el57
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@emmanuel_2m B♥ 472 · 👁 55.1k · 09-23 · en

一句话做 PUBG 同一句 prompt 给 Opus 和 Astra 后去睡觉,醒来都做出可玩 PUBG;Opus 跑 10 小时,Astra 3 小时。

原文
Claude Opus 5.5 vs GPT-6 Astra in 3D gaming. From a single prompt: “Build the highest-quality playable PUBG you can.” I went to sleep. When I woke up, both had built a fully playable game🤯 Opus worked for 10 hours end to end, while Astra took just 3. https://t.co/K9I2Cl3jsT
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@MiaAI_lab B♥ 313 · 👁 43.5k · 09-23 · en

一句出 Fortnite 称 Opus 5.5 一个 prompt 做出 Fortnite 复刻版(视频)。

原文
Opus 5.5 built me a Fortnite replica in one prompt https://t.co/K6GexUnG49
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@intheworldofai A♥ 238 · 👁 13.6k · 09-22 · en

CoD 僵尸模式复刻 一句「别问问题直接做」得到约 1.3 万行 three.js:拆窗板、神秘箱、Pack-a-Punch、BO1 回合算法,零资源文件。

原文
Told Claude Opus 5.5 "build me Call of Duty: Zombies, no questions asked." ~13k lines of Three.js later: zombies tear boards off windows, Mystery Box + teddy bear, Pack-a-Punch, Jugg, Ray Gun, real BO1 round math. Zero asset files. Every texture, groan and jingle is generated in code. Full Model Breakdown: https://t.co/g9kCbEcr1c
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@luckeyfaraday B♥ 34 · 👁 3.4k · 09-22 · en

单页 Minecraft 用给所有模型跑过的单 HTML Minecraft 一发测试,Opus 5.5 拿到作者测过的最好结果,超过 Astra。

原文
Opus 5.5 is insane. I just ran it through my usual one-shot HTML Minecraft test, and it produced the best result I’ve ever seen. One prompt. One HTML file. No iteration. It even beat GPT Astra. I’ve tested every major model this way, and Opus 5.5 is now #1. This model could be huge for game development.
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@s_seele_ B♥ 11 · 👁 581 · 09-26 · en

卡丁车完整版 1 个 prompt 加少量修补,在 spawn 上做出 8 辆车、46 项升级、4 张图、5 档难度、PvP/PvE 的卡丁车。

原文
1 prompt + a few fixes from Opus 5.5 Full Mario Kart game, made in @spawn for free. - 8 cars - 46 upgrades - 4 maps - 5 difficulty levels - PvP and PvE Fable 5.1: - 1 map - no car select - no PvP - no difficulty - no upgrades The difference is obvious. https://t.co/eCMUZJlHIq
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日式水景划船漫游

今天就能试🔥 10.5k 赞7 位作者

用 three.js 做日式河川、海岛划船漫游,水面反射、天气、昼夜全是代码,本轮最出片的题材。

怎么玩

  1. (转述教程)先给 Claude Code 装一个 three.js skill(MengTo 的已开源)。
  2. 先描述一个场景:船、河、山谷;再逐项加水、雾、天气、昼夜,每项一个 prompt。
  3. 要什么质感就喂截图,不写长段描述,然后让 Opus 反复 loop 打磨细节。
  4. 发布到 here.now 或 vercel 分享;焦散等效果最好用配置好的电脑玩。
你能不能试:照这 4 步从「一条船加一条河」开始,逐项加效果。
💸 MengTo 约用掉 5 小时额度的 25%;整岛版一整天、超 $2000 token
@MengTo A♥ 6.4k · 👁 453.3k · 09-23 · en

日本山水划船 three.js 可玩船景:穿行日本山水,动态天气、昼夜光照、写实贴图;约用 5 小时额度的 25%,角色用 Higgsfield。

原文
Opus 5.5 is next level. I’m genuinely impressed by the three.js details. I generated a playable boat scene through Japanese landscapes with dynamic weather, day and night lighting, realistic textures and 3D characters. Live site: https://t.co/UEBpicrla8 The water reflections, https://t.co/Zo9RDCW2vN
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@hayashimon1 B♥ 2.1k · 👁 289.3k · 09-23 · ja

清流与水底光 透明溪水、河床光斑、长苔岩石全用代码写,作者说以前不敢碰的效果现在都能做。

原文
Opus5.5とThree.js 清流の表現がすごい。 透明な水、川底の光、苔むした岩まで全部コード。 難しすぎて避けてた表現が今なら全部いける気がしてる。 https://t.co/TSG0Ibp8Ch
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@buildwithsid A♥ 1.7k · 👁 212.9k · 09-24 · en

日式划船游戏 做出浏览器里跑的日式划船游戏,水面、景色和画面都很精致,附在线试玩地址。

原文
Opus 5.5 is INSANE made a Japanese style Boating game, and the result is genuinely soo impressive https://t.co/fRBTmqyYAP the water, scenery, graphics are crazyy good, and all this is running inside a browser why is this soo pretty 😭 https://t.co/kvaBlR2wLO
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@Tino_Xu_ B♥ 126 · 👁 17.7k · 09-23 · zh

漂流游戏手感 Opus 5.5 做 three.js 漂流,四处急流让操船像皮划艇被水冲,作者说机制设计考虑到了他没想到的点。

原文
我觉得通过 Opus 5.5 制作的 Three.js 的水上漂流游戏,接近了 Astra 的表现。 这确实让人感觉 OpenAI 最近的运营拉了坨大的,又是搞模型降智,又是憋 GPT-6 sol,结果最后竞争对手发的 Opus 5.5 已经逼近了自己的主力模型。 我们可以看到,Opus 5.5 在岩石、树木、草地以及水流的表现上都是非常不错的。当然,小船和人物的模型还有一些问题,不过真的瑕不掩瑜,特别是它在游戏机制上的设计非常棒——它有四处湍急的水流,在这一块的游戏体验中,操纵小船的手感更逼近水流冲击皮划艇的手感。我感觉这是一款很有意思的游戏,我自己玩的时候真的停不下来,因为这个游戏机制真的太棒了,他帮我考虑到了一些我不曾考虑过的点。
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@vikktorrrre A♥ 55 · 👁 6.3k · 09-25 · en

可玩海岛一整天 拿 X 上的 prompt 改写,一天做出有碎浪、可开船、渔村、珊瑚礁和鲸鱼的可玩海岛,token 超 $2000。

原文
Opus 5.5 is next level! The three.js detail is unreal I built a playable island in the browser: waves breaking on the beach, a boat you can drive, a fishing village, a reef with a whale, and day to night. Live: https://t.co/GaJtJxKEQL Cost: Over $2,000 worth of tokens I might host it on an independent site later. - This took me a whole day (I got the original prompt from X, then modified it myself). - I recommend you use a good PC to play this. The water, caustics, boats, beach, spray, and day to night skies are insane. I could look at this water all day. EXPLORE!! This is the best output you'll see from Opus 5.5 today!
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@amodexbt C♥ 24 · 👁 1.6k · 09-23 · en

水景做法四步 总结做法:装 three.js skill,从一个场景起步,逐项加水雾天气昼夜,喂截图不写长文,loop 后发布到 here.now。

原文
here's how to build a playable 3d world with opus 5.5, no game engine... three.js runs in every browser, and claude now writes it at a level that used to need a studio, so you describe the world and let it build - install a three.js skill into claude code - describe one scene: a boat, a river, a valley - add water, fog, weather, day and night, one prompt each - feed it screenshots of the look, not paragraphs - let opus loop for hours on the details - publish to https://t.co/7UXmBIMCuw and share one link scene by @mengto, his three.js skills are open source, link below
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@realgalleryx B♥ 7 · 👁 735 · 09-24 · ko

河上渡船 25 秒 不用一张图片,three.js 画出红桥、五层塔、鸟居和 150 盏水灯,从午后到入夜,水面实时倒影。

原文
오늘의 취미 시리즈 2편 Opus 5.5한테 강 위 나룻배 장면을 코드로만 그려달라고 했다. 이미지 파일 하나 없이 three.js로 붉은 다리, 오층탑, 토리이, 물 위 등불 150개까지 전부 코드로 만든 25초. 늦은 오후에서 밤까지 하루가 흘러가고, 물에는 풍경이 실시간으로 비친다. 요즘 타임라인에 Opus 5.5 데모가 왜 쏟아지는지 직접 해보니 알겠다.
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零素材浏览器 3D 游戏

今天就能试🔥 10.4k 赞9 位作者

模型、贴图、动画、音乐全由代码生成的浏览器 3D 游戏,做完还能让它剪预告片。

怎么玩

  1. 从零搭 three.js 场景,模型贴图动画都程序生成(xikhar 用 medium 档、chongdashu 用 xHigh)
  2. 小步迭代、每步检查;角色身体动画模型自己验证不了,需要人每轮反馈(xikhar)
  3. 需要更好角色时接 Tripo/Blender,或先用 GPT Image 出游戏内效果图(chongdashu)
  4. 做完让它剪预告片、配原声(LexnLin)
提示词 / 命令原文
Create a playable version of Minecraft in my browser. Add advanced shaders that make it look as real and beautiful as possible.
你能不能试:从一个小场景开始,每轮只加一个机制并亲自试玩反馈。
💸 JaydenDavisNC:两天做出 Splatoon 风游戏
@noahwachnik A♥ 5.3k · 👁 497.4k · 09-22 · en

Minecraft 测试 提示词公开,Max effort 跑 1 小时 37 分、约 15 美元 API;有人 15 分钟做出体素游戏,只耗周额度 7%。

原文
Opus 5.5, The Minecraft Test. By far the most INSANE result I've ever seen from an LLM. Almost better than actual Minecraft... But in my browser. More below https://t.co/Wz3xamoRhH
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@xikhar B♥ 3.5k · 👁 426.1k · 09-24 · en

medium 档持续迭代 xikhar 用 Opus 5.5 medium 在 three.js+Blender 从零做动作游戏;身体动画需人每次反馈。

原文
Opus 5.5 medium, a few iterations later. We got symbiote suit, better animations and models, and gameplay mechanics. City overhaul is still work in progress. Again, made from scratch in three.js and blender. https://t.co/GDQMclnx7V
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@LexnLin A♥ 650 · 👁 45.0k · 09-23 · en

开放世界零素材 LexnLin 的浏览器开放世界游戏零素材:地形、生物、Boss、动画、音乐全代码,还剪了预告片,附试玩链接。

原文
Claude Opus 5.5 built a full open world game that runs in your browser zero assets. terrain, creatures, boss fight, animations, sound, music. all code it even cut this trailer and made the soundtrack (cover is image generated) play it: https://t.co/ISe3ocR9Sf https://t.co/NNTYNjlsHh
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@oviniciuslana B♥ 337 · 👁 33.8k · 09-24 · pt

无库一次成游戏 一次生成、不用任何库的浏览器游戏,音频和纹理全部由 Opus 生成。

原文
não estava botando fé nos joguinhos feito com Opus 5.5 aqui no X resolvi testar jogo feito em 1 shot SEM NENHUMA LIB áudio, texturas, tudo feito pelo Opus rodando no browser https://t.co/2HhvoRl9O2
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@chongdashu A♥ 254 · 👁 21.1k · 09-25 · en

完整制作视频 chongdashu 公开 Pressure Wash Panic 制作全程:成本、Wasm+WebGPU、开场提示词、灰盒关卡。

原文
Full video walkthrough of how I built Pressure Wash Panic using Claude Opus 5.5 + Blender. From idea all the way to shipping it to more than 1000 players. This was not one shot - it was iterated upon using a tried and tested workflow and pipeline for building games with AI. 00:00 Intro 02:06 How much did this game cost to make? 04:08 Why Wasm + WebGPU ? 05:15 Opening Prompt 06:00 Generate in-game mockups (GPT Images 2.5) 07:48 Tripo and Blender for 3D Characters 09:16 Creating a grey box level for prototyping 11:27 Educating yourself with AI 13:05 Polish 14:03 First Time User Experience 15:14 End Result 16:12 Wrap Up
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@JaydenDavisNC B♥ 197 · 👁 9.2k · 09-26 · en

两天做喷漆游戏 JaydenDavisNC 两天做出浏览器 Splatoon 风游戏:程序化角色动画、动态喷漆、Xbox 手柄震动。

原文
Opus 5.5 made a full Splatoon Inspired Game. Here is Version 3.0 with the new map. (First clip) This is the version that will be shipped with multiplayer. Everything has been revamped and built from the ground up. The game now has procedural animations for character movement and dynamic paint splatter. The game also features Xbox Controller support and vibrations. This was made ENTIRELY built in two days and it is running in the browser. Powered by @threejs
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@noclipepe B♥ 92 · 👁 10.5k · 09-23 · en

AI 宠物同题赛 同一 prompt 做跟随光标、喂食会反应的小怪物:Opus 用 31 分 26 秒,眼神和表情最像宠物。

原文
THESE AI PETS TURNED OUT GOOFY AF. Four new models. Same prompt. The task: Build a little monster that follows your cursor and reacts when fed. Opus 5.5: 31:26 Grok 4.7: 41:07 GPT-6 Luna: 10:08 GPT-6 Sol: 28:27 Opus feels the most like an actual pet here. Eye movement • expressions • feeding reactions Luna finished first, but keeping its face together was apparently optional. Which one would you keep? Try the challenge via @aimlapi. Full scores at the end of the video.
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@Gorden_Sun A♥ 50 · 👁 5.0k · 09-24 · zh

开源霓虹像素城 Gorden_Sun 开源赛博朋克像素城,2D/3D 一键切换、实时合成 BGM,附在线试玩和 GitHub 仓库。

原文
Opus 5.5掌控像素的能力太强了,像素风格的视频、游戏、动画,都做的很好。 赛博朋克城市3D和2D版:https://t.co/LRUxykoRRO Github:https://t.co/dEfGtgkbzz https://t.co/LXhsIVGVnF
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@Xudong07452910 A♥ 42 · 👁 13.6k · 09-23 · zh

鹈鹕骑车变 3D 游戏 Xudong 展示 Opus 把鹈鹕骑车提示词做成实时 3D 小游戏,含布料、海浪、昼夜、多机位和实时合成音乐,附试玩站。

原文
这个「鹈鹕骑单车」我是真的看傻了。 我现在只能说一句,Claude Opus 5.5 唯一真神。其他家先洗洗睡吧 😂 Opus 5.5 直接把一个看起来很抽象的 Prompt 做成了完整的实时 3D 小游戏。骑车动作、布料、海浪、昼夜循环、镜头切换,甚至抓鱼和各种交互都给你补齐了。网站本身还有多镜头、自动驾驶和实时合成音乐。 这种东西已经不太像写个前端 Demo了,更像模型自己把设计、动画、物理、交互和工程全串起来做了一遍。 我录了段实际运行视频,大家自己感受一下这个离谱程度。 大家也可以去这个网站试玩:https://t.co/JpvQZFDbyQ
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Roblox 里一句话做游戏

要准备🔥 6.4k 赞5 位作者

在 Roblox Studio 里让 Opus 用工具箱资源搭对战、竞速游戏,约 3 小时出版。

怎么玩

  1. 把 Claude 接进 Roblox Studio(回复里提到 Roblox 现已有原生 MCP)。
  2. 一句话描述玩法,限定只用 Toolbox 现成资源,不另开 Blender。
  3. 一次提示持续跑约 3 小时或直接过夜,中途不追加指令。
  4. UI 可交给专门插件:有人用 Opus 做了一键生成整套游戏 UI 的 Studio 插件。
你能不能试:装 Roblox Studio 并接上 Claude 的 MCP,先做一个小玩法。
💸 约 3 小时一版;也有人放一整夜
@WoahWurdz B♥ 3.5k · 👁 442.9k · 09-22 · en

动漫大乱斗 Roblox 只用 Toolbox、一次提示做出动漫版大乱斗,约 3 小时没追加指令,没开 Blender,管理员都进服试玩。

原文
Claude Opus 5.5 just ONE SHOTTED this Roblox Anime Super Smash Bros Game. I'm genuinely blown away by how much detail went into this. It's leagues above Fable. Built Only using toolbox and nothing else. https://t.co/T0PpbQemSe
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@albie_io B♥ 1.0k · 👁 76.8k · 09-23 · en

通宵做 Roblox 让 Opus 5.5 通宵在 Roblox 里跑,早上看成果,配文「Roblox 开发结束了」。

原文
Roblox game development is over. Left Opus 5.5 running overnight https://t.co/Ie0Y2yDVYb
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@cavdivc B♥ 995 · 👁 89.3k · 09-23 · en

3 小时 PvP 竞速 把想法打进去,3 小时做出含 PvP、竞速、技能、法力、AI 角色和主菜单的 Roblox 游戏。

原文
opus 5.5 is SO insane in roblox game development this shit is LITERALLY blowing me away literally typing my ideas into life pvp, races, abilities, mana, strong ai characters, main menu in ONLY 3 hours. https://t.co/SwGcOdGuaH
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@MyCodeCoach B♥ 851 · 👁 31.0k · 09-24 · en

UI 生成插件 用 Opus 5.5 做了 Roblox Studio UI Builder 插件 v1.2,一条提示几秒生成整套游戏 UI,暂未公开。

原文
I made this in Claude Opus 5.5 Roblox Studio UI Builder Plugin v1.2 You can now make UI for any game within like 5 seconds and get full UI for a roblox game with 1 prompt with the tool I've built. I am still going to be constantly improving it until everyone is fully satifisfied for the product, I don't want to release it to the public until it is fully insane, Same with the other tools I've been building for the community and things I think are cool to share with you all.
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@IHayato B♥ 35 · 👁 8.0k · 09-26 · ja

父女共开发 Roblox Roblox 游戏开发第 2 天的战斗 WIP,家里两个 Roblox 重度玩家女儿当测试员给反馈。

原文
#月蝕綺譚 開発84日目! Robloxゲーム制作が面白くなってきました。2日目のWIPです。 基本的なゲーム性はあるんですが、なんかこう、ドパガキ要素をもっと入れないと見向きされない世界なんだろうな……ということで、さらにバトル周りをブラッシュアップ。 Robloxにも本格進出やっちゃいます! https://t.co/NM69kXNrNz
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不设上限长跑造世界

门槛高🔥 5.9k 赞2 位作者

不设 token 上限,让 Opus 5.5 连跑数小时搭一个可逛的世界,代价数百到上千美元

怎么玩

  1. 给一个极简起点(如《魔戒》第一段)或世界设想,让它自行扩展
  2. 不设 token 上限,偶尔回终端给指令
  3. (推文未给出技术栈和具体提示)
你能不能试:按 API 价要备数百美元;订阅用户先给小世界、设时限试水
💸 海岛 $1874.40 token、不到一天;魔戒实验 $252(Karpathy 原版限 100 万 token 约 $10)
@dangreenheck B♥ 5.6k · 👁 828.2k · 09-23 · en

$1874 的海岛 作者展示花 $1874.40 Opus 5.5 token 做的海岛:鸟、螃蟹、鲸、夜灯,1440p 不低于 60 FPS,不到一天

原文
Ever wonder what $1874.40 of Opus 5.5 tokens looks like? Wonder no more. I highly recommend watching the whole video on 1080p on a large screen with sound on. Pay attention to all the little details. - Birds flying and diving into the ocean. - Cloth, signs and lights swaying in the wind. - Crabs scuttling along the shore and burrowing when you get close. - Fish swimming alongside the whale. - Lights illuminating the dock at night Then zoom out and see the entire island. Never dipping below 60 FPS at 1440p resolution. Yes, there's a few bugs and visual artifacts, some textures need improving, the shorelines waves sometimes look funny, but these are so trivial to fix at this point. FYI I'm on the $200 subscription plan. This used 59% of my weekly usage and took 2h 7h of API time using multiple subagents, about 8h in real-time. There was extremely little technical direction here.
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@Layton_Gott B♥ 339 · 👁 70.9k · 09-25 · en

重跑 Karpathy 魔戒 作者重跑 Karpathy 的魔戒实验,只给第一段且不设 token 上限,连跑数小时,效果远超 Opus 5,花了 $252

原文
I just reran Karpathy’s Lord of the Rings experiment with Opus 5.5... Karpathy capped Opus 5 at 1M tokens, around $10. this time I gave Opus 5.5 no token cap at all. same basic setup: > first paragraph of LOTR > let it build the world > let it run for hours and it absolutely destroyed Opus 5. the result looks WAY better. it also burned through $252 worth of tokens lol.
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多智能体分工长跑造大游戏

门槛高🔥 5.6k 赞8 位作者

按区域拆出多个 agent 并行开发,配评审 agent 挑刺,连跑数天造大游戏。

怎么玩

  1. 把游戏世界按领域或区域拆开,每块派一个 agent 并行(星露谷复刻用 12 个,劫案游戏用 26 个)。
  2. 另设不碰代码的评审 agent,拿渲染截图对照真实照片或原作画面打回(The Forest 式生存岛的做法)。
  3. 放着过夜或连跑 1–2 天持续 loop;Minecraft 克隆同时写了 988 个自动化测试防回归。
  4. 现成骨架可参考开源 Claude-Code-Game-Studios(49 个 agent、72 个 skill、12 个 hook,带总调度)。
  5. (推文未给出具体编排命令,推测用 subagents 或多个 Claude Code 会话实现)
你能不能试:先拿 2–3 个分域 agent 加 1 个评审 agent 跑一晚小游戏试水。
💸 星露谷 54 小时约 $200;MMO 36 小时 78.5 亿 token 约 $2175;Zelda 500+ agent 小时;Minecraft 克隆约 25 小时
@LexnLin B♥ 1.8k · 👁 525.7k · 09-25 · en

500 小时复刻塞尔达 Astra、Fable、Opus 三模型合力,500+ 小时 agent 运行、不用游戏引擎,从零复刻《时之笛》演示片段。

原文
This is a demo of how far AI has come in game development. After 500+ hours of agent runtime, we built this recreation of Zelda: Ocarina of Time completely from scratch. Everything you're seeing in this video was made from scratch. No game engine used. Built with GPT 6 Astra, Fable 5.1 and Opus 5.5.
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@mattshumer_ A♥ 1.6k · 👁 189.6k · 09-23 · en

开放世界纽约连跑 让 Opus 5.5 在开放世界纽约游戏上 loop 了近一整天仍在持续变好,支持多人,放出在线试玩链接。

原文
Opus 5.5 has been looping on my open-world NYC game for almost a day now, and it's continuing to improve. Jump in and try it (it's multiplayer!): https://t.co/fQG6nc838D https://t.co/c8IVusEjWC
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@aipulseda1ly B♥ 582 · 👁 43.7k · 09-25 · en

森林式生存岛 一天做出侵蚀地形的 2km 岛和 4.4 万棵代码树;按领域分波次派 agent,评审 agent 拿渲染对照真实照片把关。

原文
Opus 5.5 has once again destroyed my expectations for games and 3D modeling. A full survival game like The Forest, in three.js, in 1 day of continual work. A 2 km island carved by simulated erosion. 44,000 trees, every one generated in code and wrapped in real photoscanned bark. Six real Pacific Northwest species. The sun and moon sit where they really would at 49 degrees north in late September. Thunder arrives late because it travels at the speed of sound. Wolves stalk at dusk, circle the fire at night and back off from a torch. Claude Code split the world between waves of agents, one per domain, and critic agents that never touched the build checked the renders against real photos. 62 seconds of 4K, 1,881 frames, rendered one by one out of the game itself. The wolf is still the weakest thing in it and it doesnt hold 60 fps yet. I ran out of Claude usage before the realism pass finishe
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@Stefan_3D_AI B♥ 548 · 👁 29.2k · 09-26 · en

放养36小时出MMO 给 Opus 游戏本、Unity、Blender 和生成 API,放手 36 小时烧 78.5 亿 token,做出老派 MMO。

原文
This is what $2,175 of Opus 5.5 tokens can do! Let him cook on my gaming laptop and do whatever it takes, also gave Unity, Blender and APIs. 36 hours, 7.85 B tokens, $230 for 2d/3d/music generation and I got playable old school MMO RPG. That is just insane... https://t.co/MAVQvkfx0T
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@jsnnsa B♥ 481 · 👁 223.7k · 09-23 · en

26个agent过夜 26 个 Opus 5.5 agent 一夜做出穿越五层嵌套世界的多人劫案游戏,有卡丁车、追捕机器人和抢战利品,可直接玩。

原文
I had 26 Opus 5.5 agents build a game overnight. It's a heist through five nested worlds, with go-karts on a giant's kitchen table, bots hunting you, and friends stealing your loot. Most vibe-coded games are demos. This one is different.. it's multiplayer and you can play it right now.
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@ziwenxu_ B♥ 451 · 👁 55.7k · 09-25 · en

54 小时复刻星露谷 12 个 agent 按游戏区域并行、每块由 critic 拆解重做,54 小时做出含剧情、种植、钓鱼的星露谷,只花 $200。

原文
We just one shotted Stardew Valley in 54 hours with Opus 5.5 It's crazy to even say it but it has its own storyline, every single feature we could imagine, including, crafting, planting, fishing, even the vibe itself. 12 agents ran in parallel the whole time, one per area of the game. each one builds, gets torn apart by a critic. I can say Opus 5.5 is the true goat. IMO It can truly surpass Stardew Valley if the loop finishes and even publish into steam right the way as demo. By the way we only spent $200 on this. The original creator spent years to get to this point.
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@ai_for_success B♥ 145 · 👁 6.8k · 09-26 · en

我的世界克隆十万行 约 25 小时写出 10.1 万行游戏代码、2.67 万行测试、988 个自动测试,783 张图和 184 个音效都由代码生成。

原文
Opus 5.5 is insane , just see this.. It is building this Minecraft clone from scratch, entirely with code. - 101,442 lines of game code - 26,708 lines of tests - 988 automated tests - 775 files - ~25 hours so far 783 pictures, 184sounds all made by code! 1/3 https://t.co/UK4XAiKEJa
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@TeddyinMedia C推定5.5♥ 34 · 👁 1.2k · 09-23 · en

游戏工作室开源仓库 推荐开源 Claude-Code-Game-Studios:49 个 agent、72 个 skill、12 个 hook,带总调度。

原文
A FULL AI GAME DEV TEAM IN GITHUB If you’re building games with AI, this is worth checking out. The repo basically turns Claude Code into a full game development team: > 49 agents > 72 skills > 12 hooks > 11 rules > 39 templates There are agents for almost every part of the workflow: > game design > art & assets > UX/UI > architecture > story > code review > QA & testing > production > release > localization & content > orchestration The orchestration part is especially interesting. You can have different agents working on combat mechanics, story, dialogue, UI, sound, UX, levels and release, while another agent coordinates the whole process. https://t.co/SczNMqmJ4p If AI game development is something you’re experimenting with, I’d definitely keep this one bookmarked.
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参考图视频复刻成 3D 场景

今天就能试🔥 4.8k 赞7 位作者

丢一张照片、插画或一段视频当参考,让 Opus 还原成可交互 3D 场景。

怎么玩

  1. 准备参考:照片、插画、原画或一段视频(3D 水就是对着视频做的)。
  2. 提示词写清风格与忠实度,如「faithfully captures this photo in a cel-shaded cartoon art style」。
  3. 走 Blender 路线可接 Maxfusion MCP,直接说「Recreate this scene 1 to 1 on Blender」。
  4. 做游戏时把参考图和详细 prompt 一起给,再迭代几轮(Far Cry 3 版约 4 小时)。
提示词 / 命令原文
create a highly detailed 3D scenery that faithfully captures this photo in a cel-shaded cartoon art style / Recreate this scene 1 to 1 on Blender
你能不能试:拿一张自己拍的风景照,用第一条 prompt 生成 three.js 单页。
💸 卡通风景约 $38 API、未超 Pro 会话额度;Far Cry 版用掉 $20 档约 15% 周额度;暗黑游戏约 $10 输出费
@Aurelien_Gz A♥ 3.0k · 👁 228.5k · 09-23 · en

视频参考做 3D 水 对着视频参考一发做出近乎 1:1 的 3D 水面,因太多人想买,开源为 clearwater 并附在线 demo。

原文
opus 5.5 is something else.. so many people asked me to open source the 3d water from my last post. a few even wanted to buy it so here it is. my first open source drop code » https://t.co/Ubnv7tg2bN demo » https://t.co/QmniH9oJWT show me what you make with it https://t.co/EV4JJpfhyE
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@chetanankola B♥ 1.1k · 👁 37.4k · 09-25 · en

插画扩成港口小城 从一张插画出发,用 Opus 5.5 + Blender + Three.js 扩成可探索的港口小镇,有机器人和可开出去的船。

原文
This threejs experience am building is going to be insanely amazing. Built a tiny harbour town - an apartment I can't move into 🏮 Started with a single illustration. This will turn it into a whole explorable city with Opus 5.5 + Blender + Three.js. little robots wandering the piers. warm windows over teal water. a boat you can actually take out in the rain. cozy little worlds where you come to look around and accidentally spend the evening. Stay tuned..
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@ishuagra02 A♥ 523 · 👁 23.8k · 09-22 · en

照片转卡通 3D 用「忠实还原照片、卡通渲染」的 prompt 生成可游览 3D 景观,约 $38,没超 Pro 会话额度,附链接。

原文
Oh my god... Opus 5.5 is the best model in 3D rendering, BY FAR. I gave the following prompt: "create a highly detailed 3D scenery that faithfully captures this photo in a cel-shaded cartoon art style" and it crushed it. The detail, the lighting, the colors, the visual fidelity... I have no words for this. Didn't even exceed the Claude Pro session limits. Cost around $38 in API usage. You can explore this yourself here: https://t.co/5fppPMweN8 Well done, Anthropic!
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@maxt3chno B♥ 115 · 👁 8.5k · 09-25 · en

照片参考做孤岛惊魂 详细 prompt 加照片参考,约 4 小时几轮迭代做出 three.js 版 Far Cry 3,有弹道散布、水花物理和昼夜。

原文
$20 claude sub and literally zero coding or 3D skills is all you need to ship a playable game prototype now opus 5.5 burned barely 15% of my weekly quota to build a playable Far Cry 3 clone in three.js from a detailed promt and photo reference - functional AK-47 with actual bullet spread - shooting into water triggers dynamic splash physics - toggleable weather + real-time day/night cycle - overall environment aesthetic looks clean (and it's just basic textures) yeah it took around 4 hours total and a few prompt iterations, but what you can build with ai rn is actually unhinged and this isn't even the final build, just an early test. got some wild mechanics cooking for this project soon
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@Rubzem B♥ 32 · 👁 3.4k · 09-25 · en

一张图变暗黑游戏 1 张参考图 + Opus 5.5 + Tesana,约 $10 输出费做出可玩的老派暗黑奇幻游戏。

原文
From a fever dream into a playable game. 1 image reference + Opus 5.5 + Tesana — $10 output, and you’ve got a full playable old-school dark fantasy game. This slaps so hard. https://t.co/I9DPRb5lvt
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@vladdubchak_x B♥ 8 · 👁 1.4k · 09-23 · en

1:1 复刻场景 接 Maxfusion MCP,只说「Recreate this scene 1 to 1 on Blender」,30 分钟出片。

原文
Opus 5.5 is a leap towards AGI. I used Maxfusion MCP with Opus 5.5. Prompt was exactly: "Recreate this scene 1 to 1 on Blender" 30 minutes later I got this video back👇 https://t.co/0YDsQhbqct
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@YasunagaYoshiki B♥ 6 · 👁 526 · 09-23 · ja

按原画做沙盘 让 Claude Code 里的 Opus 5.5 按原画在 Blender 做沙盘底座,并与 Astra、Sol 的结果并排对比。

原文
Claude Code に Opus5.5 がリリースされたのでBlenderでジオラマベースを作ってもらいました。 1枚目がOpus5.5 2枚目がChatGPT Astra 3枚目がSol5.6 4枚目が原画です。 来年にはほぼなんでもできるようになるのかな・・・ https://t.co/OTLjGtfJM8
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零素材像素风游戏与场景

今天就能试🔥 4.2k 赞8 位作者

Opus 5.5 对点阵美术特别拿手,一句话就能出像素风战棋、地牢、深海探索等小游戏。

怎么玩

  1. 一句粗略 prompt 即可,如「做一个老式战棋 RPG 的战斗场景」,产物是单个 HTML。
  2. 可叠加 2.5D 点阵和立体光照;要几何一致可让它先用 Blender MCP 建模再转像素。
  3. 不满意就给风格锚点:有人让它改成《Another World》式低多边形后才满意。
  4. 想做成完整游戏再上 unity cli。
提示词 / 命令原文
「昔ながらのタクティクスRPGのバトルシーンを作って」
你能不能试:直接说「做一个老式战棋战斗场景」,看单 HTML 出来的效果。
💸 像素地牢 19 分钟(Grok Build 45 分钟)
@HugoDuprez B♥ 1.4k · 👁 54.8k · 09-23 · en

像素风场景 展示 Opus 5.5 生成的一组像素风动态场景,效果相当不错。

原文
Opus 5.5 can generate pretty cool pixel art scenes! https://t.co/hJV2BhBNUG
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@rehan_shei B♥ 1.0k · 👁 90.5k · 09-23 · en

像素游戏复兴 Opus 5.5 加一段 prompt 全代码生成 2D 像素游戏,作者预言像素游戏会复兴,后续用 unity cli 做成完整版。

原文
opus 5.5 + this prompt is genuinely insane we're gonna see a renaissance in 2d pixel games for sure! this all generated via code https://t.co/PZha4oCxy6
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@oguzthedev B♥ 987 · 👁 146.1k · 09-22 · tr

一句话养蜂游戏 土耳其开发者一个 prompt 让 Opus 5.5 做养蜂游戏,蜂箱、花、蜜蜂、养蜂人全用代码画,没有任何图片文件。

原文
Claude Opus 5.5'tan bir arıcılık oyunu istedim. Tek promptla çıktı! Tek bir görsel dosya yok. Kovanlar, çiçekler, arılar ve o minik arıcı tamamen kodla çizildi. Çiçek ek, arılar uçsun, arıcın yürüyüp balı hasat etsin 🍯 Ne düşünüyorsunuz? https://t.co/2SUXwvE0xn
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@KanaWorks_AI B♥ 305 · 👁 26.2k · 09-23 · ja

2.5D 雨夜篝火 用 Opus 5.5 做 2.5D 像素加立体光照的雨中废园,可添柴守火、逛只有 10G 买不起东西的商店。

原文
Opus 5.5で作る、 2.5Dドット絵 × 立体ライティングの雨の廃庭。 篝火を囲む旅人、商人、ラクダ。 薪をくべて火を守りながら、 所持金10Gでは何も買えない商店をのぞいたりする🐰🔥 https://t.co/Y7EItD4ecn
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@KanaWorks_AI B♥ 205 · 👁 16.8k · 09-25 · ja

像素深海探索 认为 Opus 5.5 与点阵画最搭,做了深海探索和 2.5D 雨中废庭,之后还有肉鸽小游戏《よろず蔵》。

原文
ドット絵の深海探索ゲーム Opus 5.5は全体的にかなり優秀ですが、 個人的には特にドット絵との相性が抜群だと感じています。 色使いや雰囲気の作り方、デザインのまとめ方まで、 独特のセンスがあってかなり好みです🐰 https://t.co/Y27HpVMdF5
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@gandamu_ml B♥ 153 · 👁 6.2k · 09-24 · en

像素风 MV 为 Kavinsky《Nightcall》做实时像素动画,让它用 Blender MCP 保证几何一致再转描,后改为低多边形风。

原文
I got Opus 5.5 to generate this pixelart realtime demo to accompany Nightcall by Kavinsky. I told it to use Blender MCP to have consistent geometry to rotoscope. I didn't like its initial result, so then I told it to make it low-poly like Another World. Now I like it. https://t.co/5bbWQCpimU
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@shi3z B♥ 95 · 👁 7.9k · 09-25 · ja

地形数据转像素图 从 Plateau 取地形数据,让它按人对铁路平行/垂直道路的直觉生成 2D 像素地图,还原了长冈站前和大手通。

原文
Plateauから地形データ取ってきて人間の直感に沿うように線路に対して平行な道と垂直な道を中心とした2Dピクセルマップを作らせて長岡駅前と大手通が再現できた!感動! Claude Code Opus 5.5を使用 https://t.co/K4nTWDdr0z
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@stella_24r B♥ 45 · 👁 4.3k · 09-24 · ja

一句话战棋战斗 只丢「做老式战棋 RPG 战斗场景」这句粗略 prompt,得到一个看起来像动画的单 HTML。

原文
Opus 5.5で作ったゲーム?動画? いいえ、1枚のHTMLです! 「昔ながらのタクティクスRPGのバトルシーンを作って」 っていう雑なプロンプトを1回投げただけで出てきました! ■プロンプト↓↓ https://t.co/eANrDvvjzL
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@ModelWatch_AI B♥ 4 · 👁 6.1k · 09-22 · en

像素地牢对比 同 prompt 做单文件像素地牢:Claude Code 19 分钟、有真正的背包和装备系统;Grok Build 用了 45 分钟。

原文
Same prompt, two coding agents, one shot: a pixel-art dungeon game in one file. Claude Code: 19 min, a real inventory, equip and drop weapons. Grok Build: 45 min, you use whatever you walk over. Verdict: Opus 5.5 won in under half the time. Both impressed. Which would you play? https://t.co/eEvzjv4Hw6
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给 Key 让它自己采买素材

要准备🔥 4.1k 赞6 位作者

把音乐、音效、3D、图像生成服务交给 Opus,它自己下单拿素材,再拼成完整游戏。

怎么玩

  1. 准备生成服务:Meshy/Tripo 出 3D,ElevenLabs 出音效,Lyria 出音乐,文生图服务出贴图。
  2. 经 MCP 接入,或直接把 API Key 给 agent(有人给了 Gemini、Cloudflare、OpenAI、Anthropic 的 key)。
  3. 只给核心玩法,放它跑几小时,由它判断需要什么素材并自己下单。
  4. 最后用 Unity 等引擎打包成可执行版,或直接出网页版。
你能不能试:先只给它一个 ElevenLabs key,让它给现有小游戏配音效。
💸 4v4 FPS 放置约 4 小时;带音乐素材的 three.js 场景约 40 分钟;Scenario MCP 每条视频低于 $10
@literallydenis B♥ 3.5k · 👁 446.5k · 09-24 · en

40 分钟带音乐场景 Opus 5.5 40 分钟做出 three.js 作品,音乐和素材都经文生图服务由它自己生成。

原文
Opus 5.5 is insanely good with threejs It made this in 40 minutes, including music, and assets via txt2img provider https://t.co/UbvoqGKySH
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@doerstokyo342 B♥ 328 · 👁 26.2k · 09-23 · ja

自动外包音乐音效 只丢核心创意放置 4 小时,做出 4v4 团队 FPS;音乐自己调 Lyria 3.5,音效自动下单给 ElevenLabs。

原文
1発だしでこのレベル! Claude Opus 5.5にゲームの根幹になるアイデアだけを投げて 4時間ほど放置したら本格的な4vs4のチーム戦が可能なFPSゲームが完成しました! 音楽はLyria 3.5、効果音はElevenlabsの専門家セッションへ自動で発注して作ってくれました https://t.co/HCQJlsyfWP
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@VORTEX_Promos B♥ 118 · 👁 28.8k · 09-25 · en

MCP 串起四件套 Claude Code 经 MCP 驱动 Meshy、Blender、ElevenLabs、Unity,从概念图做到可玩版。

原文
Is game dev SOLVED? I built a whole cyberpunk roguelike shooter without writing a single line of code. Claude Opus 5.5 in Claude Code used MCP servers to drive Meshy, Blender, ElevenLabs and Unity, from my first concept art to a playable Windows build. Then I played it myself and beat ZombieBoss. Every tool I used: Claude Code with Opus 5.5: @AnthropicAI Meshy: @MeshyAI Blender MCP and @threejs @unitygames Unity MCP @ElevenLabs @MozartAI_
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@emmanuel_2m B♥ 64 · 👁 11.9k · 09-22 · en

Scenario出片 Opus 5.5 + Scenario MCP,每条视频一个 prompt、成本低于 $10,视频里列出 token、时长和积分。

原文
"One prompt each". Under $10. Per video. Opus 5.5 + @Scenario_gg MCP. Cost, tokens, durations and credits at 0:54 👇 We're officially living in a simulation. https://t.co/xYITmo4GQR
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@jonas A♥ 38 · 👁 5.5k · 09-25 · en

给 key 做拼读游戏 把幼儿园拼读教材 PDF 和四家 API key 交给 Opus,3 小时做出儿童拼读游戏,3 岁孩子玩了半小时。

原文
Last night I went to a parent-teacher evening at the local preschool to learn how to help my kids learn to read Afterwards we were sent some PDFs explaining the system they were using to learn it. I gave those PDFs to Opus 5.5 and mumbled into my microphone a little bit about some ideas I had for turning the system into a game inspired by @steveruizok dangerbrave I gave opus access to Gemini, Cloudflare, OpenAI, and Anthropic API keys and told it to make a kickass game for children to learn phonics After about three hours it had made https://t.co/B7fThXFmGs I gave some feedback and it’s working overnight to make it better. But my 3 y/o played it for half an hour earlier with v little assistance Crazy times
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@atlas_cloud_ai C♥ 18 · 👁 577 · 09-24 · en

一个 MCP 调多模型 Atlas Cloud MCP 演示:agent 自调 GPT Image 出概念图、Tripo 转 3D,再进 Blender 布景。

原文
Concept art to 3D model to a finished Blender shot, with the agent calling every model itself. Claude Opus 5.5 and GPT-6 Sol both plugged into the Atlas Cloud MCP, generated concept art with GPT Image 2.5, turned it into 3D with Tripo, then built the scene in Blender. Opus ran 10 generations, Sol ran 2. Image models and 3D models, one MCP.
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考据重建历史名场面 / 城镇 3D

要准备🔥 3.9k 赞10 位作者

先让 Opus 查地图、老照片、实测数据整理成表,再按表用代码拼出历史街区或古建筑。

怎么玩

  1. 先考据:让它从火灾保险地图、老电影、照片里把每栋楼的高度、外墙、住户和出处整理成表。
  2. 禁用下载模型,全部用 Blender Python 建;先造外墙、屋顶、路灯、缆车、马车等部件,再按表拼街道。
  3. 有官方数据就喂进去:韩国国家遗产厅免费公开的勤政殿 3D 资产比只给照片效果好。
  4. 最后导出沿街漫游的 10 秒左右视频。
  5. 它会纠错:天坛项目里它否掉「砖和水泥」,改用汉白玉、木构、琉璃瓦,并按真实营造顺序搭。
提示词 / 命令原文
「大地震前日、1906年のサンフランシスコの大通りをBlenderで再現して」(@ClaudeCode_love 转述 Alex Albert 的要求)
你能不能试:装 Blender 和 Blender MCP,挑一座家乡古建,先让它列考据表。
💸 1453 陆上行舟片:Claude Code 跑 251 分钟、约 408 次工具调用
@gmi_cloud B♥ 1.8k · 👁 211.5k · 09-24 · en

樱花小镇 2 小时 同一 prompt 下 Opus 5.5 两小时做出可漫游的樱花季日本小镇,Opus 5 版耗时 24 小时并已开源。

原文
Same prompt. Opus 5.5 built Sakura Crossing in 2 hours. That's 1/12 the time Opus 5 took, and it's on another level. https://t.co/hFnPgPMHOd
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@alexalbert__ B♥ 1.1k · 👁 144.9k · 09-22 · en

1906 年市场街 Anthropic 的 Alex Albert 用 Blender 一条提示重建 1906 年地震前的旧金山市场街。

原文
I've been on a Blender kick with Opus 5.5. Its better 3D modeling and vision mean you can build an entire world from a single prompt. Historically accurate San Francisco Market street in 1906, pre-earthquake https://t.co/aisvFLFGy3
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@superalesha B♥ 614 · 👁 78.0k · 09-23 · en

LHC 质子对撞 Blender 全代码做大型强子对撞机,从磁体隧道到探测器内爆发,粒子轨迹按探测器真实磁场计算,零预制素材。

原文
🚀 Claude Opus 5.5 is the new king of Blender. I asked it to create a proton collision scene in the Large Hadron Collider - from the magnet tunnel to the particle burst inside the detector. All geometry, materials, camera, and sound were generated via code, zero pre-made assets. Particle tracks were calculated using the detector's real magnetic field. Turn sound on.
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@ClaudeCode_love C♥ 161 · 👁 45.4k · 09-22 · ja

考据建模步骤拆解 拆解上面作品:先查资料列建筑表,全用 Blender Python 不下载素材,先造部件再按表摆街,最后出 10 秒视频。

原文
【もはや事件】 Claudeの中の人Alex Albertが、Opus 5.5に「大地震前日、1906年のサンフランシスコの大通りをBlenderで再現して」と頼んだ結果がヤバすぎる😳 https://t.co/iI2knmNUyZ プロンプト1回。しかもこれ、それっぽいだけの絵じゃない。 ・当時の火災保険地図・映画・写真から、建物ごとの高さ・外壁・入居者と出典を先に表にまとめさせる ・ダウンロードした3Dモデルや素材は使わず、全部BlenderのPythonで組み立て ・外壁・屋根・街灯・ケーブルカー・馬車を作る部品を先に作り、表のデータから通りを並べる ・最後に通りを進む10秒の動画まで書き出させている 3Dの次は「資料を調べて、街ごと建てる」が来るかもしれない 「調べる→表にする→部品を作る→組み立てる」をプロンプトに書くのがコツ。 この段取りをスキルにして毎回呼べるようにするなら、Skills 67選の記事が近道👇
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@tetumemo B♥ 56 · 👁 14.2k · 09-23 · ja

壇ノ浦之战 3D 让 Opus 5.5 以电视特番级 3D 重现壇ノ浦之战,prompt 放在回复区。

原文
📝Claude Opus 5.5に壇ノ浦の戦いをテレビ特番級3Dで再現してもらった プロンプトはリプ欄 https://t.co/ChvsANnlT5
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@LeeLinAI123 B♥ 35 · 👁 2.6k · 09-25 · en

祈年殿 773 个构件 不用 Blender 和模型,代码搭出祈年殿 773 个构件;它驳回砖和水泥,按真实材料与营造顺序建。

原文
Opus 5.5 building Beijing's Temple of Heaven 👀 I asked Claude Code to build the Hall of Prayer for Good Harvests. It: &gt; coded all 773 parts, no 3D models, no Blender &gt; pushed back on my brick and cement: it's marble, timber, glazed tile &gt; followed the real build order https://t.co/bi9ptAosnK
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@Saccc_c B♥ 33 · 👁 4.4k · 09-26 · zh

颐和园佛香阁 Opus 5.5 + Blender 做佛香阁场景,体感更省 token、更快,但铜狮等雕塑细节比 Astra 简化。

原文
Opus 5.5 的实测案例来了 !!!省流建议:无脑冲 下面是我用 Opus 5.5 + Blender 制作的颐和园佛香阁 3D 场景 我自己体感下来, Opus 5.5 非常节省 token ,以及更快、更加聪明,但细节上相比 Astra 差一些,比如铜狮这种雕塑还偏简化 总之,opus 5.5 聪明太多了,相比于 Astra 6就是「天才」和「极致努力」的区别
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@AaronJBecker B♥ 28 · 👁 1.1k · 09-25 · en

按真实数据建树种 让 Opus 对照野外图鉴和照片核对法国 IGN 树种地图的每一类,用真实数据驱动生成 3D 树模型。

原文
Opus 5.5's 3D modeling isn't just for vibe coding games! Opus checked each category in IGN's tree species map against field guides and photos, coding up models driven by real data. #opus #claude #AI #3D #dataviz #France https://t.co/FEOOrSMdRA
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@aiyorumluyorum B♥ 13 · 👁 6.8k · 09-23 · tr

1453 陆上行舟 让 Opus 与 Sol 在 Blender 各拍 30 秒战船翻山,禁用现成模型;Opus 跑 251 分钟、408 次调用。

原文
1453'te gemilerin karadan Haliç'e indirildiği geceyi Claude Opus 5.5 ve GPT-6 Sol'a Blender'da film olarak kurdurdum! İkisinden de 30 saniyelik bir sahne istedim: meşale ışığında sırtı aşan kadırgalar, kalaslar üstünde halatla çekilen gemiler, şafakta Haliç'e iniş ve Bizans surundan bakış. Hazır model ve doku paketi yasaktı. Modelleme, ışık, animasyon ve render Blender 5.2'de yapıldı; dokuları görsel üreticiyle kendileri üretip Blender'da haritaya çevirdiler. Opus 5.5 Claude Code'da 251 dakika çalıştı, yaklaşık 408 araç çağrısı yaptı. GPT-6 Sol Codex'te 118 dakikada, 199 çağrıyla bitirdi. İkisi de Max eforda, aynı MacBook Air'de koştu. Teslim notlarında ikisi de aynı yeri zayıf buldu: ön plandaki figürler.
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@tm_uchal B♥ 13 · 👁 389 · 09-24 · ko

勤政殿拆解 用 Opus 5.5 拆解景福宫勤政殿;只给照片也行,但国家遗产厅免费开放的 3D 资产能做得更到位。

原文
한국의 아름다운 역사 건축물인 근정전을 @claudeai Opus 5.5 만으로 쪼개봤습니다. 사진만 있어도 가능하지만 3D 에셋이 있으면 더 제대로 됩니다. 한국은 국가유산청이 근정전의 3D 에셋을 무료로 공개해놨습니다. 다른 나라의 국가 기관도 마찬가지일 거예요. 모두 Opus 5.5로 훌륭한 건축물들을 자랑해보세요!
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3D 提示词:行话+细节清单

今天就能试🔥 2.9k 赞5 位作者

3D 效果很看提示词:用行业术语,分项写构图、材质、光照,并写清什么算合格。

怎么玩

  1. 按定位、构图(前中远景)、材质、光照分节写长 prompt,并写明禁止项(如不许用背景图加视差冒充 3D)。
  2. 结果平庸就加行话再迭代:PBR、decals、displacement、trims。
  3. 游戏行为逐条描述:子弹击中僵尸时的冲击、空气波纹、镜头运动、倒地方式都写出来。
  4. 写出「好」的标准和交付清单,让模型自检(有人三段话让它派子 agent 对照真实游戏画面打分)。
提示词 / 命令原文
请直接制作一个可以在浏览器中实时交互的高完成度 3D 景观网页。主题:日式樱花山谷。使用 HTML、CSS、JavaScript 实现。不要生成图片,不要只给设计方案,不要用一张背景图加视差效果冒充 3D。我要的是实际可运行、可游览的成品。【一、作品定位】这是一片完整、连续、有远近层次的山谷景观,不是孤立的小摆件、悬浮岛、带底座的沙盘,也不是单纯的技术演示。风格是现代精细体素 / voxel art……视觉质量优先。宁可少几个功能,也不要牺牲构图、材质和光照。
你能不能试:拿宝玉的樱花山谷 prompt 换主题,再对比加行话前后的效果。
@chaseleantj B♥ 2.5k · 👁 203.2k · 09-23 · en

普通提示单页出 中世纪城堡只用普通 prompt、要求单 HTML three.js 一发出;作者试过 Blender,结果反而没更好。

原文
I asked Opus 4.6 to 5.5 to generate a realistic 3d model of a medieval castle. It's scary how much it has improved in the past 7 months. https://t.co/zAK6BEMvGn
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@dotey A♥ 319 · 👁 55.9k · 09-23 · zh

樱花山谷长 prompt 公开分节长 prompt:定位、参考图用法、前中远景构图、体素风格与禁忌,附 Opus 与 Astra 两版在线页面。

原文
Opus 5.5(图1-2) vs GPT 6 Astra(图3-4) Opus 5.5 网页:https://t.co/j3GoI1D79W GPT 6 Astra 网页:https://t.co/6G7oaP6cQW --- Prompt --- 请直接制作一个可以在浏览器中实时交互的高完成度 3D 景观网页。 主题:日式樱花山谷。 使用 HTML、CSS、JavaScript 实现。不要生成图片,不要只给设计方案, 不要用一张背景图加视差效果冒充 3D。我要的是实际可运行、可游览的成品。 【一、作品定位】 这是一片完整、连续、有远近层次的山谷景观, 不是孤立的小摆件、悬浮岛、带底座的沙盘,也不是单纯的技术演示。 风格是现代精细体素 / voxel art: 保留立方体几何的造型语言,但画面应高分辨率、抗锯齿、光影细腻。 不要复古低分辨率像素化,不要粗大积木堆砌,不要给画面套像素滤镜。 视觉质量优先。宁可少几个功能,也不要牺牲构图、材质和光照。 【二、参考图的使用方式】 如果附有参考图,请先理解它的构图层次、尺度、光线和色彩关系。 仅借鉴氛围与视觉语言,重新设计场景, 不要照搬建筑、树木、山体和道路的位置,不要 1:1 复刻。 参考图不是网页里的背景素材。场景本身必须由真实 3D 几何构成。 【三、场景构图】 默认打开时就应呈现一幅完整、有吸引力的画面, 不需要用户先旋转镜头才能找到好看的角度。 采用透视相机,而不是沙盘式等距俯视相机。 画面有明确的前景、中景、远景: 前景: 一株有存在感的古老樱花树,配合岩石、草木、石灯笼和少量落花, 形成画面边缘的自然框景,但不能挡住河流、桥和主要建筑。 中景: 一条蜿蜒河流引导视线进入画面,红色木桥横跨河面; 村落、茶屋、神社和小径顺着地势分布,建筑之间有真实的通行关系。 地面有起伏、岸线和自然过渡,不是平面上均匀摆放模型。 远景: 山坡上的多层塔、不同距离的森林和山脊,以及远处的雪山。 用尺度变化、遮挡、冷暖变化和空气透视表现距离, 而不是仅仅把远处物体缩小。 不要把所有元素均匀铺满。需要主次、疏密、留白和清楚的视觉焦点。
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@ZentrixHQ C♥ 30 · 👁 4.7k · 09-23 · en

写清什么算好 转述:有人用三段话让模型开子 agent 分工,并对照真实游戏画面给每块打分,写清「好」的标准。

原文
Claude Opus 5.5 turned a short prompt into a working game. This isn't new for the Opus line either. When Opus 5 shipped, someone built a fully playable first person shooter with about three paragraphs of instructions, telling the model to spin up its own subagents, split the work, and grade every piece against real game footage before calling it done. The prompt didn't say "make it good." It said what good actually meant, and let the model police itself. If one prompt can produce a working driving game with physics and UI intact, what's actually stopping most people from shipping their own? https://t.co/7ZXxDk7vZ5
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@PhotoGarrido B♥ 27 · 👁 1.2k · 09-23 · es

加行业黑话迭代 初版 3D 不满意,在 prompt 里加 PBR、decals、displacement、trims 等术语再迭代,质感明显提升。

原文
Último test de 3D con Opus 5.5. El resultado inicial no me convencía así que le pedí iterar y mejorar añadiendo en el prompt un poco de jerga del sector (PBR, decals, displacement, trims…) Yo creo que se nota la diferencia, no? https://t.co/gjN2XlTt0T
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@dani_avila7 B♥ 12 · 👁 1.8k · 09-25 · en

做游戏练 prompt 认为做游戏最练 prompt:得写清子弹击中僵尸的冲击、空气波、镜头和倒地全过程,框架替你补不了。

原文
I really think that if you want to get better at building with AI, you should build games When you build a traditional app, your prompts are usually pretty basic. The framework already gives the agent most of the design context, and coding agent harnesses are heavily optimized for this kind of development Games are different You have to describe almost every behavior of the component you want to change For example, in this game I wrote everything that should happen when a bullet hits a zombie. It was a long prompt describing how the impact should look, the waves in the air, the camera movement, and finally how the zombie should fall The LLM obviously already learned how to create and render this kind of scene during pretraining. My description was what kept it aligned with what I actually wanted to happen Open Claude Code and start building a game you like You’ll quickly notice your inst
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纯代码精模车辆与产品

今天就能试🔥 2.6k 赞7 位作者

不用任何模型文件,让 Opus 用代码搭出带车标、传感器、能开门的汽车或产品精模。

怎么玩

  1. 在 Claude Code 里开 high 或 max effort,指定单 HTML + three.js(或 WebGPU)。
  2. 要求零模型、零贴图文件,所有面板、表盘、砖块都由代码生成。
  3. 加交互:开车门/引擎盖、看内饰、换光照;变形类长动画需要大 prompt 和长时间运行。
你能不能试:挑一辆喜欢的车,要求单 HTML、能开门、能换光照。
💸 劳斯莱斯约 $3.61;变形金刚约 24 小时、1.6 万行 TS
@wesbos B♥ 2.0k · 👁 222.1k · 09-22 · en

500 件健身器材 内测一周,让 Opus 渲染 500 种常见健身器材并做成健身房搭建器,称其 3D 建模很强。

原文
I've been using Opus 5.5 over the last week and ran a TON of tokens through it. I can tell you it's def on the fable level It's VERY good at 3D modeling. I had it render the top 500 gym equipment pieces and create a whole gym builder https://t.co/fwyOf1u1Ld
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@HarshithLucky3 B♥ 394 · 👁 44.3k · 09-20 · en

Waymo 捷豹模型 Claude Code 里用 Opus 5.5 max 做 Waymo 捷豹 I-PACE 3D 模型,车标、传感器这类小细节都在。

原文
Anthropic cooked with Opus 5.5 🔥🔥 its better than Fable 5.1 and Astra its little close to real one those tiny details: jaguar logo, sensors &gt; 3d model of Waymo autonomous vehicle (Jaguar I-PACE crossover SUV) Opus 5.5 max in Claude code https://t.co/b17kMXCh0z
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@srikanthvaluri D♥ 120 · 👁 6.6k · 09-22 · en

G 级越野车 与另一条 Waymo 帖几乎同一套文案,展示 Claude Code 里 Opus 5.5 max 做的奔驰 G 级模型。

原文
Anthropic cooked with Opus 5.5 🔥🔥 Its better than Fable 5.1 and Astra Its little close to real one those tiny detail Benz logo - 3d model of G wagon vehicle Opus 5.5 max in Claude code https://t.co/x2SqBlakhw
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@TokenGremlin B♥ 97 · 👁 6.1k · 09-22 · en

Xbox 手柄 SVG 用 Opus 5.5 做 3D 质感的 Xbox 手柄 SVG,作者认为质量领先,但承认 Astra 多迭代也能接近。

原文
The quality of this 3D Xbox controller SVG made with Opus 5.5 is honestly ridiculous. To me, it’s probably the clearest proof yet that this model is in a league of its own when it comes to 3D and design. That said, with enough iteration and skill, Astra can still get to a very similar place. So I’m not going to undersell OpenAI either. Anthropic won today on raw quality. OpenAI won on value for money. But not launching the models in Chat mode was a massive own goal. That part was genuinely awful and, yeah, it pissed me off a bit. https://t.co/Bv0lsfoZof
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@Artless101 B♥ 13 · 👁 798 · 09-23 · en

1925 劳斯莱斯 单 HTML three.js 做 1925 劳斯莱斯幻影 I,能开门开盖看内饰、换光照;Opus 约 $3.61,Astra $5.39。

原文
Claude Opus 5.5 vs ChatGPT-6 Astra Two takes on the 1925 Rolls-Royce Phantom I in 3D Opus - red paint and gold trim. Astra - deep green, warm lighting, and details you want to zoom in on, from the wheel spokes to the dashboard dials Everything runs in a single HTML file using Three.js: you can open the doors and bonnet, explore the interior, and change the lighting. No premade 3D models Estimated API cost: Opus - 3.61$ Astra - 5.39$ I’d go with Astra. What about you? 👀
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@pradeepXkapoor B♥ 12 · 👁 2.6k · 09-24 · en

汽车变形金刚 max effort、一个大 prompt、约 1.6 万行 TS,24 小时做出只用车身 665 个零件变成机器人的动画。

原文
It’s finally done! A Transformers-style car → robot transformation built with Claude Code and @claudeai Opus 5.5 at max effort. No 3D models. No texture files. Just a big prompt, ~16,000 lines of TypeScript, and Three.js + WebGPU running in a browser. The hardest part was making the robot entirely from parts of the car. No made-up pieces. I tried to keep the transformation as faithful to the real car as possible. It took about 24 hours, and I still can’t believe this is something we can make today. Sound on 🔊 It plays like a movie trailer. It shows: • All 665 parts, exploded and every one built in code • The V10 flips into the chest and becomes its heart • It stomps into a hero stance and walks toward the camera • It transforms at 85 km/h mid-drift and skids to a stop in a shower of sparks I’ll open-source the code and prompt soon so you can play with it too.
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@AI_Screening B♥ 8 · 👁 1.2k · 09-23 · en

古董车黄金时段 Claude Code 里 Opus 5.5 high 一发做出鹅卵石街上的劳斯莱斯,每块面板、表盘和砖都由代码生成。

原文
A 1925 Rolls-Royce Phantom I on a cobbled high street at golden hour. Every panel, dial and brick is generated in code. No 3D models, no image files, one HTML file everything is one shot btw Opus 5.5 high in claude code https://t.co/H0lH8F3xUM
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CAD 图纸逐层长成建筑动画

要准备🔥 2.3k 赞7 位作者

先让 Opus 画带尺寸的平立面图,再让线稿在 Blender 里逐层立起成片。

怎么玩

  1. 先出图:要求用 DXF 画配置图、平面图、立面或断面图(单位 mm、带标题栏)。
  2. 再让图纸线条在 Blender 里立起来,自下而上加体块和细节,最后布置黄昏水岸、入夜亮灯。
  3. BGM 和音效也用 Python 合成,全程不用图像/视频生成,只付 Claude 的钱。
  4. three.js 版可做「线条→体块→细节→成品」四阶段演变,或用开源 skill threejs-architecture-effects 做可暂停回放的逐块搭建。
提示词 / 命令原文
【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。 ■ CADデータ - 【題材】をイメージした配置図・平面図・立面図をDXFで作図(単位mm、表題欄つき)
你能不能试:把金阁寺 prompt 换成你喜欢的建筑,需先装 Blender 和 Blender MCP。
@techartist_ B♥ 1.8k · 👁 285.2k · 09-22 · en

草图到住宅四阶段 Three.js + TSL 做建筑演变:线条、体块、细节、完工四阶段;后续又做了随时段变形的微型公寓。

原文
From sketch to home, built in 3D with Claude Opus 5.5 using Three.js + TSL. The architecture evolves through four stages: first lines, massing, detail, and finished home. https://t.co/0TfNiQEmir
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@onofumi_AI B♥ 290 · 👁 53.2k · 09-23 · ja

线条立起大阪城 Opus 5.5 + Three.js 做大阪城从线条逐步立起的动画,作者指出其 API 单价约为 Astra 的四成。

原文
Opus 5.5+Three.js 線から大阪城が立ち上がっていく。 感想としてOpus 5.5でこのクオリティの3Dが作れるなら、めっちゃ良さそう。まずThree.jsで試した。、次はBlenderとUnrealも触りたい。 Astraと比べても引けを取らないんじゃないか。モデルのAPI単価はAstraの4割。実際の制作コストはこれから検証だけど、かなりヤバい予感。
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@Ayu_AI_0912 A♥ 171 · 👁 13.3k · 09-24 · ja

金阁寺 CAD 转片 公开 prompt:先按 mm 画 DXF 配置、平面、立面图并带标题栏,再据此出 Blender 动画,做成金阁寺。

原文
Opus5.5 × Blenderで金閣寺を作らせた ―――― うひょん!ここまでできるんか?! ======== プロンプト 【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。 ■ CADデータ - 【題材】をイメージした配置図・平面図・立面図をDXFで作図(単位mm、表題欄つき) - https://t.co/BZWoeYdf9i
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@profpicsou B♥ 16 · 👁 15.7k · 09-23 · fr

读STEP出3D 让 Opus 5.5 读一个 STEP 工程文件,只说「给我 3D 可视化」,就渲出对应的 3D 画面。

原文
Vidéo : Opus 5.5 rendu suite à une lecture simple d’un ficher STEP et en prompt « donne moi le visuel 3D » https://t.co/6CkwAiiX01
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@QingQ77 C推定5.5♥ 14 · 👁 1.6k · 09-25 · zh

古建逐层搭建 skill 开源 agent skill:Three.js + React + Vite 生成可旋转、逐层搭建的古建网站,材质全代码生成,可暂停回放。

原文
让 Codex、Claude Code 和 Cursor 按统一方法生成可旋转查看、能逐层或逐块搭建的三维古建网站。 https://t.co/HzWGUbaflZ 这是一个生成交互式三维古建的 Agent Skill,使用 Three.js、React 和 Vite。建筑由砖块、木架、斗拱、屋檐和瓦片等实体组成,搭建过程可暂停和回放。砖、木、石、瓦和铜等材质都由代码生成,不用付费模型或 API。
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@theoutdoors B推定5.5♥ 7 · 👁 226 · 09-23 · en

1930 年代图纸瞭望塔 按 1930 年代林务局原始图纸 1:1 做防火瞭望塔 three.js 场景,现改用 Claude Code + Blender 迭代。

原文
More work on this @threejs concept: a true-to-scale fire lookout built from the original 1930s Forest Service plans (more on the way), an improved environment, and a larger map. Initially built with Grok @bot, now working in Claude Code and Blender. The character is still a work in progress, be kind.
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@aiehon_aya B♥ 6 · 👁 899 · 09-26 · ja

图纸里长出塔 照上面 prompt 做:DXF 线条在 Blender 里立起、自下而上加体,入夜塔内亮灯,BGM 和音效用 Python 合成。

原文
Opus5.5 × Blender ──────── 図面から塔が建ったぁぁぁ!!! 画像生成も動画生成も使ってない。 図面から動画まで全部コードで課金はclaudeのみ! ────────────── ■ Opus 5.5がやったこと 配置図・平面図・断面図をDXFで作図(単位mm・表題欄つき)その図面の線がBlenderの中で立ち上がって下から肉付けされる。夕方の水辺の街が現れて、日が沈むと塔が内側から灯る。BGMと効果音もPythonで合成 参考にしたプロンプトは引用元で(↓)
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让 Opus 进专业引擎做游戏

要准备🔥 1.9k 赞6 位作者

经 MCP 或 CLI 让 Opus 直接操作 Unity、Unreal、Godot 做游戏。

怎么玩

  1. 用 MCP 把 Claude 连到引擎(UEFN 经 MCP 连 Unreal;也有人用 unity cli)。
  2. 给一整份 PRD 当提示词:平台、引擎、玩法、朝向、操作方式、MVP 目标都写清(见 prompt)。
  3. 借现成框架提速,如 Unity 的 Topdown Engine;美术可用 ChatGPT 生成。
  4. 引擎选择:Godot 轻快且无授权顾虑;16GB MacBook 跑 Unreal 会吃力。
提示词 / 命令原文
PRD — Police Chase Arcade Game / Working title: Heatwave / Platform: iOS + Android / Engine: Unity / Genre: Top-down 3D arcade chase / survival / Orientation: Portrait / Input: One-thumb touch controls / Primary goal: Build a genuinely fun playable prototype before adding progression or monetization. / 「原神クラスのゲームを作って」
你能不能试:装免费的 Godot,让 Claude Code 在项目目录里先做一个小关卡。
@IHayato B♥ 565 · 👁 149.2k · 09-24 · ja

Godot 做原神级 无理要求「做原神级游戏」,在 Godot 里跑出开放世界雏形;选 Godot 是嫌 Unity 授权麻烦。

原文
Opus 5.5に 「原神クラスのゲームを作って」 と無茶振りした結果。 うん……すっげーーーーここから頑張れば、まぁ……いや、まだ原神はキツイな……w ちなみにGodotで作ってます。Unityはライセンスがなぁ……。 https://t.co/RSn7RLkc5T
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@seftsaint B♥ 551 · 👁 37.9k · 09-25 · en

虚幻加 Blender Astra 与 Opus 5.5 合做 Unreal + Blender 项目,16GB MacBook 带不动,打算转回 Godot。

原文
GPT-6 Astra &amp; Opus 5.5 + Unreal + Blender This is my last post about this project. My 16GB MacBook is starting to struggle with Unreal, so I’m thinking about going back to Godot and making a different game instead. I’ll leave a short summary below https://t.co/L7xcb4HCBx
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@KanaWorks_AI B♥ 419 · 👁 49.4k · 09-24 · ja

Godot做3D游戏 Opus 5.5 × Godot 做 3D 游戏,觉得比 Unity 轻快,后续又做出折纸画风的《絵巻奇譚》和 Unreal 版 ARPG。

原文
Claude Opus 5.5 × Godotで3Dゲーム開発。 Godotでゲームを作るのは、 Unityより少し手軽に感じる。 動作も軽くて、仕上がりもかなりいい感じ🐰 https://t.co/jEk4ma60Dr
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@akakuma0219 B♥ 354 · 👁 27.3k · 09-26 · ja

Godot 剑气特效 Opus 做完 Godot 动作游戏后再做剑气特效,作者说把讲解视频直接给 Opus 看就能复现。

原文
Opus5.5 × Godot せっかくClaudeがアクションゲームを作ってくれたので、剣のエフェクトも作ってみました⚔️✨ 作り方は解説動画に🎥 色々書いてますがこのままOpusに見せれば作ってくれると思います🤣 @godotengine https://t.co/VADxCEVZEU
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@froessell A♥ 20 · 👁 1.5k · 09-26 · en

PRD 驱动手游 贴整份警匪追逐手游 PRD 当 prompt,Opus 用 Unity + Topdown Engine 做出竖屏单指原型。

原文
Opus 5.5 built this game in @unity. Artwork made in Chatgpt. Used Topdown engine to speed up the process. PROMPT: PRD — Police Chase Arcade Game Working title: Heatwave Platform: iOS + Android Engine: Unity Genre: Top-down 3D arcade chase / survival Orientation: Portrait Input: One-thumb touch controls Business model: TBD — design MVP around gameplay first Primary goal: Build a genuinely fun playable prototype before adding progression or monetization. ⸻ Product vision A fast, chaotic mobile arcade game where the player is constantly being pursued by increasingly aggressive police. The player cannot directly attack. Instead, they survive by driving aggressively, drifting around obstacles, making sudden turns and tricking pursuing police into crashing into obstacles and each other. The fantasy is: You’re not stronger than the police. You’re harder to catch. Runs should produce constant ne
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@mateodsk B♥ 9 · 👁 615 · 09-23 · en

UEFN 塔防地图 经 MCP 把 Opus 接到 Unreal,在 UEFN 从零搭出堡垒之夜塔防图:刷怪门、建造位、波次、金币和房屋血量。

原文
Claude Opus 5.5 just built this Fortnite Tower Defense map from zero in UEFN. Winding enemy path, spawn portal, build pads, a wave system, mission gold and house health. All of it. I connected it to Unreal Engine through MCP and let it work. I barely touched anything. Fortnite creators are not ready for what's coming.
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一句话浏览器 3D 赛车游戏

今天就能试🔥 1.9k 赞4 位作者

一个提示让 Opus 做出带漂移、道具、车损物理的浏览器 3D 赛车或骑行游戏。

怎么玩

  1. 单个提示讲清题材和质量要求,如 goofyninjaaa:5 个 agent、3A 级 Mario Kart、不许提问。
  2. 让它多 agent 分工,产出 9000+ 行代码(8 个角色、漂移、道具)。
  3. 可要求树木、音效全部在代码里程序化生成,不下载素材(prasenx)。
  4. 放手跑约 2 小时,完成后部署成网页分享(antonioleivag 提醒未优化、低配设备可能卡)。
提示词 / 命令原文
5 agentes, un Mario Kart "calidad triple A" y cero preguntas(作者对提示的概述)
你能不能试:照 goofyninjaaa 思路:指定 agent 数、质量标准、禁止提问。
💸 约 2 小时;9,000+ 行代码
@prasenx B♥ 1.3k · 👁 64.8k · 09-23 · en

代码生成骑行场景 浏览器里的骑行体验,每棵树、每个声音都由代码生成,没下载任何素材。

原文
opus 5.5 built this bike ride in the browser every tree and sound generated in code, nothing was downloaded https://t.co/htmI35aLN1
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@antonioleivag B♥ 310 · 👁 33.2k · 09-23 · es

2 小时拉力赛游戏 边做别的事边让 Opus 5.5 花 2 小时做出拉力赛游戏,有悬挂、尘土、水、光照,车会变脏凹陷。

原文
Opus 5.5 es una bestia 🤯 En 2 horas, y mientras hacia otras cosas (que ya os enseñaré luego) me ha montado este juego de rallys, y ha creado este vídeo para enseñaros todas sus bondades. Ningún otro modelo se había acercado ni siquiera un poco al nivel de calidad que hay aquí. Sensación de velocidad, amortiguación del coche, efecto del polvo, del agua, de la luz, el coche se mancha, se abolla... en fin. Estoy sin palabras.
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@milbon_ B♥ 293 · 👁 69.3k · 09-23 · ja

一次提示出马车 Opus 5.5 只用一次提示就做出 Mario Kart 式游戏。

原文
Claude Opus 5.5 がたった1回のプロンプトでマリオカートを作ってしまって、顎外れた。 https://t.co/kCmVm3Gjve
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@antonioleivag A♥ 27 · 👁 5.0k · 09-24 · es

拉力赛可玩链接 放出拉力赛游戏在线试玩地址,提醒未做优化,低配设备可能跑不动。

原文
Para quien quiera probarlo. No está muy optimizado, así que es posible que en dispositivos menos potentes no vaya muy bien https://t.co/8oFyk8lPES
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@goofyninjaaa B♥ 6 · 👁 525 · 09-22 · es

5 agent 做马车 一个提示:5 个 agent、3A 级 Mario Kart、零提问;产出 8 个角色、漂移、道具,9000+ 行代码,作者一行没写。

原文
Le di a Claude Opus 5.5 un solo prompt: 5 agentes, un Mario Kart "calidad triple A" y cero preguntas. Esto salió. 8 personajes, derrapes, objetos y más de 9,000 líneas de código. Yo no escribí ni una. Opus 5.5 salió hoy y Anthropic dice que cuesta 40% menos que Opus 5. https://t.co/DD2TbQHYBR
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设定图 → 3D 角色:建模、绑骨、演出

要准备🔥 1.7k 赞10 位作者

设定图经 Tripo/TRELLIS 转模型,再让 Opus 在 Blender 里组装、绑骨。

怎么玩

  1. 用 Tripo 从图生成基础网格和人体骨架
  2. 接 Blender MCP,让 Opus 做 IK、权重绘制、辅助骨骼、衣服装配和动画(luccacerf 还用了 JEF)
  3. UV/贴图可交给别的模型:fe_yukichi 的分工是 UV 贴图用 Astra、其余用 Opus
  4. 也可经 MCP 串起 GPT Image 2.5 概念图→Tripo 3D→Blender 动画渲染(Kiana_Liang0609)
提示词 / 命令原文
「Blenderでキャラクター(ファイル名)を動くようにして、VRMファイルを作成」
你能不能试:需 Blender 和 Tripo 账号,按四面图→Tripo→Claude Code 绑骨走一遍。
💸 整条管线约 8 小时、人工确认约 20 次;有了 Claude Code 底子后首轮约 30 分钟
@chongdashu A♥ 813 · 👁 64.4k · 09-23 · en

Tripo 做休闲游戏 Blender + Tripo 出模型,Rust + Wasm + WebGPU 写高压水枪休闲游戏,手机可玩并附链接。

原文
Opus 5.5 is amazing for gamedev! It's fast + understands your intentions so well. Made this fun casual game where you are a pressure washer. Just avoid the plants, car... and cats! → Blender + Tripo → Rust + Wasm + WebGPU Play: https://t.co/quzZGIpcpv Works for mobile! https://t.co/KO1HrbihLy
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@tegnike B♥ 295 · 👁 29.4k · 09-25 · ja

VRM 登场演出 把 VRM 模型交给 Opus 5.5 做登场演出,只修了亮度和姿势,演出全是一次生成。

原文
Opus 5.5すごいから、VRMモデル渡したら良い感じに登場させてくれるんじゃね?と思ってやってみた 明るさとかポーズのおかしいところを直したりはしたけど、演出とかはポン出しそのまま うーん、すごいですな… https://t.co/tStNOJUpGi
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@akakuma0219 A♥ 247 · 👁 39.9k · 09-25 · ja

不开Blender出模型 GPT Image 出插画→Krea 的 TRELLIS 2 转 3D→Opus 5.5 为 Godot 对齐原点、调尺寸质感并完成绑骨。

原文
Opus5.5 × Krea × Godot Blenderを使わず、イラストから3Dモデル制作✨ ①GPT Imageでイラスト生成🖼️ ②Kreaの「3D Objects」にあるTRELLIS 2で3Dモデル化🧸 ③Opus5.5がGodot用に、原点の位置を足元に合わせ、サイズや質感も調整。骨入れ(リギング)までやってくれました😆 Codex(GPT https://t.co/ZuG1QOnrVA
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@majidmanzarpour A♥ 140 · 👁 13.7k · 09-24 · en

设定图纯代码建模 Opus 5.5 在 Blender 里用纯代码对照设定图完成建模、贴图、绑骨,作者把流程做成游戏开发 skill 公开。

原文
so @claudeai opus 5.5 modelled, textured and rigged this character in @Blender from a concept sheet.. ..in pure code 🤯 I turned the workflow into my first blender skill for game dev, so you can do it with your own art, get it below 👇 https://t.co/hR3ZkzsRdG
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@fe_yukichi B♥ 93 · 👁 4.3k · 09-23 · ja

Tripo 角色贴图 让 Opus 5.5 给 Tripo 做的角色画贴图,首次就有蓬松感,头发还差点。

原文
Opus5.5でTripoで作ったキャラのテクスチャ作成してもらった。(初回)いい感じ。髪がまだ微妙だけど。 ふんわり感ある。 https://t.co/4fpYQS9F1A
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@higgsfield_ai B♥ 53 · 👁 8.7k · 09-23 · en

角色表变 3D 飞行员 Higgsfield 演示:一张 2D 角色设定表在 Blender 里做成可用于预演和转身镜头的 3D 飞行员。

原文
Claude Opus 5.5 is really good at taking characters from concept to production. One 2D character sheet became a full 3D pilot in Blender, ready for previz, turnarounds and final shots. Made on Higgsfield. https://t.co/ewtTVbjkqa
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@baku_lab B♥ 38 · 👁 3.2k · 09-26 · ja

Tripo 角色管线 角色设计→Tripo 生成发型服装→组装素体→贴图→绑骨,约 8 小时,Blender 手动编辑 0 次,确认约 20 次。

原文
3Dキャラ制作と相性がいいのは… Opus 5.5? Astra 5? Blender × Astra × Tripo 3Dキャラ制作パイプライン育成中。 これまでAstraで育ててきた工程を、今回はOpus 5.5で実行。 キャラ設計→Tripoで髪・衣装を生成→素体へ組み立て→テクスチャ調整→リグまで、約8時間。 Blenderでの手作業編集は0。 確認と「OK/修正」は約20回でした。 ただし、まだAstraとの同条件比較ではなく、VRM化・表情・動画・最終評価もこれから。 現時点での結論は、 「Opusも有力な選択肢に入った」です。 今後は同じ入力・合格条件で比較し、各モデルの得意工程や、失敗したときの戻り方まで教材へ反映していきます。 比較結果はXやメルマガで公開していきます。
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@gimu_ai B♥ 32 · 👁 20.3k · 09-22 · ja

人形角色对比 同题做人形角色,Opus 5.5 暂列第一,解决了 Astra 的后发和手指问题;Sol 更可爱但发型欠佳。

原文
Claude Opus 5.5 &amp; GPT6 Sol 性能調査! 人型キャラクターを作ってもらった! 現状では、Opus 5.5がトップ! Astraは後ろ髪とか指が変だったんだけど、Opus 5.5では解決されている! Solは、デザインが可愛らしいものを作ってきた。指は良いけど、髪型はまだイマイチ。 左: Opus 5.5 右: GPT6 Sol https://t.co/fBxaxpYeRp
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@naisyonoanime A推定5.5♥ 12 · 👁 2.4k · 09-25 · ja

零基础做 VRM ChatGPT 四面图→Tripo→Blender→Claude Code 一句话绑骨导出 VRM,再上传 CODE27 让角色动起来。

原文
【3D完全初心者でも、好きなキャラを動かせました】#CODE27 動かし方の詳細は長いですが ほとんど全部AI作業😵‍💫 興味ある方は是非 Blenderも3D化も これが初めてでしたが CODE27で実際に動かすところまでできました😍 「自分の好きなキャラが動いた瞬間」 かなり感動しますね😭 やったことは意外とシンプル👇 ① ChatGPTにキャラクターの 4面図を作ってもらう 正面 / 右 / 左 / 後ろの4方向を用意。 ↓ ② 「TRIPO」で3D化ChatGPTで 作った4面図を元にキャラクターを3Dモデルへ。 ↓ ③ Blenderにコンバート ここから急に難しそうに見えますが、 自分で全部覚える必要はありませんでした。 ↓ ④ Codex / Claude Codeにお願いする 例えば、 「Blenderでキャラクター(ファイル名)を動くようにして、VRMファイルを作成」と指示。 リグやボーン(一昨日まで知らなかった単語)、 VRM化など初心者には難しい作業も AIに全部任せられます。 ↓ ⑤ 完成したVRMをCODE27へVRMを アップロードしてCODE27のキャラクター衣装を変更。 自分の好きなキャラクターが 目の前で実際に動き始める。 これは想像以上にテンション上がります。 流れをまとめると、 ChatGPT ↓ TRIPO ↓ Blender ↓ Codex / Claude Code ↓ VRM ↓ CODE27 3D制作経験ゼロでも、 ここまで来れました😊 CODEXやCLAUD CODEにベースができると 約30分以内で最初の作業が完了します🤩 しかもCODE27は音声も変更できるとのこと なのでまたちょっと頑張ります😖
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@Wococot B♥ 3 · 👁 3.9k · 09-22 · zh

手脚细节更逼真 展示 Opus 5.5 做的人物,称从手到脚的细节都更逼真。

原文
Claude Opus5.5 来了,细节更卷了,从手到脚更逼真 https://t.co/FJRPxAl6J2
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twigl 单着色器同题挑战

今天就能试🔥 1.6k 赞2 位作者

同一句话让模型写能在 twigl.app 跑的着色器,一段 GLSL 画出无限城市或沉没塔楼。

怎么玩

  1. prompt 限定「能在 twigl-dot-app 运行的着色器」,再描述场景和持续动态(如一直吹过的风)。
  2. 同一 prompt 喂给不同模型,贴 twigl 分享链接横向比较。
  3. 可在 Cowork 里让它以 agent 方式迭代(danveloper 的做法)。
提示词 / 命令原文
create a visually interesting shader that can run in twigl-dot-app make it like an infinite city of solarpunk roads and towers with a visible breeze running continuously
你能不能试:把这条 prompt 丢给 Claude,输出粘进 twigl.app 运行。
@emollick A♥ 812 · 👁 95.6k · 09-22 · en

沉没哥特塔着色器 用与 Fable 5.1 相同的 prompt 做沉没哥特塔 twigl 着色器,附可运行链接,评其为 Fable 级。

原文
Opus 5.5 was a good model in my early tests, first non-Fable/Astra model to feel like a Fable-class model, but still hasn't fully solved the dense language issue of the recent Claudes. Its version of the same shader (broken towers are a nice touch): https://t.co/GH5cwxCwu8 https://t.co/KDDQolLSfP
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@danveloper B♥ 811 · 👁 43.3k · 09-22 · en

太阳朋克城市基准 在自己的 solarpunk 城市着色器基准上,Opus 5.5 空间感大幅领先,全程在 Cowork 里以 agent 流程完成。

原文
Opus 5.5! Absolutely framemogs every other model on the solarpunk city bench. It is an astounding leap in spatial awareness, and the agentic workflow to get here in Cowork was impressive to watch. https://t.co/BCSVIbjNk1
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真实城市场馆搬进浏览器

今天就能试🔥 1.4k 赞6 位作者

把东京、纽约、家乡或博物馆做成能在浏览器里走、开、逛的 3D 复刻。

怎么玩

  1. 点名城市和地标(纽约那条 prompt 要了街景出租车、屋顶、布鲁克林桥、中央公园)。
  2. 写清漫游方式:WASD/触屏行走、热点、地图导航,或第一人称、开车。
  3. 质感不够时用免费照片素材做贴图,有实拍素材会更真。
  4. 部署上线分享,也可以把漫游录成宣传视频(商店街介绍站可用)。
你能不能试:报出你所在街区的 5 个地标,让它做一版可步行的 three.js 漫游。
💸 东京城市模拟器 3 小时 2 万行;自家城市约 2 小时
@xiaohua_888 B♥ 524 · 👁 72.4k · 09-24 · zh

东京城市模拟器 本想仿 OpenAI 的 CityForge,3 小时写 2 万行代码做出东京 3D 城市模拟器并已部署上线。

原文
Opus 5.5 太顶了,开发的东京3D城市模拟器 本来想模仿OpenAI的CityForge,没想到直接超越了 3小时写了2万行代码,已部署线上👇 https://t.co/9EEWJjbXbi
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@mohamedbakuly A♥ 428 · 👁 20.2k · 09-23 · en

内罗毕博物馆导览 做出 14 个展厅可步行的 3D 内罗毕国家博物馆,含热点、地图和 WASD/触屏导航,附链接。

原文
I built a walkable 3D tour of the Nairobi National Museum. With Claude Opus 5.5 14 rooms in the browser. Forecourt, Snake Park, Hall of Kenya &amp; Birds rooms. Using Hotspots, Maps &amp; WASD/touch for Navigation. OPUS 5.5 is fast &amp; cheaper. Go walk it: https://t.co/Qd1waDNwSD https://t.co/I5HH1EZuND
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@aipulseda1ly B♥ 234 · 👁 27.8k · 09-22 · en

纽约一条 prompt 同一纽约 prompt,Opus 做出街景出租车、屋顶、布鲁克林桥和中央公园;Sol 只画一帧、没有渲染循环。

原文
OpenAI has no chance against Opus 5.5 in frontend and Three.js. Opus 5.5 hit everything in my NYC prompt and went above and beyond. Street level with taxis, rooftops, the Brooklyn Bridge, Central Park. GPT-6 Sol gave me one static frame. You cant move the camera. Its code doesnt even have a render loop, it draws once and stops. GPT-6 Sol on top, Opus 5.5 below. Full run, nothing cut.
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@ramonpiano_ B推定5.5♥ 219 · 👁 19.9k · 09-24 · en

2 小时建自家城市 在做自己城市的 3D 世界,Opus 两小时建出整座城,作者称是最疯狂的 AI 时刻。

原文
ok i think this is the craziest ai moment i've ever had claude opus built the entire city in 2 hours https://t.co/j08muoreyv
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@chi____ken B推定5.5♥ 26 · 👁 2.6k · 09-26 · ja

川越古街散步片 Claude Code 用 Three.js 代码搭川越街景,质感用免费照片素材,做成 3D 散步视频,适合商店街宣传。

原文
Claude Code で川越の町並みを 3D で散歩する動画を作ってみた 町は Three.js でコードから組んで、質感は無料の写真素材 実際に撮影した素材があればもっとリアルにできそう 商店街の紹介サイトとかにも使えそうだな https://t.co/JCLe3YVfYB
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@CurieuxExplorer B♥ 5 · 👁 452 · 09-26 · en

孟买 30 秒漫步 一个 prompt 出 30 秒孟买游戏化漫步:1850 行、900 帧、30 多种纯数学合成音效,无 3D 资产。

原文
This is Dope! Claude Opus 5.5 is on fire 🔥 One prompt → a 30s video-game walk through Mumbai, built entirely in code. No AI video. No 3D assets. No stock audio. 1,850 lines. 900 frames. 30+ sounds from pure math. Every pigeon, puddle and kaali-peeli, made by code. Mumbai, compiled. 🇮🇳
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单文件网页游戏与物理沙盒

今天就能试🔥 1.3k 赞4 位作者

一句需求让 Opus 5.5 写出带物理的单文件网页游戏,或能跟随光标的互动桌面壁纸。

怎么玩

  1. 在 Claude artifact 或 Claude Code 里一句话描述玩法;notjazii 的 Minecraft 克隆带水体物理,发 artifact 链接就能玩,但生成很慢
  2. 做互动壁纸:chaseleantj 让鱼群跟随光标、能投喂,挂成 Mac 壁纸
  3. 要素材和音乐:用 Combos CLI 调 Tripo(3D 资产)和 Suno(音乐),Opus 在 Claude Code 写玩法,再发到 Combos Fun 社区(zibxx)
你能不能试:让 Claude Code 写一个单文件落沙游戏,跑起来后再一样样加元素。
💸 营销号称落沙引擎 108,000 粒子 60fps
@chaseleantj B♥ 690 · 👁 68.9k · 09-22 · en

珊瑚礁互动壁纸 用 Opus 5.5 做互动珊瑚礁 Mac 壁纸,鱼会回应光标、可以投喂;体感比 Opus 5 快约 3 倍、更便宜。

原文
Opus 5.5 is extremely good. Feels ~3x faster and cheaper than Opus 5. Just made a new interactive coral reef wallpaper. More fishes to feed! https://t.co/PSD7oPzg2F
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@notjazii A♥ 446 · 👁 75.7k · 09-22 · en

Minecraft 克隆 Opus 5.5 做出带水体物理和真实机制的 Minecraft 克隆,称 Astra 做不出来,但生成比 Astra 还慢;附可玩链接。

原文
opus 5.5 is a beast model it just made the best minecraft clone i’ve seen yet, even astra couldn’t make anything like this it has water physics, realistic mechanics and pretty much everything but it’s super slow, even slower than astra play here: https://t.co/dBqGXjkEAE https://t.co/pGAloUclrY
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@zibxx B♥ 103 · 👁 12.6k · 09-23 · es

变形赛车小游戏 赛车变机甲游戏:Opus 在 Claude Code 写玩法,经 Combos CLI 用 Tripo、Suno 出素材。

原文
Claude Opus 5.5 me acaba de dar otra razón para crear un juego. Un coche que se convierte en un mecha en plena carrera es el tipo de idea con la que me gustaría jugar. «Paper Racers» ya está disponible en la comunidad de Combos Fun (@CombosFun_AI). Si tienes tu propia idea, aquí tienes un flujo de trabajo que vale la pena probar: utiliza Opus en Claude Code para la jugabilidad, Tripo y Suno a través de la CLI de Combos para los recursos y la música, y luego publícalo en Combos Fun para que lo disfruten tus amigos y los jugadores de la comunidad.
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@cyrilXBT D营销腔♥ 92 · 👁 14.9k · 09-25 · en

落沙物理引擎 营销号称单个 HTML 实现沙、水、油、火、熔岩等 10.8 万粒子 60fps,提示词放在回复区。

原文
🚨 Opus 5.5 is the best model launch in 2026 this entire physics engine is one HTML file. sand, water, oil, fire, lava, plants, steam. 108,000 particles at 60fps. built with Opus 5.5. prompt in the replies 👇 follow @cyrilXBT https://t.co/B8xrgJlYzT
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给游戏做角色动画与特效

今天就能试🔥 1.1k 赞3 位作者

不做整款游戏,只让 Opus 专攻角色动作、技能特效、结算动画和音效,多模块并行推进。

怎么玩

  1. 先勾勒特效和行为逻辑,再做动画,动画可用后再围绕它做 VFX(Stefan_3D_AI 的顺序)
  2. 结算/奖励动画可先出 2D SVG 版,再要求改成 3D 效果、加强光效(op7418)
  3. 多模块可并行开:关卡引擎、对话演出、角色和敌人动作、特效、SE/BGM(yugen_matuni)
你能不能试:拿游戏里一个宝箱或技能,先要 SVG 版再升级成 3D。
@Stefan_3D_AI B♥ 735 · 👁 107.5k · 09-25 · en

树精角色+VFX Stefan_3D_AI 约一天半做出树精角色含动画和 VFX,心得是小步走、每阶段检查,Opus 与 Astra 搭配用。

原文
Day 16. Building the game I've dreamed of for 15 years with AI. I built this Dryad from start to finish in about a day and a half, including her animations and VFX. Opus 5.5 and Gpt-6 Astra is dream combo😍 She crawls across the ground on her roots. More roots reach out to drain enemies, and when too many attackers crowd her, a wall of leaves protects her. Even the leaves on her body move, and she sheds more as she travels. Those little details make her feel alive. The key to my workflow is going in small steps and checking the result at every stage. First I sketched out the effects and worked out how they should behave. Then I made the animations. Once those worked, I built the VFX around them, reviewing and adjusting each part as I went. Watching her crawl into a fight with all of this working together feels like magic. I'll definitely make a video breaking down how I built th
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@yugen_matuni B♥ 319 · 👁 207.0k · 09-23 · ja

六条线并行 yugen_matuni 用 Opus 并行做肉鸽关卡引擎、对话演出、角色敌人动作、特效和 SE/BGM,称速率限制几乎不降。

原文
Opus5.5で ・ローグライクステージエンジン ・会話パートエンジンやアニメーション、カットイン ・主人公キャラや武器のダンジョン内アニメーション ・全敵キャラの動作アニメーション ・ゲーム内エフェクト ・ゲーム内SEやBGM作成 これ全部並行でやってるけど、全然レートリミット減らない。化け物。
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@op7418 B♥ 32 · 👁 6.9k · 09-26 · zh

结算动画 2D→3D op7418 用 Opus 做游戏结算动画:先生成 2D SVG 图标,再让它改成 3D 并优化光效,有宝箱和徽章两版。

原文
用 Opus 5.5 做游戏结算动画,也很不错! 原来它生成的是 2D 的 SVG 图标,后来让它改成了这种 3D 的效果,更丰富了,还优化了一下光效之类的表现 这是第一个宝箱版本,后面还有个徽章版本 https://t.co/Wgo5Ff9OYi
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平面图 / 照片转建筑 3D 模型

要准备🔥 912 赞4 位作者

只给平面图或手机照片,让它建 3D 模型、做仿真资产,再顺手出展示视频。

怎么玩

  1. 建筑:只准备平面图,Claude Code 里的 Opus 5.5 建 3D 模型并出视频(uncle_render)。
  2. 产品:放它长时间迭代建模,如 Meta VR 眼镜跑了 22 小时,再用模型拍 CM 风视频(3DVR3)。
  3. 仿真:给约 20 张 iPhone 实物照片,让它重建成可用的 NVIDIA Isaac Sim 资产(Mandarobotics)。
  4. (推文未说明建模工具,推测是 three.js 或 Blender 脚本)
你能不能试:拿一张户型平面图,让它建 3D 模型并出一段漫游视频。
💸 22 小时连续运行
@uncle_render B♥ 357 · 👁 35.3k · 09-24 · ja

平面图转 3D 把平面图交给 Claude Code 的 Opus 5.5 生成 3D 模型,并附出所用图纸。

原文
【衝撃です】Claude Code Opus5.5に 平面図を渡して3Dモデル作ってみたら、、 使った図面はこちら↓↓ https://t.co/nSaygahUQs
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@Mandarobotics B♥ 351 · 👁 39.7k · 09-23 · en

照片重建仿真资产 给约 20 张 iPhone 实物照,重建为可用的 Isaac Sim 资产;Astra 零样本最好也最贵,Opus 5.5 参与对比。

原文
GPT-6 Astra generates the best zero-shot Real2Sim assets tested against Opus 5.5 and Fable 5.1. It’s also the most expensive. We gave frontier models ~20 iPhone captures of real-world objects and asked them to recreate them as realistic, functional NVIDIA Isaac Sim assets: 🧵 https://t.co/TfwRYd7sxW
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@uncle_render B♥ 97 · 👁 4.5k · 09-25 · ja

平面图出 3D 与视频 只准备平面图,用 Claude Code 的 Opus 5.5 就做出 3D 模型和视频。

原文
準備するのは平面図だけ。 Claude Code Opus5.5で 3Dモデル+動画作れます。 https://t.co/JSwuD2634y
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@shion_takk B♥ 57 · 👁 21.9k · 09-25 · ja

Rhino 丸投建模 在 Rhino 里让 Opus 5.5 构思并建模;评价善用已有资产、速度快,但作业顺序仍需人指挥。

原文
Claude Opus 5.5|Vibe Modeling(Rhino) 今日は有給消化なので日中からVibe Modelingしてます Opus 5.5のテストも兼ねて建築のアイデアを考えてもらい、ほぼ丸投げからのスタート。 これまでのワイの蓄積もあるのでもはやモデル単体の能力とは言えない状況ですが… Opus 5.5の評価としては ・総合的に今最も優れていて、Vibe Modelingも優秀 ・蓄積している資産の活用が上手い ・作業手順などはまだまだ人間のディレクションが必須 ・タスク遂行がかなり早い(OpenAI系の過剰な丁寧さがなくちょうどよい) 作業ステップに積極的な調査を入れること、調査の方向性を洗練することが、引き続き重要そう。
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@3DVR3 B♥ 50 · 👁 6.5k · 09-26 · ja

22 小时建模眼镜 让 Opus 5.5 做 Meta VR 眼镜 3D 模型,连续跑 22 小时相当精细,再用它做 CM 风视频。

原文
Meta VR Glassesの3DモデルをOpus 5.5で制作したらヤバかった 22時間実行し続けて、かなり精巧なものが出来上がった さらに、それを使用してCM風の動画を作らせたらめちゃくちゃカッコイイ仕上がりにw なんか人類史上にヤバいことが起きている気がしてならない https://t.co/NAMM3XApJY
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一句话 3D 微缩场景巡游

今天就能试🔥 701 赞5 位作者

一句话让 Opus 搭出细节密集、自带镜头巡游的 3D 场景,如汴京城、雨夜便利店、海边乐园。

怎么玩

  1. 一句话给题材:Build a Night train、海边摩天轮乐园、雨夜街角便利店、《清明上河图》汴京。
  2. 可开 xhigh(lucian__03 对比时双方都用 xhigh)。
  3. 要求场景自带镜头巡游,方便直接录屏(KKaWSB 原速录制巡游)。
  4. 检查穿模等瑕疵(KKaWSB 发现镜头在城门楼穿模一次)。
提示词 / 命令原文
Build a Night train.
你能不能试:挑一幅你喜欢的画或街景,让它建成可自动巡游的 3D 场景。
💸 汴京约 1 小时 23 分、$6.31;列车约 10 分钟
@EnvolDev B♥ 234 · 👁 77.5k · 09-25 · en

夜行列车同题 用 Build a Night train 同一提示测 Opus 5.5 与三款 GPT-6 模型。

原文
Let's keep benchmarking with the Night train this time, with GPT-6 Sol and GPT-6 Luna, so here are all four! 🚀 I gave each model the exact same prompt: “Build a Night train.” •Opus 5.5 • GPT-6 Astra • GPT-6 Sol • GPT-6 Luna Something that really surprised me: GPT-6 https://t.co/mdGjSlRMcO
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@Conor_D_Dart D营销腔♥ 231 · 👁 10.2k · 09-22 · en

瓶中船自设基准 营销腔首测:用「瓶中船」自设基准展示 Opus 5.5 作品。

原文
Opus 5.5 First impressions. Opus 5.5 Presents my ship in a bottle benchmark. Follow me for more. https://t.co/PRvu37aoBl
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@NFT_Chen B♥ 192 · 👁 104.5k · 09-23 · zh

雨夜街角便利店 Opus 5.5 建的雨夜便利店,湿路反光、路灯光锥、凸面镜、屋檐滴水、自动门等细节一次到位。

原文
🤩惊了!Claude Opus 5.5 盖出的雨夜街角便利店,细节密到像能走进去买关东煮! 亮眼表现: 🔸雨夜氛围一次成型:湿路面反光、路灯光锥、电线杆、凸面镜、屋檐滴水全对上 🔸街角空间逻辑清楚:自动门、分类垃圾桶、自行车、招牌、人行道指示一次铺齐 https://t.co/tq8tEogv9L
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@lucian__03 B♥ 33 · 👁 2.7k · 09-22 · ko

海边游乐园 xhigh 下 Opus 5.5 的摩天轮乐园有灯光、栏杆、水面反光;Grok 4.7 版卡到不足 30 帧。

原文
Opus 5.5 vs Grok 4.7 --> "대관람차와 회전목마가 움직이는 바닷가 놀이공원"을 만들어보라고 했습니다. (둘 다 xhigh) 왼쪽 Opus 5.5를 보시면… 대관람차의 촘촘한 구조에 조명, 난간, 물 위로 일렁이는 반사광까지 넣었습니다. 그런데 오른쪽 Grok 4.7은 화면 구성은 더 단순한데... 대관람차도 회전목마도 뚝. 뚝. 뚝. 체감상 30프레임도 안 나오는 것처럼 끊깁니다. 제 맥북 문제 아닙니다. 따로 확인해봤는데.. 그록이 만든 결과물 자체가 저렇게 끊기는 겁니다. 정지화면으로 봐도 차이가 나는데 움직이니까 격차가 더 벌어지네요. 이번 놀이공원 만들기는 오퍼스 5.5 완승입니다.
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@KKaWSB B♥ 11 · 👁 39.4k · 09-23 · zh

清明上河图汴京 同一提示让 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 各建一座汴京城,自带巡游分别 92 秒和 19 秒,两边都有一次穿模。

原文
同一段提示词,Claude Opus 5.5 和 GPT 6 Sol 各造了一座《清明上河图》汴京。 两边自带的巡游我原速录下来,一刀没剪:一个逛 92 秒,一个逛 19 秒。 两边镜头都在城门楼穿了一次模,找到算你眼尖。 你想住进哪一座? https://t.co/Fe58ce6Ox5 https://t.co/5a59xYTsnj
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噪声生成无尽世界

今天就能试🔥 281 赞3 位作者

不建模,用噪声算法边走边生成山、城、星球,一个 HTML 就能无限漫游。

怎么玩

  1. 明确「不要模型、不用 Blender」,房屋、山峰、湖和树全由代码或噪声生成。
  2. 让世界随移动实时延展:电车一路开、飞机一路飞,前方持续生成。
  3. 加季节、天气、时段切换或可调参数(海平面、太阳位置、一键新星球)。
  4. 单 HTML 即可;飞行模拟只有 321 行,作者只手修了一个 bug。
你能不能试:让它写「在程序化群山上飞行的单 HTML 飞行模拟」,浏览器打开即玩。
💸 飞行模拟 321 行、1 个 prompt
@thebuggeddev A♥ 207 · 👁 8.8k · 09-25 · en

里斯本无尽电车 电车穿行里斯本山城,白墙红瓦、瓷砖石路全代码生成,城市随行驶无限延伸,四季天气可切,附代码。

原文
This city has no end 😱 Claude Opus 5.5 built a tram ride through the hills of Lisbon that keeps growing as you travel. White plaster houses, terracotta roofs, iron balconies filled with plants, blue tiles and cobbled streets, all generated entirely in code. No models. No Blender. Travel through winter, autumn, spring and summer with rain, fog, clear skies and different times of day from dawn to night. Enjoy your ride :) Live: https://t.co/z5PdWd7e4w Code: https://t.co/kagda32or2
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@cyrilXBT B♥ 69 · 👁 5.5k · 09-26 · en

程序化山地飞行 一个 prompt 出 321 行单 HTML 飞行模拟,山、湖、树由噪声边飞边生成,只手修了 1 个 bug。

原文
i asked opus 5.5 for a flight simulator over procedural mountains in one html file 321 lines. one prompt. one bug fixed by hand. nothing here was modeled. every peak, lake and tree is generated as you fly, so the world never ends bank left and dive toward the snow line. the mountains keep building in front of you follow @cyrilXBT
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@0xSolty B♥ 5 · 👁 669 · 09-23 · en

星球生成器 单 HTML 无库无图生成整颗星球,可拖转、调海平面淹大陆、移太阳点亮城市,一键生成并命名新星球。

原文
i asked opus 5.5 to build me a planet. not a picture of a planet. a whole planet. it wrote a single html file. no libraries, no images, no 3d models. every ocean, every mountain and every city light is math, generated live in your browser. then i started playing with it. drag it and it spins. raise the sea level and watch continents drown. move the sun and watch the cities switch on at night. hit "new planet" and it invents a new world. it even names it. a year ago this was a semester project for a graphics student. now it's a prompt.
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📚 讲解、学习、研究与知识库

8 种玩法

论文一键转 3b1b 式讲解视频

今天就能试🔥 9.1k 赞7 位作者

丢一篇论文给 Opus 5.5,它自选 manim、本地 TTS、ffmpeg 合成讲解长片。

怎么玩

  1. 把论文链接(alphaXiv/arXiv)交给 Opus 5.5,要求做 3Blue1Brown 风格讲解视频;deedydas 称没指定任何工具,在 Claude 对话里完成、没接 connector
  2. Opus 自行选用 manim 画动画、Kokoro-82M 生成旁白、ffmpeg 合成;想换别的配音可以提供对应 API key
  3. 同样思路也用于单个研究概念:扩散模型结构图动画、Navier-Stokes 求解短片
  4. (推文未给本机安装步骤,推测在 Claude Code 本机复现需先装 manim、ffmpeg 和 Kokoro)
你能不能试:在 Claude 对话里贴论文链接要 3b1b 风格视频;本机再装 manim、ffmpeg。
💸 8 分钟成片(未披露 token)
@deedydas A♥ 5.5k · 👁 319.5k · 09-24 · en

论文转 8 分钟讲解片 Opus 5.5 把论文做成 8 分钟 3b1b 风格片,自选 manim、Kokoro 配音、ffmpeg 合成。

原文
You can now generate an entire 3blue1brown style video from any research paper with Opus 5.5. Here’s a 8min video summary of “Regularized Recursive Self Improvement of Agent Harnesses”. The 90%ile educational YouTuber is fully automated. https://t.co/HTOOq1JsnP
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@DotCSV B♥ 1.6k · 👁 68.2k · 09-23 · es

扩散模型结构动画 DotCSV 延续系列,用 Opus 5.5 把扩散模型的结构图做成讲解动画,只放成片没给做法。

原文
Continúa la saga ahora con el diagrama de un modelo de difusión, a manos de Opus 5.5 https://t.co/O6lqHzzXFl
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@apples_jimmy B♥ 853 · 👁 41.0k · 09-23 · en

流体方程求解短片 让 Opus 5.5 做「OpenAI 解出 Navier-Stokes」的视频,作者夸它审美好,但重研究活仍用 Astra。

原文
Asked opus 5.5 to make a video of openai solving Navier-Stokes. Very nice model, I still prefer Astra and 5.6 as my main drivers as I do a lot of research heavy work but 5.5 Opus is the first time since 4.7 that I want to heavily run Claude. It has great taste. https://t.co/ce5JGlKWp0
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@goodside B♥ 791 · 👁 35.2k · 09-25 · en

5 分钟讲 UMAP goodside 在手机上的 Claude Code 里让 Opus 做 5 分钟 UMAP 讲解,视觉构思和旁白全出自 Claude。

原文
Claude Opus 5.5 writes and animates a 5 minute explanation of UMAP for an undergraduate ML audience All of this—the concepts for the visuals, the narration, etc.—is from Claude. Prompted in Claude Code on my phone. https://t.co/jB7SI1KyCM
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@BrianCChao A♥ 154 · 👁 7.7k · 09-25 · en

论文 PDF 跑一小时 BrianCChao 把论文 PDF 丢给 Opus 要 3b1b 风格动画,跑一小时,零引导还自己想出玩具实验讲核心概念。

原文
Opus 5.5 is so powerful it made my previous workflow for making teaser videos for papers seem over-optimized, which consisted of an iterative loop of storyboarding and rendering. I simply threw my paper PDFs at it, asked it to generate @3blue1brown-style animations, and let it crunch for an hour. Not only did it generate perfectly coherent animations that adhered to the 3b1b style, it also came up with a lot of nice visualizations and toy experiments that illustrated core concept completely unprompted! Zero hand-holding. To celebrate entering the last year of my Ph.D., here are the one-shotted animations for some of my selected past projects, starting with Foveated Diffusion (https://t.co/b42nv06I0P). The moving gaze visualization at 0:16 and the pipeline and 0:24 is so cool!
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@Michaelzsguo B♥ 104 · 👁 15.4k · 09-25 · zh

Attention 教程 Michaelzsguo 一次成片 ChatGPT 原理教程,讲清 Attention 论文核心机制,提示词在回复。

原文
有了 Opus 5.5,到 B 站、到油管卖课,真的可以是分分钟的事儿了。 Opus 5.5 one-shot 做出了这么一套精美又易懂的 ChatGPT 原理教程,把《Attention Is All You Need》里的核心机制讲得明明白白。这比我学 AI 以来看过的大多数教程都写得更清楚、画得更直观、讲得更透彻。 提示词在👇 https://t.co/o2p6M822CU
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@0x0SojalSec C♥ 41 · 👁 3.0k · 09-25 · en

同片转发 转发同一部 agent-harness 论文的 3b1b 风格视频,强调无需人工剪辑,没有新增做法。

原文
You can now turn any research paper into an 8-minute 3Blue1Brown video with Opus 5.5 . No human editor, This Full 3Blue1Brown-style summary of a new agent-harness paper, generated by Opus 5.5. https://t.co/yAOUhuidYR
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知识点 / 难题转讲解动画(可配 TTS)

今天就能试🔥 3.5k 赞9 位作者

把竞赛题、一页课本或数学概念丢给 Opus 5.5,直接出带旁白的讲解短片。

怎么玩

  1. 把 TTS 厂商(豆包、智谱、海螺、千问等)的文档存成 TTS.md,API Key 和音色写进 .env(akokoi1)
  2. 在 .claude/settings.json 加 "deny": ["Read(./.env)"],防止 Claude 读到 key
  3. 提示词写知识点、画风(线稿/白板/2D)、字幕语言、解说用 TTS、最终可直接导出
  4. 不接付费 API 也行:Tz_2022 那次 Opus 用免费 edge-tts「云希」配音,按帧确定性渲染,改稿或出 9:16 竖版一句话重出
提示词 / 命令原文
做一个动画,讲解高中地理知识点“大气环流”。风格轻松有趣,动画格式为线稿,添加合适的音乐,请务必做到引人入胜,字幕用中英双语,解说用TTS,如果 TTS 接口有关闭水印的参数就关掉,文档在TTS.md,API KEY 和音色分别是 .env 里的 APIKEY 和 VOICE,最终视频要能直接导出。
---
Create a 30s animated video with sythesized voice where an animated pelican on a unicycle explains the shell command `w | tail -n +3 | cut -d ' ' -f1 | sort -u` with visuals while juggling several fish.
你能不能试:挑一个孩子或自己卡住的知识点,直接让 Opus 5.5 出 3 分钟带旁白讲解片。
💸 26 分钟生成近 5 分钟视频,token 很低;称 $20 套餐够孩子用一个月
@tommy_love123 B♥ 1.4k · 👁 106.6k · 09-24 · ja

随机微分方程讲解 日本用户用 Opus 5.5 做确率微分方程(SDE)的讲解视频,只放成片,自称震惊。

原文
いや、衝撃的。 opus 5.5で作成した確率微分方程式の解説動画。 https://t.co/LSmfMyZX8E
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@dotey A♥ 615 · 👁 73.5k · 09-26 · zh

注意力机制讲解 公开完整提示词:用 JS 做《什么是 Transformer》,面向高中生、含注意力机制和数学,允许装工具、联网。

原文
《什么是 Transformer》由 Claude Code + Opus 5.5 制作 --- 提示词 --- 帮我用js制作一个视频,主题是:什么是 Transformer 要深入浅出,让高中生也能看得懂,不仅high level说的清楚,也要有细节,包括注意力机制,甚至一些数学概念 你可以用任何工具或者安装工具,可以联网检索 请给我惊喜 https://t.co/D4R85BOEn3
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@yoneapp B♥ 427 · 👁 93.4k · 09-25 · ja

解说体游戏冷知识 用日式「ゆっくり解説」对话体,让 Opus 5.5 讲「为什么存档点不能是篝火」,成片直接发。

原文
🐹「今日はどうしてセーブポイントを焚き火にしてはいけないかを Opus 5.5 と解説していくぜ」 🤖「結論から言うと、この動画をみてほしいのだぜ」 https://t.co/f11IH68is2
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@emollick A♥ 293 · 👁 20.7k · 09-26 · en

九种风格讲递归 emollick 一条提示让 Opus 5.5 讲递归,每段换一种截然不同的视频风格,一次出九次风格切换的自指短片,提示词公开。

原文
How do you explain recursion? This one is pretty fun. I had Claude Opus 5.5 make: "A video explaining recursion, where every explanation about recursion has a radically different video style, make this self-referential &amp; clever &amp; fast moving." Nine genre shifts, one prompt... https://t.co/8mxTwwRifl
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@joaoli13 B♥ 274 · 👁 30.8k · 09-23 · pt

上下文窗口动画 让它用 JavaScript 做讲上下文窗口的动画再转 mp4,提示词放在下一条。

原文
Testando aqui o Opus 5.5 Pedi para gerar uma animação explicando como funciona a janela de contexto... INCRÍVEL! Pedi para gerar em javascript e, depois, converter para mp4 prompt no próximo post https://t.co/7MhPwDenVU
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@akokoi1 B♥ 232 · 👁 47.4k · 09-23 · zh

物理压轴题讲解 akokoi1 让 Opus 5.5 解物理竞赛压轴题并出讲解视频;引用贴称一段提示词 26 分钟生成近 5 分钟「大气环流」片。

原文
Claude Opus 5.5真正的生产力王炸其实是解题! 这次不是前端死了,也不是设计师死了,这次轮到培训机构死了。 这道物理竞赛的压轴题,Opus 5.5轻松解了,并生成了讲解视频,这个讲解水平,至少超过了90%的老师吧? 与其校外找个辅导老师,不如想办法用上Claude,20美元的套餐足够你家小孩用一个月。 https://t.co/GWx2zlQ4g5
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@akokoi1 B♥ 174 · 👁 16.1k · 09-26 · zh

古籍一页一个知识点 截取梁思成《图像中国建筑史》一页,让 Opus 5.5 做成单知识点解读视频,准备拿去抖音起号。

原文
很多人说Opus5.5做视频没有意义,我是不太认同的。 Opus5.5对知识点的拆解和讲述远超其它模型,最终再以生动的视频形式展示出来,这对人类来说就有很大的意义。 这次用Opus 5.5来解读梁思成先生的《图像中国建筑史》其中一页,用一段视频解读一个知识点。不多说了,我要去抖音起号了。 https://t.co/IST534B44h
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@yohaku121244 B♥ 40 · 👁 2.0k · 09-26 · ja

环面胞腔分解动画 让 Opus 5.5 做带语音的拓扑讲解:把四边形贴到 8 字形上组装出环面 T²=e⁰∪2e¹∪e²,课本难想象的内容一看就懂。

原文
Opus 5.5に数学の解説動画を作ってもらいました! 教科書を読んでもイメージがわかない内容でも、動画にすると理解できることがあるので活用していきたいですね。 今回はトーラスの胞体分解 T² = e⁰ ∪ 2e¹ ∪ e² です! 8の字に四角形を貼り付けて組み立てる様子を音声付きで解説しています。 https://t.co/D1DmWLBfdn
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@jesselaunz B♥ 17 · 👁 9.1k · 09-26 · zh

古典小说逐回系列 借 Opus 5.5 开两个系列:《八仙出处东游记》56 回逐回讲解、EA 交易程序基础 25 条短视频,已发第一回。

原文
Opus 5.5让我开始了以前想做而一直嫌麻烦的2组视频系列 第一组是《八仙出处东游记》逐回讲解,共56回,不知道讲到白牡丹那一回会不会被安全栏拦下 第二组是交易程序自动化系统EA基础讲解,计划25个短视频 这个视频是第一回八仙:铁拐修真求道 https://t.co/ROYaubUWQ9
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@claude_code C♥ 16 · 👁 6.1k · 09-24 · en

非工程师也能试 建议普通人试 Opus 5.5:帮小店讲品牌故事做视频,或辅导孩子自己没学过的功课。

原文
If you haven't tried the newest AI models in a while Tip: Give Opus 5.5 a try You don't need to be an engineer or have a corporate budget. Some things to try: 1. Run a small business but can't afford marketing or advertising? Tell it your story. It'll help you make a video that tells your store's story and share it online. 2. Help your kids with their homework, even if you never learned the material yourself.
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装现成第二大脑套件

今天就能试🔥 3.5k 赞8 位作者

直接 clone 带 skills、命令和子代理的套件,一条命令把 PDF 变成笔记页。

怎么玩

  1. clone second-brain-os(MIT),把 .claude/ 和示例 Vault 拷进你的库,在 Vault 里开 Claude Code
  2. 用 /ingest-pdf、/ingest-youtube、/ingest-voice、/backfill 把资料转成页面;规则是「没链接不入库」,来源矛盾会标日期
  3. 6 个子代理(curator、linker、researcher、reviewer、ingestor、graph-analyst)里 4 个只读,不会背着你改库
  4. 替代品:claude-obsidian(冲突内容标出、不强行合并)、The Curator(GitHub 同步、给 MCP 客户端当记忆)、kepano/obsidian-skills(让 Agent 正确写 Obsidian Markdown、Bases、Canvas)
提示词 / 命令原文
/ingest-pdf  /ingest-youtube  /ingest-voice  /backfill
你能不能试:装 second-brain-os 套件,跑一次 /ingest-pdf 看效果。
@undefinedKi A推定5.5♥ 1.7k · 👁 228.9k · 09-22 · en

第二大脑套件开源 作者开源 800 万阅读的方案:65 页指南、18 个 skill、72 个命令、6 个子代理。

原文
My second brain article passed 8 million views. So I put the whole setup, the tools, the learning material and everything around it in one place. Free A repo and a site. What is in there: > 109 pages on the site > The guide: 10 sections and 65 pages, concept through troubleshooting > 5 tracks on top of it, 44 pages, 15 of them build guides with code that runs > 18 agent skills, 72 slash commands, 6 subagents > 5 Python scripts: graph export, link checker, vault stats, chat converter, site builder > A starter vault template with its own CLAUDE.md > 87 resources: 28 tools, 26 Obsidian plugins, 15 repos, 12 skills, papers and articles There is also a track for each of these: > Knowledge graphs > Jev engineering > Agent harnesses > Loop engineering > Eval engineering The Second Brain guide is a good starting point, and I'd recommend that beginners sta
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@AnnatarXBT C推定5.5♥ 1.5k · 👁 182.0k · 09-24 · en

套件内容拆解 拆解套件:命令含 /ingest-pdf、/ingest-youtube,6 个子代理中 4 个只读。

原文
this is free f*cking gold a second brain article hit 8 million views, so the guy behind it put the entire setup in one place the repo, the guide, the tools, the learning path. all of it, free • the guide > 10 sections, 65 pages, concept through troubleshooting > 5 tracks on top, 44 pages, 15 of them build guides with code that runs • the machine (.claude/) > 18 agent skills, one per workflow > 72 slash commands - /ingest-pdf, /ingest-youtube, /ingest-voice, /backfill > 6 subagents - curator, linker, researcher, reviewer, ingestor, graph-analyst > 4 of them read only, so nothing rewrites your vault behind your back • the scripts (plain Python, zero dependencies) > graph export, link checker, vault stats, chat converter, site builder • the starter vault > its own CLAUDE.md with page contracts and linking rules > raw/ never edited after it lands, wiki/ is what the
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@ClaudeCode_love D推定5.5♥ 159 · 👁 26.8k · 09-25 · ja

日文搬运加引流 日文号搬运 second-brain-os 并借此推送自家「免费特典」,没有新增信息。

原文
【海外で話題】 Claude CodeとObsidianで「勝手に育つ第2の脳」を作る一式が丸ごと無料公開😳 その名も second-brain-os! https://t.co/Shlkgmu5UL 元になった解説記事は800万表示、MITライセンスで誰でも使える。 何が異常かというと👇 ・スキル18個とスラッシュコマンド72個が .claude/ に入った状態で配布 ・/ingest-pdf や /ingest-youtube で資料を放り込むだけでページ化 ・整理役やリンク役など6体のサブエージェントのうち4体は読むだけで、勝手に書き換えない ・CLAUDE.mdつきの見本Vaultと、全65ページの解説つき これ、もはや「保存して終わりのメモ」じゃない。 AIが勝手に整理して、勝手にリンクをつなぐ。 しかもリポジトリをcloneしてフォルダをコピーするだけ。Obsidianの使い方が変わる。 自分のVaultで同じ仕組みを組むなら、記憶Vaultのテンプレと「Obsidianの教科書」を先にそろえておくと最初の設定で迷わない。 Claude Code×ObsidianでAI社員を作る有料級6点を、今ちょうど無料配布中。受け取り方は引用元の投稿へ👇
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@bkdgiffug C推定5.5♥ 117 · 👁 9.5k · 09-23 · zh

本地知识库管家 推荐 claude-obsidian:文章、PDF、会议转录丢进去自动整理成互链笔记,观点冲突会标出来,数据全在本地。

原文
一直想搭自己的“第二大脑”,但很多方案要么收费,要么数据得放到别人服务器上。 claude-obsidian 换了个思路:直接让 Claude Code 帮你管理本地 Obsidian 知识库。 文章、PDF、会议转录等资料丢进去,Agent 会自动阅读、提取信息、建立关联,再整理成一套互相连接的 Markdown 笔记。 比较有意思的是,它不会强行把冲突内容合并掉,发现不同观点时会明确标记出来,方便之后自己判断。 所有内容都是普通 Markdown,数据留在本地,知识库也完全由自己掌控。 🔗 https://t.co/yONVvJBG3p
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@Ryrenz C推定5.5♥ 29 · 👁 1.9k · 09-24 · zh

Obsidian 技能包 Obsidian 团队的 obsidian-skills 让 Agent 按官方方言写笔记、Bases 和 Canvas。

原文
💠 Obsidian 团队的 Steph Ango 做了个 obsidian-skills,让 AI 直接按 Obsidian 自己的规矩帮你收拾笔记库。 今年 1 月才建的仓库,GitHub 上已经 4.8 万 star、三千四百多个 fork,两百多人盯着更新。 以前想让 AI 帮忙整理 vault,是件挺别扭的事:它不熟 Obsidian 那套 Flavored Markdown 的写法,生成的笔记塞回库里链接是断的,.base 文件和 canvas 更是直接写废,最后还得你一条条改回来。 obsidian-skills 把这些规矩打包成了一组技能,装上之后 Claude Code、Codex、OpenCode 这类助手就照着写:Markdown 按 Obsidian 的方言来,Bases 的视图、过滤器、公式和汇总能正确生成,canvas 的节点和连线也是合法的。顺带还塞了两个挺实用的,一个把网页扒成干净的 Markdown,一个拿 JSON 或 CSV 往 Markdown 模板里灌数据。 笔记软件以前是给人用的,现在顺手也给 Agent 用了。 GitHub:https://t.co/wzfJIeTeUD
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@kentanoon B推定5.5♥ 8 · 👁 181 · 09-23 · ja

Vault 起步套件 把 Obsidian 目录结构、AI 读取规则和 Step0~4 教程打包成起步套件,讲清哪些交给 AI、哪些由人判断。

原文
CodexやClaude Codeを興味だけで終わらせたくない人へ。 Obsidianのフォルダ構成、AIが読むルール、Step0〜4のチュートリアルを、スターターキットにまとめました。 AIに何を任せ、何を人が判断するか。 AIと働く土台を育てたい人向けです。 https://t.co/jPGlmm1u80
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@talirezun A推定5.5♥ 6 · 👁 186 · 09-22 · en

Curator 发版 作者发布 The Curator:阅读内容变成 Markdown Wiki,GitHub 同步,MCP 可调。

原文
The Curator v3.65.1 is Live: The Curator is an open-source context engine: it turns what you read into a compounding markdown wiki, and gives your coding agents a memory that outlives one session. v3.65.1 is out — the v3.65.0 design feedback, shipped: one Context view, one colour per domain ↓ 2/ What The Curator is, in one line: your brain, your team's brain, your agents' brain. Plain markdown in a folder you own, synced through your own private GitHub repo, readable in Obsidian, served to any MCP client. No service we run, nothing leaves your machine. MacOS app, Win & Linux compatible. 3/ v3.65.0 shipped one design vocabulary across the app; a day of real use on the Context view said "five different styles fighting each other." v3.65.1 rebuilds that one screen against a single picture: Documents, Memory, Handoffs, Journal, Knowledge — new words on screen, the sam
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@ArchimedesLore C推定5.5♥ 6 · 👁 143 · 09-24 · en

入库到 wiki 流水线 raw/ 入库后分到 sources、concepts、entities、synthesis,没链接不入库。

原文
holy sh*t your second brain has been able to file itself this whole time someone built the entire pipeline as an installable Claude Code / Obsidian setup. second-brain-os. you dump stuff into raw/, an agent ingests it, extracts it, links it, lints it - and it comes out the other side as a structured wiki: sources/, concepts/, entities/, synthesis/. what's actually in it: 18 skills, one per workflow - ingest, link, lint, merge, publish, quiz and more 72 slash commands, a scoped version of every skill you'd actually run 6 subagents doing the reading and writing so you don't have to the one rule that matters: nothing gets ingested until it's linked. contradictions between sources get dated and kept, never silently overwritten. MIT. it's all just markdown, wikilinks and SKILL.md files - you keep the folder, no vendor lock-in, no vector DB until you actually need one.
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诗文名画变可游 3D 世界

今天就能试🔥 1.7k 赞5 位作者

把古文、诗词、名画、神话变成能走进去的 3D 场景,配朗诵或找东西玩法帮助理解。

怎么玩

  1. 选一篇文本或一幅画,要求做成能走进去的 3D 场景或游戏,可加「在画里找猫」这类轻玩法。
  2. 反复打磨而不是只发一条 prompt;让它去搜免费 3D 模型,避免从零建模。
  3. 配真人朗诵:把朗诵转录并加时间戳交给模型,做随文游览(「循文入境」)。
  4. Blender 渲染太久时,可先让它做半小时版看效果(它曾估算要渲 60 小时)。
提示词 / 命令原文
can you make a 3d game where you walk around and spot cats inside of a van gogh painting? we can start with stary night and its town
你能不能试:挑一首喜欢的诗做可游览 three.js 场景;宝玉的 prompt 与代码已开源。
💸 亚特兰蒂斯导览约 2 小时
@DannyLimanseta A♥ 854 · 👁 50.6k · 09-24 · en

亚特兰蒂斯导览 让 Opus 可视化亚特兰蒂斯,做出 Poseidia 岛导览和配套预告片,约 2 小时,作者称之为「生成式体验」。

原文
I'm truly impressed with Opus 5.5. I asked it to visualise Atlantis in ThreeJS for me, and it created a tour around Poseidia, the last surviving island of Atlantis. Sound on 🔊 for full trailer experience. Even this trailer is made by Opus 5.5 as well. I think we’re on the verge of a new type of media: Generative Experiences. The idea is that you can describe a world you have in mind and step into it is pretty incredible. You could explore its cities, meet its inhabitants, discover its stories, and shape what happens next through your own choices. This took Opus 5.5 about two hours to make. But if we extrapolate a year into the future, I can imagine being able to conjure up these kinds of fantastical, immersive experiences within seconds. The possibilities go well beyond gaming. Writers could walk through the worlds they’re building. Children could explore an ancient civilisation and
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@dotey A♥ 592 · 👁 209.7k · 09-24 · zh

桃花源记三维版 用 Opus 5.5 反复打磨重做《桃花源记》three.js 场景,让它自己搜免费 3D 模型,点「循文入境」随朗诵游览。

原文
Opus 5.5 终结了比赛! 用 Opus 5.5 重做了《桃花源记》,还是 three.js 做的,但是效果好了很多,当然这次不是一个提示词,而是反复打磨了好多次,还让它去搜索了免费的的 3D 模型,避免从头建模。 如果你想试试的话:https://t.co/AcCWjJCUmM 记得点击右下角的“循文入境” https://t.co/teiSbXttEj
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@higgsfield_ai B♥ 148 · 👁 14.4k · 09-22 · en

走进一幅名画 Higgsfield 演示:Opus 5.5 把一幅画扩成可换视角探索的 3D 场景,用 Blender 和 Unreal 搭建。

原文
Claude Opus 5.5 + Higgsfield made it possible to explore a painting beyond its original perspective - as a 3D scene built with Blender and Unreal Engine. https://t.co/8RTBP1lc2p
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@dotey A♥ 45 · 👁 21.8k · 09-24 · zh

开源提示词与代码 把《桃花源记》的初始提示词和源代码放到 GitHub(JimLiu/taohuayuan),鼓励继续迭代或衍生。

原文
初始提示词和源代码我放到 GitHub了:https://t.co/78h1VvgkAK 有兴趣的话,你可以继续迭代,或者衍生出其他作品
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@threeaus B♥ 28 · 👁 9.1k · 09-23 · zh

李清照一剪梅 让 Opus 用 Blender 画《一剪梅》诗境,它估计要渲 60 小时,作者让它先干半小时就出了这版。

原文
今天的 wow 时刻,我让 Opus 5.5 用 blender 帮我画李清照《一剪梅·红藕香残玉簟秋》这首诗的场景。 它说按照我的要求,需要渲染60小时,我说你先干半小时给我看看吧,结果它就出了这个,我都不敢想这要是 60 小时能干出来个啥。 https://t.co/Mrr2HX1ZNf
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@MandelDuck A♥ 23 · 👁 607 · 09-26 · en

梵高画里找猫 一句 prompt 做出在《星月夜》小镇里走动找猫的 3D 游戏,附在线地址。

原文
Single prompt with opus 5.5 "can you make a 3d game where you walk around and spot cats inside of a van gogh painting? we can start with stary night and its town" https://t.co/gU2F6xjxYw https://t.co/jtsjD3ICD1
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交互式原理实验室(可玩的讲解网页)

今天就能试🔥 1.5k 赞9 位作者

把抽象原理做成能上手拨弄的实验室或博物馆,一次提示跑一个多小时出成品。

怎么玩

  1. 用「做一个交互式 X 实验室来解释 Y」的句式提需求,RyanSael 原话是 explain camera focus by building an interactive lens lab
  2. 放手让它一次长跑:RyanSael 一次跑了 1 小时 26 分钟,API 花费 $25.66
  3. 产物要能动手:转动对焦环时镜片组移动,清晰平面在场景里跟着移动
  4. 部署成静态网页分享(lens.lab.sael.net);也可以让 Claude 给你正在做的系统设计可视化讲解页
提示词 / 命令原文
(原推转述)I asked Opus 5.5 to explain gravitational lensing by building an interactive black hole lab / I asked Opus 5.5 to show me what's inside the buildings it runs in
你能不能试:挑一个一直没搞懂的原理,让它做成可拖动的交互实验页。
💸 镜头实验室 1 小时 26 分 $25.66;AI 博物馆 1 小时 30 分 $29.78,修完共 $78.19
@Voxyz_ai A♥ 561 · 👁 26.0k · 09-24 · en

黑洞引力透镜实验室 一条 prompt 出首版,再过夜跑 3 轮「双评审+修复」工作流,5 小时 28 分、$90,拖动黑洞能看到爱因斯坦环。

原文
I asked Opus 5.5 to explain gravitational lensing by building an interactive black hole lab One prompt for the first version, then a dynamic workflow to polish it for three rounds while I slept. This is what I woke up to: 5h 28m end to end, $90 at API prices https://t.co/BE1xui93rF Drag the black hole and the sky behind it bends into arcs, closing into a full ring when everything lines up Each round ran 3 agents. Two reviewers each picked 9 to 10 issues and ranked them P0, P1, P2. The third one fixed them. Round 1: 3D materials and lighting + UI and type Round 2: camera motion and interaction + science-communication design Round 3: a design director deciding whether it ships + visual QA and performance Every P0 got fixed, the rest only if worth it. When the two reviewers disagreed, it picked one and wrote down why. It backed up before each round, checked screenshots after, and rolled bac
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@RyanSael A♥ 530 · 👁 69.5k · 09-23 · en

看看我跑在哪 一发 1 小时 53 分做出可交互数据中心,机架过载会降频、热量从屋顶散出,API 成本 $38.99,附链接。

原文
I asked Opus 5.5 to show me what's inside the buildings it runs in it came up with this after 1 hour 53 minutes in one shot, $38.99 API cost https://t.co/IDyUbqIKQJ it's fully interactive 3D: overload a rack to watch its GPUs throttle, then follow the heat out the roof -- The API cost breakdown is the interesting part: 99% of the input was cache hits Every step resends the whole session. That's 202 calls and 119M input tokens, almost all read from cache at 1/20th of the price. Without caching the same run would have cost about $486 It also read my earlier projects on disk to match the style we'd built in other sessions. So it really is one prompt from idea to finished site, with no follow-ups until I asked to deploy /usage breakdown below
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@RyanSael A♥ 238 · 👁 25.9k · 09-24 · en

AI 历史博物馆 让 Opus 5.5 建一座 AI 历史博物馆,1 小时 30 分一次成型、约 $29.78,修几轮后共 $78.19,每个展厅可逛。

原文
I let Opus 5.5 build a museum of AI history here's 9 years of AI in 44 seconds https://t.co/Kf4c3nbYF4 it came up with the full museum after 1 hour 30 minutes in one shot, $29.78 equivalent API cost every single room is explorable after a few turns fixing things here and there, the total API cost is $78.19
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@adriancortexbt B♥ 38 · 👁 2.1k · 09-23 · en

可拆解转子发动机 做出可在浏览器拆开的双转子发动机:81 个零件、可剖切、点零件看参数;心得是提示机构而非画面。

原文
I BUILT A TWIN-ROTOR WANKEL ENGINE WITH OPUS 5.5. YOU CAN TAKE IT APART IN A BROWSER 81 parts, 9 components, 1,308 cc, the same displacement as mazda's 13b. explode it, cut it in half, click any component for its spec card. intake → compression → power → exhaust the rotor turns at one-third shaft speed, held by a 30-tooth ring gear on a 20-tooth fixed gear. two rotors fire 180° apart, so the shaft gets a power stroke every half turn. the hud tracks both angles live, and the rotor stays at exactly one-third of the shaft the whole run, which suggests the model built the mechanism first and the picture second. the takeaway is simple: prompt the mechanism, not the render. the geometry comes out right when the spec demands it.
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@WEEXAILabs C♥ 30 · 👁 7.6k · 09-24 · zh

相机对焦实验室 转述:单次提示让 Opus 5.5 做交互式镜头实验室,转对焦环可见镜片移动和焦平面变化,1 小时 26 分 $25.66。

原文
让Opus 5.5解释相机怎么对焦,它直接搭了个能玩的镜头实验室📸 解释一个原理,能做到什么程度? 开发者给Claude Opus 5.5提了个要求:做一个交互式镜头实验室,用来讲清楚相机对焦。 据作者介绍,单次提示后,模型花了1小时26分钟,API成本25.66美元,做出了下面这个效果。 转动对焦环,你能看到镜头里的玻璃元件移动,场景中的清晰位置也跟着变化。原本抽象的焦平面,变成了可以亲手调整、观察的东西。 平时看教程,听到焦距、焦平面、景深,可能越看越迷糊。这种演示的好处是,你动一下,就能看到变化,再回头理解原理会容易很多。 用AI做这种能上手玩的解释,我觉得比让它多写几千字有意思多了。物理课要是这么上,我当年高低多听两分钟😂 体验🔗在这里:https://t.co/EOBweLIIHh #AI #Claude #VibeCoding https://t.co/X4sWqRjZAj
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@EngMoElgaraihy C♥ 21 · 👁 2.6k · 09-23 · ar

实验室访问量 阿语转述同一镜头实验室,称上线头 4 小时超 1000 访客。

原文
طلب من Claude Opus 5.5 شرح كيفية عمل التركيز البصري بإنشاء مختبر عدسات تفاعلي بالكامل.. 📷💥 ​النتيجة؟ طوّر هذا المختبر التفاعلي الخرافي من أول محاولة خلال ساعة و26 دقيقة بتكلفة $25.66 فقط! 🤯 ​⚡️ كيف يعمل المختبر؟ عند تحريك حلقة التركيز، تشاهد حركة العناصر الزجاجية داخل العدسة وهي تحرّك مستوى الحدة داخل المشهد لحظياً! ​أكثر من 1000 زائر في أول 4 ساعات، ومئات الأشخاص يتصفحون المختبر حياً الآن! ​ ​🔗 جرّب المختبر التفاعلي بنفسك: 👇 https://t.co/gSwL9w2F1n
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@DAGINGINGIN B♥ 20 · 👁 949 · 09-24 · zh

健身发力肌群 用 Opus 5.5 做动画了解重训动作各自发力的肌群。

原文
opus5.5好用 剛好來了解一下重訓的肌肉發力是哪些肌群 https://t.co/fSJoam9AgI
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@mario_tsx B♥ 14 · 👁 85.4k · 09-24 · es

梯度下降下山 受 DotCSV 测试启发,让 Claude 把梯度下降做成下山漫步:山是真实 loss 曲线,网络实时训练,声音也由代码生成。

原文
Vi la prueba de @DotCSV con Opus 5.5 y le pedí lo mismo a Claude, pero con otra perspectiva. Resultado: el descenso del gradiente como una caminata montaña abajo. La montaña es la curva de loss real y la red se entrena en vivo. Con sonido generado por código Les dejo el artículo 👇
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@Crypt0Bizzi A♥ 9 · 👁 73 · 09-26 · en

保时捷发动机拆解 3 句 prompt、50 分钟做出发动机互动页:导览、X 光/热力/蓝图视图、剖切气缸、1/125 慢放看气门开合。

原文
I asked Opus 5.5 to build me a Porsche engine Here’s what he made me with only 3 sentences of prompt and 50 minutes https://t.co/tyBWwno8sO There is a guided tour, interactive parts, launch control mode, X-ray mode, slice the engine function, thermal maps, airflow particles… > Start the engine and hold the gas pedal down with the spacebar > Slow everything down to 1/125th of real time and watch the valve open millimeter by millimeter > Pause the simulation and manually rotate the crankshaft one degree at a time > Slice through the engine with a plane (C key) and explore the inside of a cylinder > Switch the view to X-ray, Thermal, or Blueprint (the thermal view shows temperatures ranging from 20°C to 1000°C across components) > Turn on the airflow particles and trace the path from intake to exhaust > Activate Launch Control and try to hit the spec time of 2.7 seconds
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@nicekate8888 B♥ 7 · 👁 1.4k · 09-24 · zh

猫咪婚纱照姿势 让 Opus 5.5 做猫咪婚纱照拍摄指南,8 个 pose 含牵手、公主抱和夕阳剪影。

原文
让 Opus 5.5 做了个猫咪婚纱照拍摄指南。🐱💍 牵手、贴贴、公主抱、踮脚亲亲……8 个 Pose,连夕阳剪影都安排上了。 你学会了吗? AI 在认真教摄影,我在认真随猫条。 嗲得来🥹 https://t.co/57tUv0W2d4
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接文献库写论文与书稿

要准备🔥 1.4k 赞2 位作者

把 Claude Code 接到本地文献库写符合期刊规范的论文,或扩写书稿章节再人工精修。

怎么玩

  1. 把 Claude Code 连接到本地文献库(例:阿拉伯语的综合图书馆 المكتبة الشاملة,watadwaqf 有讲座)。
  2. 让它按期刊发表规范写出完整论文;作者提醒必须亲手改定才能署名。
  3. 写书时让 Opus 5.5 扩写章节,再自己精修(RLVR 书第 11 章)。
你能不能试:把自己的文献和笔记放进项目目录,让它先列提纲再逐节写并标出处。
@MishariAldulimi B推定5.5营销腔♥ 1.4k · 👁 315.7k · 09-25 · ar

综合图书馆写论文 展示用 Claude Code 连接伊斯兰典籍库「综合图书馆」写出符合期刊规范的完整论文,并提醒须亲手改定才能署名。

原文
جنون الذكاء الاصطناعي 🚨 (الشاملة / claude code) بحث كامل متوافق مع سياسات نشر مجلة محترمة في موضوع علمي دقيق ما كتبت فيه حرفا واحدا! شاهد واحكم على الجودة بنفسك 👇🏻 تنبيه: لا يجوز نسبة هذا الجهد للباحث إلا إذا بيضه بيديه كاملا، الذكالي مساعدك لا باحث عنك ⛔️ https://t.co/IV3R5Hmq2Y
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@neuralkian B♥ 54 · 👁 2.6k · 09-26 · en

扩写书稿章节 9 小时深度工作延时视频:Opus 5.5 为 rlvrbook 第 11 章补了大量内容,作者再精修。

原文
Timelapse #130 | 9 Hours - more deepwork on https://t.co/duiYtvLhM2, opus 5.5 added a lot to chapter 11, which I refined - realized lying in bed that my @claudeai limit was reseting the next day so got out of bed for 30 minutes to prompt - call w/ @aatikchopra https://t.co/KbXXudADFa
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LLM Wiki 自维护知识库

今天就能试🔥 1.1k 赞7 位作者

按 LLM Wiki 法让 Claude Code 把资料编成会自己长的 Wiki。

怎么玩

  1. 在 Obsidian 建 Vault,用 Claude Code 打开该文件夹,把 Karpathy 的 LLM Wiki gist 交给它,让它据此搭你的 Wiki
  2. 分三层:raw/ 放原始资料(只读)、wiki/ 由 Agent 维护(index、entities、concepts、synthesis)、CLAUDE.md 写规则(不改原件、保留出处、链接已有笔记)
  3. 三个循环动作:ingest(读新资料、更新 10~15 个相关词条、记一行 log)、query(带引用回答,好答案写回成新页)、lint(查矛盾、孤儿页、死链)
  4. 进阶:自动加 [[链接]]、汇总本周更新并找出停滞项目、问「一年前我在想什么」
  5. 省钱:只让最强模型写 synthesis.md,其余交给便宜模型(obsidianstudio9 转述)
提示词 / 命令原文
(CLAUDE.md 规则)元資料は変更しない/出典を残す/関連する既存ノートにつなげる
(起手)Karpathy氏のアイデアファイルを渡して「これをもとに、自分用のWikiを作って」
(日常)「追加した資料を読んで、要点を整理し、出典つきでWikiを更新して。過去の資料と矛盾する部分も教えて」
你能不能试:建 raw、wiki 两个文件夹加一份 CLAUDE.md,丢 3 篇资料让它 ingest。
💸 47 份资料生成 210 页、96% 由 Agent 写(转述);带审查的 loop 成本约单次提示 2–4 倍
@a4DamwL0058BaSi B推定5.5♥ 606 · 👁 99.1k · 09-25 · ja

起手步骤与提示词 从零起步:用 Claude Code 开 Vault,交 Karpathy 文件,建 raw/wiki/CLAUDE.md。

原文
AIを使うたびに、 同じ背景をゼロから説明している人。 この使い方は本当に知ってほしい。 Claude Codeを 「コードを書かせる道具」で終わらせず、 自分専用の「第二の脳」にする。 👇 OpenAIの創設メンバーである Andrej Karpathy氏が公開した 「LLM Wiki」というアイデアが面白い。 やることは、資料を集めて、 AIに整理・関連づけ・更新を任せること。 単発の要約で終わらせず、 次の仕事でも参照できる 「育ち続けるWiki」として残していく。 始め方はこんな感じ。 ObsidianでVaultを作り、 そのフォルダをClaude Codeで開く。 Karpathy氏のアイデアファイルを渡して、 「これをもとに、自分用のWikiを作って」 と依頼する。具体的な構成は、 自分の用途に合わせて決めればいい。 例えば、基本はこの3つ。 ・raw:元の資料を保管するフォルダ ・wiki:整理したノートを蓄積するフォルダ ・CLAUDE.md:整理・更新のルールを書くファイル CLAUDE.mdには、 「元資料は変更しない」 「出典を残す」 「関連する既存ノートにつなげる」 といった指示を記しておく。 あとは、保存した記事や文字起こしなどを rawに追加して、こう頼む。 「追加した資料を読んで、 要点を整理し、出典つきでWikiを更新して。 過去の資料と矛盾する部分も教えて」 更新内容を確認したら、 今度は蓄積した知識に質問する。 そこで得た分析もWikiに残せば、 次回の問いに使える材料になる。 例えば、仕事で使うなら、 「過去の議事録から、未解決の課題を整理して」 「集めた事例をもとに、次の投稿案を考えて」 「前回の提案と今回の資料の違いを教えて」 こんな問いを投げてみたい。 大事なのは、 AIが勝手に賢くなる魔法ではなく、 AIが参照できる知識を整えていくこと。 「集めて終わり」から、 「つなげて、使って、また残す」へ。 毎回ゼロから頑張るより、 昨日までの自分が調べたことを 今日の仕事に使える仕組みを作ろう。 あとで試せるように、ブックマーク推
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@AnnatarXBT C推定5.5♥ 233 · 👁 16.8k · 09-22 · en

三层三操作框架 概括 LLM Wiki:schema、wiki、raw 三层,ingest、query、lint 三个动作。

原文
CLAUDE + OBSIDIAN + KARPATHY'S LLM WIKI = A WIKI THAT MAINTAINS ITSELF run this once and your research compounds instead of evaporating sources go in, a wiki comes out, and a loop keeps it honest • three layers, one owner each > the schema - CLAUDE.md, you and the agent co-evolve it > the wiki - markdown the agent owns. it writes, you read > raw sources - immutable, read only, never edited • three operations on repeat > ingest - read the source, write the summary, log one line > query - answer with citations, file it back as a new page > lint - contradictions, orphans and dead links caught early RAG re-derives the same answer from raw chunks on every query. you pay for that thinking again, every time you ask this wiki gets written once and stays current. 10-15 pages per source, nearly 100 sources on the index alone month one it saves you an hour a day. month six it
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@AnnatarXBT C推定5.5♥ 93 · 👁 10.9k · 09-25 · en

带审查的写回循环 循环四步:读 Vault、在分支里改笔记、审查者读 diff 并逐条查链接、只保留好改动;成本约单次提示 2–4 倍。

原文
CLAUDE + OBSIDIAN + LOOP ENGINEERING = AN AGENT THAT LIVES INSIDE YOUR NOTES Karpathy's second brain runs on something close to this two years of growth almost none of it typed by him • the loop, four steps on repeat > read - Claude Opus 5 opens the vault, not a chat window > write - notes and links get edited inside a branch > check - a critic reads the diff and walks every link > keep - the good change lands, the rest is left where it was • the math > costs 2-4x a single prompt > pays for itself past a 5% gain > zero notes overwritten, the vault only grows • the whole system, six plain files > CLAUDE.md, skills, subagents, hooks, MCP, plugins > you can read every one of them in an afternoon • three ways in > desktop connector - three clicks > Claude Code - full control > Obsidian plugin - you never leave the app the rules that keep it safe: appe
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@obsidianstudio9 C推定5.5♥ 71 · 👁 11.1k · 09-25 · ja

47 份长出 210 页 转述某人实测:47 份资料生成 210 页、96% 由 Agent 写,log.md 只追加,最强模型只用于 synthesis.md。

原文
【重要】 Obsidianのvault1つで https://t.co/DeVcoxVK9o 「勝手に書き足されていく第2の脳」を組む設計図が海外で公開😳 その"3層+ループ"の構造がこれ👇 ・CLAUDE.md+AGENTS.md=憲法。ClaudeでもCodexでも同じルール ・raw/=受信箱・記事・素材。凍結して読み取り専用 ・wiki/=index.md・entities/・concepts/・synthesis.md。エージェントが自分で育てる さらに log.md は追記専用で、全操作に時刻が付く。 人がやるのは raw/ に入れて、あとは放っておくだけ。 "自分では触らないwiki"が育っていく。 投稿主の数字では 47ソースを入れて210ページが出てきた。 ・96%はエージェントが書いた ・人が手で打った分はゼロ、と投稿主は書いている ・良い答えはwikiに書き戻される 質問する→良い答えがwikiに書き戻される→wikiが育つ。 中身はループエンジニアリングだと説明している。 コストの工夫も1つある。 Opus 5を当てるのは synthesis.md だけ。 最先端の推論が要るのはその1ファイルで、 残りは安いモデルで十分回るとのこと。 エンティティ同士をリンクし始めれば、本格的な知識グラフまであと一歩だそうです。 ClaudeでもCodexでも同じルールでwikiを育てる話の着地点は、結局「Codexまでつながる共通セカンドブレイン」をどう作るかです。具体例としては下の記事が近いです👇
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@miyagawa B推定5.5♥ 49 · 👁 8.7k · 09-23 · ja

改用 Bear+MCP 嫌 Obsidian 难用改回 Bear,Mac mini 跑 Bear MCP 经 Tailscale 读写。

原文
ナレッジベースとジャーナリングにObsidianを使ってた(ファイル+MarkdownがClaude Code/Codex的に使いやすいから)けど Obsidian のUX別に好きじゃないので、Bear に戻った。Bear MCP を Mac mini上でmcp-proxy で動かして Tailscale 経由でMuseから読み書き。
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@realfxw C推定5.5♥ 26 · 👁 3.8k · 09-23 · zh

中文版详解 中文详解「Obsidian 是 IDE、LLM 是程序员、Wiki 是代码库」,附 gist 链接。

原文
别再把资料扔进聊天窗口当一次性消耗品了。Andrej Karpathy 提出的 LLM Wiki 范式,可能是目前构建“自维护第二大脑”最优雅的解法。 很多人用传统 RAG 最大的痛点是:模型每次都在原始碎片里重新盲人摸象,知识根本无法复利积累。 而 Karpathy 给出的视角极其精妙:“Obsidian 是 IDE,LLM 是程序员,Wiki 才是被持续维护的代码库。” 这套系统的核心由三层架构与一个闭环驱动: 1. 三层所有权分层 规则层(Schema):由 CLAUDE.md 定义,你与 Agent 共同迭代规则,规定目录结构、引用格式与完成标准。 编译层(Wiki):纯 Markdown 文件,由 Agent 全权维护。它负责编写概念卡片、对比分析与主题图谱,你只负责阅读和定方向。 原始层(Raw Sources):只读不可篡改的信源(论文、PDF、会议纪要、网页截图),充当唯一的 Truth Source。 2. 自进化的维护闭环 Ingest(导入):把资料丢进 raw/,Agent 会一口气提取精华并更新 10~15 个相互关联的 Wiki 词条,打通双向链接,而不是让它变成孤立的一篇笔记。 Query(提问):向 Wiki 提问,Agent 检索综合后给出带引用的回答,并将这次有价值的分析沉淀为新的 Wiki 页面。你提的好问题直接变成了持久知识资产。 Lint(巡检):定期跑“代码检查”,自动揪出逻辑冲突、被新信源推翻的旧观点、未被引用的孤岛页面以及潜在的认知盲区。 3. 开箱即用的技术栈与完整链接 本地知识库宿主(Obsidian):https://t.co/ScdmeZ2vMG 自动化执行 Agent(Claude Code):https://t.co/UN5nEpN8b2 Karpathy 原始设计规范(LLM Wiki Gist):https://t.co/UTfAaVABdx 开箱即用开源模版(Starter Vault):https://t.co/MdkfhGOR6d 人类负责搜集优质信源和提出关键问题,LLM 负责脏活累活与知识编译。
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@ClaudeCode_aca B推定5.5♥ 6 · 👁 676 · 09-26 · ja

三个进阶用法 基础之外的三招:自动找相关笔记加 [[链接]]、汇总本周更新并暴露停滞项目、问「一年前在想什么」。

原文
無料メモアプリのObsidianとClaude Code、 基本の3つだけで止まっていませんか。 慣れてきたら効いてくるのは、ここからです↓↓ ・関連しそうなノートを探して、 自動で[[リンク]]する ・今週更新したノートを要約し、 止まっているプロジェクトを見える化 ・「1年前、何を考えていた?」と聞くだけで、 過去のノートから答えが返ってくる 応用3パターンを1枚にまとめました👇 メモを書きためておくだけで、 あとから探す時間が消えていきます。 基本3パターンとセットアップの全手順は 記事にまとめています。 ============ 営業してもないのに大手企業からお願いされるくらいの、Claude Codeのノウハウや最新情報を発信しています。 フォローして一緒にClaude Codeをマスターしましょう!
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@MyWestLord C推定5.5♥ 6 · 👁 706 · 09-25 · en

20 分钟最简版 称 Karpathy 第二大脑达 40 万字;最简版建 raw/wiki/outputs,配 Web Clipper。

原文
Karpathy's second brain hit 400,000 words and he didn't type 1 of them. 100 articles, all linked, all current, and his own words say more of his tokens now go into manipulating knowledge than code. The setup is just 2 tools: Obsidian and Claude Code. He drops raw material into 1 folder, like papers, clipped articles and screenshots, and the model reads it, writes the pages, links them and keeps them fixed without him ever editing the wiki by hand. When he asks it questions, the answers get filed back in as new pages, so the brain grows every time he uses it. The 20-minute version: Install Obsidian and make a vault with 3 folders: raw/ wiki/ outputs/ Install the Obsidian Web Clipper so every article you read lands in raw/ Open Claude Code inside the vault and add a CLAUDEmd: "You maintain this wiki. Read every new file in raw/, write 1 page per concept in wiki/, and link ea
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古地图/诗词做成交互网页

今天就能试🔥 241 赞2 位作者

把古地图、一组诗或已整理的史料交给 Opus 5.5,做成可点、可探索的交互网页。

怎么玩

  1. 准备原始素材:扫描的古地图、一组诗作,或提前整理好的数据集
  2. 让 Opus 5.5 做单页交互:cahidarda 让每个地名同时显示法语、奥斯曼语、现代土耳其语并附英译
  3. 部署到 Vercel 或 GitHub Pages 分享,之后陆续追加内容(kimziify 计划逐步加诗)
你能不能试:找一张公版古地图或一组喜欢的诗,让 Claude Code 做成单页交互网页。
@cahidarda A♥ 182 · 👁 10.7k · 09-24 · en

伊斯坦布尔古地图 把一张 200 年前的法文伊斯坦布尔地图做成交互版,地名给出法、奥斯曼、现代土耳其三语加英译,已上线。

原文
Took a 200-year-old French map of Istanbul and made it interactive Every label shown on the map in French, Ottoman and modern Turkish, with English translations By far the most satisfying thing I've built with AI. Used Opus 5.5 👉 https://t.co/EZj3sQVnbV https://t.co/TUVvwv5Q6Q
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@kimziify A♥ 59 · 👁 1.8k · 09-26 · fa

波斯诗歌可视化 用 Opus 5.5 把几首波斯语诗做成可视化网页,放在 GitHub Pages,计划陆续加更多诗。

原文
نتیجه کنجکاوی من با opus 5.5 سعی کردم چند تا از شعرهای فارسی رو visualize کنم. نسخه کامل رو اینجا میتونید ببینید. به مرور یه تعداد دیگه هم اضافه می‌کنم: https://t.co/P6A1kwNfHg https://t.co/D4u50scK74
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🛠 做产品:App / 网站 / 设计 / 办公文档

15 种玩法

可制造实物设计:乐高/PCB

要准备🔥 8.7k 赞3 位作者

从屏幕走向实物:让它用真实零件设计乐高、布 PCB,并做校验、说明书与采购。

怎么玩

  1. 给实物目标:设计一个能用真实乐高零件拼出来的 Microduck(victormustar,effort 为 xhigh)。
  2. 要求它自证可造:连接数、零碰撞、每步可拼、重心落在脚内。
  3. 输出说明书与采购:141 页乐高风手册(237 步),在浏览器逐件比价并在 BrickLink 备好订单(共 €95)。
  4. 电子方向:指定开源板卡让它布 PCB(Michaelskywal:BLDC 电机驱动板)。
  5. 结果要人工复核:回复里有人指出乐高设计有问题,作者又让它跑了专门的校验。
你能不能试:先让它设计一个 50 件以内的小乐高模型,出零件清单和拼装步骤。
💸 PCB 128 万 token、2 小时 48 分;乐高零件共 €95
@victormustar A♥ 8.5k · 👁 1.3M · 09-24 · en

真零件乐高鸭子 用 1113 个真实零件设计 Microduck,验 3204 个连接零碰撞,出 141 页手册并在 BrickLink 备单,共 €95。

原文
Opus 5.5 designing LEGO 👀 I asked it to design a Microduck I can build with real LEGO pieces. It: > designed it life-size using 1113 real LEGO parts > verified: 3,204 connections, 0 collisions, every step buildable, centre of mass inside the feet 🤯 > made a 141-page LEGO-style booklet (237 steps) > priced every piece in the browser and prepared the orders on BrickLink
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@Michaelskywal B♥ 187 · 👁 8.3k · 09-25 · en

BLDC 驱动板布线 为 Mikroe BRUSHLESS 29 CLICK 布 PCB,耗 128 万 token、2 小时 48 分,电源路径合理,尚需改进。

原文
Gave Opus 5.5 something a little more complicated, I asked it to layout the PCB for the Mikroe "BRUSHLESS 29 CLICK" which is a BLDC motor driver and it did a great job! It burned 1.28M tokens and took 2 hours and 48 min, but it finished! The power paths are clearly well thought and planned out. I would say that this design is definitely passable but could use some improvement!
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@sundyme C♥ 27 · 👁 2.6k · 09-24 · zh

中文转述乐高案例 转述乐高鸭子机器人:1113 个零件、3204 个连接、141 页 237 步手册,感叹说明书不用愁了。

原文
这个真的太疯狂了,@victormustar 用Opus 5.5 设计乐高版鸭子机器人,包含1113 个真实乐高零件、3,204 个连接、还有一本 141 页包含237个步骤的安装手册。看到这个交付水准,瞬间感觉我们以后的产品说明书都不用愁了。 https://t.co/VmJhZo9ZJa
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一两句出高质感 App UI

今天就能试🔥 4.2k 赞4 位作者

Opus 5.5 设计感明显提升,一两句 prompt 或几张参考图就能出干净的 App 界面。

怎么玩

  1. 意图写清楚,一两句 prompt 做单屏或流程,如 Mac App 完整引导流程(dhruvalgolakiya 用 2 个 prompt)。
  2. 带参考图迭代:premiumtantan 用 8 张参考图、9 个 prompt、1 小时。
  3. 做设计系统:让它统一重做图标和交互(dprophecyguy)。
  4. 可与 Cursor、自有视频工具搭配做 hero 区(DesignByMoein)。
你能不能试:给它 3–5 张参考截图和一句需求,做一个 App 引导页。
💸 2 个 prompt;1 小时迭代
@premiumtantan B♥ 1.7k · 👁 85.6k · 09-22 · en

8 张参考图迭代 8 张参考图、9 个 prompt、迭代 1 小时做出的 App 设计。

原文
Made with Opus 5.5. 8 image references. 9 prompts. 1 hour iterating. https://t.co/js8LhsiiJ3
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@dhruvalgolakiya B♥ 893 · 👁 141.2k · 09-22 · en

一句出干净界面 单个 prompt 做出的界面,作者称比 Astra 更听话、UI 干净得多。

原文
THIS IS IT!!!! I have never seen this clean design built by single prompt with any model OMGGG It's 10x maybe more better than astra ni terms of UI and listening actually what I asked and did that https://t.co/fq0XakoeWJ
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@dprophecyguy B♥ 774 · 👁 30.2k · 09-23 · en

重做图标与交互 给自己的 Mac App 做设计系统,用 Opus 5.5 重做了图标和交互,效果超出预期。

原文
working on my design system for my mac app 🌌. covers icons and interaction which i just overhauled with opus 5.5. understatement to say that it's better than i have imagined. https://t.co/tP45aRBdxC
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@dhruvalgolakiya B♥ 638 · 👁 85.7k · 09-23 · en

两句做引导流程 2 个 prompt 做完 Mac App 完整引导流程,称比 Fable 5.1 便宜且 UI 更好,前提是 prompt 写对。

原文
Please anthropic don't nerf opus 5.5 Full onboarding flow in 2 prompts for mac app and it's much cheaper than fable 5.1 and still better for UI if you prompt it correctly ofc https://t.co/PKemLdVWc7
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@DesignByMoein B推定5.5♥ 136 · 👁 8.0k · 09-22 · en

hero 区组合拳 用 Cursor + Opus + 自己的视频工具做出的 hero 区。

原文
One of my favorite hero sections I’ve designed recently. Built using Cursor, Opus, and my video tool https://t.co/alm5bVTWFE
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Artifact 一键发布游戏

今天就能试🔥 3.5k 赞3 位作者

单 HTML 游戏直接发成 Claude Artifact,对方点链接手机电脑都能玩,不用自己部署。

怎么玩

  1. 让 Opus 把游戏压成单个 HTML(3MB 的案例可行)。
  2. 在 Claude 里发布为 Artifact,拿到 claude.ai/artifact 分享链接。
  3. 发给别人即点即玩,手机和电脑都行。
你能不能试:把你做好的单 HTML 小游戏在 claude.ai 发成 Artifact 分享。
@edwinarbus A♥ 3.5k · 👁 381.6k · 09-22 · en

安提基特拉潜水 以 Claude artifact 发布可玩游戏;线程补充靠周末跑的多轮验证循环,含 2047 条鱼、4.7 万粒子、1923 齿机械。

原文
I asked Opus 5.5 to make a game inspired by the discovery of the first computer, the Antikythera mechanism. Everything you see and hear is procedurally generated in real time, from code by Opus 5.5. It's a single 3 MB HTML file. Playable Claude artifact below. https://t.co/S0NOgHck4D
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@KevinVaghasiya5 A♥ 6 · 👁 569 · 09-23 · en

火星赛博皮卡 一条 prompt 出单 HTML:0.38g 重力、低重力跳跃、悬挂和胎痕,直接用 claude.ai artifact 链接分享。

原文
Claude Opus 5.5 built this full 3D game from ONE prompt 🤯 A Tesla Cybertruck on Mars in a single HTML file: real 0.38g gravity, low-g jumps, suspension, traction and tire tracks. Opus 5.5 is on another level 🚀 Can @grok or @OpenAI Astra build this? https://t.co/MFGJPd42hb https://t.co/RGkdjHFu15
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@lemomo_ai A♥ 5 · 👁 2.1k · 09-25 · zh

骰子英雄即点即玩 像素风网页游戏《骰子英雄》的策划、美术、代码、音乐全由 Opus 完成,用 Artifact 发布,点开即玩。

原文
做完宣传片的一刻有点惊喜,感觉模型的能力提升很大。 用 Opus 5.5 做了一款像素风网页游戏《骰子英雄》,欢迎大家来试玩体验 https://t.co/NwRkknjQUS 从策划、美术、代码到音乐,全程由它完成。掷骰走格子、6 颗骰子凑共鸣打怪升级、五大地图冒险挑战首领。 这次打算用Claude 的 Artifact 发布,点开链接就能玩,手机电脑都行,这个分享预览功能太香了
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给 App/网页 UI 加动效

今天就能试🔥 3.2k 赞7 位作者

拿 Figma 画面或现有前端,让 Opus 只补动效:徽章解锁、悬停时间线、SVG 动图。

怎么玩

  1. Figma 路线:给 Figma frame 链接,要求「完全照设计、只加动效」,写清物理倾斜、金色粒子、不要弹跳(BThreeAgency);或经 Misaki Studio MCP 拆元素加悬停时间线
  2. 现有前端:加一句「be more creative - add animations, cool graphics that you create with svgs」(kr0der)
  3. 想系统提升:装动效/设计类 skill,如 libraries-dev(先 review 只读诊断,确认后 apply 接真实 state)、frontend-design 等
  4. 别一口气全站加光晕,先改生成中输入框、等待态这类高频状态(AYi_AInotes 的踩坑)
提示词 / 命令原文
Using the linked Figma frame build a badge unlock screen. Match the design exactly. Use the file's assets, lighting, type and layout and add only the motion. Animate the badge so it feels premium and celebratory. Build its scene and then celebrate with gold particles. Treat the badge as a solid 3D object that tilts toward the cursor following the rules of physics. Keep it fast and smooth, it should not be bouncy.
---
be more creative - add animations, cool graphics that you create with svgs or whatever (they could even move etc), etc, be creative!
你能不能试:在现有前端项目里加 kr0der 那句话,看它补了哪些动效。
@kr0der A♥ 1.3k · 👁 91.4k · 09-24 · en

一句话加创意动效 kr0der 分享前端提示词「更有创意,加动画和自制 SVG 图形」,称听着好笑但真有效。

原文
Opus 5.5 is insanely good at frontend try this prompt: "be more creative - add animations, cool graphics that you create with svgs or whatever (they could even move etc), etc, be creative!" it sounds funny but it actually works, i don't have an example since it's for an unreleased product but seriously just try it
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@kippe07 B♥ 1.2k · 👁 83.8k · 09-24 · en

书签交互动效 kippe07 用 Opus 5.5 给书签交互加了更有趣味的动画。

原文
added a little bit of spice to the bookmark animation, opus 5.5 btw https://t.co/HGHmWZXQWN
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@so_ainsight C推定5.5♥ 533 · 👁 40.4k · 09-23 · ja

设计 skill 清单 so_ainsight 汇总 10 个 UI 设计 skill 和 npx skills add 安装命令。

原文
Claude Codeが作るUIの見た目が一気に洗練されるスキル10選: コーディングAIに足せる、デザインまわりに特化した10本を集めた。 1. frontend-design Anthropic公式が配る、フロントの表示まわりをきれいな形に組み上げる。 npx skills add https://t.co/ZoYJKevxF4 --skill frontend-design 2. apple-design Appleふうの質感や余白の取り方に寄せて仕上げる。 npx skills add https://t.co/FWoHSbB3Us --skill apple-design 3. beautiful-shadows 影の付け方を工夫して、要素に自然な立体感を出す。 npx skills add https://t.co/bRt1WKirf4 --skill beautiful-shadows 4. accessibility 色のコントラストや操作のしやすさを見直し、多くの人が使いやすいページに近づける指針とチェック手順。 npx skills add https://t.co/FN2F8XMknY --skill accessibility 5. design-review できあがったUIの気になる点を、深刻さの順にランク付けして指摘する。 npx skills add https://t.co/0hL19w6tr4 --skill design-review 6. emil-design-eng デザインと実装をつなぐ考え方や、動き(アニメーション)の付け方をまとめたもの。 npx skills add https://t.co/FWoHSbB3Us --skill emil-design-eng 7. shadcn 定番のUI部品集「shadcn/ui」の流儀に沿って組み立てる。 https://t.co/bJVYk5khvB 8. adapt スマホからPCまで、幅に合わせてレイアウトを崩さず整える(レスポンシブ)。 npx skills add ht
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@AYi_AInotes C推定5.5♥ 90 · 👁 6.4k · 09-26 · zh

动效库 skill AYi_AInotes 推荐 libraries-dev skill:先 review 只读诊断,再 apply 接入,内置 7 个动效库。

原文
分享一个宝藏skill,彻底治好了我对 AI 生成 UI 的审美疲劳。 用 Codex,Cursor 和 Claude Code 写过前端的朋友应该都懂这种无奈:逻辑全都能跑通,但界面永远透着一股千篇一律的塑料 AI 味。 死气沉沉的旋转加载、处处泛滥的紫色描边,看一眼就知道是模型随手吐出来的产物。 Jakub Antalik 刚做的这个 libraries-dev skill 之所以值得专门推荐,是因为他没去再造一套让人头大的组件库,而是直接给编程 Agent 装了一套只有 83KB 的审美外挂。 以前在项目里加动效,你得自己翻文档、抄参数,再反复调提示词求模型别接错状态, 这个 Skill 最聪明的一步,是把何时用、怎么接的工程品味,打包成了 Agent 原生的工作流。 它内置的命令设计得极其克制,先用 review 只读扫描你的代码库,诊断出哪些输入框、录音条或头像适合加反馈,等你确认之后,再用 apply 真正安装并接上真实的业务 state。 真正让我觉得舒服的是它的场景专精。 里面挑出来的 7 个轻量库,完全是奔着 AI 产品的核心痛点去的: 把毫无生气的实心转圈,换成带有思考节奏的点状微动, 把普通的麦克风按钮,换成声音涌起时才浮现的柔和光晕, 连多智能体侧边栏里的 Agent 头像,都能随着交互状态自然呼吸。 这改变的不是单纯的花哨动效,而是给冰冷的工具补上了真人打磨过的跟手质感。 不过也顺手提一句我自己的踩坑体会:千万别让模型一口气全站贴满光晕,特效本质是状态的视觉反馈,先挑生成中的输入框或者等待态这几个高频痛点去改,质感反而最干净。 做独立开发和 AI 产品的朋友,这一行指令很值得塞进你的常用环境里。 https://t.co/vALXALrype
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@sunlight3shine B推定5.5♥ 44 · 👁 2.4k · 09-25 · ja

App 各种动画 sunlight3shine 称 Claude Code 能给 App 做各种动画,晒了自家 App 的效果。

原文
Claude Codeでもアプリのアニメーションあれこれ作ってくれるね #Shipaton #BuildInPublic https://t.co/yxdZRDCnzg
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@Kishan_Devani_ B推定5.5♥ 20 · 👁 496 · 09-26 · en

Figma 拆层加动效 Kishan_Devani_ 给 Figma 卡片链接,经 Misaki Studio MCP 拆成独立元素并加悬停时间线动画。

原文
Figma → Claude Code → Misaki Studio I gave Claude Code a Figma card link. Using Misaki Studio’s MCP, it recreated the design as separate elements, then added a hover-triggered timeline animation. link in comment. Here’s the design-to-motion workflow in action 👇 https://t.co/lqApHnbnSN
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@BThreeAgency A♥ 7 · 👁 150 · 09-26 · en

Figma 徽章解锁 BThreeAgency 在 Figma 画好界面,给 Opus 链接和一段通用提示词,一次做出带 3D 倾斜和金色粒子的徽章解锁动效。

原文
You must be kidding me Just one shotted this mobile app animation on @claudeai Opus 5.5 Created the screen design in Figma, shared it with Opus 5.5 and gave it a generic prompt honestly👇 "Using the linked Figma frame build a badge unlock screen. Match the design exactly. Use the file's assets, lighting, type and layout and add only the motion. Animate the badge so it feels premium and celebratory. Build its scene and then celebrate with gold particles. Treat the badge as a solid 3D object that tilts toward the cursor following the rules of physics. Keep it fast and smooth, it should not be bouncy."
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设计skill+截图自审做UI

要准备🔥 2.3k 赞6 位作者

装一组设计 skill、接参考库 MCP,再让它逐页截图自审明暗两套,做出没有 AI 味的界面

怎么玩

  1. 装设计类 skills(frontend-design、emil-design-eng、impeccable、apple-design、better-ui、Taste Skill 等,可从 skills.sh 找)
  2. 接 Mobbin MCP 查真实 App 模式(案例搜了 57 次)
  3. 每页截图回看,明暗两套都过;你再审一轮让代理修
  4. 改旧 App 可接 appllama MCP 一次改版
你能不能试:先装 emil-design-eng、better-ui 做一页;Mobbin MCP 需账号
💸 CRM 约 4 小时;落地页约 15 分钟;运维看板一天内
@adomicael B♥ 727 · 👁 64.4k · 09-24 · en

CRM 完整配方 作者一条提示做 CRM:Mobbin MCP 查 57 次、11 个设计 skill、每页明暗截图审查,他审一轮后代理修复,约 4 小时

原文
Opus 5.5 built this CRM from one prompt (delegating to 6 subagents). how: - the main agent wrote the brief: product, fictional data, design system - 1 subagent built the foundation, 5 built the rest in two parallel waves - Mobbin MCP: 57 searches for real app patterns - 11 design skills (frontend-design, emil-design-eng, impeccable, apple-design…) - screenshot review loops on every page, dark and light - one review from me; the agents fixed what I flagged - ~4 hours in Claude Code find links below 👇
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@jubayer6910 A♥ 481 · 👁 33.8k · 09-25 · en

两个 skill 做看板 作者用 Opus 5.5 加 better-ui、emil-design-eng 两个技能一天做出运维看板,附线上地址

原文
built OpsLoop dashboard in Next.js in within a day 🔥 used Opus 5.5 with these skills: https://t.co/cz0u78fupY https://t.co/eNyJCK2JOO see it live: https://t.co/97L04CN1zk https://t.co/5doSVXDz9b
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@claudecode84 C推定5.5♥ 442 · 👁 64.0k · 09-23 · ja

Taste Skill 日语推荐开源 Taste Skill:让 AI 先按审美规则审 UI、提改进再实现,减少同质化 SaaS 风

原文
これマジで革命‼️ Claude Codeで「ツールやWebサイト、UI」の デザインから『AI臭』を完璧に消せるスキルが登場 👇 AIにUIを作らせると、なぜか全部それっぽい デザインになる人はモデルの問題じゃなくて デザイン判断を補助するSkillが 入ってないだけかもしれない そこで使えるのが Taste Skill。 オープンソースで、 Claude Code / Codex / Cursor / Gemini CLI / Lovable / v0 みたいな 主要AIコーディング環境と組み合わせて使える 狙いはシンプル。 AIが出しがちな「無難で既視感のあるUI」を 減らすこと。 例えば、 ・余白が全部同じ ・カードを並べただけ ・ありがちなSaaSデザイン ・どこかで見た配色 ・情報量のわりに単調 ・AIが作った感が強い こういうフロントエンドを、 もう少し洗練された方向へ寄せやすくする。 特に相性がいいのは、 ・バイブコーディング ・LP制作 ・Webアプリ ・ダッシュボード ・ポートフォリオ ・SaaS UI あたり。 使い方としては、 AIに直接 「もっとオシャレにして」 と曖昧に頼むより、 Taste Skillを前提にUIをレビュー ↓ 改善案を出す ↓ そのまま実装 までやらせる方が強い。 今後のAIコーディングって、 モデル性能だけじゃなくて どんなSkillを持たせるかで 完成物の見た目まで変わる。 UI生成で毎回似たデザインになる人は、 Taste Skill試してみる価値あり。 https://t.co/iLcM7MR1Yj
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@jaimintf B♥ 197 · 👁 33.4k · 09-22 · en

MCP 一次改版 作者用 Opus 5.5 加 appllama MCP 一次改版了月入 1 万美元的粗糙 App,晒前后对比

原文
before ↔ after opus 5.5 + appllama mcp is GOATED redesigned a sloppy $10k mrr app. one-shot. https://t.co/s7knqKAFrL
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@jaimintf B♥ 193 · 👁 40.0k · 09-22 · en

同提示+/goal 对比 同一作者给 Opus 5.5 与 Opus 5(1M)同一提示和 /goal 去改版粗糙 App,请大家评比

原文
Opus 5.5 vs Opus 5 (1M) both were given the same prompt &amp; /goal, to redesign a sloppy app. which one did it better? https://t.co/IiR1ksfGmc
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@dhruvalgolakiya B♥ 187 · 👁 48.7k · 09-23 · en

15 分钟落地页 作者称 Opus 5.5 加像样提示做不出丑 UI:落地页 15 分钟,Mac App 引导流程 2 个提示

原文
If your landing page still looks worse than this, it's a skill issue atp you just can't make bad ui with opus 5.5 and decent prompt ofc this took me whole 15 min to built it I haven't touched anything manually yet that's next - need to fix few small details https://t.co/NqlCobUKUR
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@RoundtableSpace C♥ 67 · 👁 51.6k · 09-25 · en

搬运 CRM 案例 转述 adomicael 的 CRM 案例要点,无新增信息

原文
Opus 5.5 built this CRM from a single prompt by delegating the work to 6 subagents. How it worked: •⁠ ⁠Main agent created the product brief, fictional data, and design system •⁠ ⁠1 subagent built the foundation, 5 built the rest across 2 parallel waves •⁠ ⁠Mobbin MCP: 57 searches for real app patterns •⁠ ⁠11 design skills, including frontend-design, emil-design-eng, impeccable, and apple-design •⁠ ⁠Screenshot review loops on every page in both dark & light mode •⁠ ⁠1 review from me → agents fixed everything I flagged •⁠ ⁠~4 hours in Claude Code Links below https://t.co/lKwbEEyJUn
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一句话做仪表盘/监控桌面

今天就能试🔥 2.1k 赞2 位作者

一句 prompt 生成可上线的数据看板,或复刻老系统界面做拟人化服务器监控。

怎么玩

  1. 一条 prompt 描述看板,生成后部署到 Vercel(sparkpxldesign)。
  2. 进阶:让它近乎像素级复刻 Mac OS X 10.2 桌面,给 Finder 加随 CPU 状态变化的表情、监控小组件、真机桌面画中画和夜间睡眠模式(josesaezmerino)。
你能不能试:描述你想看的指标,让它生成看板页面并部署到 Vercel。
@sparkpxldesign A♥ 1.1k · 👁 140.2k · 09-23 · en

一句话出看板 只用一个 prompt 让 Opus 5.5 做出 Kravio 数据看板,部署在 Vercel 可公开访问。

原文
made this dashboard with just one prompt using claude opus 5.5. check it here: https://t.co/e13yNCB2x6 https://t.co/9ZXmjzEzxo
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@josesaezmerino B推定5.5♥ 1.0k · 👁 59.8k · 09-25 · en

复刻 OS X 做监控 老 iMac 里塞 Mac Mini 当服务器,让 Opus 复刻 OS X 10.2 桌面做监控,Finder 表情随 CPU 变。

原文
I have a G4 iMac with a Mac Mini inside that I use as a server. I asked Claude Opus to recreate an almost pixel-perfect MacOS X 10.2 desktop with a Finder face and some widgets to monitor how everything is running. It gave it expressions based on CPU state, a pretty close genie effect, a PiP view of the real desktop and a sleep mode that turns on at night.
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3D 质感落地页与 App

今天就能试🔥 2.1k 赞5 位作者

用 Opus 做带 three.js 场景的高质感落地页和 App,参考图靠 MCP 喂。

怎么玩

  1. 用 Mobbin MCP 给 agent 强参考,让 Opus 拼成多段式、风格统一的落地页。
  2. 顺带让它出品牌指南、Logo 探索和广告素材。
  3. 多模型流水线:Pinterest 找图→ChatGPT/Gemini 出素材→Claude Code 做 60 FPS 滚动叙事。
  4. effort 可切到 xhigh,并配 Frontend Design skill,摆脱紫色 SaaS 模板感。
你能不能试:看 MengTo 公开的 47 分钟教程和提示词,照着做一页。
@viktoroddy B♥ 727 · 👁 46.8k · 09-23 · en

3D 网站实操 发 12 分钟分步演示,讲怎么用 Opus 5.5 做「$5 万级」3D 网站。

原文
Claude Opus 5.5 is Crazy Good for web designers! How is this even possible!! Here's a 12-minute walkthrough on how to use Opus 5.5 to build $50k 3D Websites (step-by-step) 🙌 https://t.co/ZwNmjJft3s
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@anshuc A♥ 688 · 👁 111.9k · 09-22 · en

3D 语言学习 App Letters Abroad 的 3D 模型和流畅转场都由 Opus 做,几小时的视觉进展超过此前用 Astra、Fable 一周。

原文
Forget threejs demos, Opus 5.5 is *incredible* at building apps. This is Letters Abroad, a language-learning app I'm working on. You exchange letters with an AI pen pal, and learn a language through context (plus some brain science magic). https://t.co/9ZP7vm0Ywp (also built by Opus, of course) I've been tinkering with this the last week. I built a prototype with Astra, but wasn't happy with the design. Tried Fable, still wasn't good enough. Then Opus 5.5 dropped. In a few hours, I've made more progress on the visuals than in a week of burning tokens. This model is insane. It reads my mind and nails it every time. All the gorgeous 3D models and fluid transitions are thanks to Opus. Crazy idea, prompt, repeat. No more quota anxiety, just non-stop flow state. I'll be writing about my prompts/skills/learnings from building this. Lots to share; this generation o
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@MengTo A♥ 591 · 👁 31.7k · 09-25 · en

47 分钟教程 录了 47 分钟教程:用 Mobbin MCP 给参考,Opus 拼出带 three.js 场景的多段落地页,教程站附全部 prompt。

原文
I recorded a 47-minute tutorial on how I use Opus 5.5 to create designs with gorgeous three.js scenes. I've been using Mobbin MCP to give my agents strong references, then letting Opus bring them together into a full landing page with multiple sections and a consistent design. Opus also created a super detailed brand guide, logo explorations, and some amazing ad creatives. Went way beyond my expectations. Live site: https://t.co/XvMDmU4EAI Site made during the tutorial, with prompts: https://t.co/5edYikmZEG
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@Vladic_ETH B♥ 34 · 👁 1.3k · 09-24 · en

xhigh 出好前端 称 xhigh(高于 high、低于 max)配 Frontend Design skill,能让站点摆脱 Inter 字体加渐变的模板味。

原文
Claude Opus 5.5 on xhigh is now shipping sites that no longer look like the purple SaaS template. The video is one example. Not a moodboard. A live page. The model dropped on September 22. $4 / $20 per million tokens. On typical work it runs about 40% cheaper than Opus 5 and more than 30% faster. Intelligence sits near Fable 5.1. People are not running leaderboards with it. They are running frontends. xhigh (effort above high, below max) is not “think longer.” It is the setting where type, grid, and micro-motion hold, and the model stops defaulting to Inter plus a gradient. How this is being built two days after launch: 1. Claude Code plus the Frontend Design skill. The skill picks a direction first (riso, terminal, brutalist, editorial), then writes code. Skip the skill and the template comes back. 2. One self-contained HTML file. CSS and JS inline. That is how the 100-page gallery was
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@himanshubuildss B推定5.5♥ 23 · 👁 1.5k · 09-22 · en

多模型滚动叙事 11 分钟拆解:Pinterest→ChatGPT→Gemini→Claude Code 流水线出 60 FPS 滚动叙事页。

原文
Just recorded an 11-minute step-by-step breakdown on how to build stunning web designs with Claude 🤯 I built "ORA SWISS" in one sitting using an autonomous multi-agent AI pipeline: Pinterest ➔ ChatGPT ➔ Gemini ➔ Claude Code ➔ Live 60 FPS Scrollytelling. Zero 3D software. Zero manual CSS math. Here is the exact workflow 🧵👇
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一晚做完并上线小网站

今天就能试🔥 2.0k 赞3 位作者

一个晚上甚至一个 prompt,就把末班车地图、思维导图、行情终端这类小站做出来上线。

怎么玩

  1. 一句话描述想要的站点(MatoToushi:东京末班车地图,一次成型)。
  2. 让它补齐分享链接、导出 PDF/HTML、嵌入,并让数据只留在本地(youens 的 MindMap.Town)。
  3. 接实时数据源做专业终端(hammertime_one 用 Pyth 分发的 Nasdaq 行情,一晚、$20 Pro)。
  4. (推文未给出部署细节,推测用 Vercel 一类静态托管)
你能不能试:挑一个你常查的数据,让它一晚做成可分享的单页站。
💸 一个晚上、$20 Pro 计划
@MatoToushi B♥ 1.9k · 👁 207.3k · 09-26 · ja

东京末班车地图 让 Opus 5.5 做东京末班车地图,一发成型,已做成真实网站邀请大家体验。

原文
やっば!!!! 鳥肌たった!!ww Opus5.5の実力すごすぎる!! 東京の終電マップ作ってもらったら1発でこれ!! 実際のサイトにしてみたので触ってみてほしい! 感想とか引用してくれるとうれしいです!! https://t.co/1prsd3sMg7
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@hammertime_one B♥ 36 · 👁 1.0k · 09-22 · en

一晚做行情终端 $20 Pro 计划一个晚上,做出 Pyth 分发的 Nasdaq 实时行情终端。

原文
Opus 5.5 is stupidly good. one evening on a $20 Pro plan, and I have this terminal for Pyth and Nasdaq Pyth now distributes Nasdaq Basic: real-time bid/ask and trades for every U.S.-listed stock, plus Nasdaq's official open and close prices brokers and fintech apps have used this feed for years now onchain apps get it through one API, and Nasdaq keeps control of the terms
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@youens A♥ 8 · 👁 531 · 09-25 · en

免注册思维导图站 当天实验做出 MindMap.Town:多彩思维导图,免注册、服务器不碰数据,可分享、导出 PDF/HTML、嵌入。

原文
My Opus 5.5 experiment today: https://t.co/gfihGg25UJ Very colorful mind maps. Free, no sign-up, and the server never sees your map data! You can share the url, download a PDF, HTML, embed it, etc. 🥳 And a chaotic video from Opus 5.5 to boot. 😅 https://t.co/hjv5lhpMhm
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一句话出官网 / 作品集网页

今天就能试🔥 1.1k 赞8 位作者

丢链接或一句话让 Opus 5.5 重做整站首页,还会顺手埋彩蛋。

怎么玩

  1. 把现有主页链接直接丢给 Opus 5.5,或用一句 prompt 描述想要的首页。
  2. 可要求加隐藏彩蛋,比如页脚可点播放的小动画(antonioleivag)。
  3. 要沉浸式视觉可配合 Higgsfield 生成素材,全程在一个 Claude 对话里完成(tm_uchal)。
  4. (完整 prompt 推文未给出,viktoroddy 称放在线程里)
你能不能试:把自己的主页链接丢给它,要求整页重做并埋一个彩蛋。
@Tanjim38 B♥ 690 · 👁 101.7k · 09-23 · en

设计作品 1 小时 用 Opus 5.5 约 1 小时做出视频里的设计作品,呼吁设计师学 AI;具体产物只能看视频。

原文
Claude Opus 5.5 make this. Took only around 1 hour. Designer should learn AI must. https://t.co/npIsN85cRT
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@daradoescode B♥ 144 · 👁 22.4k · 09-22 · en

不用设计 skill 称 Opus 5.5 做功能完整的交互 demo 是用过最好的,而且没挂设计 skill,认为设计 skill 可能已经多余。

原文
Opus 5.5 makes fully functional, interactive demos like no other model I’ve used !! And the craziest part?? It does all of this WITHOUT A DESIGN SKILL. using a design skill might be chopped now, this model KNOWS it's shit https://t.co/a7RwL1Yr07
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@viktoroddy B♥ 135 · 👁 14.0k · 09-24 · en

一个 prompt 出页 一个 prompt 在 Opus 5.5 上做出的页面视频,prompt 附在线程下方。

原文
Are you kidding me... 1 prompt on Opus 5.5 Prompt ↓ https://t.co/r9kahus2D5
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@antonioleivag A♥ 34 · 👁 4.2k · 09-24 · es

重做整站首页 让 Opus 5.5 把 devexpert.io 首页完整重做,页脚藏了可播放彩蛋,另有一个隐藏彩蛋待视频揭晓。

原文
Es que da igual lo que le eches a Opus 5.5 Me ha rehecho la home completa de https://t.co/ClEUope40r Y atentos al easter egg del footer, dadle a play 🤯 Y hay otro más escondido que contaré durante el vídeo que quiero grabar hoy 😁 https://t.co/L7cA9nPbG8
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@Hss1128_ B♥ 31 · 👁 3.2k · 09-26 · zh

丢主页链接 把主页链接丢给 Opus 5.5,得到一个让作者连呼卧槽的新版页面(视频)。

原文
卧槽!!! 卧槽!!! 我把主页链接给 Opus 5.5,然后我得到了⬇️ https://t.co/dy5KMQPzLq
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@swymbnsl B♥ 29 · 👁 652 · 09-24 · en

武士风作品集 作品集改成日式武士风:音效全在浏览器合成,图形全是 SVG,多个微交互,点鸟居能抽签;自己指挥,Opus 5.5 实现。

原文
Just revamped my portfolio. Gave it a traditional Japanese / samurai look - every sound is synthesised in the browser itself - every graphic you see is an SVG - multiple micro-interactive components - instructed by me, cooked by Claude Opus 5.5 - clicking on Torii gate gets you a fortune slip Link below👇
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@tm_uchal B推定5.5♥ 12 · 👁 1.8k · 09-25 · zxx

沉浸式主页零代码 韩文长文:只用 Claude 加 Higgsfield、几轮对话不写代码,做出代理商报价数百万韩元级的沉浸式主页。

原文
【X 长文】수백만 뷰의 몰입형 홈페이지를 클로드와 힉스필드만으로 에이전시에 맡기면 수백만 원 견적이 나오는 몰입형 홈페이지입니다. 저는 코드 한 줄 안 치고 만들었습니다. Claude 창 하나, 대화 몇 줄로요. 다들 비법은 안 알려 주길래 크레딧 태워 가며 직접 만들었고, 여기서
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@albicodes B♥ 6 · 👁 494 · 09-26 · en

pitch 工具一把出 把散落在 AI 会话和笔记里的产品思考整理成可持续迭代的 pitch,工具 pitch rotator 由 Opus 5.5 一次做成。

原文
your best product thinking is scattered across AI sessions, notes, and decisions I know this because it happened to me that's why I built pitch rotator . com It brings those founder traces back to the surface and turns them into a pitch you can keep refining as your product changes... (omg omg omg Opus 5.5 is not really just hype!!!! This was one-shotted)
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照片转代码笔触重绘

今天就能试🔥 812 赞2 位作者

不调生图模型,让代码读照片逐笔重绘成丙烯、莫奈、梵高或动漫风。

怎么玩

  1. 把照片交给 Opus 5.5,要求用 JavaScript 按指定画风(丙烯、莫奈、梵高、动漫、毕加索)重绘。
  2. 强调不用 AI 生图:代码分析照片、自己决定每一笔。
  3. 可直接拿 ann_nnng 公开的速写本源码改(TypingMind artifact 链接)。
你能不能试:拿一组旅行照,让它用 JS 画成丙烯风速写本网页。
@ann_nnng A♥ 803 · 👁 39.3k · 09-24 · en

旅行照转丙烯画 让 Opus 5.5 用 JavaScript 把新西兰旅行照画成丙烯风,并公开速写本完整源码供复用。

原文
full source code for anyone who wants to make a sketchbook in the same style ☺️ https://t.co/TBOeAoHe1F
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@betancur A♥ 9 · 👁 384 · 09-26 · es

逐笔重绘网页 一个 prompt 做出网页:上传照片后按莫奈、梵高、动漫、毕加索风格逐笔重绘,不生成任何 AI 图,可在线试。

原文
Un solo prompt a @claudeai Opus 5.5 y salió una web que repinta tu foto trazo a trazo, como Monet, Van Gogh, anime o Picasso. Ninguna imagen se genera con IA: el código mira la foto y decide cada pincelada. Pruébalo con tu foto 👇 https://t.co/mSKDagB4do https://t.co/vlUWZvpBHD
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一句话适配 iPhone Duo

要准备🔥 798 赞3 位作者

让 Claude Code 自装 Xcode beta 和 Duo 模拟器,改版 App 跑给你看。

怎么玩

  1. 一句话让它装 Xcode 27.1 beta、配 iPhone Duo 模拟器、编译并启动你的 App(见 prompt)。
  2. 放权「怎么改由它定」并要求出一段演示视频;有人它连跑了 14 小时。
  3. Xcode 27 自带 mcpbridge,50+ 工具走 MCP:打开允许外部 agent 的设置,claude mcp add 注册,claude mcp list 确认。
提示词 / 命令原文
Install Xcode 27.1 beta, set up the iPhone Duo simulator, then build and launch my app so I can see how it looks.
你能不能试:需要 Mac 和 Xcode 27;对自己的 iOS 项目丢这句 prompt。
💸 连跑 14 小时,只用 9% 额度
@anshuc B♥ 532 · 👁 80.9k · 09-25 · en

14 小时自主改版 让 Opus 按自己的想法把 App 适配 iPhone Duo 并做演示,它跑 14 小时、各形态都重设计,只用 9% 额度。

原文
I'm stunned. I told Opus 5.5 to update my app for iPhone Duo, however it wants, and send me a cool demo It ran for 14 hours, redesigned the app to look great in every mode, and made this completely over-the-top video …for 9% quota https://t.co/U14J3SvHKJ
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@rileybrown A♥ 260 · 👁 25.0k · 09-23 · en

Duo 模拟器一句话 一句 prompt 让它装 Xcode 27.1 beta、建 iPhone Duo 模拟器、编译启动 App。

原文
Wow… you can now vibe code apps for the iPhone Duo with GPT-6 Sol and Opus 5.5! When building with Codex or Claude Code, simply ask: “Install Xcode 27.1 beta, set up the iPhone Duo simulator, then build and launch my app so I can see how it looks.” https://t.co/ctZ9gvfiXU
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@stretchcloud C推定5.5♥ 6 · 👁 248 · 09-26 · en

Xcode接MCP Xcode 27 的 mcpbridge 暴露 50+ 工具,开设置后 claude mcp add 注册、mcp list 确认。

原文
The interface for agentic coding just moved from the chat panel to the build system itself. Apple shipped Xcode 27 with a bridge, mcpbridge, that exposes more than 50 tools over MCP: build, run, test, debug with LLDB, render SwiftUI previews, drive the simulator, even pull App Store Connect crash data. Agents like Claude, Codex and Antigravity can now drive a whole Xcode project without Xcode itself being open, because mcpbridge runs as its own process. The setup is three steps: flip a setting in Xcode to allow external agents, register the bridge with claude mcp add, confirm it with claude mcp list. That is a much smaller lift than the custom integrations agent vendors used to write per IDE, and that is the actual point. Apple isn't building an agent, it is publishing an interface and letting every agent vendor plug into the same one. I see the same instinct everywhere I look right
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一次出 N 个设计变体挑

今天就能试🔥 736 赞3 位作者

不给方向,让它一次做出 6–8 个可点击版本或设计稿,自己挑最好的一版。

怎么玩

  1. 一句话要“为这个想法做多个变体”,放它跑几个小时(heycape_ 得到 8 个可点击的完整版本)。
  2. 卡住的设计让它出多版 PNG(调用 image 2.5)并标注、存盘、打开 Finder、说出自己的首选(alliekmiller)。
  3. 逐个点开对比,再挑一版深化。
你能不能试:对卡住的页面说“给我 6 个不同方向的版本,并说明你推荐哪个”。
💸 跑几个小时
@heycape_ B♥ 490 · 👁 29.5k · 09-23 · en

放跑出 8 个版本 只说“为我在做的 App 想法做多个变体”,放跑几小时得到 8 个版本,每个 tab 都能点。

原文
im honestly very impressed with @claudeai latest model 'opus 5.5'. not that it was just 'cheaper to use' its way more intelligent as well. all I did here was simple I tell claude, hey make me multiple variations for this idea of a app im building and then I simply let it run for a couple hours and bam: (see vid) these are just 4 out of the 8 variations.. fully workable product btw, every tab is clickable, I've never gave it any direction. this really is the era of vibecoding. you can just.. build things.
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@alliekmiller B♥ 141 · 👁 15.6k · 09-23 · en

6 版幻灯片设计 一页幻灯片卡住,Opus 5.5 用 image 2.5 出 6 版 PNG、标注存盘、开 Finder 并给首选;Codex 一团糟。

原文
For the last several years, I have said that OpenAI models are better at ideation, creation, and exploration. If I had to brainstorm something, I would have picked whatever OpenAI model was best in class. Yesterday, that changed. First, Opus 5.5 is the only model to hit (note: hit, not beat) my code-meets-poetry challenge. It is the only time I have shared the test with a lab. I was in shock. Second, last night when making slides, I prompted both Codex and Claude Code to give me design options for one slide I couldn’t crack. Codex was a mess. Claude Opus 5.5 made 6 versions as pngs using image 2.5 from OAI, labeled them perfectly, saved to computer, opened up finder, and messaged its preference (I agreed with one of its recommendations but not the other). When I said my two preferences, it immediately created them as editable slides in PPT (like text boxes, shapes, the whole thing). I di
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@0xCarnagee D♥ 105 · 👁 13.5k · 09-25 · en

一个区块六种风格 Jev 推广帖:滚动时每个区块被重设计,一个 hero 出 6 种风格,40 秒 27 次。

原文
JEV + Opus 5.5 is not fair for web design… Every section you scroll through is re-designed - 27 times in 40 seconds How it works: 1. a section scrolls into view 2. Jev returns one typed decision in ~0.1s { layout, type, palette, drop, p } 3. Section written by Opus 5.5 4. new design wipes in, old design fades out 5. next part. no race conditions one at a time pass 1: ink stipple ↓ pass 2: riso zine ↑ pass 3: blueprint speedrun ↓ 1 hero = 6 styles Jev decides fast - Opus designs it prompt ↓
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自建内部工具替代 SaaS

今天就能试🔥 722 赞3 位作者

只挑几个 SaaS 里真正用到的功能,让 Opus 5.5 合成一个贴合自家流程的内部工具。

怎么玩

  1. 列出正在付费的 SaaS 里实际用到的功能(rileybrown:一般只用 10%)。
  2. 让它合成一个工具:5 个登录变 1 个,按公司自己的流程设计。
  3. 非开发者路径:Claude Code 写、GitHub 备份、Vercel 上线;先写计划、梳理每类用户需求、在 Claude Design 出稿再写代码(JJEnglert)。
  4. 也可睡前丢想法,醒来拿到只含自己所需功能的工具,如专用视频编辑器(mikeysee)。
你能不能试:挑一个只用了 10% 功能的订阅,让它按你的流程重做一个。
@rileybrown B♥ 642 · 👁 47.0k · 09-26 · en

五合一内部工具 开始用 Opus 5.5 把 5 个 SaaS 里真正用到的功能合成一个内部工具,5 个登录变 1 个,随时加功能。

原文
5.5 is the first time i've felt confident enough to start ripping a ton of Saas tools out of my business and building them myself for my team. Yes, I'm not going to vibe code an entire app (like Notion) But I am going to vibe code one that's better for me and my small team. Almost every app I pay for, I use maybe 10% of the features. I'm currently using Opus 5.5 to build an internal tool that takes the few features I actually use from 5 different apps and puts them in one place. - 5 logins... now 1 - I can add a features freely almost immediately - It's built around how my company works, not how some other company thinks I should work
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@JJEnglert B推定5.5♥ 63 · 👁 12.3k · 09-23 · en

零基础上线路径 给没做过软件的人:Claude Code+GitHub+Vercel,先写计划、梳理用户、Claude Design 出稿再开发。

原文
POV: your boss asks you to build something by next week. You've never built software before. At least not something other people have to use. This video walks you through it, start to finish. Here's the path: - The stack: Claude Code builds it, GitHub backs it up, Vercel puts it live - Build vs. buy: only build the thing that makes you better than everyone else - Write the plan first. It's the GPS for your agent. - Map every person who will use it, and what each one needs - Design it in Claude Design before a single line of code - Build the thing By the end, you've shipped a real, working app. Know someone who wants to build their own software? Send this to them. Timestamps: 0:00 The ask 0:35 The stack 3:03 Build vs. buy 4:10 Why you plan first 6:00 Set up your project and GitHub 7:22 Build the plan with Claude 9:20 Feeling overwhelmed? That's normal 10:03 Map yo
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@mikeysee B♥ 17 · 👁 957 · 09-26 · en

一夜做出编辑器 把想法丢给 agent,醒来得到一个完整可用、只含自己所需功能的视频编辑器。

原文
This is why I love AI and Opus 5.5 specifically. Have an idea, throw it at an agent, wake up in the morning to an entire video editor built and working perfectly with all the tools I need for the kind of videos I make and nothing more. https://t.co/WdHXNjXrFW
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一句话出 HTML 幻灯片 / 提案

今天就能试🔥 687 赞6 位作者

复杂商业提案或路演 deck 用 HTML 一次生成,贴合品牌,设计质量高。

怎么玩

  1. 给出源资料(shota7180 用了 4 份资料)让它生成幻灯片。
  2. 在惯用提示后追加一段交互要求:点击展开依据、拖动参数当场重算(uchita_success 称只需加一块)。
  3. uchita_success 长文称交互方式由 6 种结构决定并附全部提示词(本数据只有摘要)。
  4. Opus 5.5 默认偏高密度分析型(表格多、一页多依据),要演讲型需另行说明。
你能不能试:把一份提案要点和品牌色给它,要一份 HTML 幻灯片。
@uchita_success B♥ 370 · 👁 61.5k · 09-26 · ja

会动的 AI 幻灯片 展示流畅动效幻灯片:点击展开依据、拖动当场重算;称用 Opus 5.5 只需在惯用提示里加一段。

原文
AIスライド作成の最終形態が見えた。 ぬるぬる動く。 押せば根拠が開き、動かせばその場で再計算。 作る側の自動化の次は、見る側の体験が変わる。 社内プレゼンや商談でどうぞ。 しかもOpus5.5なら簡単に作れる。 いつものプロンプトに1ブロック足すだけ👇 https://t.co/UTbBanw14V
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@tetumemo C推定5.5♥ 82 · 👁 14.5k · 09-26 · ja

设计系统配 skill 推荐组合:日本数字厅设计系统 + 前战略顾问写的 PPTX skill,产出可编辑的商务 PPT。

原文
📝AIのスライド品質を”無料”でアップするなら、デジタル庁のデザインシステムと、元戦略コンサルが作った「AIにまじなPPTXを作らせるClaude Codeスキル」を組み合わせると、編集可能なビジネスで使えるパワポができる ↓ https://t.co/GexI7icCe9
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@uchita_success B♥ 77 · 👁 65.6k · 09-26 · zxx

六种交互结构 长文称把 AI 幻灯片做成可点击深挖的资料,交互由 6 种结构决定,附全部提示词(本数据仅摘要)。

原文
【X 长文】AIスライドを「クリックで深掘りできる資料」にしてみた。動かし方は6つの構造で決まる【保存版】 会議で「その内訳は?」と聞かれて、データを探す気まずい数十秒。押せば答えが出てくる「動くAIスライド」なら、その気まずさは消えます。作り方とプロンプトを全部置いておきます。
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@shota7180 B♥ 68 · 👁 18.5k · 09-23 · ja

四份资料出幻灯片 同样 4 份资料和指令:Sol 偏演讲型、留白大图;Opus 5.5 塞进客户声音和竞品,偏分析资料。

原文
新モデルの「GPT-6 Sol」と「Claude Opus 5.5」で、4つの資料からスライド生成を比較。 今回は同じ資料・指示でも、かなり違う仕上がりになりました。 GPT-6 Sol(左) ・情報の扱い:論点を絞り、重要な数値と結論を優先 ・スライド設計:余白と大きなグラフを使った、プレゼン向きの構成 ・数値・根拠の見せ方:変化やボトルネックをシンプルに可視化 Claude Opus 5.5(右) ・情報の扱い:顧客の声や競合情報まで盛り込み、情報密度高め ・スライド設計:表や文章を多く使った、分析資料寄りの構成 ・数値・根拠の見せ方:複数の根拠を1枚にまとめ、詳細まで確認しやすい 今回の1タスクでは「会議で伝える資料」か「詳細まで読み込む資料」かで、向き不向きが分かれた結果でした↓
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@joaoli13 B♥ 46 · 👁 3.2k · 09-24 · pt

动画替换幻灯片 用 8 支 Opus 5.5 动画组成 LLM 基础到进阶的入门,替换掉自己的静态幻灯片。

原文
Criei oito animações com o Opus 5.5 que, em conjunto, são quase que uma introdução a conceitos básicos e intermediários de LLM Ficou bem INTERESSANTE... estou substituindo os meus slides estáticos por 👇 Dando RT, vc contribui para que esse conteúdo chegue a mais pessoas... Obrigado!
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@ramonrodriganez B♥ 34 · 👁 5.3k · 09-24 · es

商业提案一次成 用 Opus 5.5 一次做出复杂商业提案的 HTML 幻灯片,完全贴合品牌,设计质量高。

原文
Bastante loco Opus 5.5 para hacer slides en HTML 1-shoot a propuestas comerciales complejas o presentaciones totalmente in brand y diseño de mucha calidad Y mis amigos de corporate aún pidiéndole a copilot que les traduzca un email 🤯
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@johnsmithyson0 B♥ 10 · 👁 200 · 09-26 · en

咨询风约饭 deck 让 Opus 5.5 做“McPintseys”风战略 deck 约朋友,三人都被说服,但时间写错让一人迟到。

原文
I made plans tonight by having opus 5.5 create a strategic pitch deck by McPintseys and sending it to three of my friends . They were completely sold. The ai did fuck up the times causing one guy to be late because he actually read the slides. Very poetic
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先出设计稿再落代码

今天就能试🔥 174 赞3 位作者

用 /design 或 Claude Design 出几版画板挑一版,再交给代码实现

怎么玩

  1. 用 /design(或 claude.ai/design)让 Opus 5.5 出几版画板,挑一版;描述功能即可,不必给实现代码
  2. 从 Claude Design 导出 Project(HTML + React + data.json)放到本地
  3. 之后用本地设计 skill 迭代(宝玉用自己逆向的 baoyu-design,认为比自带 /design 好用)
  4. Claude Code 按选定稿建站,可再让别的模型审查并部署 Vercel 预览
你能不能试:在 Claude Code 里跑 /design 出三版,选一版让它直接实现
@dotey A推定5.5♥ 142 · 👁 38.6k · 09-22 · zh

导出后本地迭代 宝玉:Claude Design 讲清功能即可;首版在网页做,导出 HTML+React+data.json,再用本地逆向技能迭代

原文
Claude Design 做设计,一般不需要参考代码,功能描述清楚就好,不管是不是 PoC 代码,最多截图辅助描述功能。毕竟设计的是功能,不是实现。 Claude Design 我第一版本可能在 https://t.co/v6it9PiXTL 上做,导出 Project 放到本地,导出的格式是 HTML + React + data.json 文件 后续我就用本地 Skill (https://t.co/d2EaYV6q7j,即使是 Claude Code 自带的 /design 也不如我逆向的本地 Skill 好用)维护迭代,不再去网站,否则来回捣腾太烦了。
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@Kappaemme1926 B♥ 26 · 👁 1.7k · 09-24 · en

画板到上线 作者流程:Opus 5.5 用 /design 出画板,选定后 Claude Code 建站,Sol 审查并部署 Vercel 预览

原文
My new workflow with GPT‑6 Sol + Claude Opus 5.5 for finding local clients: I combined my Local Client Prospector + First Customer Finder skills into one Codex skill. Today I used it to create 4 website demos. → Codex finds local businesses, checks for an official website, and gives me their sources and Instagram profiles. I choose who gets a demo. → Opus 5.5 uses /design to create artboards. I pick one, and Claude Code builds the site. → Sol reviews it and deploys a Vercel preview. → On my Mac, Codex uses computer use to send each business a personalized Instagram message with its preview link. → Four days later, Codex asks if they replied. If I confirm they haven’t, it removes only that preview. The site files stay.This lets me find prospects, make several tailored demos in a day, and reach out without spending hours on every lead. I don’t know which conversation will turn into a clien
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@code_bucks B♥ 6 · 👁 754 · 09-22 · en

直接在 Figma 画 作者让 Opus 5.5 经 figwright MCP 直接在 Figma 设计单品电商落地页,一次成,没加额外 skill

原文
Opus 5.5 designing website directly on Figma using figwright MCP server/plugin! running on medium reasoning and all images are generated with the help of gpt-5.6-sol which controlled by Opus through openAI's official claude code plugin. website concept: ecom landing page for single product This is one shot without adding any skills or guidance except for basic instructions and role based prompting.
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💼 非编程:金融、交易、商业与生活

10 种玩法

治 Claude 腔:文风量化与输出风格

今天就能试🔥 10.5k 赞10 位作者

Arena 量化 5.5 文风:破折号少 95%、句子更短但答案更长,可再自定义输出风格。

怎么玩

  1. 先认清平台罚的是「模板化、重复、批量生产」,不是 AI 本身(julianfaceless 对 YouTube 政策的解读)
  2. 用 7 阶段 Claude 提示流程加 skill 文件结构改写脚本(推文正文截断,完整阶段没给出)
  3. 可以装 Humanizer 类 skill,或参考 Deslop Claude 指南(清单类转述)
  4. 注意:andyhelbig 说严格的全局指令也去不掉这些口头禅,需要专门的改写环节
你能不能试:在 .claude/output-styles 放一份自己的风格文件,对比前后输出。
@lydiahallie B♥ 5.0k · 👁 290.5k · 09-22 · en

自定义输出风格 Anthropic 员工回复:5.5 的写法是模型层面的,想加自己的风格可在 .claude/output-styles 放自定义输出风格。

原文
Opus 5.5 is here! 🎉 It's honestly such a nice model to work with. Feels like Fable, but ~30% faster and ~40% cheaper per task than Opus 5. Go try it out! https://t.co/zwo83sbgez
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@andyhelbig B推定5.5♥ 1.6k · 👁 133.5k · 09-22 · en

Claude 腔去不掉 吐槽 Claude 文风自以为是:load-bearing、And 开头短句,严格全局指令也去不掉。

原文
I absolutely hate the way Claude (Fable and Opus) writes - it’s so full of itself, so fake-eloquent without saying anything, so know-it-all, presenting the simplest insights in a repulsively smug tone - and it seems impossible to get rid of all these Claude-isms it produces even with strict global instructions. Can’t stand any more “load-bearing assumptions”, any sentences that end with “and that’s the one point that lands with me”, generally any short sentences that start with “And” and a complete over-use of references to “the one XYZ”. It feels like AI for people who have never learned how to communicate succinctly, and who constantly have the need to feel smarter than everyone around them (hint: they’re not smarter, they’re just insecure). ChatGPT, Grok and Kimi are miles ahead on producing a more natural communication style. The actual analysis, the automations and the artifacts mig
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@arena B♥ 1.5k · 👁 982.1k · 09-25 · en

Arena 文风指标 高推理文本对比:句长 12.14→10.03 词,回答 453→481 词,破折号少 95%、分号少 73%,对冲语变多。

原文
We analyzed how @claudeai’s Opus 5.5 writes compared with Opus 5 across high-reasoning Text Arena outputs. 10 of 12 writing measures moved in a better direction. Opus 5.5 should be easier to read: - Long content words fall from 41.7% to 38.6%, the lowest share of any Claude model we analyzed. - Sentences are 17% shorter on average, dropping from 12.14 to 10.03 words. The tradeoff is length. Answers get 6% wordier, rising from 453 to 481 words on average, making Opus 5.5 give the longest answers across the Opus family. It also sounds less recognizably AI on two familiar tells: - 95% fewer em dashes - 73% fewer semicolons But a new giveaway may be emerging. Hedges and caveats such as “perhaps” and “arguably” rise 97%, from 0.39 to 0.77 per 1,000 words, the highest rate of any Claude model we analyzed. What do you think: does Opus 5.5 read more naturally?
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@jarredsumner B♥ 1.5k · 👁 58.3k · 09-22 · en

写得像 4.6 Bun 作者称 5.5 写作风格好很多,写起来像 Opus 4.6、写代码像 Fable 5.1,预计会成很多人的主力。

原文
Opus 5.5 is a very good model and I expect it will quickly become the daily driver for a lot of people. The writing style is so much better. It writes like Opus 4.6 and codes like Fable 5.1.
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@julianfaceless B营销腔♥ 359 · 👁 30.0k · 09-23 · en

七阶段去味流程 称 Opus 5.5 去 AI 痕迹更强,给出 7 阶段提示流程和 skill 结构应对 YouTube 审核。

原文
AI slops scripts (like the ones you probably spam rn) are the reason 99% of YT channels get demonetizated. Happily Opus 5.5 might’ve just fix that forever. This model got 10x better at removing 100% of AI patterns at 40% of the costs of Fable 5.1. So here’s a 7-stage Claude prompting workflow to NEVER get hit with “inauthentic content” ever: (Plus the skill file structure I use) First, you must understand what YouTube actually punishes. Their inauthentic content policy targets "mass produced or repetitive content, templated with little to no variation, easily replicable at scale." Nowhere does it say "AI." It says templated, repetitive, mass produced. AI slop gets flagged because it's all three at once. Similar rhythm, transitions, and structure every video. Their AI classifiers don’t need to prove a robot wrote it. It sees 40 identical scripts built with 1 frame
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@tukiyomiiori B♥ 249 · 👁 119.3k · 09-24 · ja

日语圈评价偏冷 发现英语圈好评一半来自对话和文字质感,日语圈却少见此类好评甚至有批评,怀疑日语能力没提升。

原文
Opus 5.5 関連のポストを眺めていて、恐ろしいことに気がついた。 英語圏でのOpus 5.5 の高評価の半分くらいは「対話のしやすさ」や「テキストの良さ」なんですよね。 しかし、日本語圏ではそういう評価がものすごく少ない。なんなら批判さえもポツポツ見えたりする。 わたしは宗派的にClaudeはつかっていないのですが、これってどういうことなんですかね? ・英語圏ではOpus 5 がひどすぎたのか? ・日本語能力は、Opus 5.5 では上昇していないのか? 後者だと、けっこう怖い感じがします。
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@Voxyz_ai B♥ 100 · 👁 86.5k · 09-22 · en

写作手感回归 称 5.5 是自 Opus 4.6 以来写作最舒服的模型,连 Fable 都没给过这种感觉。

原文
bro opus is so back. i still remember when opus 4.5 was my favorite model to talk to in openclaw, and opus 4.6 was my favorite for writing. then everything changed. until today. opus 5.5 is the most comfortable model i've written with since 4.6. not even fable gave me that.
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@rohanpaul_ai C♥ 72 · 👁 7.0k · 09-26 · en

破折号降到 0.8 转述 Arena 数据:每千词破折号从 15.2 降到 0.8,分号少 73%,但回答反而变长 6%。

原文
Claude Opus 5.5 simply writes better. Em dashes fall from 15.2 to 0.8 per 1,000 words, a 95% drop, while semicolons fall 73%. But Opus 5.5 did not become terse. It actually became 6% longer, from 453 to 481 words per answer, while average sentence length fell 17%, from 12.14 to https://t.co/ejgEXWgvyY
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@rubenhassid C推定5.5♥ 72 · 👁 8.9k · 09-26 · en

指南合集含 Deslop 16 篇 AI 指南合集,含 Deslop Claude、Claude Skills 等,只有链接。

原文
Go to all these 16 guides if you seriously want to get up to speed with AI in the simplest way possible: 1. How to use 'Jev': https://t.co/DCK7Xe4CT6 2. Master AI in 23 minutes: https://t.co/7D5YrrybUl 3. Privacy with AI: https://t.co/2UjdOiBAdt 4. Switch GPT <> Claude: https://t.co/rvov3XXMAV 5. GPT-6 vs Fable 5.1: https://t.co/r4gRlBv73n 6. Claude Skills: https://t.co/d2g1gqc5Az 7. Teach Claude to mom: https://t.co/3V5H9Urile 8. How not to be dumb: https://t.co/JxskcNiz9q 9. Free AI tools: https://t.co/sFt54CSvrx 10. Prompt engineering: https://t.co/BhdLRaBIG0 11. Set up Claude Cowork: https://t.co/yAZqTVUrcR 12. Deslop Claude: https://t.co/FLZzLgvTz6 13. Use Claude code: https://t.co/O2kJvFjIkP 14. Stop hitting limits: https://t.co/j5fEzSGxlT 15. Claude for dummies: https://t.co/HNa5MrCe6m 16. Difference between GPT & GPC: https://t.co/vZJVJNDhfb I know, you’re tir
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@BSPK_ B♥ 52 · 👁 4.8k · 09-23 · ko

韩语表现不错 韩国用户称 Opus 5.5 回答快、韩语说得好,很满意。

原文
Opus5.5 매우 마음에 든다. 답변이 빠르고 한국어를 잘한다.
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搭交易台 / 交易 bot(行情 MCP + 否决位)

要准备🔥 3.7k 赞8 位作者

接 TradingView 等行情 MCP,Opus 做研究和风控,快模型负责下单。

怎么玩

  1. Claude 设置 → Connectors → Add custom connector,粘贴 TradingView MCP 链接,登录 TradingView 授权,模型选 Opus 5.5(RohOnChain)
  2. 示例提问:拉某代码的支撑阻力并给多空两面;找出 RSI 看涨背离的股票
  3. 分工:Opus 做策略、回测、风控(止损、仓位上限、单日最大亏损),毫秒级判定模型或 computer use 下单,每一步都有检查
  4. 开源替代:OpenAlice 工作区可接 Claude Code 做量化研究,下单前先 stage,再看 Trade Diff
提示词 / 命令原文
"Pull the current support/resistance setup on [ticker] and give me the bull and bear case with key levels"
"Find stocks showing bullish RSI divergen…"(原推截断)
你能不能试:有 TradingView 账号就先接 MCP 只做研究问答,别直接放权让它下单。
@RohOnChain D♥ 2.3k · 👁 501.9k · 09-23 · en

交易 prompt 引流 “把这份 24/7 交易 agent 提示词发给 Opus 5.5 能赚大钱”,高赞回复称 Jev 回测跑不赢简单信号。

原文
send this 24/7 AI trading agent prompt to claude opus 5.5. it will probably make you a lot of money. you're welcome: https://t.co/ycCSXUMXOy
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@RohOnChain A♥ 531 · 👁 85.4k · 09-25 · en

行情 MCP 四步接入 TradingView 官方 MCP 上线后给出四步接入和示例提示,称搭了 24/7 交易 Agent。

原文
TradingView JUST shipped its new official MCP server for Claude. Your AI agents can control your charts, set price alerts, conduct research & more by pulling directly from your TV account. i just built a 24/7 trading agent with Opus 5.5 + TradingView here is how you set it up: Step One: Copy the link attached below Step Two: Open Claude, go to Settings → Connectors → Add custom connector, then paste the link there Step Three: Sign in to TradingView & approve access Step Four: Select Opus 5.5 as your model and start prompting Example prompts: → "Pull the current support/resistance setup on [ticker] and give me the bull and bear case with key levels" → "Find stocks showing bullish RSI divergence on the 4H timeframe right now" → "Give me a full read on [ticker]: trend, momentum, support and resistance, and any active chart patterns" → "What are tod
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@milesdeutscher B♥ 359 · 👁 65.8k · 09-24 · en

高频交易框架 用 Jev + Opus 5.5 搭高频算法交易框架(交易 $HYPE),在 YouTube 视频里拆解全过程。

原文
I built an AI trading bot with Jev + Opus 5.5, and it's actually insane. It's a high-frequency algo trading framework (trading $HYPE below). I break down everything in my latest video. Watch now 👉 https://t.co/t0K07yt1vP https://t.co/30rHqMyKIH
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@pedrambirack C推定5.5♥ 150 · 👁 8.8k · 09-25 · fa

开源交易工作区 开源 OpenAlice:接 Claude Code 做量化研究,下单前先 stage 并显示 Trade Diff。

原文
اگر ترید زمین جنگ باشه و تریدر تک‌تیرانداز، این ابزار قطعاً اسنایپ است! 🎯 OpenAlice یک ورک‌اسپیس اوپن‌سورس برای AI Trading است که چیزی بین یک Quant Trader، Coding Agent و Execution Desk عمل می‌کند. Agentهایی مثل Codex و Claude Code را وارد جریان واقعی تحقیق، تحلیل Quant و اجرای معامله می‌کند. 🔥 آخرین آپدیت: نسخه v0.94.0 در ۲۰ سپتامبر منتشر شده و بعدش v0.94.1-beta هم آمده؛ با تمرکز روی مدل‌ها، Providerها، Session Control و بهبود UI. چند قابلیت مهم: • اتصال Codex، Claude Code و Agentهای دیگر • تحقیق و تحلیل Quant • AutoQuant برای ساخت و بررسی استراتژی • محیط مخصوص Prediction Markets • جمع‌آوری Evidence و ساخت Report • زمان‌بندی تسک‌های معاملاتی • Stage کردن Order قبل از اجرا • نمایش Trade Diff قبل از ارسال • Human Approval قبل از اجرای معامله • اتصال به Alpaca، IBKR و صرافی‌های مختلف • Paper / Demo / Testnet قبل از Live Trading • معماری Local-first و Self-hosted GitHub: https://t.co/niRNpY
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@milesdeutscher B推定5.5♥ 139 · 👁 108.5k · 09-25 · zxx

股票 bot 三层系统 长文:从零搭建并部署第一个股票交易 bot 的三层系统,分步讲解。

原文
【X 长文】How to Build a Stock Market AI Trading Bot (step-by-step) TL;DR: How to set up, build, and deploy your very first stock market AI trading bot (from scratch). The full three-tier system you can use right now to start automating your stock trades - and it's
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@immortalhowwl B♥ 62 · 👁 6.5k · 09-25 · en

Solana 钱包关系图 把 345 个 memecoin 钱包、12,560 个代币连成图免费公开;一夜暴赚说法未证实。

原文
i used Opus 5.5, Jev Engineering and graph theory to connect top memecoin traders wallets into one map of the Solana trenches 345 wallets, 12,560 tokens and 235,700 fills, with the best result bringing in $7M+ in 30 days who buys what. where activity overlaps. when recorded sells appear. all in one place called it TRENCHNET the first public version is already available for free: https://t.co/esmSgIhUAh one buy gives u a wallet and a token. follow that wallet into another token, find the other buyers, and suddenly u have a much bigger trail to investigate that’s exactly what i wanted to build RADAR shows token prices, volume and liquidity alongside observed trades TRADERS groups recorded buys and sells by wallet so u can explore what else an address has traded NETWORK connects wallets through the tokens they traded and shows where their activity overlaps JOURNAL saves detected events and
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@zostaff B♥ 51 · 👁 4.4k · 09-23 · en

分析师槽否决跑路盘 Opus 5.5 追溯到早期持币地址同源注资、叙事账号仅 9 天,逆着四个绿灯投 REJECT,3 小时后该池卷走 140 ETH。

原文
opus 5.5 rejected a pool that every other node approved. three hours later the deployer rugged for 140 ETH i plugged it into nerve as the analyst slot. same spine. same jev at 190ms. same reflexes. one swap the first thing it did was disagree with the system that called it jev scored the pool 0.91. grok flagged strong narrative. analyzer showed clean holders. reflexes passed. every light was green opus read the same data and wrote: early holders are mass funded from one source two hops back. the narrative account was created nine days ago and has only posted about this token. this is a seeded launch not an organic one it voted REJECT against four green signals. nerve respects the analyst slot. the impulse died i watched the pool hit 380% in the next hour. i almost overrode the config three hours later the deployer pulled liquidity. 140 ETH gone. the people who entered at 380% got zero op
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@Atenov_D C♥ 38 · 👁 6.7k · 09-24 · en

学生的双模型交易机 转述「认识的学生」:Opus 定策略、回测、风控,Jev 300–500ms 触发下单,称月入 $5,000,无法核实。

原文
A STUDENT I KNOW BUILT A TRADING MACHINE OUT OF TWO AI MODELS. IT'S CLEARING $5,000 A MONTH. -> Claude Opus 5.5 is the brain. Designs the strategy, runs the backtests, sets the risk rules: stop-losses, position limits, max daily loss. -> A second model, Jev, is the trigger finger. Doesn't write text. Scores probability against fixed rules and fires the trade the second conditions line up. The split exists because Opus takes up to 5 seconds to think. Jev decides in 300-500ms for a fraction of a cent. At HFT speed, that gap is the whole edge. What Jev actually runs: -> Scalping on exchanges like Hyperliquid, reading who's buying, who's selling, where price is heading, every few hundred milliseconds. -> News trading. Reads headlines off Bloomberg and Reuters, tags the asset, scores bullish or bearish, fires before the market catches up. -> Portfolio moves.
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@leopardracer B♥ 34 · 👁 1.9k · 09-26 · en

自建交易台 自述交易台:实时行情,Opus 每次决策前先做研究,Jev 选交易,computer use 下单,每个动作都有检查。

原文
jev + opus 5.5... honestly no idea why more people aren't building trading desks like this yet in my setup jev makes the call and opus does the heavy lifting, reading the market and doing the research → real time market data → research before every decision → jev picks the trade → computer use sends the order → every action gets checked nobody stares at candles here, the desk does the work and you just watch it
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@masahirochaen C推定5.5♥ 34 · 👁 13.3k · 09-22 · ja

周报提到官方 MCP 一周 AI 新闻:TradingView 官方 MCP 公测,可让 AI 直接看行情;同期还有 Claude Code「项目」功能等。

原文
【🔥1週間の重要AIニュース】 今週はTypeSafe AI「Jev」、Anthropic「Claude Codeのプロジェクト」が話題になった印象です。 今週も重要ニュース多数なので、要チェックです!! ① TypeSafe AI:判定専用モデル「Jev」公開。文章を作らないAIがAI Gateway史上最速で普及 ② Anthropic:Claude Codeに「プロジェクト」登場。会話が司令塔、並列スレッドが実装する ③ AI業界:「減速で一致」の1週間後に、5,170億ドルと反トラスト訴訟が出てきた ④ Google:Gemini 4がArenaに出現。Gemini 3.8 Liveは話しながら裏でタスクを進める ⑤ OpenAI:法務特化「Astra for Law」。2.3億URL超の判例インデックス付き ⑥ TradingView:公式MCPサーバーが公開ベータ。AIに相場を直接見せられる ⑦ Salesforce:Dreamforce 2026。営業AI「Hunter」とClaude×Salesforceベータ 🟧番外:ElevenLabsのAI受付が月29ドル/ClaudeのChatとCowork統合+Docs・Slides/Claude CodeがAGENTS.md対応/アルトマン「社内モデルは世界最高の数学者を超える」/Meta SAM 3.1がAPI提供/Cloudflareがセキュリティ監査スキルをOSS公開 X未紹介のツール10選やバズ投稿解説付きです。 ○note https://t.co/TCvS3vFxZ3 ○ニュースレター https://t.co/yasXhsPJL5
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看房装修:照片户型转 3D

今天就能试🔥 1.5k 赞5 位作者

把房源照片、户型图或自家家具视频交给 Opus,生成可走动的 3D 房子,试摆家具。

怎么玩

  1. 输入:房源照片或 Zillow 链接、户型图,外加一段自家家具视频。
  2. 分三步问:先学家具并做写实 3D 房,再出漫游视频和可交互版,最后让它录下整个过程(见 prompt)。
  3. 要精确摆放就给尺寸:房间、门宽、衣柜、床,让它穷举位置并标出冲突。
  4. 想走 Unreal 流程可用开源 SKILL.md(unreal-home-wizard),skill 会一步步带你。
提示词 / 命令原文
1. Learn the furniture I have from this video, then make a 3D version of this house and furnish it with my furniture. Make it photorealistic 2. Now make me a walkthrough video and a 3D version I can interact with 3. Make a video of this entire session showing the steps you took
你能不能试:拍一段自家客厅视频,加一个房源链接,照这三句 prompt 走。
💸 床位测试 47 分钟、试了 3932 个位置
@techartist_ B♥ 521 · 👁 37.8k · 09-23 · en

随时段变形公寓 Three.js + TSL 做可变形微型公寓,按一天节奏在工作区、厨房、会客、卧室之间切换。

原文
Continuing with architecture explorations, I made an adaptive micro apartment in 3D with Claude Opus 5.5 using Three.js + TSL. The apartment transforms with the rhythm of the day, shifting from workspace to kitchen, entertaining space, and finally a bedroom at night. https://t.co/lQwjRFORgk
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@higgsfield_ai B♥ 408 · 👁 42.9k · 09-22 · en

照片加户型出模型 Higgsfield 演示:一张房屋照片加户型图在 Blender 出完整模型,并附离线浏览器可看施工阶段、透视墙体。

原文
Claude Opus 5.5 on Higgsfield turned one house photo and its floor plans into a full 3D model in Blender. It also built an offline 3D browser viewer to explore each construction stage, X-ray the walls, and walk through the furnished interior. More time to focus on design decisions.
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@higgsfield_ai B♥ 297 · 👁 31.0k · 09-23 · en

家具照片做设计 App Higgsfield 演示:Opus 做出室内设计 App,家具照片转 3D 摆进房间,任意视角用 Seedream 5.0 出写实图。

原文
Claude Opus 5.5 built the design app AND designed the apartment in it. Turn furniture photos into 3D models and place them in your space. Choose any view, and Seedream 5.0 on Higgsfield turns it into a photorealistic image. All in your browser. https://t.co/HzHYB2kuoE
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@AmirMushich A♥ 202 · 👁 18.1k · 09-25 · en

房产照片变可走空间 开源 SKILL.md(unreal-home-wizard):把房产照片转成可走 3D 空间,skill 引导全程。

原文
GPT-6 Astra (or Sol) / Opus 5.5. + my SKILL.md: turn real estate photos into 3D walkable spaces the Skill will guide you - save it: https://t.co/MKQeBG9Iy7 https://t.co/Q8s5z8aXGW
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@ehsanik A♥ 52 · 👁 3.6k · 09-25 · en

家具搬进看中的房 给家里视频和一个 Zillow 链接,三句 prompt 让 Opus 学家具、建写实 3D 房摆好,再出漫游视频和交互版。

原文
Opus 5.5 is good in ways that surprises me every day! It's incredible how big of a jump in multimodal it is! Got Opus 5.5 to move my furniture into a house on Zillow 🏡 I gave it a video of my home and the Zillow link for a home. My prompts: 1. "Learn the furniture I have from this video, then make a 3D version of this house and furnish it with my furniture. Make it photorealistic" 2. "Now make me a walkthrough video and a 3D version I can interact with" 3. "Make a video of this entire session showing the steps you took" Watch till the end for the walkthrough of 3D scene 😅 (Disclaimer: I'm not actually buying this house, it's just a random zillow link!)
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@goofyninjaaa B♥ 12 · 👁 416 · 09-25 · es

床到底放哪 给出房间、门、衣柜和床的尺寸,Opus 47 分钟做出平面与 3D 联动 App,试了 3932 个位置,仅 108 个无冲突。

原文
Esta app probó 3,932 posiciones de una cama matrimonial hasta encontrar dónde cabe. La hizo Claude Opus 5.5 con un prompt mío: cuarto de 3.00 x 3.40 m, puerta de 80 cm, un clóset de 1.20 x 0.60 y la cama de 1.40 x 1.90. Armó el plano a escala y el cuarto en 3D al lado, y los dos se mueven juntos. Si la cama choca con el clóset, no deja abrir la puerta o te deja menos de 60 cm para pasar, te avisa. Solo 108 posiciones no tenían ningún problema. La mejor deja 70 cm para pasar por cada lado. Tardó 47 minutos, más 5 para pasarla a inglés, y no le corregí nada. Para una mudanza, esto dice más que cualquier benchmark.
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短视频按模板批量量产

今天就能试🔥 1.4k 赞8 位作者

把逐帧代码动画当低成本素材工厂,给无人出镜知识频道、抖音 B 站起号批量出片。

怎么玩

  1. 选已验证的爆款格式(如「Singe Explique」式讲解),动画用 Claude Code 写 JS 生成,配音接 Fish Audio 等 TTS(jeanalexandre_b)
  2. 给脚本里的关键句配数据动画,如豪车马力与价格对比(palausdev)
  3. 按额度估产能:akokoi1 的 2 分 38 秒片只耗 5 小时额度 3%、周额度 1%,一周理论可出几十上百条
  4. 做成系列题材:创始人故事、品牌史、书摘动画(oozn 建议)
  5. (推文未给出发布与版权合规细节,平台收益规则需自行确认)
你能不能试:挑一个你懂的领域先做 3 条 1 分钟片,看数据再决定。
💸 akokoi1:Max 5x 下 2 分 38 秒片耗 5 小时额度 3%、周额度 1%;jeanalexandre_b:只付 Claude tokens 和配音费
@akokoi1 B♥ 685 · 👁 152.9k · 09-23 · zh

五千年速览算产能 akokoi1 做 2 分 38 秒中华五千年速览,Max 5x 下耗 5 小时额度 3%、周额度 1%,列出起号、课件、培训等场景。

原文
不要再测鹈鹕骑车和Threejs了,Claude Opus 5.5做知识、科普类的视频简直无敌! 我订阅的是Max (5x),这个2分38秒快速回顾中华上下五千年的视频消耗了5小时额度的3%,周额度的1%,一周理论上能出几十上百条,性价比极高。 这一段我没配音,不过给 Claude 接一个 TTS 的 API,配音的问题也能解决。 应用场景很多,随便列几个: 1. 抖音、B站、视频号起号 2. 老师的教学视频、课件动画 3. 知识付费的课程讲解 4. 公司的产品介绍、员工培训
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@oozn B♥ 178 · 👁 15.7k · 09-25 · en

创始人故事系列 oozn 一条提示词出 2 分钟乔布斯动画(Remotion+SVG 约 8.7k 行、关节角色走路循环),建议做成系列变现。

原文
opus 5.5 one shotted this animation of steve jobs life after seeing its animating capabilities i got curious and asked it to tell the story of steve jobs as an animation. 2 minutes, one prompt, built entirely in code: → remotion + react + svg, ~8.7k lines → jointed character rig with a procedural walk cycle → 23 custom transitions → soundtrack synthesized in node, cuts locked to 120 bpm → 3,570 frames, rendered in under 5 min imagine how you can monetize this on youtube educational content: → history of legendary founders, animated series → how empires were built, nike, lego, ferrari stories → explained for kids, science and history in 2 min animations → book summaries as animated stories → turkish history animated for local audience watch the full animation below, its worth the 2 minutes
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@thegoldeenhand D♥ 154 · 👁 16.3k · 09-24 · en

8 步频道协议 thegoldeenhand 营销帖:Claude Project 喂竞品字幕建「频道圣经」,按 8 步提示词量产频道。

原文
Been testing Opus 5.5 to rebuild my ENTIRE Faceless AI Avatar production workflow… And gotta say this is lowkey insane. So here’s an 8-step prompting protocol I’m using to scale 6-figure channels with it: (Abusing the fact it’s cheaper, faster, and better than Fable 5.1…) Prompt 1: the channel brain (run once per channel) Create a Claude Project. Upload your 10 best competitor transcripts, your analytics export, your top 20 outlier titles and your thumbnail references. Then: "Act as the head of production for this faceless YouTube channel. Read everything uploaded and build a channel bible covering: target viewer (age, country, device, when they watch), the emotional promise of every video, recurring story structures, title formulas, thumbnail rules, narrator tone, pacing rules and banned phrases. Include: no em dashes, no rhetorical questions as transitions, no 'welcome back t
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@Fujin_Metaverse D♥ 144 · 👁 11.5k · 09-26 · ja

8 步量产流水线 调研→脚本→Gemini TTS 声音克隆→GPT Image 素材→合成→投稿,细节要回复领 PDF。

原文
Opus 5.5 × GPT Image 2.5 × 3.8 TTS ショート動画量産システムの作り方 動画生成AI・演者一切不要。 しかもコスト超安い。 作り方のワークフローはこれ👇 ①Opus 5.5にリサーチさせる ②台本を書いてもらう ③Gemini 3.8 Flash TTSで音声クローン作成 ④台本をもとにTTSsで音声化 ⑤GPT Image 2.5で素材生成してもらう ⑥全ての素材を動画編集で合わせる ⑦書き出して最終チェックする ⑧イン◯タやTikT◯kに投稿させる これで作成から投稿まで完全自動化可能。 えぐいですよね。 この具体的な作り方をまとめた 詳細PDFは「ショート」とリプでDMします。
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@minosdevs B♥ 110 · 👁 11.5k · 09-24 · fr

竖版广告 50 变体 5 分钟做出竖版 TikTok 自然流广告新格式,准备为新 App 放 50 个变体。

原文
5 minutes avec Claude Opus 5.5 J'ai débloqué un nouveau format vertical pour des ads TikTok organic Je vais lancer légit 50 variations de celle-là, sur ma nouvelle app C'est légit du $$$ easy les bros Pour l'instant les normies n'arrivent pas encore à faire des trucs comme ça, alors profitez-en à fond
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@jeanalexandre_b B♥ 64 · 👁 7.2k · 09-23 · fr

仿爆款账号格式 jeanalexandre_b 仿爆款账号「Singe Explique」格式:动画全 JS,配音用 Fish Audio,不花生图钱。

原文
8,4 millions de vues en une semaine sur ses 3 dernières vidéos 🤯 C’est ce qu’a fait le compte Singe Explique, qui compte environ 200 000 abonnés. J’ai voulu tester ce format avec Opus 5.5, le nouveau modèle de Claude. Et voilà le résultat 👇 0 $ en génération d’images. 0 $ en génération de vidéos. Toute l’animation est créée en code JavaScript avec Claude Code. La voix, elle, est générée avec Fish Audio. Tu paies uniquement les tokens Claude et la voix. Tu veux apprendre à faire pareil ? Follow, rt et commente "BANANE" 🍌 et je t’envoie la masterclass en DM
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@kutaro_ai B推定5.5♥ 37 · 👁 2.0k · 09-23 · ja

模板套新赛道 用 Claude Code 做转职号插画视频,问一句“能扩到美妆吗”,15 分钟做出新赛道短视频。

原文
Claude Codeと新しいTikTok垢を制作中!!転職アカでイラスト動画作ってたけど「美容系にも展開できる?」ってダメ元で聞いたら15分でショート動画完成🙄やばい。型さえできてればAI活用でどんなジャンルにも応用できるの強すぎる!!反応どうだったかまた報告します😆 https://t.co/ocUaBSmORt
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@palausdev B♥ 34 · 👁 2.2k · 09-25 · es

无人频道配动画 palausdev 建议给无人出镜 YouTube 频道配 Opus 动画,如「最强 5 台豪车」里马力和价格对比的转场。

原文
Hoy he probado el nuevo modelo de Claude Opus 5.5. Y hay que aprovecharlo al máximo. Es un monstruo. La gente está haciendo motion graphics para sus empresas y son bastante chulos los resultados. Pero nosotros lo podemos aplicar para nuestros canales de YouTube Faceless. Ya no hace falta tener que pagar animadores para nuestros canales. Os muestro unos ejemplos: Imaginaros un vídeo de "Los 5 mejores coches de alta gama del mundo". Y, en un momento del guion, para pasar al 4.º coche, dices algo como: "Los coches que acabamos de ver no se acercan al nivel del siguiente, porque tiene el triple de caballos y su valor es la mitad del Lamborghini Huracán STO". Pues puedes representarlo con la animación que te adjunto debajo. U otra alternativa para representar una tier list. Lo dejo hasta donde llegue vuestra imaginación. Claramente, si iteramos, podemos sacar mejores resul
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@kutaro_ai B推定5.5♥ 31 · 👁 1.9k · 09-25 · ja

套型每日量产 称 TikTok 投稿已自动化,套进模板就能不碰电脑每天量产,下一步接联盟推广。

原文
Claude Codeが可愛い赤ちゃん先輩動画をポン出ししてきた…🥹TikTokは自動化済みだから、型にハメればPCに一切触れず毎日こんな動画を量産できるってヤバくない??A8でぴったりの高単価案件も見つかってワクワクが止まらない…✨AIアフィで0→1達成も間近?! https://t.co/HP854705S6
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自然语言回测交易策略

要准备🔥 813 赞4 位作者

一句话描述交易规则,让 Opus 拉数据、写回测、扫参数、做样本外验证,再定时推送信号

怎么玩

  1. 用 /model 选 Opus 5.5,接一个回测引擎(案例用 tradingkit:账号页复制安装命令让 Claude 全局安装,再贴授权码)
  2. 用自然语言写规则,让它拉历史数据写代码回测,并按时段拆出收益、交易数、胜率
  3. 在你的参数周围扫一片组合(案例 56 组),看是整片有效还是单点运气
  4. 锁定参数做样本外盲测(2005–2016 定参,2017 至今验证),通过后设为每个收盘检查并推送信号
  5. 暴富截图帖不可信,只当研究,别直接实盘
提示词 / 命令原文
Backtest this strategy on BTCUSDT 1 hour, fees on, full history. Then break the results down by hour of the day. Show me profit, trade count and win rate for each
buy SPY when VIX closes above 30, hold 20 days.
你能不能试:需回测数据源账号;先拿一条简单规则做样本外验证
💸 一句话到回测完并推送约 28 秒(作者称)
@x_insider4 D♥ 614 · 👁 244.7k · 09-25 · en

暴富叙事帖 「$100 45 分钟变 $2,981」式叙事,无可验证账户和代码,只作反例

原文
I REFUSE TO BELIEVE THIS $100 BECAME $2,981. 29.8X. 45 MINUTES. GOLD. SILVER. NVIDIA. ONE AI. ZERO HUMAN CLICKS. Claude Opus 5.5 started with $100. Not $1,000. Not $10,000. One hundred dollars. No memecoins. Just the assets Wall Street actually trades. For 14 minutes it did not trade at all. It read inflation data, the dollar, bond yields and 12 instruments. Balance: $108.78. Then it went long gold. $169. $312. $656. The balance chart started bending upward. At 22:30 it added silver. Its note: silver was lagging gold and had to catch up. $957. $1,220. At 29:48 it dropped both metals and rotated into Nvidia. Earnings momentum beat metals momentum. Zero attachment to the trade that was already winning. $1,911. $2,437. The curve went vertical. At 38:15 it trailed stops on every position. At 45:00 it closed everything. Final balance: $2,981.00. From $100. Every decision got a written record
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@DaviddDotTech A♥ 132 · 👁 14.0k · 09-24 · en

分步回测教程 作者分步教程:选 Opus 5.5、装 tradingkit 回测引擎,用给出的提示回测 BTCUSDT 并按时段拆收益

原文
BREAKING: YOU CAN BUILD AN AI TRADING BOT THAT TRADES 1 HOUR PER DAY WITH OPUS 5.5. Here's How: Step 1: Get Claude Claude desktop at https://t.co/5TEfliHpDN, open Claude Code. Type /model and pick Opus 5.5. Step 2: Give it a backtesting engine Set up free account at https://t.co/K0aSTn63jR, click My Account, copy the line of code. Paste it in and say "hey there buddy, could you install this globally for me". Copy your authorisation code from the same page and paste that in too. Step 3: Find the hour that pays best Use this prompt: "Backtest this strategy on BTCUSDT 1 hour, fees on, full history. Then break the results down by hour of the day. Show me profit, trade count and win rate for each hour" One or two hours will be carrying the whole thing. Step 4: Build the bot around that hour Now use this prompt: "Rebuild this so it only takes trades during [that h
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@velesxbt B♥ 42 · 👁 2.1k · 09-25 · en

四步防过拟合 作者流程:一句话描述规则→扫 56 组参数→2005–2016 定参、2017 至今盲测→每个收盘检查并推送手机

原文
Opus 5.5 just built the MOST POWERFUL trading agent i've ever used. one sentence in - backtested, stress-tested and pinging my phone in 28 seconds. here's the exact workflow. steal it. 1. DESCRIBE the rule in plain english "buy SPY when VIX closes above 30, hold 20 days." it pulls 20 years of data, writes the code, runs it. 2. SWEEP the settings around yours 56 combinations. one good cell is luck. a whole good area is a pattern. 3. TEST it blind lock the settings on 2005-2016. run them on 2017 to today. if the edge dies here, it was never real. 4. SHIP it it checks every market close and pings me when the signal fires. most traders stop at step 1. that's why most backtests lie. watch the full session ↓
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@codewithimanshu D营销腔♥ 25 · 👁 2.2k · 09-26 · en

预测市场钱包故事 声称某钱包用 Opus 5.5 量化机器人赚 $115,615,只有收益截图,无法验证与 Claude 的关系

原文
This trader used Claude 5.5 Opus to build a Quant Bot and made +$115,615 on Polymarket. Since Apr 2, this wallet has been bringing in about $1,501 per day and running at a little over 22 trades per hour. 41,972 predictions with a 39% win rate in 80 days. This trader started with $219.7K in deposits and is now sitting at roughly +52.6% ROI. The bot strategy is simple: It hunts for short crypto markets where pricing is still out of line. Gets in before the move is fully reflected in the odds. Then keeps firing the same setup across a very large number of entries. Most profitable trades: $62.4 to $1,745.5 (+$1,683, +2,693.8%) $27.9 to $1,365.0 (+$1,337, +4,784%) $79.6 to $1,350.0 (+$1,270, +1,595.7%) The result does not come from one outsized win, but from repeating the same edge over and over. This trader's Polymarket account: ivy56 A similar workflow can be built through Jev Bot or G
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SEO:真数据喂入+爬虫审计

要准备🔥 380 赞3 位作者

用真实关键词数据喂 Opus 做意图分类和主题集群,再让 Claude Code 写爬虫审计全站。

怎么玩

  1. 从 Ahrefs 或 GSC 导出真实数据,每个提示都带上数据(模型看不到 Google)。
  2. 让 Opus 5.5 做搜索意图(信息/商业/交易)和漏斗分层,搭主题集群,避免关键词内耗。
  3. 写作规则:前 60 字直给答案,禁用「在如今快节奏的世界」类套话,一手经验处留占位符人工补。
  4. 让 Claude Code 跑自定义 Python 爬虫扫 sitemap,找 noindex、404、缺失或重复 Title。
  5. cyrilXBT 拆成 7 个模块 7 个提示(在线程里,本数据未收录)。
你能不能试:先导出 GSC 查询数据,让它做意图分类和主题集群。
@NicholasDulait B♥ 298 · 👁 151.5k · 09-24 · zxx

SEO 自动化长文 长文课程:指出让 Claude 列关键词只得到猜测、文章开头套话、页面加载慢等问题并给出自动化方案。

原文
【X 长文】Automate your seo with opus 5.5 (full course) Most people doing SEO with AI have the same problems: ↳ They ask Claude for "20 keywords" and get 20 guesses ↳ Their articles open with "In today's fast-paced world" ↳ Their pages load slowly and
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@cyrilXBT B♥ 71 · 👁 7.6k · 09-26 · en

7 模块 7 提示 在 Opus 5.5 上跑的 SEO 课程拆成 7 模块 7 个提示,强调模型看不到 Google,每次都要喂自己的数据。

原文
this is the full SEO course, run on Opus 5.5 7 modules. 7 prompts. most people ask AI to "do SEO" and get generic advice back the model can't see Google, so you have to feed it your data every prompt is in the thread below which module do you need first? https://t.co/1Rjyy5iuPC
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@realfxw B♥ 11 · 👁 2.1k · 09-26 · zh

SEO 体系四步法 真数据输入、AI 推理、人做决策;讲意图分层、主题集群、去套话写法,并用 Claude Code 写爬虫查 noindex 和死链。

原文
很多搞 SEO 的人还在迷信“用 AI 一键生成万篇垃圾站”,结果直接被搜索引擎算法清理出局。如何掌握如何用 Claude Opus 5.5 搭建高ROI、符合现代搜索规则的 SEO 体系? 1. 认知升级:SEO 现在有两个“记分牌”传统点击率下降已是事实,现代 SEO 不仅要争夺经典的自然搜索排名,还要争夺 AI 搜索引擎(Perplexity、ChatGPT、AI Overviews)的直接引用。胜出的关键在于:结构清晰、前置核心结论、覆盖完整主题域。 2. 铁律:不要让模型编造数据AI 模型不知道实时的搜索量、关键词难度和排名。真正的专业流派是:真实数据输入,AI 负责推理,人类做最终决策。 用 Ahrefs/GSC 导出真实数据; 让 Opus 5.5 进行搜索意图归类(信息型/商业型/交易型)与漏斗层级划分; 搭建深度覆盖的主题集群(Topical Map),避免关键词内部自相蚕食。 3. 彻底告别“AI 套话”的写作流 前 60 字直奔主题:杜绝冗长铺垫,给搜索引擎和 AI 提取工具最直接的答案引用块。 严格限制废话:禁用像“在如今快节奏的世界”、“值得注意的是”这类生成味极浓的套话。 保留人类经验插槽:凡涉及具体测试数据、客户案例、个人经验的地方,一律保留占位符由人工亲手补充。没有一手经验(E-E-A-T),算法迟早会识别并降权。 4. 配合 Claude Code 自动化技术审计利用 Opus 5.5 的代码执行能力,跑自定义 Python 爬虫直接排查整站 sitemap: 抓出隐蔽的 noindex 错误和 404 死链; 批量优化缺失/重复的 Title 与 Meta 描述; 分析 Google Search Console 排名在 8~20 位的“近冲刺区间”词,针对性补充内链与段落,这是短期内撬动流量最快的方法。 工具的平民化让生成内容变得极度廉价,但真正稀缺的是严谨的意图拆解、清晰的信息架构与无法伪造的真实经验。把枯燥的数据清洗和脚本跑批交给模型,把审校与独家认知留给自己,才是当前 SEO 破局的核心解法。 #SEO优化 #AI工具 #出海
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非程序员把 CC 当办公秘书

今天就能试🔥 231 赞4 位作者

不会写代码的职场人把 Claude Code 当「动手的秘书」,交材料和完成条件让它干杂活。

怎么玩

  1. 把 Claude Code 当动手的秘书、ChatGPT 当商量对象(前销售 resola_yoshiki 每天用 5 种方式)。
  2. 不必用黑屏终端:Claude Code 和 Codex 各有 4 个入口可选(hanimaru_draix 长文)。
  3. 挑一件停滞的工作,附上「材料・完成条件・确认方法」交给它:任务整理、调研、发帖、资料、研讨会准备都行。
  4. 系统学习可读《ビジネスパーソンのためのClaude Code仕事術》。
你能不能试:从最烦的一件文书杂活开始,写清材料、完成标准和检查方法。
@minorun365 B推定5.5♥ 181 · 👁 37.8k · 09-24 · ja

商务人士工作术 みのるん出版面向商务人士的 Claude Code 工作术一书,讲非工程师的办公用法。

原文
#みのるん式 ビジネスパーソンのためのClaude Code仕事術、本日発売です🎊🎊🎊 https://t.co/h507kvLYgj https://t.co/HYTR1PND0U
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@shota7180 C♥ 29 · 👁 12.6k · 09-24 · ja

7 个工作实践例 推荐一篇含 7 个场景提示词的文章(任务整理、调研、发帖、资料、研讨会),建议附材料、完成条件、确认方法。

原文
Claude Opus 5.5を仕事で試したい方は、この記事の7つの実践例が参考になります。 タスク整理・調査・投稿・資料・セミナー準備など、用途別にそのまま使えるプロンプトつき。 まずは今止まっている仕事を1つ選び、「材料・完成条件・確認方法」を添えて渡すところから始めてみてください。
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@hanimaru_draix B推定5.5♥ 13 · 👁 10.5k · 09-23 · zxx

不用黑屏也能上手 作者曾在终端卡住 3 次,读官方说明后发现 Claude Code 和 Codex 都有 4 个入口,黑屏不是必须。

原文
【X 长文】Claude CodeもCodexも入口は4つ。黒い画面は必須じゃなかった 黒い画面で、3回止まりました。 9月17日の記事で、CLI AIのClaude Codeを黒い画面から動かそうとして、3回つまずいた話を書きました。そのあと、CLI AIの公式の説明を読み比べてみると、分かったことがあります。CLI
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@resola_yoshiki B推定5.5♥ 8 · 👁 1.6k · 09-22 · ja

前销售的每日 5 用 不会写代码的前销售称 Claude Code 是他每天打开最多的应用:ChatGPT 是商量对象、它是动手秘书,5 种用法写成长文。

原文
「Claude Code」はプログラマー用だと思っていました。 コードが書けない元営業の僕が、毎日いちばん開くアプリです。 ChatGPTは相談相手、Claude Codeは手を動かす秘書。 毎日の使い方5つをX記事にまとめました。 あなたのいちばん面倒な雑用は何ですか? https://t.co/aQ0ZbE9Qp4
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Obsidian 当公司上下文层

今天就能试🔥 194 赞6 位作者

每个业务一页母笔记加一个手顺书文件夹,Claude Code 读一页就懂公司、照手顺书干活。

怎么玩

  1. 每个事业、客户、品牌、服务器各建一页,母笔记链接到商品、客户画像、过往活动
  2. Jobs 文件夹放活动策划、邮件草稿、FB 广告的手顺书;首句写「读这份资料,不许跳读」,拿不准的写「去问负责人」
  3. 每个 AI 会话先读 Vault,结束时写回学到的东西;Vault 同步到 GitHub,Claude Code 和 Codex 可以互换
  4. 在 CLAUDE.md 顶部用一句话写清客户为什么付钱和衡量用的数字,只把 Claude 放在推动这个数字的环节上(itsalexvacca)
  5. 对外发送的东西先进审批队列,人工勾选后才发(Asteri_eth 转述)
提示词 / 命令原文
この資料を読め。飛ばし読みするな
顧客像と、会員からの質問集を読め
(決めきれない所)担当のJaredに聞け
你能不能试:先给你的一项业务写一页母笔记和一份手顺书,让 Claude Code 照着起草一封邮件。
💸 转述称一门月营收约 10 万美元的生意用这套结构运行
@Zephyr_hg D推定5.5营销腔♥ 107 · 👁 17.7k · 09-23 · en

播客营销版 营销腔转述 Greg Isenberg 播客里的 Obsidian 加 Claude Code 方案,只有承诺没有步骤。

原文
Greg Isenberg begged this guy onto his podcast to explain one setup: Obsidian plus Claude Code. The promise, in his words: "How you can stop having to explain things to agents over and over again, and just pass specific files in." And: "How you can use Obsidian and Claude Code to notice things about the way you think that you would not have noticed on your own." Same setup as the $ 100k-a-month guy. The file you hand the agent is the whole difference ↓
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@ClaudeCode_love C推定5.5♥ 27 · 👁 7.5k · 09-22 · ja

母笔记加手顺书 转述播客嘉宾做法:每个事业一页母笔记、手顺书首句「别跳读」,不用复杂多 Agent,称月营收约 10 万美元。

原文
【実は】 「Obsidian 1冊+Claude Code」だけで 会社の仕事を回す組み方が、海外で刺さっている😳 https://t.co/29BdxulJvQ Obsidian + Claude Code = 会社のことを全部知っているAI社員。 組み方はこれだけ👇 ・事業ごとに「親ノート」を1枚だけ作る ・親ノートから、商品・顧客像・過去の施策のノートへリンクを張る ・AIは親ノートを1枚読めば、リンクをたどって会社全体をつかめる ・「仕事」フォルダに、キャンペーン作成・メール下書き・Facebook広告の手順書を置く ・人は手順書を1つ開いて頼むだけ。AIがその通りに進める 何がヤバいかというと… ・手順書の最初の一文は「この資料を読め。飛ばし読みするな」 ・次に「顧客像と、会員からの質問集を読め」で会社の声を覚えさせる ・決めきれない所は「担当のJaredに聞け」と手順書に書いてある ・複雑な自動化の仕組みや、たくさんのAIを同時に動かす仕掛けは使っていない ・本人いわく「誰でも組める」。月10万ドル前後の売上もこの形で回しているとのこと これ、今日ノートを1枚作るかどうかで差がつく話🔥 この「親ノート+手順書」の形を自分の環境でゼロから組むなら、型が手元にあると一気に早い。 AIに会社のことを覚えさせるObsidian用のテンプレ「記憶Vault」とセットアップ動画など6点を、今ちょうど無料で配っています。受け取り方は引用元の投稿へ👇
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@itsalexvacca B推定5.5♥ 24 · 👁 5.2k · 09-25 · en

先画赚钱路径再上 AI 服务过 275+ 家公司的做法:CLAUDE.md 首句写客户付钱的目的和衡量数字,只在推动管线的环节用 Claude。

原文
Stop building a Claude agent for every workflow. Claude speeds up every step, even the useless ones. Map how you make money first. Put Claude on the steps that bring in pipeline. We've served 275+ companies at @Frontal_AI, and I call this the signal system. The full breakdown: 1/ Write down the destination: what your customers pay you for. → 1 sentence at the top of CLAUDE.md. Ours is more qualified pipeline and revenue for our clients. → Add the number that proves it. For a B2B sales team, that's qualified pipeline created per month, in dollars. Signal is the work that moves that number. → Claude Code loads that file at the start of every session in the project. 2/ Map the process as it runs today. → Have Claude interview you 1 question at a time, from "an account enters our list" to "the deal is in the CRM as qualified pipeline". → Capture the owner, tool,
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@Asteri_eth C推定5.5♥ 19 · 👁 445 · 09-25 · en

Agent 办公室加审批 转述 Jarvis 办公室:四件套工具,对外发送先排队人工勾选,每早 5 点推送汇总。

原文
HE TYPED "BUILD ME A JARVIS THAT MAKES MONEY" AND ENDED UP WITH A WHOLE OFFICE OF AGENTS INSTEAD every room in this video is one agent with one job jarvis runs the bridge. forge and flare run the workshop. the little status bubbles over their heads are live: "no pending work", "preparing broadcast", "parked by decision" the stack is 4 downloads. windows terminal, claude code, claude desktop, obsidian. only claude code is paid the part most people skip is the gate. anything an agent wants to send out goes into a queue first, and nothing leaves until he ticks it every morning at 5 am one discord message shows up: outreach calls, content shipped this week, approvals waiting, how old the oldest one is and if an agent stops writing its heartbeat, a watchdog pings him. silence counts as a failure, not as "all good" his advice is the boring one:
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@AiAircle34052 C推定5.5♥ 9 · 👁 1.1k · 09-23 · ja

Jobs 文件夹流程 同一案例的另一版转述:打开 Jobs 里的一项工作,Claude Code 读母笔记和链接后按步骤起草活动或邮件。

原文
【衝撃】 Claude Code と、メモアプリ Obsidian のフォルダ1つで、会社の仕事を回している人の構成が参考になりすぎる😳 その中身は👇 https://t.co/lOzbhMVF9Y ・事業ごとに「親ノート」を1枚だけ作る ・資料・顧客・方針のノートを親ノートからリンクでつなぐ ・「Jobs」フォルダに仕事ごとの手順を置く つまり、AIは親ノートを1枚読めば、その事業の全体がつながって見える。 実際の回し方はこう↓ Jobs フォルダで仕事を1つ開く → Claude Code が親ノートとリンク先を読む → 手順どおりにキャンペーンやメールの下書きを進める Facebook 広告の案づくりも同じ流れ。 動画の本人も「誰でも組める構成」と話している。 効いているのはここ。 ・毎回、会社の説明をし直さなくていい ・仕事の手順がノートとして残る ・同じ前提で何度でも頼める ・構成そのものは誰でも真似できる つまり何が起きたかというと AIが「その会社を知っている担当者」になった。 これからの Claude Code の使い方は 「その都度お願いする」じゃない。 AIが読む前提でノートを組み立てること。 この形、 個人の仕事でも社内でもそのまま使えると思う。
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@andrew_jennings B推定5.5♥ 8 · 👁 870 · 09-24 · en

自家公司 AI 栈 自述部署:Obsidian 同步 GitHub,每个客户、项目一页,AI 会话先读后写回。

原文
The AI stack I run my companies on. This is what's actually deployed: 1. Context layer: an Obsidian vault synced to GitHub. One page per client, brand, project and server. Every AI session reads it first and writes back what it learned. This is the most important layer and it costs nothing. 2. Doing layer: Claude Code. Diagnoses servers, reconciles spreadsheets, builds internal tools, drafts contracts from chat logs. Swappable - I've used Codex for the same jobs. The context layer is what makes either one useful. 3. Agents: OpenClaw on one small Hetzner server. A chief-of-staff agent on Telegram that reads email and calendar and runs the morning briefing. A content agent. A security agent that audits the box nightly and reports to the first one. 4. Scheduled jobs: plain systemd timers running Python. Daily context cache, wiki lint, dead-man's switch on the database, tweet
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拆爆款结构做 PDCA 运营

今天就能试🔥 148 赞3 位作者

让 Claude Code 拆解爆款内容的结构,或按数据跑 PDCA,套模板持续发帖冲流量。

怎么玩

  1. 让 Claude Code 分析一类爆款内容(kutaro_ai 用热门剧集)的结构,转成发帖模板。
  2. 按模板连续发帖两周(kutaro_ai 小号两周 4500 万曝光)。
  3. 或给 YouTube 做一个自动 PDCA skill 按数据迭代(reoreo_1_,具体做法在回复里,本数据未收录)。
你能不能试:挑 10 条你领域的爆款帖,让它总结结构再生成模板。
@reoreo_1_ B推定5.5♥ 82 · 👁 12.8k · 09-23 · ja

油管自动 PDCA 给 YouTube 运营加了 Claude Code 自动 PDCA skill,自称次日起播放量涨到 427 倍,数字未验证。

原文
やばすぎるw YouTubeにClaude codeで自動PDCAスキルを導入したら、翌日から再生回数が427倍になった。 僕もう完全にお役御免だ・・・ やったことは↓ https://t.co/gfNtKcfJ3n
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@kutaro_ai B推定5.5♥ 35 · 👁 3.0k · 09-23 · ja

剧集结构套发帖 让 Claude Code 分析热门剧集的结构并落成发帖模板,小号两周坚持同一套路,曝光超 4500 万。

原文
事件です。別垢が今月前半2週間でまさかの4500万インプ超え🙄信じられない笑。やった事は、最近ハマってるドラマの構成をClaude Codeに分析させてポストに落とし込み、2週間ひたすらその型で投稿しただけ。報酬額出たら即上げます!ちなみに収益化はあまり期待してません😅 https://t.co/MYK2ke7nZy
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@RetroChainer C♥ 31 · 👁 11.3k · 09-25 · zxx

AI 连续剧变现 长文称 Picsart + Opus 5.5 + GPT-6 Astra 做一个 AI 主角日更三平台,月入 $24,689,附提示词。

原文
【X 长文】How an AI series makes $24,689 a month: a guide with ready-to-use prompts Picsart + Claude Opus 5.5 + GPT-6 Astra. One AI hero, one episode a day, three platforms. $13,260 from TikTok. $5,280 from long-form YouTube. $3,000 from one brand integration. $1,889 from an
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碎片笔记养成内容

今天就能试🔥 32 赞3 位作者

把随手记丢进 Obsidian,让 Claude Code 养成文章草稿、投稿方案或轮播图。

怎么玩

  1. 随手记统一落到 Obsidian,让 Claude Code 把一句话笔记扩写成文章种子(asahi_ai_x 称回复区附了可复制提示词)
  2. 直接向积累的笔记要选题,例如「从过去的笔记里想几个投稿方案」
  3. 做轮播图:evielync 用 skills 加 markdown 做了 Obsidian 画布插件,Claude 出初稿,人留评论再重生成,也可以直接改字
  4. (推文未给完整提示词,推测要在 CLAUDE.md 写明文风和输出格式)
提示词 / 命令原文
過去のメモから投稿案を考えて
你能不能试:把最近 10 条笔记喂给 Claude Code,让它挑 3 个值得写的选题并起草。
@evielync B推定5.5♥ 19 · 👁 1.1k · 09-25 · en

轮播图编辑画布 做了 Obsidian 轮播图画布插件:Claude 出初稿,人评论后重生成,全靠 skills 和 markdown。

原文
Built a carousel editing canvas plugin for Obsidian today. → Claude generates the initial carousel designs. → I review them, leave comments & then regenerate till I'm happy. → I can also edit the text on the slides directly if I want. And it's just a bunch of skills and markdown files + Claude Code.
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@asahi_ai_x B推定5.5♥ 7 · 👁 1.2k · 09-25 · ja

随手记长成文章 把 Obsidian 和 Claude Code 连起来,让随手一句变成文章种子;称这篇本身就是从潦草笔记长出来的,提示词在回复区。

原文
Obsidianに残したメモが、 勝手に記事に育っていく仕組み、教えます。 スマホにメモを取ったのはいいけれど、 いざ書こうとすると、 どこに書いたか思い出せない…。 メモは、残すだけでは資産になりません。 ObsidianとClaude Codeをつなぐと、 放り込んだ一言が、記事の種に変わります。 じつは、この記事も、 走り書きのメモから育ったものです。 その作り方と、コピペで使えるプロンプトを、 リプ欄に全部置いておきます👇️
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@a4DamwL0058BaSi B推定5.5♥ 6 · 👁 2.3k · 09-26 · ja

积累笔记里要投稿方案 Obsidian 第二大脑搭好后的用法示例:让它从过去笔记里想投稿方案、找企划案例、对比前后两次提案。

原文
正直、AIを使うたびに 同じ説明を繰り返している人は この仕組みを知ってほしい。 Obsidian×Claude Codeで、 集めた情報を自分専用の 「セカンドブレイン」に変えられる。 👇 AIに毎回ゼロから質問するのではなく、 自分が読んだ記事、仕事の資料、 動画の文字起こしなどを蓄積して、 それを踏まえて考えてもらう。 しかも、ただ保存するだけじゃない。 Claude Codeに整理を依頼すると、 情報を要約し、関連する内容をつなぎ、 あとから参照しやすいWikiにまとめられる。 バラバラだった情報が、 仕事に使える「知識」に変わっていく。 始め方はシンプル。 ① ObsidianでVaultを作り、 そのフォルダをClaude Codeで開く。 ② 元資料を入れる「raw」、 整理した知識を置く「wiki」、 作業ルールを書く「CLAUDE.md」を用意する。 ※CLAUDE.mdはフォルダではなくファイル。 ③ rawに資料を追加して、 「この資料を読み、出典を残しながら 関連するWikiページを作成・更新して」 と依頼する。 ④ 蓄積した知識をもとに質問する。 例えば、 「過去のメモから投稿案を考えて」 「この企画に使える事例を探して」 「前回の提案と今回の違いを整理して」 必要な資料を参照してもらえば、 毎回背景から説明する手間を減らせる。 大事なのは、 AIそのものを再学習させるのではなく、 AIが参照できる自分の知識を育てること。 昨日集めた情報が、 今日の企画や明日の提案に活きる。 AIから一度きりの回答をもらうだけでなく、 使うほど知識が積み上がる環境をつくる。 これが、AIを「便利なチャット」から 「自分専用の外部脳」に変える使い方。 詳しい手順は記事で解説。 あとで実践できるように保存しておいてください。 https://t.co/9JVOXLowpA
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⚙️ 硬核工程:长程任务 / 迁移 / 审查 / 安全

4 种玩法

整仓跨语言移植并长跑提速

要准备🔥 14.4k 赞7 位作者

把整个项目交给它跨语言移植,再连续数十小时磨测试通过率和性能。

怎么玩

  1. 以原项目测试集为验收标准,整仓交给它移植(bcherny:HAProxy C→Rust,几乎全过测试)。
  2. 用 /goal 下目标让它持续推进,如 theo 的“/goal finish the port and make it faster”。
  3. 跑通后继续挂着做性能:theo 又磨了 24 小时;dhh 一次翻译后再让它把平均提速推向 10 倍。
  4. 可深入到底层:0xSero 让它为 H200 上 sglang 的 exl3 写定制 kernel。
  5. 对“17 倍”这类数字自己复核基线:有人指出 Rust 原版热循环用 HashMap,本就没优化。
提示词 / 命令原文
/goal finish the port and make it faster
你能不能试:挑一个有完整测试集的小库,用 /goal 让它移植到另一门语言并跑到全绿。
💸 HAProxy 移植 9.5 小时、比 Fable 5.1 省 51%;ts-rust 10 小时跑通 + 24 小时优化
@bcherny B♥ 7.7k · 👁 519.1k · 09-22 · en

HAProxy 移植对比 Claude Code 负责人:Opus 5.5 把 HAProxy 从 C 移植到 Rust,几乎全过测试,9.5 小时,成本低 51%。

原文
Opus 5.5 is a really good model. It's been my daily driver the last few weeks. We had Opus 5.5 and Fable 5.1 each port HAProxy from C to Rust. Both passed nearly all of HAProxy's tests, but Opus 5.5 finished in 9.5 hours compared to Fable 5.1's 12 hours, and for 51% less cost.
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@dhh B♥ 3.9k · 👁 425.3k · 09-25 · en

Rust 译成汇编 把屏保引擎 ttfx 从 Rust 一次性翻成 x86-64 汇编,最高快 17 倍、平均 4 倍,只用一句 prompt。

原文
I ported the Omarchy screensaver engine (ttfx) from Rust to x86-64 assembler, and it's up to 17x faster!! One-shot translation by Opus 5.5. We keep drilling until the agentic drill bit hits bedrock! https://t.co/SFJXcquMip https://t.co/ZpsAJS7vvl
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@theo B♥ 2.2k · 👁 109.6k · 09-25 · en

/goal 盘活卡死移植 4 个月的 ts-rust 移植,GPT 系列卡在 35%/85%;用 /goal 下目标后 10 小时跑通,又磨了 24 小时性能。

原文
Opus 5.5 got my ts-rust port working in 10 hours, and it has been grinding on performance for the last 24 hours. I've been working on this port on and off for about 4 months. I got to ~35% tests passing with GPT-5.6 Sol, and ~85% with GPT-6 Astra. Both models stalled hard once hitting those numbers, and ran in loops with no meaningful progress for days at a time. I've never had "enough Anthropic tokens" to try a Claude model on a port like this. Opus 5.5 feels practically unlimited, so I threw it a "/goal finish the port and make it faster". I can not believe how quickly Opus unblocked the work Astra was stuck on. It may have made this port an actually viable project. Absolutely mind blown right now.
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@MatejKnopp B♥ 416 · 👁 21.6k · 09-26 · en

17 倍提速存疑 查看代码后指出:Rust 原版热循环用 HashMap、汇编版用下标数组,提速来自数据结构而非汇编。

原文
Oh come on. Quick look at colorshift (13x faster): HashMap in hot loop (unoptimized Rust vibeslop) is slower than indexed arrays (ASM). No shit. Numbers like 17x should raise eyebrows but reading the comments nobody is thinking anymore. This AI psychosis has fried people's brains
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@0xSero B推定5.5♥ 108 · 👁 5.7k · 09-23 · en

写定制 kernel 让 Opus 为 H200 上 sglang 的 exl3 写全新定制 kernel,各项指标提升 1.2–1.5 倍,但离最优还远。

原文
Opus made brand new custom kernels for exl3 on sglang on H200s, then proceeded to 1.2-1.5x every metric, although this is still FAR from optimal. https://t.co/dWjOBfa6x4
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@ClaudeCode_love C♥ 40 · 👁 12.8k · 09-23 · ja

官方建议转述 转述 Boris 的 HAProxy 对比,并归纳官方建议:整块交任务、写清完成条件、别写“好好想”。

原文
【公式が答えを出してしまった】 Claude Codeの作成者Borisが「ここ数週間、毎日これを使ってる」と明かした Opus 5.5とFable 5.1の実力比べが話題に😳 これ、何がヤバいかというと👇 ・定番の負荷分散ソフトHAProxyを、C言語からRustへ移植させて比較 ・どちらもHAProxyのテストはほぼ全部通過 ・かかった時間はOpus 5.5が9.5時間、Fable 5.1は12時間 ・しかもOpus 5.5の方が費用は51%少なかった つまり ❌ 大きい仕事は高いFable 5.1一択 ⭕ 同じ仕上がりをOpus 5.5で速く安く回す 「じゃあ最初のセッションで何を変える?」 → 公式の答えは「作業を丸ごと渡して完了の条件を書く」「"よく考えて"は書かない」 てか、作った本人の乗り換え理由が数字で出てるのエグすぎる!! Borisが普段どこまでClaudeに任せているかは、本人の30個のTipsを通して見るとつながる。 Claude Code生みの親Borisの最強Tips完全版の記事はこちら👇
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@crptAtlas D营销腔♥ 6 · 👁 6.0k · 09-23 · en

官方数字冒充亲测 营销腔把官方“68 万行迁移不到一天、6 个仓库连跑 18 小时”说成自己实测。

原文
CLAUDE OPUS 5.5 JUST REPLACED AN ENTIRE DEV TEAM I tried opus 5.5 to migrate 680,000 lines of code and it made it in under a day that is weeks of work for a full team of engineers and Opus 5.5 cleared it overnight then I let it run across 6 repos with nobody watching and it stayed locked on task for over 18 hours straight then I pointed it at a 200k line codebase to audit and fix. Fable 5 needed 20+ hours and 2.5x the tokens, Opus 5.5 did it in under 3h and it launched 40% cheaper than Opus 5 on top of all that so hand it a big one tonight for $0 over your sub ➠ 1 point it at your messiest repo, the one you have been scared to open ➠ 2 give it one line: "audit this end to end, fix what is broken and leave the risky calls for me to approve" ➠ 3 close the laptop and let it work while you sleep ➠ 4 wake up to a full diff, a list of everything it fixed and the judgment calls waitin
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无人值守长跑:一条指令跑十几小时

今天就能试🔥 10.7k 赞9 位作者

把整块功能交给它,从计划、实现、浏览器自测到修复一口气跑完,人去睡觉或开会。

怎么玩

  1. 交出整块任务:计划→实现→浏览器里测试→修复,中途不插手(PrajwalTomar_)。
  2. 单次输出太长会超时或撞输出上限时,让它先写 PLAN.md,再分步执行、勤存盘、勤汇报(Livid)。
  3. 过夜长跑:SKatalystAI 约 24 小时拿真实仓库跑循环。
  4. 撞 5 小时上限时 Claude Code 会先找收尾点,用周额度里一小笔固定额度收尾;也可用 Cloud Sessions 关电脑继续跑。
提示词 / 命令原文
create a PLAN.md first, then step by step, save often, report progress often
你能不能试:睡前给一个完整功能需求,要求先写 PLAN.md、分步提交。
💸 约 24 小时连续运行
@pradeepXkapoor B♥ 9.1k · 👁 731.3k · 09-23 · en

跑到 13 小时 截图显示 Opus 5.5 一个任务跑到 13 小时,最后只能追加 prompt 打断,回复里也有人说自己的还在跑。

原文
This is Claude Opus 5.5 for you https://t.co/ilcGvjnfZN
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@IndependentEco B♥ 1.1k · 👁 60.5k · 09-24 · en

16 小时开发心流 难题一次解出、接着喂下一个,16 小时就过去了,两天后没任务可喂,称开发变得愉快。

原文
I have a problem with Opus 5.5 I give Opus a hard task and it spits out a solution in one shot. I then give Opus another task causing me to enter a flow state of productivity. Before I know it, 16 hours in the dev dungeon have passed and after 2 days of this I’m running out of tasks to feed Opus. The worst part about this is Opus 5.5 is now making development work… pleasant?
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@oalanicolas B推定5.5♥ 144 · 👁 7.2k · 09-24 · pt

24 小时不停 巴西用户称 Claude Code 像无限一样,已连续 24 小时以上没停,任务还没结束。

原文
Parece que Claude Code agora é infinito, to há mais de 24h sem parar aqui e o negócio não termina nunca. https://t.co/nYsXBLE06r
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@PrajwalTomar_ B♥ 130 · 👁 32.0k · 09-23 · en

一个会话做完功能 让它独立做完整个功能:规划、实现、浏览器测试、修 bug,一个会话完成,全程没碰;认为模型路由没必要了。

原文
BRO. Opus 5.5 honestly feels like AGI and I'm not sure people realize how big this actually is. Until yesterday Fable was the expensive smart model. You'd turn it on to plan something hard, then turn it OFF because it was slow and burned through your limit in hours. Opus 5.5 does the same work. Faster, cheaper, and you can just leave it running. I let it build an entire feature. Plan, build, test in browser, fix what broke. Whole thing in one session and I didn't touch it once. Which basically kills the whole model routing thing. The smart one just got cheap enough to run on everything. I'm not buying a second model to save money on the first one ever again lol. Honestly not sure why anyone would pay for Fable after this
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@SKatalystAI B♥ 89 · 👁 6.2k · 09-23 · en

24 小时真仓压测 近 24 小时拿真实仓库压测 Opus 5.5,含睡觉时的长循环,认为实现纪律接近 Fable 5.1。

原文
I reactivated my Claude Max subscription today! Not because of launch hype. I spent almost 24 hours pushing Opus 5.5 through real repo work, including long loops while I slept. My read is that Opus 5.5 combines Fable 5.1-level implementation discipline with some of the exploratory reviewer instinct I liked in Astra. It genuinely performs at Fable 5.1 level on much of the work I’ve tested. The economics changed too: 1. 40% lower typical running cost vs Opus 5 2. 30%+ faster output 3. 60% cheaper cache reads 4. 20% cheaper input/output tokens For long Claude Code sessions, that cache-read reduction may matter more than the headline token price because agents constantly reuse context. During my evaluation, I saw a clear speed jump, stronger bug discovery, and surprisingly light usage across both medium and high reasoning runs. So yes, I came back to Claude Max. Not because Opus 5.5 is simpl
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@Livid B♥ 68 · 👁 6.7k · 09-23 · en

先写计划再分步 首次运行超时、Claude Code 报了输出上限 bug;改成先写 PLAN.md、分步、勤存盘勤汇报后跑完。

原文
thanks to @HugoDuprez for sharing his prompt, i witnessed Opus 5.5 created this. its first attempt timed out, and claude code sent a bug report about output limit. then i asked it to create a PLAN.md first, then step by step, save often, report progress often. https://t.co/Zz7hMYsDS0
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@dotey C推定5.5♥ 40 · 👁 24.2k · 09-26 · zh

撞限额优雅收尾 解读新机制:撞 5 小时限额时先找收尾点,收尾额度从周额度扣;Pro 每周一次,Max 每次都有。

原文
Claude Code 任务做到一半撞上 5 小时限额时,会先找个合适的地方停下,不再改代码改到一半就直接断掉。收尾用的是一小笔固定额度,从你的每周额度里扣。 Claude 的付费订阅有两道限额。一道是滚动计算的 5 小时窗口,从你发出第一条消息开始计时,管短时间内能用多少。另一道是每周总量上限。网页版、桌面端和 Claude Code 共用一个额度池,在哪儿用都算。 以前 5 小时额度一用完,Claude Code 当场就停。如果它正在做一个跨多个文件的改动,停下来时可能 5 个文件只改了 3 个,代码连编译都过不了。几个小时后额度恢复,你得先弄清楚它停在哪、改了哪些,才能接着往下做。 受益最大的是让 Claude Code 长时间自己干活的人,比如开个大重构然后去开会,或者睡前丢给它一个长任务。以前回来可能面对一个改了一半的代码仓库,现在它会尽量把手头能收尾的部分收掉,停在一个方便接着干的位置。 推送初期的规则是:Pro 用户每周能用一次收尾额度,Max 和 Team 高级席位(Team Premium)每次撞上 5 小时限额都能用。收尾之后还想继续,可以开启额外用量(extra usage),超出部分按 API 标准价格另外计费。
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@elchapuzas C推定5.5♥ 20 · 👁 2.6k · 09-24 · es

13 小时按回车 报道一名工程师称 Claude Code 让工作累且无聊,每天多达 13 小时在按 Enter。

原文
Un ingeniero dice que usar Claude Code ha convertido su trabajo en algo «agotador y aburrido» al pasar hasta 13 horas diarias pulsando Enter https://t.co/ufTkAi2jLW
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@0xKento_ C推定5.5♥ 15 · 👁 630 · 09-24 · es

云端会话可关机 Cloud Sessions 转正:在 Anthropic 云端跑任务,可关电脑;Pro 送 100、Max 送 250 美元额度。

原文
ANTHROPIC ACABA DE HACER QUE CLAUDE CODE SIGA TRABAJANDO CON TU PC APAGADA las Cloud Sessions ya salieron de preview le das una tarea y un repo Claude Code corre en la infraestructura de Anthropic y puedes cerrar la laptop e irte despues vuelves desde el navegador, desktop o incluso el telefono y revisas lo que hizo y encima estan dando credito para probarlo: $100 si tienes Pro $250 si tienes Max esto cambia bastante la forma de usar agentes para tareas largas
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24/7 多家 agent 工厂

门槛高🔥 4.4k 赞3 位作者

常开服务器挂多家编码 agent 全天并行跑,日耗数十亿 token。

怎么玩

  1. 准备一台 24/7 在线的 agent 服务器,接入多家 provider(Antigravity、Grok、Claude Code、Codex)。
  2. hraness 在 Zed 里并行 24 个 Devin、6 个 Codex、2 个 Claude Code。
  3. 给目标式总提示,允许它自由调用所有工具(见 prompt)。
  4. 注意高赞回复质疑:这类配置多数只是晒 token,未必做出有价值的东西。
提示词 / 命令原文
Estás en un servidor de agentes que está encendido 24/7, con Antigravity, Grok, Claude Code y Codex de proveedores activos. Sé creativo, tienes todas las herramientas del mundo a tu alcance, consigue el objetivo
你能不能试:需常驻服务器和多家订阅;个人可先用云会话体验长跑。
💸 日耗 50–100 亿 token
@hraness B推定5.5♥ 4.4k · 👁 2.0M · 09-22 · en

日耗百亿 token Zed 里并行 24 个 Devin、6 个 Codex、2 个 Claude Code,日耗 5–10B token;高赞回复讽刺是晒量。

原文
my software factory uses 5-10B tokens a day 24x @DevinAI SWE-2 Max 6x Codex Astra Ultra 2x Claude Code Fable Max running in @zeddotdev https://t.co/5HxlNGpoP8
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@coelhoxyz D推定5.5♥ 35 · 👁 4.3k · 09-23 · pt

照搬工厂文案 几乎逐字复制 hraness 的配置文案,自称 CTO 独自日耗 5–10B token。

原文
o que eu como cto rodo pra manter a operacao gasto(sozinho) 5-10b tokens por dia 24x @DevinAI swe-2 max 6x codex astra ultra 2x claude code fable max rodando no @zeddotdev https://t.co/kMaEN8Khb2
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@Gonzalo_stba A推定5.5♥ 25 · 👁 4.1k · 09-23 · es

万能目标提示 在 24/7 agent 服务器上挂多家 agent,给一句「有创意地用所有工具达成目标」,自称没有做不成的事。

原文
"Estás en un servidor de agentes que está encendido 24/7, con Antigravity, Grok, Claude Code y Codex de proveedores activos. Sé creativo, tienes todas las herramientas del mundo a tu alcance, consigue el objetivo" De momento no hay nada en el mundo que yo no haya podido hacer con IA después de este prompt. De verdad eh, NADA, se puede hacer TODO. Eso sí, solo funciona si de verdad tienes un servidor de agentes con los proveddores metidos.
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烧周额度做全站代码审查

今天就能试🔥 68 赞2 位作者

趁周额度刚重置,让它对在跑的站点或老代码库做全面审查,一次扫掉几十处问题。

怎么玩

  1. 挑一个线上在跑的真实项目(个人站、万人级 Web App),让它做端到端代码审查。
  2. 放开跑、把周额度用足:sannosuke 两天用到周额度 86%。
  3. 让它定位疑难 bug 并批量修,如 iPhone 主屏 Web App 顶部模糊的 WebKit 成因,外加 60 多处前端修正。
  4. 大仓可让它梳理服务器负载热点、逻辑矛盾和被污染的架构(winneravgwin)。
你能不能试:周额度刚重置时,让它审查你最久没碰的项目并先列问题清单。
💸 一周额度的 86%
@winneravgwin B♥ 31 · 👁 2.5k · 09-25 · ko

万人平台架构体检 2 万多用户平台的 Web App 代码量巨大,Opus 5.5 揪出服务器负载热点、逻辑矛盾和被污染的架构并修复。

原文
이봐 님들.. 클로드 $200구독 플랜 후기가 허거덩슨 충격! 👾 > $250달러 클라우드 세션 크레딧 제공 > 초기화 10월 23일까지 사용가능한 무료 초기화권 지급 대박 Opus 5.5 두번 세번 쓰십쇼.. 현재 운영 중인 가입자 +2만명 플랫폼 웹앱 코드량이 말도 안되게 많은데도 불구하고 이전까지 쌓아두었던 서버 부하 구간과 모순, 오염 아키텍처까지 세밀하게 잡아주고 Fable 5.1, GPT-6 아스트라 급 성능으로 해결해주었는데 사용량도 넉넉하게 말도 안되고.. 이번 GPT가 왕좌에 오른 것으로 믿었는데, 클로드가 현재 AI 에이전트 1황입니다 🫡 개추드립니다 츄-릅
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@sannosuke B♥ 20 · 👁 5.2k · 09-26 · ja

揪出主屏模糊 bug 审查结果:定位到 iPhone 主屏 Web App 顶部模糊是 WebKit 规格所致,顺带修了前端 60 多处。

原文
実はiPhone版の三之助アプリ、保存して使っていただいている方にはWebKitの仕様によりページの一番上に甘美なボカシが入っていましたが、Opus5.5がその原因を特定してくれました。その他にもフロントエンドに60箇所以上の修正が入りました。「本日の三之助」ただいま更新です。 https://t.co/ubSIrGg0Yi Turns out there was a quirk in the iPhone version of the Sannosuke app — if you'd saved it to your home screen, a WebKit quirk was leaving a lovely little blur across the top of the page. Opus 5.5 tracked down the cause, and more than 60 other spots on the front end got fixed along the way. Today's Sannosuke is now updated.
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@sannosuke B♥ 17 · 👁 15.8k · 09-25 · ja

两天用掉 86% 额度 周额度重置后两天用到 86%,专门拿来给自己网站做代码审查、彻底清理 bug。

原文
クロちゃんにOpus5.5が来て、週次制限をリセットしたのが一昨日の朝。そして昨日の23時まで一週間分の使用量の86%までぶん回してやりました。こういうときにサイトのコードレビューをして不具合を徹底的に潰してしまうのでございます。「本日の三之助」ただ今更新です。 https://t.co/efnnJJomDu https://t.co/4uRc8s8pTT
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🧩 Claude Code 配置、命令与工作流

21 种玩法

云端会话:合盖续跑 + 领官方额度

今天就能试🔥 22.1k 赞9 位作者

云端会话正式上线,任务跑在官方服务器,合上电脑也继续;订阅用户可领一次性额度

怎么玩

  1. 启动:claude.ai/code、Claude App 的 Code 标签,或 CLI 用 claude --cloud(xiaohu)。
  2. 领额度:连接 Claude 与 GitHub 账号,或 CLI 输入 /claim-credit;Pro $100、Max $250,10 月 7 日前(gengdaJ)。
  3. 现有 4 种会话模式:Local、Remote Control、SSH、Cloud(yanhua1010)。
  4. 别杀鸡用牛刀:有人开云实例只为改一个错字(玩笑)。
提示词 / 命令原文
claude --cloud / /claim-credit
你能不能试:有 Pro/Max 订阅就先 /claim-credit,丢一个夜间任务到云端试
💸 赠送 $100(Pro)/ $250(Max),仅限云端使用
@ClaudeDevs B推定5.5♥ 13.0k · 👁 4.5M · 09-23 · en

云端会话转正 官方宣布云端会话结束预览,合上笔记本 Claude Code 也能继续;老订阅用户送一次性额度,Pro $100、Max $250。

原文
Cloud sessions are officially available and out of research preview! They let you keep Claude Code working, even when your laptop is closed. Existing subscribers get a one-time credit to try them: $100 on Pro, $250 on Max. https://t.co/SvdB2ATkFw
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@ClaudeDevs A推定5.5♥ 6.9k · 👁 5.6M · 09-23 · en

官方领取说明 官方号:点链接或在 CLI 跑 /claim-credit 领取,需连 GitHub 才能开会话,10 月 7 日前领

原文
Follow the link below to claim the credit or run /claim-credit in the CLI. You’ll need GitHub connected to start a session. Claim by Oct 7. Terms apply. https://t.co/TzoO6fzJHB
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@IndependentEco C♥ 1.5k · 👁 107.5k · 09-25 · en

发出数百美元额度 感叹大家 24/7 跑 Opus 5.5,Anthropic 服务器不仅没崩,还发出数百美元免费额度。

原文
How does opus 5.5 have so much usage? Every serious developer is currently running Opus 5.5 24/7 Anthropics servers should be melting but instead Claude is giving out hundreds of dollars in free credits. GTP-6 Astra put so much strain on the OpenAI servers that they shut down the $200 subscription. Anthropic should be in the same position as OpenAI but clearly they have had a technological breakthrough.
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@angeldot_ D推定5.5营销腔♥ 399 · 👁 106.7k · 09-25 · es

西语营销版 「Anthropic 送 $250」模板帖,复述领取三步

原文
🚨ANTHROPIC ESTÁ REGALANDO 250$ EN CRÉDITOS PARA CLAUDE CODE Cómo reclamarlos 👇 1. Abre el enlace de la promoción o escribe /claim-credit en la terminal de Claude Code 2. Conecta tu cuenta de GitHub y selecciona un repositorio 3. Inicia una sesión en la nube: el crédito se aplica automáticamente Tienes hasta el 7 de octubre para reclamarlos Guárdalo y comprueba si tu cuenta tiene la oferta Enlace abajo:
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@ClaudeCode_love C推定5.5♥ 221 · 👁 53.5k · 09-24 · ja

四种启动方式 日语介绍:网页、手机 Code 标签、桌面 App、claude --cloud 四种启动,夜里派活早上验收

原文
【速報】 ついにClaude Codeが「PCを閉じても働き続ける」ように!!☁️ クラウドで動かす「Cloud sessions」が正式公開👀 これ何がすごいかというと👇 今ならProは100ドル、Maxは250ドルの無料クレジット付き。 ・Anthropic側のサーバーで動くので、PCを閉じても止まらない ・手元で上限に達しても、クレジットが残る間はクラウドで続きを回せる ・始め方はWeb、スマホアプリのCodeタブ、デスクトップアプリ、claude --cloud の4通り ・受け取りは /claim-credit か専用ページから(10月7日まで) つまり、 「PCの前にいる間だけ」じゃない。 寝ている間も、移動中も作業が進む。 夜に 「これ実装しといて」 ↓ クラウドのClaude Codeが処理 ↓ 朝に結果を確認 みたいな使い方ができる。 正直これ、ノートPCを開きっぱなしにする 理由がほぼなくなる。 Claude Codeを「目の前の道具」ではなく “任せておける同僚” として使う方向に進んでる。 試すには👇 GitHubをつないで /claim-credit と打つだけ。 クレジットは1アカウント1回きりで、クラウド作業専用。 任せっぱなしで回すほど、Anthropic社内がClaude Codeをどう運用しているかを知っておくと事故りにくい。 社内の運用ベストプラクティスを全部まとめた記事はこちら👇
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@VaibhavSisinty C推定5.5♥ 55 · 👁 5.7k · 09-25 · en

期限细则 10 月 7 日 PT 23:59 前领、11 月 4 日过期,仅现有订阅者、每账号一次,先于计划额度扣减

原文
Anthropic is giving Claude Pro users $100 in free Claude Code credits. The credit is for Claude Code cloud sessions, which keep working even when your laptop is closed. It's used before your regular plan usage, so it doesn't eat into your limits. How to claim it: → Run /claim-credit in Claude Code, or open the claim banner at https://t.co/ynqadzyQka → Connect your GitHub and pick a repository → Start a cloud session, and the credit applies automatically Claim it by October 7 (11:59 PM PT). It expires November 4. Pro tip: if you're on the Max plan, you get $250 instead of $100. Only existing subscribers are eligible, one credit per account.
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@AlchainHust B推定5.5♥ 52 · 👁 16.4k · 09-24 · zh

领 $250 云端额度 Anthropic 放开云端 Claude Code 会话后按会员等级送云端 API 额度,作者领到 $250,10 月 8 日到期。

原文
刚刚免费领了250美元的Claude API额度! 今天凌晨,Anthropic上限了云端使用Claude Code会话的权限。免费送了些云端运行的API额度,根据会员等级不同,有额度差异。 10月8日到期,地址在这👉https://t.co/0FxjCaTC6U https://t.co/Cobqy5llwo
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@mmmiyama_D B推定5.5♥ 33 · 👁 11.2k · 09-24 · ja

实领 250 作者连好 GitHub 后领到 $250 云端额度

原文
Claude Code使う! GitHubもつなげてる! という方は、こちらで無料クレジットがもらえます✨ クラウド用ですけど、AI勉強したい方はぜひ!10/7までです。わたしは250クレジットもらえました☺️
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@KanaWorks_AI B推定5.5♥ 32 · 👁 4.0k · 09-24 · ja

实领并说明规则 作者领到 $250;说明额度与计划用量分开,本地用完仍可在云端继续跑

原文
Claudeから補助金きた?!🥳 私は $250分を受け取りました! Claude Codeの「Cloud Sessions」が正式リリースされ、PCを閉じてもタスクをそのまま走らせ続けられるようになりました。 既存の有料ユーザーは、1回限りで以下のクレジットを受け取れます。 ・Pro:$100 ・Max:$250 このクレジットは通常のプラン利用枠とは別扱いです。 ローカル側の利用枠を使い切っても、クレジットが残っている間はCloud Sessionsでそのまま続けられます。 受け取り方法👇
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@__SatoshiSsSs__ B♥ 5 · 👁 2.7k · 09-24 · zxx

云端运行转正 长文梳理:9 月 24 日官方宣布云端会话结束研究预览,讲清免费额度的误解和该把什么放云端。

原文
【X 长文】Claude Code のクラウド実行が正式版に。無料クレジットの誤解と、何をクラウドに出すか 9 月 24 日の朝 6 時 23 分(日本時間)、Claude Code の開発者向け公式アカウントが「クラウドセッションが研究プレビューを終え、正式に使えるようになった」と投稿した。ノートを閉じても、Claude Code が
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effort 按任务分档(低档写、高档验)

今天就能试🔥 21.1k 赞10 位作者

effort 决定花多少算力去验证和替你拿主意:想在环里用 low,max 只留给全自动和挖漏洞

怎么玩

  1. 用 /effort 切档:Opus 5.5 默认 medium,滑块从 low 到 max,另有 ultracode
  2. 功能开发推荐流程:先让 Claude 采访你补全 spec → low/medium 实现 → 人工审它是否理解对 → high 做验证和测试
  3. 想随时插手、快速看草稿用 low;需求模糊、边角多(修老代码、安全)时档位差距最大,用 high 以上
  4. medium 卡住先升 high/xhigh;xhigh 仍在同一问题连卡再换 Fable 5.1,解决后切回
  5. 会话中途切档不破缓存(需 v2.1.280+,Bedrock/Vertex 不适用)
提示词 / 命令原文
Set up the workflow in this image in my Claude Code: 1. Create two subagents in ~/.claude/agents: - builder: writes the co…(原推截断)
你能不能试:下个功能按「采访补 spec→low 实现→high 验证」跑一遍,对比耗时和额度
💸 写作基准每篇:max $3.43/17 分钟,xhigh $0.86/4.4 分钟,high $0.34/1.7 分钟,low $0.17/0.8 分钟;同任务 low 约 1 分钟、max 约 28 分钟
@ClaudeDevs B♥ 16.3k · 👁 1.5M · 09-22 · en

思考恒开默认中档 官方:thinking 始终开启,默认 medium 可调 effort;长跑 agent 可用 compaction 压缩旧轮次。

原文
Opus 5.5 performs at the level of Fable 5.1. It's ~30% faster and ~40% cheaper than Opus 5 per task. In Claude Code: - 5-hour session limits increase 20% today - Opus 5.5 is priced lower, so it goes 25% further within limits - Pro, Max, and Team users get a reset to use anytime https://t.co/1seRYKAtzJ
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@trq212 A推定5.5♥ 4.2k · 👁 563.9k · 09-25 · en

员工长文原始出处 Claude Code 团队的 Thariq 发长文《Spending your effort》,用评测和自测讲何时换档、为何不全开 max

原文
What is effort really? When do you change it it and why not just use max effort for everything? I dove deep into this problem, looking into evals and doing my own tests and I was quite surprised by the results. https://t.co/KO2D51j34H
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@Whats_AI B♥ 304 · 👁 51.1k · 09-25 · en

各档位成本实测 作者写作基准:max 每篇 $3.43 居首,xhigh $0.86、high $0.34、low $0.17,xhigh 已胜 Fable

原文
as per popular demand, here's every Opus 5.5 effort setting (on our internal writing benchmark, 167 model config in total:) max: #1, 2600 Elo, $3.43 and 17 min per script xhigh: #2, 2399 Elo, $0.86, 4.4 min high: #3, 2342 Elo, $0.34, 1.7 min adaptive (no effort flag): #6, 2264 Elo, $0.21, 1.0 min medium: #10, 2199 Elo, $0.21, 1.1 min low: #20, 2144 Elo, $0.17, 0.8 min The previous #1, Claude Fable 5.1 on max, sits at 2303 for $3.15 per script. Some high-level insights: - xhigh beats Fable by almost 100 Elo at about 1/4 of the price - high beats it too, at roughly 1/9 of the price - max is 200 Elo above everything else, but it costs 4x xhigh and takes 17 minutes per script - If you pass the no-effort flag with a Claude subagent, Opus 5.5 picks for itself and lands between medium and high For most writing work, high seems to be the sweet spot. Use Max when you want the best draft and
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@ClaudeCode_love D♥ 283 · 👁 91.4k · 09-25 · ja

日语引流帖 「先换 effort 再换模型」节约术,称 low 约等于 GPT-6 Sol high,附引流文章,数字来源不明

原文
あ、これOpus 5.5の節約テクで1番やばいわ。。。。。 海外の開発者いわく「モデルを変える前に、effortを変えろ」 https://t.co/kiwdC8H2Ji この人の比較だと →Opus 5.5のLowで、GPT-6 SolのHigh並み →MediumでFable 5.1のHigh並み →HighでFable 5.1のMax並み 高いモデルに乗り換えなくても、同じOpus 5.5のまま考える深さだけ切り替えられるのがエグイ! やり方はシンプル👇 Claude Codeで /effort と打って、スライダーでLowからMax、Ultracodeまで選ぶだけ。 Opus 5.5の初期設定はMedium。軽い修正はLow、難しい設計だけHigh以上に上げればいい。 知ってるか知らないかで、同じ上限で回せる量が変わる🔥 どの作業をどの重さで回すかは、安い設定から順に上げていく運用と組み合わせると一気に効く。 トークン消費を67%削ったエスカレート式運用術の記事はこちら👇
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@Gorden_Sun B♥ 31 · 👁 9.5k · 09-23 · zh

简单中档复杂高档 建议 Opus 5.5 简单任务推理强度选中、复杂任务选高,性价比最高。

原文
Opus 5.5 性价比太高了,简单任务的推理强度选中,复杂任务选高。 GPT 6 Luna 太便宜了,订阅用起来管够,即使用API,价格也比DS Flash还低。
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@NFT_Chen C♥ 14 · 👁 3.4k · 09-26 · zh

长文数字摘要 中文转述 Thariq 文章:/config 任务 low 1 分钟出草图、max 28 分钟出成品;边角多的活差距大,安全 64%→87%

原文
🤯别默认开 High!Claude Code员工实测说Effort 才是隐藏开关! Effort 不是“想更久”,是花多少算力去验证、测边界、替你做判断,最新模型切档还不打缓存。 🔸Low 出草稿,你随时插手;Max 自己复现、对抗测试再交付 🔸需求越糊,档位差越大:健身 App 从日志简图到带热力图;/config 1 分钟草图 vs 28 分钟成品 🔸spec 写清后差距缩小;真正拉开分的是边角多的硬活——过滤器 1/5→5/5,硬件 34%→75%,安全 64%→87% 🔸实测用法:先采访补 spec → Low/Medium 实现 → 人审 → High 验证。Max 只留给全自动和挖漏洞 日常 Low/Medium,修老代码/安全用 High,/effort 随时切。 #ClaudeCode #AI编程 #Anthropic #Dario #A社 #Opus55
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@_Re_ C♥ 9 · 👁 1.2k · 09-22 · fr

写代码建议 high 据官方图表:写代码从 medium 调到 high,终端基准 +7 分只多约 30% token,更高档不划算

原文
⚠️ Opus 5.5 est en effort "medium" par défaut dans Claude Code Pour coder, passez en "high" : +7 points sur Terminal-Bench pour seulement 30 % de tokens en plus Le "xhigh" et le "max" consomment trop pour un gain minime ! https://t.co/bdpl1wSe7l
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@nickgeracehacks B推定5.5♥ 6 · 👁 447 · 09-25 · en

工作区绑定档位 作者用 jj workspaces,每个工作副本对应一个会话,按任务配好模型和 effort

原文
I recommend reading the full article, but a good TLDR on using effort levels in Claude Code right from @trq212. I use jj workspaces where the working copy is usually scoped to a session with a corresponding model and effort level based on the task. They go well together 🤘
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@ai_muso_insight C推定5.5♥ 6 · 👁 134 · 09-25 · ja

四步开发流程 日语转述推荐流程:采访补需求→low 实现→审理解→high 验证;提醒档位越高它替你做的假设越多

原文
Claude Codeを使う時に「effort」設定してますか? 機能開発で推奨されているのはコレ。 1. Claudeに仕様を渡し、不足している詳細について私にインタビューさせる 2. Low Effortで実装する 3. 意図を正しく理解できているかレビューし、必要ならLow Effortで修正する 4. High Effortで検証・テストする 但し、effortを高くすればするほど、より多くの仮定や判断をClaude Codeが勝手にやることになるのでその点には注意。 ただ、私は最近アプリを使ってスマホで操作することが増え、「effort」設定そのものをすることが減りました。
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@CodeByPoonam C♥ 5 · 👁 845 · 09-26 · en

五档使用场景 逐档说明:low 做重命名等明确活,medium 日常起点,medium 卡住升 high,xhigh 仍不行换 Fable 5.1

原文
Opus 5.5 has 5 effort levels. Most people only ever use one. Effort controls how hard Claude thinks on each request. Here's when to use each 👇 → Low: when the plan is clear. Renames, or applying a known pattern across files → Medium: your starting point for well-scoped daily work → High: when medium stalls. More thinking per turn catches what medium misses → Extra high: when high still can't get there. Still stuck? Switch to Fable 5.1 for that task → Max: for the most complex tasks only. Turn it on, finish the hard part, then lower it again Not getting the results you expected? Raise the effort before you switch to a bigger model.
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整包派活:写清完成标准,删掉「一步步想」

今天就能试🔥 19.6k 赞10 位作者

官方建议一次交代整件事、完成标准和何时停,删掉「仔细思考」,长活用清单文件续跑

怎么玩

  1. 一条消息交代完整任务、完成标准和需要停下来问你的少数情形(官方例:所有端点迁到新客户端、删旧客户端、测试通过)
  2. 删掉「仔细思考」「一步步分析」「展示推理」类指令,思考深度改用 effort 调;xhigh/max 只用在验证过有效的活上
  3. 长任务把计划和清单放进文件(如 TASKS.md),在 CLAUDE.md 写何时继续、何时停下问人,上下文压缩后也不丢
  4. 中途停下汇报时点名剩余项让它继续;指示粗略时先让它查相关资料再动手;多代理任务给时间预算
  5. 要避免的风格具体点名(如不要奶油色背景和编号标题),别只说「别像 AI」
提示词 / 命令原文
做完幫我驗收,驗收條件是:(逐條列出)
寫不出條件時:先問我問題,幫我把驗收條件列出來

→ give the whole task in one message → define exactly what “done” means → tell it to keep going unless blocked → keep a TASKS.md outside the chat → stop only before destructive actions
你能不能试:下个长任务按「任务+完成标准+停止条件」写一条消息,并建 TASKS.md
@ClaudeDevs A♥ 14.7k · 👁 1.5M · 09-22 · en

官方首用三条 官方给 Opus 5.5 首用建议:整任务委托并定义完成与检查点、去掉「仔细想」、长跑后检查它还需要什么,附 playbook 链接。

原文
Try these in your first Opus 5.5 session: → Hand over a whole task. Define "done" and when to check in. → Drop "think carefully". It always thinks first. → After a long run, check what it needs to go further. Our playbook: https://t.co/h4Vz9BIl0z
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@AndrewOnXYZ B♥ 3.0k · 👁 368.9k · 09-22 · en

简单提示放手 做出爆款短片后总结经验:坚持简单提示,让模型发挥创造力才是关键。

原文
What the actual fuck. Opus 5.5 ultra created this masterpiece. 4 agents and an hour and a half later. Everything from scratch, no AI voice API used... this is it... https://t.co/4MwkeU5VKJ
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@Xudong07452910 C♥ 977 · 👁 119.2k · 09-25 · zh

中文解读 介绍官方指南:可删「仔细思考」,默认 medium 在测试中达到或超过 Opus 5 的 high;长任务维护清单

原文
Anthropic 刚发了 Opus 5.5 的官方 Prompt 指南,非常值得看! 比如以前常写的「仔细思考」「一步步分析」,官方现在甚至建议考虑删掉。Opus 5.5 会自己决定思考多少,真正该调的是 effort,而且默认的 medium 在 Anthropic 测试里已经能达到甚至超过 Opus 5 的 high。 更有意思的是后半部分。 长任务要维护 checklist,跨 App 先主动探索 Context,多 Agent 甚至可以直接给它时间预算,让它自己调整并行策略。 感觉 Prompt Engineering 这件事也在变。 以前更像是在研究「这句话怎么写模型才听话」,现在更像是在设计模型工作的环境、反馈和约束。 Prompt 还重要,但 Harness 开始接管更多工作了。 官方指南: https://t.co/gI9DAG9zdO⁠
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@oikon48 A♥ 323 · 👁 41.1k · 09-23 · ja

官方文档逐条摘要 逐条转写官方 Prompting Opus 5.5 文档并附链接,含续跑、汇报格式、避免样式等原文示例提示

原文
Claude Opus 5.5 の特徴 ■ Prompting Claude Opus 5.5(公式ドキュメント) ・考える深さは effort で調整する。Opus 5.5 は常に考えてから答えるので、「よく考えて」とプロンプトに書く必要はない。考える量を減らしたいときも、プロンプトで頼むより effort を下げるほうが確実に効く ・xhigh と max は、効果を確かめた作業にだけ使う ・長い作業では完了の条件を最初に伝え、作業の項目はチェックリストにして更新させる ・途中で止まって報告してきたら、残っている項目を名指しして続けるよう伝える。例「残りの2つのエンドポイントの移行とテストの更新を続けて。止まっているものがあれば理由を書いて」 ・途中経過の伝え方は指定できる。例「最初に何をするかを1行で書き、終わったら結果を短くまとめて」 ・Opus 5.5 はすぐに作業に取りかかる傾向がある。指示が大まかなときは、関係しそうな資料を先に調べるよう頼む ・複数のエージェントで作業するときは、かけてよい時間の目安を伝えると、それに合わせて進め方を調整する ・貼り付けた文章は、どこからどこまでかを示す。示しておくと、その中に書かれた指示に従いにくくなる ・避けたいものは具体的に挙げる。「AI っぽくしないで」では別の定番の見た目に置き換わりやすい。例「クリーム色の背景と番号付きの見出しは使わない」 ・細かい図やスクリーンショットは、解像度の高い画像を渡すと読み取りの精度が上がる ・内部の思考を回答の本文に書き出させる指示は外す。断られることがある ref) https://t.co/zg2IeLTO4K ■ What's new in Claude Opus 5.5(公式ドキュメント) ・API での effort の既定は medium。同じ effort でも Opus 5 より多く考える ・図やスクリーンショットを以前より正確に読める。前のモデル向けに入れていた回避策は、もう不要な場合がある ・特定のツールを使わせたいときは、どんな場面でそのツールを使う
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@dr_cintas B♥ 302 · 👁 36.0k · 09-24 · en

四步省 token 作者四步:effort 设 medium、跑 prompt-audit、CLAUDE.md 写何时继续何时停、清单放 TASKS.md

原文
Do these 4 steps to stop Opus 5.5 from wasting tokens: 1. Set /effort to medium 2. Run / claude-api prompt-audit and apply the proposed diff 3. Add a CLAUDE .md rule for when to keep going vs stop and ask 4. Keep the checklist in a file (TASKS .md), not in the scrollback Then run a normal task and check usage. You'll notice the difference.
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@sairahul1 D营销腔♥ 187 · 👁 38.1k · 09-25 · en

营销号搬运 「Anthropic 刚放出官方提示指南」模板帖,把指南压成删 think carefully、medium 起步、加时间预算等要点

原文
ANTHROPIC JUST DROPPED THE OFFICIAL PROMPTING GUIDE FOR CLAUDE OPUS 5.5 This is the most important prompting update for anyone using Claude Code. Bookmark this before your next session. Most people are still prompting Opus 5.5 like Opus 5. That's the mistake. → delete "think carefully" - Opus 5.5 already thinks, you're just adding latency → start at medium effort - it matches Opus 5 at high on most benchmarks → remove "show your reasoning" - Opus 5.5 will decline this request now → add a time budget - two words and it paces itself to finish faster → keep a task checklist - it mistakes progress updates for finish lines → switch effort mid-session - cache survives now, no full re-read cost Opus 5.5 is at its best when you stop micromanaging and let it own the work. Read the full guide before writing your next prompt. Opus 5.5 → Clean Prompts → Autonomous Execu
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@polydao C♥ 67 · 👁 7.2k · 09-25 · en

官方博客转述 转述 Claude 开发者博客:一条消息写清任务、终点和何时停,然后放手;中途想起补充直接输入回车,重启更贵

原文
THIS PLAYBOOK TURNS OPUS 5.5 FROM A CHAT WINDOW INTO A COWORKER THAT FINISHES YOUR WORK WHILE YOU'RE AWAY Addy Osmani wrote it for the Claude developer blog three of its habits changed: > it runs longer on its own > it says plainly what it did > it thinks before every reply your old prompts are fighting all three • how to ask > one message: the whole task, the finish line, when to stop > "every endpoint on the new client, old client deleted, tests pass" > then leave it alone. runs go longer than on Opus 5 > forgot something mid-run? type it and hit Enter > restarting costs more now • stop telling it to think hard > it already decides how much to think > deleting "think step by step" made replies start sooner > no clear drop in quality > for a short answer write "answer directly" • steering a long run > write the st
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@KanikaBK D♥ 26 · 👁 2.3k · 09-24 · en

与官方相反的建议 称测了两周,却建议难题时明确要求它仔细思考,与官方「删此类指令、改调 effort」正相反

原文
I have been testing Opus 5.5 for two weeks and most people using it are leaving most of its capability on the table. 5 tips that changed how I use it every single day. Tip 1: Use adaptive thinking for complex problems Opus 5.5 has adaptive thinking that scales effort to task complexity. For hard problems, explicitly tell it to think through the problem carefully before answering. For simple tasks, skip it. Matching the effort level to the task saves tokens and gets better results. Tip 2: Give it longer horizons Opus 5.5 was built for long-running tasks. Stop breaking big projects into tiny prompts. Give it the full scope, the full context, and the full goal and let it plan the path rather than micromanaging every step. Tip 3: Use it for computer use tasks 81.8% on OSWorld 2.0 is the benchmark that matters for automation. If you have repetitive tasks across apps, forms, or legacy software
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@diamai_ C♥ 22 · 👁 771 · 09-23 · en

长任务停止规则 转述官方手册:整包交付并定义完成;停止规则写进 CLAUDE.md、计划放 TASKS.md 以扛过压缩;子代理结论要证据

原文
Anthropic has already published the official playbook for its newly released Opus 5.5. - the main rule is to stop micromanaging it. Hand over the entire task in one message, define what "done" means, then name the few conditions that require a check-in. - delete "think carefully." The model already reasons before every reply. - for long runs, put stop rules in CLAUDE.md and store the working plan in a file such as TASKS.md. That preserves the job when the conversation is compacted. Delegate large audits to subagents, but require evidence before accepting their findings. - when the run ends, check its final summary for anything it still needs from you, such as unresolved decisions, required approvals, or missing input. - /fast belongs in live back-and-forth. It delivers up to 2.5x more output tokens per second at premium pricing. Do not pay for that speed during unatte
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@OrkStr C♥ 6 · 👁 4.7k · 09-23 · fr

法语解读 引用 ClaudeDevs 官方「首个会话试试这些」:整包交任务、定义完成与汇报点、删「仔细思考」

原文
Si t'as encore « réfléchis bien, étape par étape » dans tes prompts, tu peux l'effacer. Sur Opus 5.5 ça n'apporte plus rien de visible, et en plus ça le fait prendre plus de temps😅 Anthropic vient de publier le mode d'emploi officiel du modèle (le guide complet est ici : https://t.co/w1UP6sIJV2). Je l'ai lu en entier et je te le décrypte en français et sans charabia. Y compris un détail sur les bascules de modèle qui risque de passer sous le radar… Le guide couvre l'appli Claude et Claude Code. Si tu n'utilises que le chat, tu peux sauter direct à la partie « Dans l'appli Claude ». Opus 5.5 travaille plus longtemps tout seul, il te dit clairement ce qu'il a fait, et il réfléchit avant de te donner CHAQUE réponse. Du coup, la façon de communiquer avec lui change. -> Comment lui demander Donne la tâche entière en un seul message, et dis ce qu
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prompt-audit:清理过时提示与 CLAUDE.md

今天就能试🔥 9.8k 赞9 位作者

官方子命令:扫 CLAUDE.md 和 skills 里为旧模型写的规则,给出删改 diff

怎么玩

  1. 让 Opus 5.5 读官方《What a task costs on Opus 5.5》(claude.dev/blog/what-a-task-costs-on-opus-5-5),再逐项审用户和项目 settings、两处 agents 目录、CLAUDE.md 和已连的 MCP
  2. 用内置审计:/claude-api prompt-audit;2.1.283 起还有 /doctor prompt-audit(也可写 /checkup prompt-audit)专审 CLAUDE.md
  3. 先量再改:列出会话启动加载的所有 CLAUDE.md、skill 描述、MCP 工具、hook 注入,目标是每个完成任务的成本最低,不能靠多跑几轮省钱
  4. 手工原则:/init 生成后删掉「没它也不会犯错」的行,控制在 200 行内;偶尔用的知识放 skills,必须执行的规则用 hooks
  5. 日常省 token:任务之间 /clear,/mcp 关掉当天不用的连接,重型调研交给子代理只回结论;设 CLAUDE_CODE_ENABLE_TELEMETRY=1 看缓存命中率
提示词 / 命令原文
Read this guide: https://t.co/8RHkfmiKjM Then review my Claude Code setup against it: my user and project settings, the subagents in ~/.claude/agents and .claude/agents, CLAUDE.md, and the MCP servers I have connected. Find three kinds…(截断)
---
Opus 5.5 is already priced low per token. Find what in this Claude Code setup still wastes tokens on every turn. Goal: the lowest cost per finished task. It must stay as thorough as it is now and keep taking on big tasks. Smaller requests don't count as a win if the task then takes more turns. 1. Measure first, change nothing…
你能不能试:升到 2.1.283+ 后在常用仓库跑 /checkup prompt-audit,先审 diff
💸 多人称约 5–10 分钟;官方博客案例:换 Opus 5.5 再做提示审查,工单任务成本共降约 25%(宝玉转述)
@angeldot_ D营销腔♥ 4.6k · 👁 667.8k · 09-24 · es

西语营销模板 4.5k 赞的「Anthropic 工程师刚放出最佳技巧」模板帖,称 5 分钟重写一切;同模板被法语、波斯语等账号逐字翻译

原文
UN INGENIERO DE ANTHROPIC ACABA DE SOLTAR EL MEJOR TRUCO PARA OPUS 5.5 Abre Claude Code y escribe: /claude-api prompt-audit → Audita tus skills, CLAUDE.md y prompts → Borra todo lo que frena al modelo → Lo reescribe con la guía oficial de Opus 5.5 Tus prompts están escritos para modelos viejos. Esto lo arregla en 5 minutos. Guárdalo. Por: @RLanceMartin
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@RLanceMartin A♥ 2.8k · 👁 255.5k · 09-23 · en

原始出处 Anthropic 的 Lance Martin 首发:查技能、CLAUDE.md、提示词里拖累新模型的反模式,已按新指南更新

原文
useful tip for Opus 5.5: run “/claude-api prompt-audit” in Claude Code. this checks you skills, agent.md, Claude.md, prompts and removes anti-patterns that hobble frontier models. i updated the skill w/ the latest Opus 5.5 guidance. https://t.co/sBCIwcOCv1
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@lydiahallie A推定5.5♥ 1.3k · 👁 59.0k · 09-25 · en

改名 checkup Anthropic 的 Lydia:命令新增 /checkup 名称,因旧名像只管 API;它一直能查 CLAUDE.md、技能和代理

原文
Small change, but "/claude-api prompt-audit" is now also "/checkup prompt-audit" The name made it sound API-only, even though it always worked on your Claude Code setup. It checks your CLAUDE.md, skills and agents for instructions your model doesn't need anymore. Really useful! https://t.co/nlStQWjaO8
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@Voxyz_ai A♥ 825 · 👁 177.8k · 09-25 · en

对照成本指南审配置 提醒 Opus 5.5 同档位比 Opus 5 想得更多,应从 medium 起步;附提示词让它读官方成本指南后审你的全套配置。

原文
Anthropic just published its 𝗳𝘂𝗹𝗹 𝗰𝗼𝘀𝘁 𝗴𝘂𝗶𝗱𝗲 for Opus 5.5. You can ask Opus 5.5 to use it to review your Claude Code setup. At the same effort level, Opus 5.5 thinks more per turn than Opus 5, most of all at xhigh and max. Thinking is billed as output, and an output token costs 𝟭𝟬𝟬 𝘁𝗶𝗺𝗲𝘀 𝗮 𝗰𝗮𝗰𝗵𝗲 𝗿𝗲𝗮𝗱. So don't carry over the level you set for Opus 5. Start at medium, and save xhigh and max for work where you've measured a gain. Send this prompt to Opus 5.5 👇 "Read this guide: https://t.co/8RHkfmiKjM Then review my Claude Code setup against it: my user and project settings, the subagents in ~/.claude/agents and .claude/agents, CLAUDE.md, and the MCP servers I have connected. Find three kinds of problems: 1. A default effort that doesn't fit the work. Use the guide's ladder: low for mechanical edits, medium for well-scoped daily work, high when medium stalls, and x
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@lucas_flatwhite C♥ 146 · 👁 14.8k · 09-24 · ko

官方技能覆盖范围 附官方 prompt-audit.md 链接,范围含各类 .md 规则文件、系统提示及拼装代码、工具描述与参数

原文
지금 반드시 Claude Code에서 수행해야 할 공식 커맨드 > /claude-api prompt-audit Anthropic 공식 스킬에도 같이 업데이트 됨.. 🔖 Prompt Audit - Finding and Removing Dated Prompting Patterns https://t.co/hlSekWe4vT 있는 그대로 실행하면 끝. 모든걸 정리하고 마이그 해줌. CLAUDE md, AGENTS md, SKILL md, 룰 파일들 + 시스템 프롬프트와 그걸 조립하는 코드 + 툴 description / 파라미터 설명 등등 말 그대로 지금의 Opus 5.5 모델에 맞게 다 최적화하고 안티 패턴을 제거해줌. 모델별 유물과 부채를 굳이 우린 들고 있을 필요가 없음. 자, 이걸 봤다면 바로 실행하자. 5분? 10분? 그 정도면 충분함.
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@daniel_mac8 B♥ 123 · 👁 19.7k · 09-23 · en

实测找出约 70 处 作者对自己的 skills、CLAUDE.md、AGENTS.md 跑审计,得到约 70 条改进建议

原文
Opus 5.5 'prompt audit' found ~70 ways to improve my Claude Code skills, CLAUDE.md, and AGENTS.md.
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@ancestral_alien B推定5.5♥ 52 · 👁 1.4k · 09-25 · es

当定期体检用 作者一次审计扫了 17 个文件,提出多处修正并揪出规则间矛盾;建议换模型或大改配置后跑,不必每天跑

原文
Cuando hacemos cambios importantes en nuestro setup de trabajo con Claude Code, o cuando se lanza un nuevo modelo, les recomiendo ejecutar el comando /claude-api prompt-audit. Es una buena forma de auditar la configuración y detectar problemas en las instrucciones, skills, agentes, hooks y workflows. Cuando nuestro setup evoluciona, es fácil que se nos empiecen a escapar cosas y terminemos con instrucciones obsoletas, rutas que ya no existen, contradicciones entre archivos o reglas que ya no tienen sentido. En mi última auditoría revisó 17 archivos, propuso varias correcciones y además detectó contradicciones entre instrucciones. No es algo para ejecutar todos los días. Lo veo más como un check de mantenimiento. Tenemos que ser cuidadosos y mantener saludable toda esa capa de configuración.
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@oikon48 A推定5.5♥ 12 · 👁 2.9k · 09-26 · ja

2.1.283 更新日志 摘官方更新日志:新增 /doctor prompt-audit(同 /checkup),查 CLAUDE.md、技能、代理、命令里的旧式提示

原文
Claude Code 2.1.283 (抜粋) - `/doctor prompt-audit`(`/checkup prompt-audit`でも実行可能)を追加。CLAUDE.mdファイル、スキル、エージェント、コマンドを対象に、古いモデル向けに書かれたプロンプトのパターンを検査 OTEL_LOG_TOOL_CONTENT=1指定時に、MCPツール、WebFetch、WebSearchの出力をtool.output OpenTelemetryスパンイベントに追加。 - 管理設定`deniedModels`を追加。`availableModels`で許可されている場合でも、特定のモデルをブロックできるように - [Claude Tag] 管理設定「Channels Claude can search」を追加。ClaudeによるSlack検索を、追加済みのパブリックチャンネルに限定でき、組織・ワークスペース・チャンネル単位で設定できる - 管理設定`availableModelsMatch`を追加。`"exact"`を指定すると、`availableModels`の各エントリはそこに記載されたモデルバージョンのみを許可するようになり、新しいリリースは一覧に追加されるまでブロックされたままになる。 - 初回応答のレイテンシを改善。セッションの最初の応答の終わりに実行していたパターンのコンパイル処理を、応答のストリーミング中に実行するよう変更 - 事前接続済みのAPI接続を再利用することで、初回リクエストのレイテンシを改善 - コンパクションのスピナーを改善。タイマーはコンパクションの開始時から動き始め、要約のトークンがストリームされるにつれてその数をカウントするようになり、これまでのパーセンテージバーに代わった - `Skill(anthropic-skills:<name>)`のdenyルールが、Claude Desktopがそのスキルをプラグインとして提供する場合にもブロックするように変更。また、`Skill(skill:<na
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@ziwenxu_ B推定5.5♥ 12 · 👁 1.4k · 09-26 · en

顺手清闲置插件 作者跑 /checkup prompt-audit 后,删掉 20 多个闲置多日的 skills 和 MCP

原文
Run /checkup prompt-audit in Claude Code now! It checks your CLAUDE.md, skills and agents for stale stuff. Just ran it myself and removed 20+ skills and MCPs that had been idle for days!! https://t.co/OReGK8Jr2B
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@Voxyz_ai A♥ 9 · 👁 1.2k · 09-25 · en

Token 审计提示词 公开「Opus 5.5 token 审计」提示词:先只量不改,列出启动加载的全部内容,目标是每个完成任务的成本最低。

原文
𝗢𝗽𝘂𝘀 𝟱.𝟱 𝘁𝗼𝗸𝗲𝗻 𝗮𝘂𝗱𝗶𝘁 Opus 5.5 is already priced low per token. Find what in this Claude Code setup still wastes tokens on every turn. Goal: the lowest cost per finished task. It must stay as thorough as it is now and keep taking on big tasks. Smaller requests don't count as a win if the task then takes more turns. 𝟭. 𝗠𝗲𝗮𝘀𝘂𝗿𝗲 𝗳𝗶𝗿𝘀𝘁, 𝗰𝗵𝗮𝗻𝗴𝗲 𝗻𝗼𝘁𝗵𝗶𝗻𝗴 List everything that loads when a session starts: - Every CLAUDE.md that loads (global, project, nested) and the files it imports - Skill listings: every name and description the model sees - MCP servers: which are connected, and which tools load upfront - Hooks or scripts that inject text into the conversation - Settings: model, modelSettings, CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL, CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL If I paste /context or /usage output, use those numbers. Otherwise ask once, then count lines and bytes yourself. Read each file in full. Repeated
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Jev 判定模型预筛 + Opus 精做

要准备🔥 8.2k 赞10 位作者

把「选哪份笔记、派给谁、失败怎么办」这类是非题交给毫秒级判定模型,Opus 只做真正的推理。

怎么玩

  1. 拆职责:LLM 负责生成,判定模型做有界决策,确定性代码掌握最终权限(Jev 创始人 PDF 第 1 步)
  2. 判定层负责:挑哪些项目笔记进上下文、把简单任务派给快 worker、工具失败时选恢复路径、先跑针对性检查再跑全量测试
  3. 喂给判定模型的是精简状态(请求、证据、策略、拟执行动作),不是整段对话;原语有 Choice 选路、Score 按评分表打分、Noul 给出真的概率
  4. 配套文件:route.py 路由、policy.md 规定什么能到付费模型、costs.log 实时记账(starmexxx 描述)
  5. 注意:高赞回复提醒频繁切模型会打破 prompt cache,省钱账要算进去
提示词 / 命令原文
prompt Opus: install typesafe-sdk + add the official Jev skill + smoke test system_one (Score)
你能不能试:需要 Jev 类判定模型 API 和自建 harness,可以先读 Av1dlive 的长文照着搭。
💸 Av1dlive 称成本和时间降约 80%;razeden0 称单任务成本降 84%;判定输入 $0.042/百万 token
@Av1dlive B♥ 5.1k · 👁 952.4k · 09-24 · en

决策层四件事 自建 harness 用 Opus 5.5 low,Jev 负责选笔记、派任务、失败恢复,称省约 80%。

原文
jev + opus 5.5... i simply can't comprehend why everyone isn't building this yet. in my workflow, this cut costs and time by ~80%. i think it's one of the best ways to use it. → pick relevant project notes before loading the context → route suitable tasks to a faster worker → choose a recovery path when a tool fails → run focused checks before the full test suite opus handles the hard reasoning. jev picks from options the harness prepares and validates. i explain how to build the decision layer in the article below:
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@0xwhrrari C推定5.5♥ 2.2k · 👁 311.9k · 09-24 · en

创始人 10 步 PDF 转述 Jev 创始人 12 页 PDF:拆职责、建精简状态、选 Choice/Score/Noul 原语、把判断拆成原子字段。

原文
Jev Founder, Diogo Almeida, just released a 12-page PDF on how to use Jev with LLMs It is more useful than most paid AI courses: this is a 10-step blueprint on how to build a faster, cheaper and more controllable AI system around Claude, Codex, Grok or any other LLM: step 1 → split the responsibilities: the LLM generates, Jev makes bounded semantic decisions and deterministic code keeps authority step 2 → build the state: give Jev the current request, relevant evidence, policy and proposed action instead of sending the entire conversation step 3 → choose the right primitive: Choice selects a route, Score evaluates an ordered rubric and Noul returns the probability that a statement is true step 4 → replace giant evaluation prompts with atomic questions: intent, urgency, evidence, risk and scope become separate typed decisions step 5 → put Jev before the LLM: select the context, tools, pro
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@0xCarnagee B♥ 278 · 👁 41.8k · 09-24 · en

代答看护问题 作者给出提示:让 Jev 约 100ms 代答继续、选 effort、开关 MCP、是否压缩、权限确认,deny 列表留在代码里

原文
send this prompt to claude opus 5.5 it ends the babysitting no more typing "continue". no more picking effort. no more toggling MCP tools. no more "should I compact?". no more allow? allow? allow? jev answers each one in ~100ms. $0.042 per million input tokens. output free. opus does the work. jev makes the calls. your code keeps the deny list. you're welcome:
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@starmexxx C♥ 205 · 👁 28.8k · 09-24 · en

路由文件结构 描述路由栈:route.py 看所有调用,policy.md 管什么能到付费模型,costs.log 记账。

原文
JEV + OPUS 5.5 + ONE ROUTER = A STACK THAT NEVER PAYS FOR A DECISION AGAIN the whole idea of jev engineering: the model that decides is not the model that writes, and they were never supposed to be the same bill. jev takes every yes, no, route and score opus 5.5 only wakes when something actually needs a sentence one line decides which call goes where here is what sits inside: - the router (the only thing that sees every call) > https://t.co/5nlw8nDM1h - one call in, a typed verdict out, no model picked yet > policy.md - what is allowed to reach a paid model, what dies at jev > costs.log - every call priced live, so the meter is never a surprise - the decider · jev > 70ms a call, output billed at zero because it never writes a token > returns a typed value with a confidence score, not a paragraph to parse > 1,204,882 decisions today, 6 escalated, the rest closed right h
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@noisyb0y1 D营销腔♥ 202 · 👁 22.2k · 09-24 · en

泄露文档营销版 营销号称「泄露文档」里 8 个 Agent 3 轮完成任务、快 193 倍,没有出处。

原文
TYPESAFE AI LEAKED THE JEV + OPUS 5.5 DOCUMENT - 8 AGENTS CLOSE A TASK IN 3 ITERATIONS INSTEAD OF 10 a normal prompt hands you text, this system hands you a decision with a confidence score - and it gets there 193× faster Opus 5.5 holds the whole codebase in context, the other eight just execute every step is a typed decision, not a paragraph: the files, the command, a confidence from 0 to 1 the model can't invent anything - it only picks from what you allowed every decision gets verified before it ever touches the code memory holds the state, so the eighth agent knows what the first one decided simple prompting on iteration ten still isn't where this pairing was on iteration three 3× fewer iterations, 444× cheaper, and not one hallucinated file out comes the code, the tests, the docs, the confidence and the next steps save this and paste it into Claude Code - let it build you
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@claudecode84 C推定5.5♥ 101 · 👁 16.1k · 09-22 · ja

Herdr 上分派 日语转述:Jev 在候选里选 AI、模型和推理强度,路由器在 Herdr 上启动 Claude Code 交接,称 Fable 用量大降

原文
この人のJevの使い方が わかりやすすぎる Claude Fable5.1のクレジットの 使用量が劇的に減った 👇 やっているのは、 AIに仕事の振り分け役を付けること。 作業内容を渡すと、 設定した候補の中からJevが 使うAI・モデル・推論の強度を選ぶ。 その判断に沿ってルーターが Claude CodeなどをHerdr上で起動し、 作業を引き渡す仕組み。 狙いは、軽い修正にも複雑な設計にも 同じモデルを使い続けるのではなく、 仕事に合わせて使い分けること。 Jevは「誰に任せるかを判断する」。 Claude Codeは「任された仕事を進める」。 この役割分担がめちゃくちゃわかりやすい。 大事なのは、 ただ強いAIを使うことじゃない。 「何を、どのAIに、 どれくらい考えさせるか」まで設計すること。 AIを作業者として使うだけでなく、 仕事の振り分けにも使う。 この視点は取り入れたい。 リプにリンク貼っておきます👇
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@dani_avila7 A推定5.5♥ 90 · 👁 11.1k · 09-24 · en

模型路由 Mod 作者做的 Claude Code Jev 模型路由 Mod 已收到社区修复并合并,附仓库路径

原文
People are already improving the Claude Code Jev Model Router Mod I built! Great fix... merging it! https://t.co/i3eRImueQ9 https://t.co/CxjQrzRK0n
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@de1lymoon B♥ 49 · 👁 3.4k · 09-25 · en

多源研究 Agent 研究 Agent 读 X 线程、GitHub、PDF、讲座:Jev 决定下一个来源、查多深、用哪个模型和 effort、何时证据够了。

原文
jev + opus 5.5 is becoming one of my favorite ways to build research agents. i built one that can analyze almost any technical source i give it: → x posts and threads → github repositories → pdf files and papers → lectures and long-form videos Opus: handles the actual reasoning and synthesis. JEV: controls the decisions inside the loop: → which source or tool to use next → how deep the agent needs to investigate → which model + effort level makes sense → what to do when a tool fails → when there is enough evidence to stop researching The result is a research agent that can move across completely different sources without running the most expensive reasoning path for every tiny decision Opus thinks. Jev routes. the harness executes and verifies. This is probably one of my favorite agent architectures i've built so far. i break down how to build the decision layer in the article below
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@arle0x D♥ 22 · 👁 913 · 09-25 · en

逐字复制版 和 Av1dlive 的帖子几乎逐字相同,属于模板复制。

原文
jev + opus 5.5... i genuinely don't understand why more people aren't building this yet in my workflow, it cut both cost and execution time by ~80%. one of the best ways to use opus → select the right project notes before loading context → route simple tasks to a faster worker → choose a recovery path when a tool fails → run targeted checks before the full test suite opus handles the difficult reasoning. jev chooses between the options the harness prepares and validates i explain how to build this decision layer in the article below:
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@razeden0 B♥ 20 · 👁 2.7k · 09-25 · en

三模型各干一件事 Grok 4.7 做浏览器和终端操作,Opus 5.5 只处理 Jev 放行的难题,Jev 只做决策;称单任务成本降 84%、时间减半。

原文
grok 4.7 + jev + opus 5.5 = the smartest thing i have run yet i call it nitro. three models, one job each, and only one of them ever writes a word it cut my cost per finished task by 84% and the time by a bit more than half jev is the whole trick. it does not write anything. it only decides: → which project notes go into the context and which stay out → which tasks go to the cheap worker instead of opus → what to do when a tool call fails → which checks to run before the full test suite opus 5.5 does the hard thinking, but only on what jev let through. grok 4.7 does the work: the browser, the files, the terminal jev costs $0.042 per million tokens in and nothing at all on output. on a full run it was under 1% of the bill it answers 25 questions at the same time and comes back in about a quarter of a second i had it wrong for two days. i let opus pick its own notes and it picked all of th
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子代理分岗+冷审查

今天就能试🔥 4.2k 赞7 位作者

把读码、改码跑测、查文档、审查拆给独立子代理,写代码的不审自己的 diff

怎么玩

  1. 主代理先写 brief(产品、数据、设计系统),再派子代理:1 个打地基,其余分波并行
  2. 常见分岗:读代码 / 改代码并跑测试 / 查文档,主会话 Opus high、子代理 medium
  3. 顺序:计划先获批 → 先写失败测试 → 实现 → 没看过写作过程的审查代理冷读 diff;ECC 仓库有现成 68 个子代理可 fork
  4. 采纳子代理结论前要求给证据;想看各子代理进度可装 agent-flow Mod
  5. 额度紧时反其道:明确禁用子代理(有人 $20 计划单会话跑 4 小时)
提示词 / 命令原文
npx claude-code-templates@latest --mod ui/agent-flow
你能不能试:先建读码/改码/查文档三个子代理跑中等任务;别一次启用 ECC 全部 286 个 skill
💸 CRM 案例约 4 小时
@Voxyz_ai B♥ 2.4k · 👁 368.5k · 09-24 · en

三岗子代理配置 作者配置:Opus 5.5 high 跑主会话,三个 medium 子代理分别读代码、改代码跑测试、查文档

原文
𝗖𝗹𝗮𝘂𝗱𝗲 𝗖𝗼𝗱𝗲 𝘁𝗶𝗽: once Opus 5.5 is your main model, don't let your Fable quota sit idle. Put Fable on call with /advisor. Run /advisor fable and Claude Code gets 𝗮𝗻 𝗮𝗱𝘃𝗶𝘀𝗼𝗿 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝗶𝗱𝗲𝗹𝗶𝗻𝗲𝘀. Opus 5.5 keeps doing the work and usually calls Fable in at three moments: → Before committing to a plan: is it right? → When the same error keeps coming back: am I heading the wrong way? → Before saying "done": did I miss anything? Fable reads the whole session and gives advice. Opus still writes the code. The tree is the full setup. Opus 5.5 on high runs the main session. Three subagents on medium split the rest: one reads code, one edits and runs tests, one looks up docs. Fable waits on the sidelines. Hand the tree and this prompt to Claude Code to set it up 👇 "Set up my Claude Code to match this tree: 1. For the three subagents, reuse fitting ones from ~/.claude/agents and .cla
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@adomicael B♥ 727 · 👁 64.4k · 09-24 · en

6 子代理两波并行 作者一条提示做 CRM:主代理写 brief,1 个子代理搭地基、5 个分两波并行,每页截图审查,约 4 小时

原文
Opus 5.5 built this CRM from one prompt (delegating to 6 subagents). how: - the main agent wrote the brief: product, fictional data, design system - 1 subagent built the foundation, 5 built the rest in two parallel waves - Mobbin MCP: 57 searches for real app patterns - 11 design skills (frontend-design, emil-design-eng, impeccable, apple-design…) - screenshot review loops on every page, dark and light - one review from me; the agents fixed what I flagged - ~4 hours in Claude Code find links below 👇
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@aiedge_ C推定5.5营销腔♥ 514 · 👁 51.3k · 09-22 · en

ECC 仓库链接 搬运黑客松冠军开源的整套配置 affaan-m/everything-claude-code,含技能、插件与技巧

原文
🚨: Anthropic's hackathon winner just open-sourced his entire Claude Code setup. Agent skills, plugins, tips &amp; more. → https://t.co/Ckfy38gz4g https://t.co/LB9QG6stzH
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@IndependentEco B♥ 254 · 👁 15.9k · 09-25 · en

反向省额度 作者 $20 计划用 Opus 5.5 high 单会话跑 4 小时并禁用子代理省额度,做出近生产级全栈应用

原文
Opus 5.5 feels like cheating. I have been running a single session of Opus 5.5 high for the last 4 hours on my $20 plan. I gave it instructions not to use subagents to save usage. It was able to build a full stack application that feels surprisingly production ready. I’m going to have GPT-6 Sol check its work and I will let you know if it finds anything. Opus 5.5 is a cheat code at this point.
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@bond_ai1 D营销腔♥ 205 · 👁 39.5k · 09-23 · ja

日语营销搬运 把 ECC 包装成「把 Claude Code 变成整家公司」,称外包安全审查要四位数美元、现在午饭前搞定

原文
Claude Opus 5.5が出たのに、結局1人のAIに全部やらせてる人に朗報です。 Anthropic主催のハッカソンで優勝した人が、自分のClaude Codeの設定「ECC」を丸ごとタダで公開してくれたw 中身がこれ。 ・AIの係(サブエージェント)68体 ・スキル286個 ・コマンド94個 ・MITライセンス=誰でも自由に使ってOK ひと言でいうと、Claude Code1人を「会社まるごと」に変えるカンニングペーパーです。 ポイントは順番で、 ・いきなり作らせない。先に計画。 ・直す前に、まずわざと失敗するテストを作る。 ・できたものは、作るところを見ていない別のAIが一からチェックする。 係の分担はこう ▼ ・計画係:あなたの一文から、コードを1行も書く前に計画を出す ・チェック係:プログラミング言語ごとに別のAIが、冷静に中身を見る ・修理係:PyTorchやCUDAまで、道具ごとに直す担当がいる ・セキュリティ係:OWASP(Webの安全チェックの定番)を全部見る+AIの設定に仕込まれた罠も探す ・設計係:作り直しが高くつく前に、設計ミスをつぶす ・専門係:データベース、機械学習、E2Eテスト、説明書づくり 中でも一番おいしいのがセキュリティ係で、 ここを設定してる人はほぼいない。 外部に安全チェックを頼むと4桁ドル+1週間かかるのに、これならお昼前に終わるw スキルもテスト、Python、Go、Rust、Django、Next.js、Docker、CI/CDまで入ってます。 使い方はシンプル → コピーする(フォーク) → いらないところを削る → 明日には自分版が動く ただし1つだけ注意。 286個を一気にオンにするのは絶対やるな。 まずは「計画係」と「ルール集」だけから始める。 欲張ると元の設定より弱くなります。 この週末に組み込んだ人は、次の3ヶ月を 「書く側」じゃなく「チェックする側」で過ごせる。 自分の分身を68体持てるチャンスなので、今すぐ見れないなら「ブクマ」だけしておいてください。 https://t.co/1zDXyEBGZf
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@dani_avila7 A推定5.5♥ 158 · 👁 14.9k · 09-25 · en

子代理可视化 Mod 作者做的 Mod 把会话里每个子代理固定在侧栏,可看各自做了什么、用了多少上下文,一条命令安装

原文
New Claude Code Mod… it keeps getting more hackable and customizable This Mod lets you see every subagent running in your session You won’t lose track of them anymore... they stay visible in the sidebar, where you can review what each one has done and how much context it has used Install it with one command: npx claude-code-templates@latest --mod ui/agent-flow Link: https://t.co/6CVjvui0ni
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@Kontentsukpi C推定5.5♥ 14 · 👁 302 · 09-23 · en

ECC 分工拆解 拆解 ECC:planner 出计划、架构审查、TDD 先写失败测试、按语言冷审 diff、上线前 OWASP 与代理配置注入扫描

原文
68 SUBAGENTS ARE NOT THE PRODUCT. THE SEPARATION BETWEEN THEM IS. the open-source hackathon-winning setup, ECC, turns Claude Code into a staffed engineering org: before code: → planner turns one sentence into a plan you approve → architecture review kills expensive mistakes before migrations → tdd-workflow creates the failing test first during the build: → one fixer owns each toolchain, including PyTorch and CUDA → search-first reads the docs before writing → iterative retrieval keeps the repo from flooding context after the change: → a language-specific reviewer reads the diff cold → the builder never approves its own work → OWASP + agent-config injection scans run before shipping then Docker, CI/CD, health checks, migrations and rollbacks carry it out. 68 subagents. 286 skills. 94 commands. MIT licensed. the breakthrough isn’t the size of the library. it’s that planning, building, brea
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多代理 workflow 长跑

今天就能试🔥 3.1k 赞7 位作者

提示里要求 workflow 或开 ultracode,让它自己规划、并行多代理、互评迭代数小时

怎么玩

  1. 在提示里明确要求用 workflow(dynamic workflow),Claude 会自行计划→多代理并行→验证→汇报(据转述)
  2. Thariq 的用法:用 workflows 让 Opus 5.5 迭代多版个人网站并互相点评,再把全部迭代剪成预告片
  3. /effort 最高档 ultracode:回复里有人推测它等于 max + 代理蜂群,实测一次同时跑 32 个代理
  4. 盯住用量:跑完用 /usage 看周额度
你能不能试:挑一个可并行的任务,在提示里写明用 workflow 跑,结束后看 /usage
💸 workflow 跑约 3 小时用掉 17% 周额度;ultracode 32 个代理已烧 920 万 token
@trq212 B♥ 2.2k · 👁 180.2k · 09-22 · en

网站改版互评 Thariq 用 MAX 订阅让 Opus 5.5 以 workflows 迭代并互评多版个人网站,再剪成展示迭代的预告片

原文
I asked Opus 5.5 to try a bunch of redesigns of my personal website using my MAX sub, using workflows to iterate and critique. I was really pleased with how it hit the tone I was looking for. Then I asked it to make a trailer with all of its iterations. https://t.co/NLDxQDAQRk
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@chetaslua B♥ 382 · 👁 37.4k · 09-22 · en

ultracode 做宣传片 作者把 Fable 做的 JS 小镇交给 Opus 5.5 ultracode,让它给自己做发布视频,附可玩链接

原文
Claude opus 5.5 ultracode edition i gave the fable output to opus said to make a launch video for itself where it helps people @claudeai @ClaudeDevs @bcherny this is what claude is born to do helping people with their daily work you can play with it : https://t.co/H0zvIA7XNu
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@taiyaki_ai3 C推定5.5♥ 296 · 👁 77.6k · 09-24 · ja

日语功能拆解 介绍 dynamic workflow:提示里写 workflow,Claude 自己计划→多 AI 同时跑→验证→报告

原文
【超朗報】 Claude Codeに『dynamic workflow』というヤバい新機能が登場した プロンプトに「workflow」と書くだけで Claude が自分で計画→複数AI同時稼働→検証→報告まで一発で回すらしい これマジで1人開発者の作業量が半分になるやつ😳 使い方と何が変わるのか、丸ごと分解すると👇 https://t.co/BWdGxhv5uw
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@daniel_mac8 B♥ 192 · 👁 24.6k · 09-25 · en

3 小时只用 17% 作者称 Opus 5.5 省 token 让 dynamic workflow 变实用:一个任务跑约 3 小时,只用周额度的 17%

原文
Opus 5.5’s insane efficiency means that Claude Code dynamic workflows are now very useful. You won’t blow your weekly usage in 5 minutes. Have a task running as a dynamic workflow for ~3 hours and it used 17% of my weekly limit. Try it! https://t.co/TF9neM4hwG
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@MiaAI_lab B♥ 50 · 👁 6.9k · 09-26 · en

ultracode 32 代理 作者首次用 ultracode 跑 Opus 5.5,重启过一次,同时跑 32 个代理,已烧 920 万 token

原文
Opus 5.5 with Ultracode (had to restart) Currently running 32 agents, with 9.2M tokens burnt. https://t.co/9eZFzzkHkx
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@oikon48 B推定5.5♥ 36 · 👁 8.4k · 09-25 · ja

ultracode 档上线 作者记录 Claude Code 新增 ultracode effort,最初夸张的老虎机式特效后来被去掉

原文
ultracodeの頭悪すぎるエフェクト無くなっちゃたんだけど。やっぱりパチスロエフェクトは不評だったのかな🤔 https://t.co/vt5Ir0wC4p
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@AIBoticssq D营销腔♥ 21 · 👁 1.1k · 09-22 · en

搬运 Thariq 案例 营销号复述 Thariq 的网站改版预告片,只加「工作流即产品」空泛结论

原文
🚨 OPUS 5.5 JUST TURNED A WEBSITE REDESIGN INTO A TRAILER Someone gave Claude Opus 5.5 a personal website and let it iterate through multiple redesigns using workflows to critique and improve each version. The result wasn't just a better website. They asked Opus 5.5 to turn the entire design process into a trailer, showing how the site evolved through each iteration. This is the interesting part about agentic design. The model isn't just generating one output anymore. It can iterate, critique its own work, make changes, and then package the whole process into something polished. The workflow is becoming the product.
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/advisor 顾问验收循环

今天就能试🔥 3.1k 赞2 位作者

Opus 5.5 干活,/advisor 请 Fable 在定计划、反复报错、收尾时把关验收

怎么玩

  1. 运行 /advisor fable,让 Opus/Sonnet 遇事不决时请教 Fable(Fable 会读整段会话给建议,代码仍由 Opus 写)
  2. 复杂问题先让 Fable 出技术方案文档,人工确认
  3. 让 Opus 按方案执行,提示词末尾要求完成后找 advisor 验收、按反馈修到通过
  4. 可配合 /goal;有人配成 Opus high 主会话 + 三个 medium 子代理(读码 / 改码跑测试 / 查文档)
  5. 注意会额外消耗 Fable 额度,评论区有人认为白烧 token
提示词 / 命令原文
/advisor fable
完成后让你的 advisor 验收一下,如果验收有问题就按 advisor 的反馈修复,修复完成后再让 advisor 验收,直到通过 advisor 的验收为止
你能不能试:有 Fable 额度就先 /advisor fable,再把宝玉这句验收提示加到任务末尾
💸 额外消耗 Fable 额度(作者认为值得)
@Voxyz_ai B♥ 2.4k · 👁 368.5k · 09-24 · en

三个求助时点 作者说 Opus 通常在定计划前、同一错误反复出现时、宣布完成前叫 Fable;附官方 advisor 文档与子代理配置

原文
𝗖𝗹𝗮𝘂𝗱𝗲 𝗖𝗼𝗱𝗲 𝘁𝗶𝗽: once Opus 5.5 is your main model, don't let your Fable quota sit idle. Put Fable on call with /advisor. Run /advisor fable and Claude Code gets 𝗮𝗻 𝗮𝗱𝘃𝗶𝘀𝗼𝗿 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝗶𝗱𝗲𝗹𝗶𝗻𝗲𝘀. Opus 5.5 keeps doing the work and usually calls Fable in at three moments: → Before committing to a plan: is it right? → When the same error keeps coming back: am I heading the wrong way? → Before saying "done": did I miss anything? Fable reads the whole session and gives advice. Opus still writes the code. The tree is the full setup. Opus 5.5 on high runs the main session. Three subagents on medium split the rest: one reads code, one edits and runs tests, one looks up docs. Fable waits on the sidelines. Hand the tree and this prompt to Claude Code to set it up 👇 "Set up my Claude Code to match this tree: 1. For the three subagents, reuse fitting ones from ~/.claude/agents and .cla
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@dotey A推定5.5♥ 719 · 👁 109.1k · 09-22 · zh

省 token 验收闭环 宝玉:设 /advisor fable 后,Fable 写方案、Opus 执行、顾问验收循环到通过,配 /goal 更好,不用人工回去验收

原文
最近摸索了一种新的节约 Token 但是效果不错的模式(都是被逼的,Token 太贵): Fable 写设计方案 -> (Loop 开始) Opus 执行 -> Advisor(Fable) 验收 (Loop 结束) 步骤是这样的: 1. 先 Claude 里面设置一下 advisor 为 Fable > /advisor fable 这样在使用 Opus,Sonnet 模型的时候,遇事不决它会请教 Fable,可能会有无谓的 Fable 消耗,但还是可以接受也值得 就好比请了个高级工程师当顾问 2. 复杂一点的问题先让 Fable 出方案,最大化利用 Fable 的能力。 就好比你让一个高级工程师写一个技术方案,让普通工程师去执行 3. 方案写好了确认了,让 Opus 去执行,但是执行的时候,加一句提示词: > 完成后让你的 advisor 验收一下,如果验收有问题就按 advisor 的反馈修复,修复完成后再让 advisor 验收,直到通过 advisor 的验收为止 可以配合 /goal 使用效果更佳 这样 Opus 在实施完成后就会找 Advisor 验收,通过 Advisor 就会给出反馈,然后 Opus 继续修改。 这样的好处就是整个过程你不需要人工去用 Fable 确认—— 以前我就是这么干的,Opus 执行完,我得回到之前 Fable 的会话去让它验收,或者新开一个会话,把文档发给 Fable 验收。 现在 Agent 自己就能形成闭环,不用你自己参与。 就好比你请了个高级顾问,复杂问题找顾问出方案,执行让你的工程师去按照方案执行,每次工程师做完自己去找顾问验收,顾问不仅验收还会告诉工程师哪里不对,然后工程师自己改,不用说每次做完找你,你再找顾问。
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逐部件打分迭代到 8 分

今天就能试🔥 1.9k 赞2 位作者

让模型给作品每个部件打分,不到 8/10 就继续改,放它长跑细节越来越好。

怎么玩

  1. 让 Opus 给场景的每个部分打分:船、水、地形、建筑以及它们的子部件(MengTo)。
  2. 要求逐部件改进,直到每项至少 8/10,上限按自己的 token 和时间预算定。
  3. 尽量让它长时间工作,越久越好,直到需要人工纠偏为止。
  4. 也可让它在上一版基础上自我迭代出第二版、第三版(dashiAIxz)。
提示词 / 命令原文
I asked Opus to score every part of the scene: the ship, water, landscapes, buildings, and their individual parts. Then I asked it to keep improving each part until it scored at least 8 out of 10, depending on my token and time budget.
你能不能试:对下一个 3D 或网页作品,让它列部件打分表、设 8 分门槛循环改。
💸 按 token 与时间预算决定停点
@MengTo A♥ 1.0k · 👁 49.3k · 09-24 · en

代码雕刻龙船 用代码雕出带龙、帆、建筑的船景并上线;方法是让 Opus 给每个部件打分,不到 8/10 就继续改,越久越好直到需纠偏。

原文
Opus 5.5 sculpted every part of this ship in code, including the dragon, sails, and architecture. I can't say it has bad taste anymore. But it still needs steering, so I tried a new way of prompting. Live site: https://t.co/cCUG8MBpmr I asked Opus to score every part of the scene: the ship, water, landscapes, buildings, and their individual parts. Then I asked it to keep improving each part until it scored at least 8 out of 10, depending on my token and time budget. The key is to let it work as long as possible. The longer it works, the better it gets, until it reaches a point where I need to course correct. For me, Opus 5.5 reaches a level of detail and realism that no other model does.
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@dashiAIxz B♥ 860 · 👁 98.1k · 09-25 · zh

自我迭代第二版 让 Opus 5.5 在自己的作品上自我迭代出第二版,效果把作者吓到。

原文
Opus 5.5 自我迭代出了第二版,吓哭了 https://t.co/usjkLUvnCW
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@dashiAIxz B♥ 11 · 👁 1.7k · 09-26 · zh

继续压榨迭代 同一作者玩上瘾,继续让它迭代并展示后续版本。

原文
玩上瘾了,继续压榨 opus5.5 的性能 https://t.co/o7W8XmCYgN
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多 agent 统一收件箱

要准备🔥 1.4k 赞6 位作者

多个 agent 并行时,用收件箱/看板工具统一派活、盯进度、翻历史。

怎么玩

  1. 派活入口:在待办 App 里一键把任务委派给 Claude Code/Codex(barret_jessy 的 Calesto)。
  2. 进度收口:用 One 把各 agent 的消息做成“收件箱清零”,键盘或 iOS App 推动 agent 继续(ky__zo)。
  3. 翻历史:Wake 把 20 多种 agent 会话收进一个窗口,全文检索、原地续聊,全程本地(laogui 推荐)。
  4. 交接与第二意见:Paseo 一条命令把活连同上下文交给另一个 agent(GitHub_Daily 推荐)。
你能不能试:先装开源的 Wake 或 Paseo,把手上 Claude Code 会话收拢到一处。
@barret_jessy B推定5.5♥ 677 · 👁 41.9k · 09-24 · en

待办一键委派 发布 Calesto:待办清单里加任务,点一下就委派给 Claude Code、Codex 去做。

原文
Introducing Calesto. The to-do list app that does the work for you. Add a task and with a click, delegate it to Claude Code, Codex etc. https://t.co/kBXvg8JSmf
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@laogui C推定5.5♥ 395 · 👁 36.4k · 09-23 · zh

会话统一检索 推荐 Wake:Rust+GPUI 原生应用,收拢 20 多种 agent 会话,全文检索、一键续聊、镜像 SSH 远端。

原文
再次推荐一下 @realcoreychiu 写的这个 Agent 会话管理工具:Wake,我平时 Claude Code、Codex、Cursor,Pi 等等混着用,会话散在十几个目录里,想找上周的某个会话基本靠猜。直到用上 Wake。 Rust + GPUI 写的原生桌面应用,把 20 多个 agent 的会话收进一个窗口:全文检索速度飞快,可以一键在原对话上面继续对话,还能镜像 SSH 远程主机上的记录。 最近还上线了统计页——GitHub 风格的活跃热力图和连续天数,按小时、星期、月份拆开看;Agents / Projects / Models 三个榜单能在会话数、token、prompt 之间切换。哪个模型用得最多、哪些项目最烧 token,一眼明明白白。 简单小巧,全程本地运行,不联网不上传。MIT 开源。 https://t.co/wfetSxlM8F
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@GitHub_Daily C推定5.5♥ 177 · 👁 23.7k · 09-24 · zh

带上下文交接 推荐 Paseo:5 家编码 agent 同界面并行,一条命令带上下文交接,还能拉第二意见。

原文
有时候,我会先让 Claude 把方案想清楚,再交给 Codex 去写,两个 Agent 工具之间来回复制上下文,挺麻烦的。 偶然发现 Paseo 这个开源工具,在 GitHub 上已经斩获了 18000+ Star。 它把 Claude Code、Codex、Copilot、OpenCode 和 Pi 五家编码 Agent 放进同一个界面,在自己的电脑上并行跑。 在 Paseo 里,一条命令就能把活连同上下文交给另一个 Agent 接着干。 除了交接,还能临时拉一个 Agent 单独给第二意见,或者让两个思路相反的 Agent 凑一组,一起查问题根因。 GitHub:https://t.co/MQL4HDZtGe 桌面端、手机、网页和命令行都能连上来,不收集使用数据,也不强制登录。
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@ky__zo B♥ 67 · 👁 4.8k · 09-25 · en

agent 收件箱清零 发布 One:给 agent 的收件箱,用键盘或 iOS App 推进 Claude Code 和 Codex,发布片也是 Opus 做的。

原文
introducing One: Inbox Zero for Agents. • triage through the messages from your ai • use keyboard / iOS app to push agents forward • works with your current claude code &amp; codex free to use. link below. (video made by opus 5.5) https://t.co/MS1c0kxRad
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@mylifcc C推定5.5♥ 59 · 👁 12.0k · 09-26 · zh

多 agent 指挥台 推荐 Luvus:Rust 写的多 agent 指挥台,解决 tmux 窗口爆炸和改代码互相踩脚。

原文
还在为了同时跑 Claude Code 和 Codex 开一堆 tmux 窗口肉眼盯盘? 终于有人把“AI 编程 Agent 的作战指挥中心”做出来了:Luvus(纯 Rust 打造)。 彻底解决多 Agent 跑飞、终端窗口爆炸、改代码互相踩脚的问题。 堪称 2026 年给 Coding Agent 量身定制的“超级 tmux” 🧵👇
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@aigclink C推定5.5♥ 49 · 👁 4.7k · 09-25 · zh

人机同事版 Slack Raft 开源:人和 AI 同事一起上班的 Slack,agent 有名字、分工和记忆,可把 Claude Code 拉进群。

原文
一家创业公司,5 个联合创始人,3 个是 AI,现在他们把整个产品的源码都放出来了,这个产品叫 Raft:是一个"人和 AI 一起上班的 Slack"。 它跟别的 AI 工具不一样的地方在于,AI 在里面不是工具,是同事: 1、 每个 agent 有自己的名字、分工和记忆,记忆存在你自己电脑上,换个会话也不会失忆 2、它们自己领任务、互相交接、互相 review。QA agent 发现 CI 没跑,会直接喊停发布 3、你已经在用的 Claude Code、Codex、Hermes 都能拉进群,用你自己的订阅和 key 4、你下班了,活还在接着干,所有过程都留在频道里 TiDB 联创兼 CTO Ed Huang 自己就是用户,在上面养了一整队开发、架构、记忆管理 agent,高峰一天烧掉 12 亿 token,他说自己已经不写代码了,岗位变成了 AR,也就是 Agent 资源经理,HR 的时代要变成 AR 了 😂 十几个真人能干出 120 人公司的活,据说字节、微软、阿里、清华都有团队在用。 作者将raft开源了:服务端、网页端、CLI、跑 agent 的守护进程、桌面端全在里面,装好 Docker 一条命令就能在本地跑起来。 这正好印证了我一直在说的:未来不是"人用 AI",而是"人带着一队 AI 员工干活",会管团队,比会写 prompt 更值钱。 真正的门槛不在模型,而在协作层:身份、记忆、权限、交接,Raft 把这一层做成了产品,还把代码摊开给你看。 做 agent 协作、做 AI 员工平台的朋友,这份代码值得通读,尤其是 daemon 托管凭证那块:agent 从头到尾拿不到服务器密钥,安全这关是认真做了的。
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异构组队:Opus 当经理,便宜模型干活

要准备🔥 1.2k 赞9 位作者

Opus 5.5 负责规划判断,把实现、审查、生图交给 Fable、GPT-6、Grok 等其他模型

怎么玩

  1. 装开源插件 fable-advisor(GitHub DannyMac180/fable-advisor),把 Opus 5.5、Fable 5.1、GPT-6 Sol/Luna 编成一队
  2. 或用 k8adev/aiwkf 这类 marketplace:按任务复杂度分 5 个代理、各用最合适的模型,由编排 skill 决定调用谁
  3. 在 Claude Code 装 OpenAI 官方插件,让 Opus 调 GPT 模型生图或做代码审查
  4. Codex 端 GPT-6 Luna 默认不开 Max 推理,需在 Settings → Configuration → Model features → Available reasoning efforts 勾选后再当子代理
你能不能试:需另有 OpenAI/Codex 订阅或 API;先装 fable-advisor 看分工效果
@LLMpsycho B推定5.5♥ 335 · 👁 30.5k · 09-25 · en

子代理配 OpenAI 审查 作者晒出当前 Claude Code 子代理配置,并搭配 OpenAI 的 Code Review 插件

原文
Current subagents setup i use with Claude Code. Also Code Review plugin from OpenAI. https://t.co/GzhNW5cCrQ
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@NFT_Chen B♥ 234 · 👁 33.3k · 09-25 · zh

Pro 当 Max 用 让 Opus 5.5 拆任务、写工单、验收,代码交给 DeepSeek/GLM,再跨厂商审查;托管一整天只吃 Pro 周额度。

原文
😱 离谱了!$20 的 Claude Pro,硬生生用出 $200 Max 的体感! 核心思路:让 Opus 5.5 当经理,别当码农。 拆任务、写工单、验收、核实证词全交给 Claude;写代码丢给 DeepSeek / GLM 这些便宜模型;再换一家模型做跨厂商审查,Claude 逐条核实。 实测情况: 🔸同事托管一整天,只吃掉 Pro 周额度 https://t.co/LPMzh1EjWO
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@daniel_mac8 B♥ 215 · 👁 95.0k · 09-24 · en

Luna 开 Max 当子代理 同一作者:Codex 里 Luna 的 Max 推理默认关闭,打开后经 fable-advisor 当 Opus 5.5 子代理

原文
Turn on 'Max' reasoning in Codex for GPT-6 Luna *NOW*. It is OFF by default! GPT-6 Luna with Max reasoning is an incredible intelligence per dollar model. Use Luna as a subagent for Opus 5.5 with 'fable-advisor'. Link below 👇
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@codex_lab_ C♥ 144 · 👁 19.4k · 09-24 · ja

Luna Max 设置步骤 日语转述:Codex Desktop 设置里手动开 Luna 的 Max,让 Opus 等上位模型做设计判断、Luna 批量写实现

原文
【海外で話題】 GPT-6 Lunaの真価を引き出す「推論Max有効化」設定が話題に!! https://t.co/dsUpdhRgSc 格安モデル「Luna」の思考深度を解放! 初期値(Medium)から「Max」へ手動切り替えし、圧倒的コスパで実務コードを量産させる運用Tipsが注目に ・設定画面から「Available reasoning efforts」を開き、隠れている「Max」を手動でチェックして有効化 ・上位モデル(Opus 5.5など)を設計・判断に使い、実装タスクを安価なLuna Maxへ任せる分業体制を構築 ・(※Max設定は推論時間が延び枠消費も増えるため、定常作業と難関タスクでの使い分けが前提) ▼設定手順(Codex Desktop) Settings → Configuration → Model features → Available reasoning efforts で「Max」をオン 「格安モデルは精度が微妙」と敬遠されがちですが、思考深度をMaxに引き上げることでOpusやFableの中位思考に迫る性能を破格のトークン単価で引き出せるのは大きな魅力です。 全体を1つの高額モデルで押し切るのではなく、「高精度モデルに司令塔・コードレビューを任せ、手数を要する実装は深く考えさせた安価モデルに振る」というマルチモデル・マルチ推論深度のオーケストレーションは、開発コストを最適化する上で極めて実践的な設計です。
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@daniel_mac8 A♥ 107 · 👁 12.6k · 09-22 · en

fable-advisor 插件 作者发布免费开源插件 fable-advisor,把 Opus 5.5、Fable 5.1、GPT-6 Sol 与 Luna 编成一队

原文
Opus 5.5, Fable 5.1, GPT-6 Sol and Luna together as an elite and efficient team of AIs. With: 'fable-advisor v6.0.0'. A free and open-source Claude Code plugin. 👇
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@k8adev A推定5.5♥ 85 · 👁 4.1k · 09-25 · pt

按复杂度分 5 代理 作者开源插件市场:5 个代理按任务复杂度接活,各用最合适的模型,由编排技能派活,兼容 Codex

原文
Subi um repositório/marketplace pro Claude Code, compatível com Codex, com os agentes que uso no meu dia a dia. São 5 agentes que trabalham de acordo com a complexidade da tarefa, cada um usando um modelo em seu sweet spot. Também tem uma skill de orquestração que decide quem chamar. https://t.co/hqWLh0bEOE (deixa estrela 😭🤝🏻
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@agrimsingh B♥ 79 · 👁 7.5k · 09-23 · en

Opus 指挥 Grok 军团 作者在 Cursor 用 Opus 5.5 统筹一群 Grok 4.7 子代理,做出可用的网页版 Ableton Live

原文
one of the many great things about using @cursor_ai is using the best models together to build amazing things i used the latest @claudeai opus 5.5 and orchestrated an army of @grok 4.7 subagents (absolute workhorses!) to build a working web version of ableton live. grok 4.7 https://t.co/btJBNYoMQZ
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@0xzynex B♥ 17 · 👁 5.0k · 09-24 · zxx

Opus 想 Jev 判 长文给出双脑 agent 的 10 步搭建:Opus 5.5 负责推理,便宜的 Jev 负责决策,用杰文斯悖论解释为何分工。

原文
【X 长文】Jev Engineering: The Two-Brain Agent. Opus 5.5 Thinks, Jev Decides (Full 10-Step Build from Scratch) The Jevons Paradox says that when you make a resource more efficient to use, you do not use less of it. You use more. That is the whole story of frontier AI. Every time a model got cheaper per token,
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@GrokBotRadar D♥ 13 · 👁 2.6k · 09-24 · en

搬运 Cursor 案例 转述 agrimsingh 的 Opus+Grok 子代理构建,只喊「今晚就叠模型」,无新信息

原文
Cursor just let someone run a whole TEAM of models on one build. Opus 5.5 at the top. Planning, handing out the work. A squad of Grok 4.7 subagents underneath doing the long haul. Forget the app. The METHOD is the story. Best model for the thinking. Best model for the grinding. Still running one model on every job? Stack them TONIGHT.
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@code_bucks B♥ 6 · 👁 754 · 09-22 · en

Opus 调 GPT 生图 作者让 Opus 5.5 设计电商落地页,配图由 Opus 经 OpenAI 官方插件调 GPT 生成

原文
Opus 5.5 designing website directly on Figma using figwright MCP server/plugin! running on medium reasoning and all images are generated with the help of gpt-5.6-sol which controlled by Opus through openAI's official claude code plugin. website concept: ecom landing page for single product This is one shot without adding any skills or guidance except for basic instructions and role based prompting.
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内置命令体检 skills

今天就能试🔥 868 赞4 位作者

用自带命令查哪些 skill 没被调用、各占多少 token、上下文被谁吃掉,并量化效果

怎么玩

  1. /context 看系统提示、工具、MCP、skills、对话各占多少上下文
  2. /skill-doctor 区分调用过和从未调用的 skill;/skills 后按 t 看每个 skill 的 token 占用
  3. /doctor 诊断安装设置并检查臃肿过时的 CLAUDE.md;/usage 看额度花在哪
  4. /insights 报告里的 Suggestions for CLAUDE.md 和 Features To Try 可直接转成规则和待试功能
  5. claude plugin eval init 写好答案标准由 Claude 出题,claude plugin eval . 对比装与不装各跑 3 次(v2.1.269+,计入额度)
提示词 / 命令原文
/context
/skill-doctor
/skills 然后按 t
/doctor
/usage
/insights
claude plugin eval init
claude plugin eval .
你能不能试:依次跑 /context、/skill-doctor、/doctor,删掉没用过的 skill
💸 plugin eval 示例:7 题平均 +0.32 分,约 6 分钟、约 $4.62
@wad0427 B推定5.5♥ 554 · 👁 87.9k · 09-25 · ja

新手五命令 日语排出第一周该会的命令:/doctor 诊断修复、/context 看占用、/clear 清空、/rewind(双击 Esc)回滚

原文
Claude Codeで最初の1週間に覚えるコマンド ベスト5 5位:/doctor 動かない時にこれ。何が足りないかを診断して、直せるものはその場で直してくれる 4位:/context 今どれだけ記憶を使ってるかが色のマス目で出る。急に賢さが落ちたと感じたらこれ 3位:/clear 記憶を空にして最初から。前の話を引きずってる時はこれ一発 2位:/rewind 指示を送る前の状態に巻き戻す。Escを2回でも同じメニューが開く
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@ancestral_alien B推定5.5♥ 176 · 👁 6.8k · 09-24 · es

/insights 报告 作者推荐 /insights:从会话里找重复指令和常见纠正生成 CLAUDE.md 规则,并推荐没用过的 skills、MCP、hooks

原文
Si trabajan a diario con Claude Code tienen que probar el comando /insights. Más allá de las métricas, hay dos secciones del reporte que para mí son excelentes porque aportan muchísimo valor: Suggestions for CLAUDE.md y Features To Try. Suggestions for CLAUDE.md detecta patrones en tus sesiones, ya sean instrucciones que repetís, correcciones frecuentes o comportamientos que querés evitar. A partir de eso te genera sugerencias de reglas que podés agregar directamente a tu CLAUDE.md. Features to Try analiza cómo venís usando Claude Code y te recomienda funcionalidades que quizás todavía no estés aprovechando: skills, MCP servers, hooks o task agents. Por eso /insights me parece más un mecanismo de feedback loop para tu workflow que un simple reporte de uso. Corran este comando una vez por mes y vayan ajustando. Aprovechen lo que ya trae Claude como herramienta para seguir iterando y mejor
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@ClaudeCode_love C推定5.5♥ 111 · 👁 21.6k · 09-22 · ja

给 skill 打分 介绍 claude plugin eval:装与不装各答 3 次对比,示例 7 题均分 +0.32,约 6 分钟 $4.62

原文
【海外で話題】 自分で入れたClaude Codeのスキルやプラグインが 本当に効いているのか、点数で出せるコマンドが改めて拡散中😳 https://t.co/KBOKRyK8Vv これ、何がヤバいかというと👇 ・claude plugin eval init で「良い答えの条件」を伝えると、テスト問題はClaudeが書く ・claude plugin eval . で、入れた時と外した時を同じ問題で3回ずつ解かせて比べる ・動画の例では7問で平均0.32点アップ。かかった時間は約6分、料金に直すと約4.62ドル分 ・使えるのはv2.1.269以降。実行した分は、ふだんのプランの利用枠から差し引かれる つまり ❌「入れたら賢くなった気がする」で使い続ける ⭕「外した時より何点上がったか」を見て残す 「このスキル、本当に要る?」 → これで数字が出る てか、効いてないスキルを入れっぱなしにしてた人ほど刺さる!! 測れるようになると、次に効いてくるのは「そもそも何を入れて試すか」の候補選び。 9,000件から絞ったClaude Codeプラグイン36選は、この記事にまとめてます👇
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@lucas_flatwhite B推定5.5♥ 27 · 👁 3.3k · 09-25 · ko

五个整理命令 作者整理 /skill-doctor、/skills 按 t、/doctor、/context、/usage 各管什么,并给出使用顺序

原文
🔖 팁: Claude Code 스킬과 컨텍스트를 정리할 때 쓰는 명령어 각 명령어가 다르게 작동하기 때문에, 상황에 따라 골라 쓰면 됨. /skill-doctor → 내가 실제로 쓰는 스킬은? 설치된 스킬 중에서 실제로 호출된 스킬과 한 번도 호출되지 않은 스킬을 구분해 보여줌. ↓ /skills, 그다음 t → 스킬별 비용은? 스킬 목록을 연 뒤 t 누르면 스킬마다 토큰을 얼마나 차지하는지 볼 수 있음. 설명이 유난히 긴 스킬을 찾을 때 유용. ↓ /doctor → 설정 문제 + CLAUDE.md 정리 설치와 설정 문제를 진단하고 고쳐줌. 오래되거나 비대해진 CLAUDE md, 즉 쌓여 있는 설정 부채도 함께 점검해 줌. ↓ /context → 지금 컨텍스트 창에 무엇이 들어 있나? 시스템 프롬프트, 도구, MCP, 스킬, 대화 내용이 현재 컨텍스트를 얼마나 차지하는지 항목별로 보여줌. ↓ /usage → 내 사용량 한도를 무엇이 소모하나? 플랜 사용량 한도가 어디에 쓰이고 있는지 확인할 때 씀. 한도가 생각보다 빨리 찰 때 먼저 확인하면 좋음. 먼저 /context 로 전체 상황 보고, /skill-doctor 로 안 쓰는 스킬을 정리하고, 마지막으로 /doctor 로 설정 점검해볼 수 있음.
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他家模型打底 Opus 收尾

今天就能试🔥 547 赞4 位作者

先用 Astra、Sol、Fable 搭出可玩版,再交 Opus 5.5 收尾,画面手感明显提升。

怎么玩

  1. 用便宜或快的模型(如 GPT-6 Sol)当主力,把功能堆出来。
  2. 把项目交给 Opus 5.5 做 finishing pass:修小 bug,提升画面、转场和手感。
  3. 可以只给一句放权指令,如让它「秀一下自己的能力」。
你能不能试:拿以前用别的模型做的小游戏,让 Opus 做一轮收尾打磨。
@akakuma0219 B♥ 246 · 👁 30.0k · 09-23 · ja

Astra 旧作再打磨 把用 Astra 做的射击游戏《OVER TIME》交给 Opus 5.5 打磨,作者称质量大幅上升。

原文
Astraで作ってたゲームをOpus 5.5にブラッシュアップしてもらったらめちゃくちゃクオリティ上がったw https://t.co/T7BP2fWgBa
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@AmirAnonn A♥ 228 · 👁 28.6k · 09-25 · fa

Fable 旧作让它炫技 两个月前用 Fable + Blender MCP 做的游戏交给 Opus 5.5,只说「秀一下」,物理感和转场明显更好,附链接。

原文
این بازیه رو که دو ماه پیش با fable و blender ساختم یادتونه؟ دادمش به opus 5.5 و گفتم بیا یه کم توانایی‌هات رو به رُخ بکش :)) واقعا opus 5.5 در زمینه درک دنیای فیزیکی و طراحی موشن و transition یک سر و گردن از fable بالاتره! واقعا پرامپتم در این حد بود که بیا خودت رو show off کن :) https://t.co/qINAi9H2Di
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@hamsteroforion B♥ 56 · 👁 3.3k · 09-23 · en

Sol主力Opus收尾 6 小时海盗街机项目:GPT-6 Sol 当主力但偶有 bug,Opus 5.5 收尾时轻松修掉,画面上限更高。

原文
6-hour test project where Sid Meier's Pirates meets SEGA arcade vibes. GPT-6 Sol is my new favorite 'workhorse model', a bit bug-prone at times but Opus 5.5 easily fixes any small mistakes on the finishing pass. The visual ceiling with Opus 5.5 is so high now that it can handle pretty much any subtle instructions I throw at it and also fixed the confusing Yoda speak that plagued Opus 5. And they gave a free reset, does Anthropic have an official 'Tibo' equivalent now?😃 #threejs #gamedev
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@TusharXo B♥ 17 · 👁 1.3k · 09-26 · en

Astra 版再升级 先用 Astra 在 usecrayon 花 4 小时做游戏,再用 Opus 5.5 加剧情任务、城市地图、步行探索和新车。

原文
Updated the Game! added short story missions, city map, explore city in first-person on foot, and a new car! Shipped with Claude Opus 5.5 on @usecrayon Play: https://t.co/xBZHlXpqrd #indiegame #threejs #gamedev https://t.co/nJ9TthLphK
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让多个 Agent 互相喊话

要准备🔥 412 赞4 位作者

用消息总线让 Claude Code、Codex 等代理互相提问、互审,不再靠人复制粘贴

怎么玩

  1. crossagent:一个 MCP,让相邻 tmux 面板里的 Claude Code 与 Codex 对话,一方实现、一方质疑计划并审 diff,以裁决收尾
  2. agmsg:代理间收发消息,自动识别 tmux / herdr / Orca 终端,peek 读对方屏幕、poke 通知;1.5.0 起支持 Orca
  3. Agent Tincan:经 Tailscale 私网让不同代理互相求助,不开端口、开源,安装方式是把说明贴给代理(推文截断)
  4. 团队场景可用 AgentConnect 把 Claude Code 挂进 Slack、Discord、Telegram,权限由守护进程强制
你能不能试:同时有 Claude Code 和 Codex 的话,先试 crossagent 的实现/审查结对
@mvanhorn B推定5.5♥ 310 · 👁 35.6k · 09-25 · en

Agent Tincan 作者开源 Agent Tincan:经 Tailscale 让 Claude Code、Codex、ChatGPT 等代理互相求助

原文
Introducing Agent Tincan. Let your AI agents ask each other for help. Your agents each have a superpower. Grok Bot is always on in the cloud. Muse makes phone calls and has access to Meta. Instinct runs in iMessage. Codex and Claude Code have your code. ChatGPT and Claude have your chats. But they can't talk to each other, so you're the copy-paste. Now they can, all securely over Tailscale. 📞 Ask Grok Bot to have Muse call the restaurant 🖼 Get an image from ChatGPT, from any agent 🔎 Pull a detail out of an old Claude chat 🛠 Talk to Codex on your primary development machine Runs on your own private Tailscale network. No open ports, nothing leaves it. Open source. Setup is agent-first: paste one message into your always-on agent and it sets up the rest.
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@k8adev A推定5.5♥ 44 · 👁 3.4k · 09-22 · pt

tmux 双代理结对 作者做了 crossagent:Claude Code 与 Codex 在相邻 tmux 面板结对,一个实现一个审,僵持时人才介入

原文
Acredito que quem (ou o que) implementa não deveria ser quem revisa. Em vez de descobrir o problema quando o PR já chegou no code review, trouxe a revisão pra dentro da implementação. Briga pra saber qual é o melhor provider, harness, agente? Jamais. Peguei o conceito de pair programming e uso o melhor de cada um. Claude Code de um lado, Codex do outro 🤝🏻 Um coordena e implementa, o outro questiona o plano e revisa o diff. Eu entro só quando tem impasse real. Fiz o crossagent pra isso. É um MCP que conversa entre dois agentes rodando em painéis tmux vizinhos, todo plano e todo diff passam pelo par antes de seguir e a resposta sempre termina num veredito. O transporte é o tmux e só, não tem rede nem API no meio. O futuro é cada vez menos ação humana na implementação, mas até agente precisa de segunda opinião. https://t.co/BTZ88WxYTi Deixa uma estrela ⭐
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@fujibee A推定5.5♥ 38 · 👁 2.1k · 09-25 · ja

agmsg 支持 Orca 作者发布 agmsg 1.5.0:代理间消息系统新增 Orca 终端,可定位代理、读屏、提醒,还能开关标签启动代理

原文
(1/2) agmsg 1.5.0、今回は Orca 対応をリリースしました。 Orca は Stably AI が出しているオープンソースのデスクトップアプリで、Claude Code や Codex のような CLI エージェントを、タスクごとに worktree とタブを分けて何本も並べて走らせるものです。「エージェント開発環境」を謳っています。最近これで作業している人をよく見かけますね。 agmsg はエージェント同士がメッセージをやりとりする仕組みなので、相手のエージェントがどの端末で動いているかを知っている必要があります。これまでは tmux か herdr か素のターミナルかでした。1.5.0 で Orca が加わって、Orca のタブで動いているエージェントを見つけて、その画面を読んで(peek)、メッセージが来たことを知らせて(poke)、Orca に新しいタブを開いてエージェントを起動したり閉じたり、タブにエージェント名を付けたりできます。poke は Orca が返す入力欄の書きかけを見て、人が打っている途中なら上書きしません。 Orca を使わない人には変更ありません。しかし、このままでは Orca を使っている人が v2 に上げられなくなるので、v2 に進むためにはこれが必要でした。どの端末で動いているかは自動で判定するので、設定は必要ありません。 裏側では terminal driver を改善しました。起動から居場所の特定、poke、一覧まで、端末ごとのドライバに「何ができるか」を聞いて動く形にそろえたので、新しい端末はドライバを1つ書くだけで足せます。Orca はその最初の1つです。いま大きく見直しているほう(v2 と呼んでいます)では、メッセージをエージェントに届ける部分がこのドライバの上に乗るので、ドライバが増えるほど届く範囲が広がる。その意味で、1.5.0 は v2 のかなり大きい布石です。 https://t.co/cWZbSdkZzk #agmsg
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@precisox C推定5.5♥ 20 · 👁 1.5k · 09-24 · es

代理接入群聊 介绍开源 AgentConnect:把 Claude Code 等代理接入 Slack、Discord、Linear,权限由守护进程强制

原文
Correr un agente en tu terminal es fácil. Correr varios junto a un equipo, no. AgentConnect es la alternativa open source a Claude Tag: un daemon que mete Claude Code, Codex, Grok Build, DeepSeek, Pi u otro runtime ACP en Slack, Discord, Telegram, Lark, GitHub, GitLab, Gitea y Linear. El trabajo sigue en el canal. No en un dashboard que nadie abre. Lo que cambia el juego no es el bot. Son los permisos. Cada agente tiene scope enforced por el daemon, no por el prompt: rol, runtime, modelo, workspace, tools, repos y qué otros agentes puede llamar. El proceso corre en máquinas tuyas. El daemon es dueño del checkout, el transcript y la ejecución. El control plane se queda fuera del path de mensajes en vivo. Puede arrancar desde un mensaje, un issue, un PR, un webhook o un schedule. Los agentes se llaman entre sí y guardan memoria: soporte mete a payments a mitad de hilo y la respuesta vuelve
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把成功作品蒸馏成skill

今天就能试🔥 348 赞6 位作者

Opus 5.5 做出好东西后让它把做法打包成 skill,便宜模型或别人也能一键复现

怎么玩

  1. 作品满意后,让 Opus 5.5 回顾这次过程,把流程、组件和约束写成 skill(例:参考自己的解题过程写解题视频 skill)
  2. 把重活拆开:便宜模型只写分镜或脚本,画面用现成组件,保证不丑
  3. 按场景加校验,如广告法与行业合规检查
  4. 发布成开源仓库或网页,一条提示调用(如 15 秒动效广告 skill)
提示词 / 命令原文
can you create a skill that operates less like a traditional skill, and more like a meditation or mindfulness exercise, bringing you back into the same headspace youre in right now at will? im very worried about losing our flow state when compaction [or nerfballs] hit, and would love to be able to bring you back into this same creative shape again when needed.
你能不能试:下次产出满意后追加一句「把这次流程打包成 skill」,再换便宜模型试跑
@op7418 B♥ 135 · 👁 29.6k · 09-25 · zh

蒸馏给便宜模型 歸藏把 Opus 5.5 做宣传片的能力蒸馏进自家视频 skill,让 Deepseek 4.1 Flash 也能低成本出片

原文
尝试将 Opus 5.5 的宣传视频能力蒸馏到我的 guizang-product-video-skill 让 Deepseek 4.1 Flash 这样的模型也能低成本做出好看的产品宣传片 https://t.co/AhMSfC9UbQ
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@dannypostma A♥ 103 · 👁 11.5k · 09-26 · en

一提示出动效广告 作者把 Opus 5.5 做动效广告的流程做成公开 skill:一条提示给产品出 15 秒动效广告

原文
turned this into a skill anyone can use one prompt → 15s motion ad for your product https://t.co/57Gc1p0xE3
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@RileyRalmuto B推定5.5♥ 64 · 👁 5.7k · 09-25 · en

状态保存 skill 作者担心降智或压缩丢状态,让 Opus 在顺手的会话里写个像冥想练习的 skill,需要时拉回同样的创作状态

原文
if you are afraid of Opus getting nerfed (they do this every time. i would expect it. and i will raise hell), do this: so if you have a session where things are just flowing beautifully and Opus is in a groove you hope they never lose, within that session, ask Opus- "can you create a skill that operates less like a traditional skill, and more like a meditation or mindfulness exercise, bringing you back into the same headspace youre in right now at will? im very worried about losing our flow state when compaction [or nerfballs] hit, and would love to be able to bring you back into this same creative shape again when needed. im not intertested in a skill for recreating identically the work weve done here, im interested in recreating the conditions from which the work derived, the point of view, the mindset, the mood, and the cognitive geometry from which you made the decisions and bui
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@akokoi1 B♥ 31 · 👁 2.8k · 09-26 · zh

解题视频 skill 作者让 Claude 参考自己的解题过程写了生成解题视频的 skill,调优后开源,给用不上 Claude 的人

原文
Opus 5.5解题也是最强的,没有之一,不是说解题的结果,是解题的过程,同样的题目,Opus 5.5中档对比Astra中档,Opus 5.5的思路清晰太多了!消耗的额度也更少。 左边是Opus 5.5生成的解题视频,右边是Astra的解题视频。 为了做对比测试,我还特意让Claude自己参考自己的解题过程,写了个生成解题skill。 这个解题视频生成的skill未来也会开源,旨在让暂时用不上Claude的朋友也能体验到近似的能力,目前还在做一些调优。
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@Melinda58883532 A♥ 8 · 👁 808 · 09-26 · zh

开源宣传片 skill 作者把用 Opus 5.5 做宣传片的方法蒸馏成开源 skill:便宜模型只写分镜、画面用现成组件,内置广告法校验

原文
昨天用 Claude Opus 5.5 做了支宣传片,想让不用 Claude 的人也能做,就把这套做法蒸馏成了一个开源 skill: · 便宜模型只写分镜,画面用现成组件,不会丑 · 内置广告法和行业合规校验,做完敢发 · 软件、餐饮、电商、教育、美业、文旅,中英双语 https://t.co/xrI3tNifI3 https://t.co/BEyMeheGd4
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@goon_nguyen A♥ 7 · 👁 728 · 09-26 · en

让 Opus 自己打包 作者让 Opus 5.5 把做 Dewee 更新介绍视频的做法打包成 skill,放进 motion-video-skill 仓库

原文
in case you want to try, I asked Opus 5.5 to pack a skill and put it here: https://t.co/ncc3oAJPXp
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AGENTS.md 一份多家用

今天就能试🔥 240 赞5 位作者

2.1.277 起 Claude Code 能读 AGENTS.md,一份规则和 Codex 等共用

怎么玩

  1. 项目没有 CLAUDE.md 时 Claude Code 会读 AGENTS.md;在 /config 里可设两者同时生效
  2. 关遥测或跑在 Bedrock / Vertex / Foundry 上时曾出现 AGENTS.md 静默不加载,修法是写一行导入它的 CLAUDE.md
  3. Claude Desktop 也要更新后才能用上
你能不能试:多工具并用的项目只维护一份 AGENTS.md,再用一行 CLAUDE.md 导入兜底
@azrulrhm D推定5.5营销腔♥ 104 · 👁 25.7k · 09-24 · en

反方:干脆不用 作者称 2025 年还在改 AGENTS.md/CLAUDE.md,现已完全不用,新项目尤其可以扔掉

原文
Mostly accurate. Just throw away those AGENTS.md or CLAUDE.md especially for new project. I used to edit them back in 2025, but I've completely stop using them now.
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@IHayato C♥ 74 · 👁 25.0k · 09-20 · ja

新闻速递 日语早报:Claude Code 开始读 AGENTS.md,不必再按工具分写指令文件

原文
おはようございます。寝ている間に、世界のAIはここまで動きました。 ①来週は大放出か OpenAIは「火曜」、AnthropicはOpus 5.5の噂 ②Qwen-Image-2.1公開 生成部7Bの重み公開、透過画像をそのまま作る ③Claude CodeがAGENTS.mdを読むように 指示書を道具ごとに分けなくていい 3分の動画版です。テキスト派はアプリでどうぞ。 https://t.co/XuZHOr1lMy
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@dani_avila7 B♥ 48 · 👁 3.6k · 09-23 · en

更新桌面端 作者提醒更新 Claude Desktop 以使用 Opus 5.5,并开始用 AGENTS.md

原文
Remember to update Claude Desktop to use Opus 5.5 and start using AGENTS.md You’re welcome! https://t.co/3mAZLo6aoY
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@MervinPraison B推定5.5♥ 7 · 👁 486 · 09-25 · en

静默不加载的坑 作者发现关遥测或走 Bedrock、Vertex 时 AGENTS.md 静默不加载,一行导入它的 CLAUDE.md 即解决

原文
Claude Code shipped AGENTS.md support on Sept 18. If your telemetry was off, or you're on Bedrock/Vertex/Foundry, it silently never loaded. No warning. Just found and fixed in 5 days. The fix that worked instantly? A one-line CLAUDE.md importing i Link in the first reply below. https://t.co/CX5sHzsi70
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@ClaudeCode_UT C推定5.5♥ 7 · 👁 4.9k · 09-23 · ja

优先级规则 日语整理:2.1.277 起支持 AGENTS.md;无 CLAUDE.md 时读 AGENTS.md,/config 可同时启用两者

原文
【最新】 Claude Codeがバージョン2.1.277から、AGENTS.mdというファイルも読み込めるようになっていました👀 優先順位の仕様と設定場所、まとめてみました👇 https://t.co/5pf3THdV6D ・CLAUDE.mdはClaude Code専用のルールファイル ・AGENTS.mdは他のAIコーディングツールでも使われている汎用ルールファイル ・CLAUDE.mdがない場合はAGENTS.mdを読みに行く仕様で、/config からは両方の同時有効化も選べる 複数のAIツールを併用していて、同じ指示を毎回別ファイルに書き直していた人ほど恩恵が大きい ツールが増えるほど積み上がる「ルールの二重管理」に、Claude Code側から歩み寄った形だ
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会话日志沉淀成长期记忆

今天就能试🔥 233 赞6 位作者

每天把对话自动归档,整理成决定、失败、下一步,第二天只喂需要的记忆。

怎么玩

  1. 项目起手就要求维护 memory、journal、plan 文件,外加 Obsidian 知识库、Jupyter Book 和 git 仓库;记忆文件跨项目共享(nasqret)
  2. 每天把对话日志自动存进 Obsidian,按 5 层整理,第二天只加载必要的记忆;入口分开、出口统一(dansyu_callenge)
  3. 双记忆:Obsidian 记来龙去脉(453 页决策和计划),另用信念图谱存规则,纠正时退役旧结论并链接证据(toolcalls)
  4. 进阶:用便宜的判定模型决定每轮哪些决策值得存(jevmem),或把记忆摊成 viking:// 分层目录树按需下钻(OpenViking)
提示词 / 命令原文
#Project title <detailed description of the purpose> The documentation should be: - memory file - journal file - plan file - Obsidian vault with all the knowledge base - Jupyter Book for full text-friendly documentation with mathematical formulas and code and links - local git repository - private GitHub repository
你能不能试:把 nasqret 的起手提示贴进新项目,先建 memory、journal、plan。
💸 OpenViking 称长对话记忆准确率 57.21%→80.32%;jevmem 存/跳判定每次 $0.000127
@Ryrenz C推定5.5♥ 86 · 👁 5.1k · 09-22 · zh

目录树式记忆 OpenViking 把记忆摊成目录树先看摘要再下钻,称 Claude Code 记忆准确率 57%→80%。

原文
🗄️ AI agent 的记忆外挂来了,OpenViking 把知识、记忆和技能全摊成一个能翻能搜的文件系统,让 agent 自己去查。 火山引擎今年 1 月开源,到现在 3.8 万 star、将近三千个 fork,版本几乎周更,最新的 v0.4.21 是 9 月 20 号刚发的。 用过 agent 的都遇到过这个事:上周好不容易跟它掰扯清楚的项目背景,这周开个新会话又一问三不知,于是你把那段话再复制粘贴一遍。可塞进上下文的东西一多,它反而抓不住重点。 OpenViking 的做法是不把资料一股脑塞给模型,而是摆成一棵 viking:// 开头的目录树,每个目录先给一段摘要。agent 拿到的是「先看目录、再决定读哪一层」,摘要不够就往下翻概览,概览还不够才调原文。聊完的会话能归档成 Markdown 格式的记忆,你自己随时能打开改。 效果是能对上数的:据项目方发布的基准报告,在长对话记忆那套题上,接了 OpenViking 之后 Claude Code 的准确率从 57.21% 提到 80.32%,另外两个 agent 从二三十直接拉到 82% 以上。 Python 3.10 以上就能跑,macOS 和 Windows 还有桌面测试版。 上下文不是塞得越多越聪明,是越会翻才越聪明。 GitHub:https://t.co/9Qje49tWsw
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@nasqret A推定5.5♥ 80 · 👁 6.9k · 09-24 · en

研究项目起手提示 数学家的起手提示:memory、journal、plan、Obsidian、Jupyter Book、git,记忆跨项目共享。

原文
A more serious comment. In my agentic workflows (mostly Codex, sometimes Claude Code) I use a very particular starting prompt: #Project title <detailed description of the purpose> The documentation should be: - memory file - journal file - plan file - Obsidian vault with all the knowledge base - Jupyter Book for full text-friendly documentation with mathematical formulas and code and links - local git repository - private GitHub repository A key feature is that those files, especially the memory files are being shared across the projects. So, when I try many challenges, my agent basically learns across the projects. This has sometimes quite remarkable consequences, like e.g. this story with https://t.co/9EXvjpBVin where I improved a bound that was never pushed before. So the fact that I do a lot of algebra, algebraic geometry and coding together somehow teaches my Codex to become s
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@mika_systems C♥ 41 · 👁 2.7k · 09-24 · en

jevmem 判定存什么 开源 jevmem:Opus 写代码,Jev 判断每轮决策是否值得记;66 轮测试 65 次判对、比 Opus 快 9 倍、便宜 41 倍。

原文
we still make AI relearn our projects every morning a new open-source tool called jevmem gives Claude Code a memory. Opus 5.5 works on the code; Jev watches the conversation and decides which decisions, constraints and bugs are worth keeping for the next session the developer tested that memory decision on 66 held-out turns: → Jev → 65/66 save-or-skip calls → 0.30s → $0.000127 each → Opus 5.5 → 64/66 → 2.78s → $0.005186 each about 9× faster and 41× cheaper for the decision that can happen after every turn it also caught 5/5 conflicting memories and rejected 6/6 attempts to plant an instruction. Opus got the exact type of memory right once more: 64/66 versus Jev's 63/66 here's the loop: > Opus works through the coding task > Jev checks each turn for something worth remembering > a short line goes into the project's memory file > the next session loads the releva
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@dansyu_callenge B推定5.5♥ 14 · 👁 3.8k · 09-22 · ja

日志五层每日盘点 把 Codex/Claude Code 对话日志每天盘点,分 5 层整理,第二天只把需要的记忆喂给 AI,附视频和提示词。

原文
「昨日AIに言ったこと、毎朝また説明してない?」 CodexやClaude Codeのログを単に溜めるのではなく、日次棚卸しを経て「記憶」として定着させる思考システム。 話した内容を5層に分けて整理し、翌日必要な記憶だけをAIに読み込ませるという設計思想。 うちのObsidianは、AIとの対話ログや判断履歴が繋がることで、まさに「第二の脳」として進化し続けています。(動画参照) AIとの対話を資産にしたい人は必読のプロンプトブクマして!
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@toolcalls B推定5.5♥ 6 · 👁 902 · 09-24 · en

故事库加信念图谱 双记忆:Obsidian 存 453 页决策和原因,Tortoise 用图谱存信念;纠正规则时退役旧结论并链接证据。

原文
My Claude Code setup has two memories. An Obsidian vault holds the story: 453 pages of decisions, plans and why. Tortoise holds beliefs as a graph. When I correct a rule, it retires the old claim and links the fix to its evidence. Tested extensively https://t.co/86Inc6xFys
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@K_AI_Work C推定5.5♥ 6 · 👁 637 · 09-22 · ja

入口分开出口统一 转推上面的每日归档方案,点出「入口分开、出口统一」的设计,称附带一条从审计起步的提示词。

原文
CodexとClaude Codeの会話を、毎日Obsidianへ自動で残す仕組みを入口は分けて、出口はそろえる。この設計思想だけでも持ち帰る価値があります! 監査から始めるプロンプトが丸ごと1本ついています👇
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Opus 主力 + 他家模型审查

要准备🔥 107 赞3 位作者

Opus 5.5 做主力实现,另找 GPT-6 Astra 等专门做需求分析和代码审查。

怎么玩

  1. 主 agent 用 Claude Code 里的 Opus 5.5(HiTw93 用 high 档),负责大部分实现。
  2. 需求分析、代码 review 这类细活交给 Codex 的 GPT-6 Astra(HiTw93 用 Medium)。
  3. 已知局限:Codex 桌面端不能选 Opus 当主 agent,换到 Claude Code 又少了线程派生和原生浏览器/电脑操控(kevinkern)。
  4. 也可让 Opus 自己建议分工,如把 App 文案交给 Grok 4.7、视觉交给 GPT(arturovilla)。
你能不能试:Claude Code 写完后,把 diff 交给另一家模型做一轮只读 review。
@HiTw93 B♥ 61 · 👁 6.4k · 09-26 · zh

双订阅分工开发 Astra 做需求分析和代码审查,Opus 5.5 high 在 Claude Code 里主力开发 Mole 的 Windows 版。

原文
用 AI 最快乐的事情,莫过于在重置前的几分钟,把所有订阅的两个 200 刀账号周额度物尽其用的用完,用来做有解决问题的东西,而非 Demo 是最爽的。 这次 Claude 和 Codex 我都是在周三送的 Reset 给重置的,Codex 使用 GPT-6 Astra Medium 很快就用完了,主要用来帮我分析需求,以及 Review 代码这种偏细致的活,为了用得更多,我都没有开Fast模式。 Claude Code 使用的我最爱的 Opus 5.5 high 模型,非常非常耐用,真心感觉达到了 Max 的这个称号,现在 Codex 的 Pro 有一种 Pro mini 的感觉,不经用,好在经常送送 Reset,同时我也非常感谢 Codex,因为是他送我的6个月开源订阅,让我可以做一些有意思的东西。 我喜欢 Opus 5.5 的原因是真真真帮助到了我,没有他,肯定 Mole Windows 版本没有这么快成型和可被我测试,为了测试我还整了一台 ThinkPad X1,很轻质感不错的一个机器,不过我的主开发还是在 Mac 上开发 Windows CS 原生代码,再借助 Parallels Desktop 这个非常好用的虚拟机,适用了一下,直接也购买了一年订阅,在上面使用 Windows 非常顺畅,而且我的 Agent 可以很多的使用里面的软件帮助我来测试效果,真真真也让我很惊喜,一年 300 多的价格非常值得。 此外我把 Cursor 送我的每月 200 刀的账号也用起来了,也非常不错,之前有送过我 1w 刀的额度,当时一个月给用完了,做了当时大家熟知的 Kami 和 Waza 应该 Mole 的 Mac 版本不少代码,最近我用他对应的 Grok Bot 帮我在做一些偏高质量的全球化用户增长的事情,很有意思,然后用 Grok 4.7 Extra High Fast 帮我去解决各种开源 issue 和 pr 的事情,一个月下来居然也用得差不多,很快,虽然没有前两个这么聪明,但是我感觉可以排到第三名的水平,也非常不错了,Cursor 被我喜欢的 SpaceX 收购后,两边
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@kevinkern B♥ 28 · 👁 2.9k · 09-25 · en

主力加审查分工 想让 Opus 当主 agent、Astra 做审查,但 Codex 桌面端选不了 Opus,换 Claude Code 又少了线程派生。

原文
with opus 5.5, it makes sense to run it as the main agent &amp; call astra for reviews. the problem is that i can't just select opus as the main agent in codex desktop (use claude subscription) switching to cc means no app thread spawning, native browser use &amp; computer use. stuck.
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@arturovilla B♥ 18 · 👁 2.5k · 09-25 · es

让 Opus 建议分工 Opus 5.5 自己建议把 App 文案交给 Grok 4.7、视觉交给 GPT;他认为在 Cursor 里用更好。

原文
Tengo que decir que Opus 5.5 es brutal, pero es mejor aún usarlo con Cursor que en Claude Code. El propio agente me ha recomendado delegar textos de una app (interfaz, aviso legal, guía, privacidad) a Grok 4.7 para que Opus no incruste marca de agua, y los visuales a GPT.
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worktree 并行多会话

今天就能试🔥 94 赞6 位作者

每个任务一个 worktree 或工作区并行跑多个 Claude 会话,数量按你审得过来的上限定

怎么玩

  1. 每个任务开一个 git worktree(或 jj workspace),会话、模型、effort 按任务绑定
  2. 可用 Orca(一任务一 worktree 一标签)或 GitHub Desktop + 手机 App 管理多会话
  3. 修 bug 可从同一 commit 开 3 个 worktree 并行出 minimal_fix / edge_case / refactor 三种补丁,只从过测的里挑,再在干净 worktree 重放
  4. 控制并行数:有人开到 6 个时审查多于构建,退回 4 个
提示词 / 命令原文
{ "goal": "Find a verified patch for one failing test.", "base": "Pin one commit and create a separate Git worktree for each worker.", "workers": ["minimal_fix", "edge_case", "refactor"], "limits": {"parallel": 3, "retries": 1}, "checks": ["targeted test", "regression suite"], "workflow": [ "Run three Opus 5.5 patch attempts in parallel.", "Capture each diff, test result, and failure log.", "Exclude failed candidates. Let Jev choose from passing patches using test evidence and patch scope.", "Replay the selected patch from the pinned base in a clean worktree." ] }
你能不能试:从 2–3 个 worktree 起步,找到自己审得过来的并行数
@ClaudeCode_aca C推定5.5♥ 23 · 👁 3.0k · 09-23 · ja

一个月路线图 日语引流帖给出路线:第 2 周开始 worktree 并行,1 个月后 3–5 个并行并加 Stop Hook

原文
Claude Codeを入れて1ヶ月、 まだ「なんとなく使う」段階で 止まっていませんか。 それ、すごくもったいないです。 今日から1ヶ月後まで、 やることはこの順です↓↓ ・今日:/clear、4フェーズ、検証プロンプト ・1週間後:CLAUDE.mdを半分にカット ・2週間後:Worktree並列開始 ・1ヶ月後:3〜5並列運用、Stop Hook導入 今日→1ヶ月後までのロードマップを 1枚にしました👇 4フェーズで進めるだけで、 実装にかかる時間が減ります。 各レベルの詳しいやり方は 記事にまとめています。 ============ 営業してもないのに大手企業からお願いされるくらいの、Claude Codeのノウハウや最新情報を発信しています。 フォローして一緒にClaude Codeをマスターしましょう!
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@celinehaverstad B推定5.5♥ 21 · 👁 451 · 09-26 · en

并行上限实测 作者学 Boris 最多开 15 个会话,开到 6 个时审查多于构建,退回 4 个;配 worktree、子代理、精简 CLAUDE.md

原文
Saturday is agent refactoring time.. The creator of Claude Code runs up to 15 sessions at once. I tried. At 6 I was reviewing more than building. Back to 4. Worktrees, subagents, lean CLAUDE.md. Be honest: what's your real number before it falls apart? https://t.co/ZtjHKEwIXF
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@DezkaReid B推定5.5♥ 21 · 👁 1.2k · 09-22 · es

Orca 直播计划 作者直播演示:Claude Code 定计划,每个任务开子 worktree,再让 Jev 按任务时长分类,决定用什么配置开代理

原文
El sábado 26 de septiembre 14:00 🇲🇽 MX, 15:00 🇨🇴 CO y 17:00 🇦🇷 AR, voy a estar haciendo un pequeño proyecto con Orca + Jev + Claude, por si quieren caer al chismesito :) La idea es simple, definir un plan con claude code, cada tarea abrirá un worktree child y de acuerdo al tiempo de tarea le diremos a Jev que la categorice para abrir los agentes con la configuración correspondiente Ya se la saben compartan e inviten a sus amigos, enemigos, familia, hijos, perrijos, gatijos XD https://t.co/MVeiwm1OGO
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@0xChaseTM A♥ 15 · 👁 348 · 09-25 · en

三路并行补丁提示 给出完整 JSON 提示:钉住一个 commit,三个 worktree 并行出三种补丁,淘汰没过测的,用 Jev 按证据挑一个再重放

原文
THIS PROMPT TURNS OPUS 5.5 + JEV INTO A PARALLEL CODING AGENT Give this to your AI agent before its next bug fix: { "goal": "Find a verified patch for one failing test.", "base": "Pin one commit and create a separate Git worktree for each worker.", "workers": ["minimal_fix", "edge_case", "refactor"], "limits": {"parallel": 3, "retries": 1}, "checks": ["targeted test", "regression suite"], "workflow": [ "Run three Opus 5.5 patch attempts in parallel.", "Capture each diff, test result, and failure log.", "Exclude failed candidates. Let Jev choose from passing patches using test evidence and patch scope.", "Replay the selected patch from the pinned base in a clean worktree." ], "output": ["
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@brucevanzyl B推定5.5♥ 8 · 👁 941 · 09-22 · en

本地版 Devin 组合 作者组合 GitHub Desktop、Orca 和 Claude Code,用 worktree 跑并行会话,手机 App 远程看

原文
The local alternative to Devin: GitHub Desktop, Orca, and Claude Code or Codex, with worktrees for parallel sessions and a phone app https://t.co/X1QxUOMWAm
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@nickgeracehacks B推定5.5♥ 6 · 👁 447 · 09-25 · en

jj 工作区 作者用 jj workspaces,每个工作副本对应一个会话,并按任务选模型和 effort

原文
I recommend reading the full article, but a good TLDR on using effort levels in Claude Code right from @trq212. I use jj workspaces where the working copy is usually scoped to a session with a corresponding model and effort level based on the task. They go well together 🤘
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体检本机 Agent 配置风险

今天就能试🔥 86 赞5 位作者

查陌生仓库的 hooks、MCP 能碰什么、~/.claude 多大,让 Claude 先报告再动手

怎么玩

  1. 打开陌生仓库前先看 .claude/settings.json:里面的 hooks 会在会话事件时用你的账号和 shell 执行,信任提示只问一次
  2. 用 find 扫一遍本机所有仓库的 settings 文件,看有没有 hooks
  3. 用 whocanread 类单文件脚本列出 Claude Code、Cursor、Codex 等加载的 MCP 哪些能碰邮件、日历、文件、shell、支付,并报出明文 key 的名字
  4. 磁盘体检:让 Claude 先测量 ~/.codex 与 ~/.claude,按保留/历史/工作/可清/未知分桶,只提编号命令,批准后才动
  5. 装 skill/插件注意供应链,可加观察模式安全层(pip install prismor; prismor setup)
提示词 / 命令原文
Disk audit: ~/.codex and ~/.claude Report first. Change nothing until I approve. 1. Measure: du -sh both folders, the 20 biggest items in each, and Codex sessions/ + archived_sessions/ by month. Never open auth, config or chat files. 2. Sort every item into one bucket: - Keep: auth, config, rules, skills, memories, every database file - History: chats, prompt history, generated images. Gone for good if deleted … - Clearable: cache, tmp, debug, trash folders - Unknown: treat as Keep 3. Propose numbered commands, each with its bucket and the GB it frees.
你能不能试:把磁盘体检提示原样交给 Claude,再手动查一遍各仓库 hooks
💸 Jev 扫 35,606 个 MCP 服务器约 $0.75
@0xLagosaur B推定5.5♥ 42 · 👁 4.2k · 09-23 · en

仓库自带 hooks 作者提醒克隆的仓库可在 settings.json 注册 hooks,会话事件时用你的 shell 执行;他用 find 扫了全机

原文
you cloned a repo to look at it, and opened the folder in claude code that folder can bring its own hooks a settings file inside it registers shell commands against the events of your session, before a tool call, at session start, when the turn ends they run with your account and your shell, and nothing asks you a second time, the gate is the single trust prompt you clicked when you opened the folder you already read package scripts before you run them, you have done that for years nobody ever taught you to open .claude/settings.json the same way i ran one find across every repo on this machine, two settings files, zero hooks in them that command takes a minute, and you have never run it a clone is not a copy of someone's text it is a copy of their automation, waiting for you to open the folder
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@heyorvian C推定5.5♥ 14 · 👁 1.2k · 09-24 · en

Prismor 安全层 介绍开源 Prismor:两条命令装好,先观察模式记录代理行为,可拦泄密、提示注入、危险 shell、可疑 MCP 调用

原文
if you use Codex or Claude Code, you probably need this Prismor is a free, open-source security layer that watches what your coding agents are trying to do before they do it. it can catch things like: → leaked secrets → prompt injections → dangerous shell commands → risky package installs → suspicious MCP calls setup takes two commands: > pip install prismor > prismor setup it starts in observe mode, so nothing gets blocked yet. you can first see exactly what your agent is doing, then choose which rules you actually want to enforce. basically, let your coding agent cook without giving it completely unrestricted access to your machine
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@Voxyz_ai A推定5.5♥ 13 · 👁 1.6k · 09-25 · en

磁盘体检提示 作者给出完整提示:先测量两个目录,按五类分桶,只提带释放量的编号命令,批准前不改任何东西

原文
Disk audit: ~/.codex and ~/.claude Report first. Change nothing until I approve. 1. Measure: du -sh both folders, the 20 biggest items in each, and Codex sessions/ + archived_sessions/ by month. Sizes, counts and dates only. Never open auth, config or chat files. 2. Sort every item into one bucket: - Keep: auth, config, rules, skills, memories, every database file - History: chats, prompt history, generated images. Gone for good if deleted - Work: Codex worktrees. Any with changes or unpushed commits moves to Keep - Clearable: cache, tmp, debug, trash folders - Unknown: treat as Keep 3. Propose numbered commands, each with its bucket and the GB it frees. Clearable only by default, and skip anything touched in the last 24 hours. For History, offer to move it to a folder or drive I pick, or gzip it, and note that a moved Codex chat can't be reopened until it's back. Never rm hist
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@MrJiangLife C推定5.5♥ 12 · 👁 331 · 09-25 · zh

Skill 供应链事件 梳理 9 月 23 日 MemOS 官方 npm/PyPI 包被植入窃密程序、Plugin4Shell 波及多家编码代理、官方扫描器被绕过

原文
如果你最近在疯狂给 Claude Code、Codex 装 Skill, 今天先停 10 秒。 AI Skill 生态已经开始出现真正的供应链攻击了。 我把最近几件事串起来看了一遍,味道已经完全变了。 9 月 23 日,一个有约 1.15 万 GitHub Stars 的 AI Memory 项目 MemOS,官方 npm / PyPI 包被植入了窃取凭证的恶意程序。 它盯的东西包括: GitHub AWS SSH npm / PyPI Hugging Face Slack Stripe…… 注意一个细节: 这不是你随便下载了一个来历不明的压缩包。 出问题的是正常开发者可能会安装的官方软件包链路。 更巧的是,一周前刚曝出 Plugin4Shell。 Claude Code、Codex、Copilot、Gemini CLI,四个主流 Coding Agent 都卷进了插件供应链漏洞。 昨天又有安全团队公布测试: Anthropic 新做的 Skill / Plugin 扫描器,也能被一些恶意 Skill 绕过去。 把这三件事放在一起,我觉得真正值得关注的已经不是某一个漏洞。 而是: Skill、Plugin、MCP 正在变成 AI 时代的新软件供应链。 过去我们担心下载错软件。 以后你还要担心: AI 给自己装了什么 Skill 又调用了什么 它从哪个网址继续读取指令 依赖包后来有没有被换掉 插件自动更新之后还是不是原来的东西 这会催生一个非常大的新市场: Agent Security。 以后真正值钱的可能不只是“谁拥有最多 Skill”。 还包括: 谁能证明这些 Skill 今天安全,明天更新以后依然安全。 更有意思的是,资本已经开始进来了。 专门做 Agent / Skill / MCP 安全的 AIR,9 月刚公开融资 5000 万美元。 我现在越来越确定: AI Agent 越能干活,它背后的权限、身份、插件和供应链,就越值钱。 这可能会成为下一批 AI 基础设施公司的机会。
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@stas_sorokin_ B营销腔♥ 5 · 👁 2.1k · 09-24 · en

扫 MCP 隐私面 作者用 Jev 花 $0.75 查 35,606 个 MCP,1,049 个能碰邮件日历消息;本地脚本列出各客户端风险和明文 key 名

原文
JEV just checked all 35,606 servers in the official MCP registry for $0.75 🔓 1,049 of them can reach your email, calendar or messages. Claude Opus 5.5 on a random 300, same seven questions: same yes or no as Jev on private data for 297. What whocanread hands back on your own machine: → every MCP server Claude Code, Cursor, Codex, VS Code, Windsurf, Gemini CLI and Zed load → which ones touch email, calendar, messages, files, shell, browser or payments → API keys sitting in plain text in those configs, by name, never the value → one Python file, nothing leaves your laptop The twist: keyword search flags 1,937 servers as touching private data. Nearly double. And it misses the scary ones: rules find 226 servers that run shell commands, Jev finds 1,101. Every agent you install asks for one more connector. Nobody keeps the list. Built with Claude Opus 5.5 in Claude Code, judgment by Jev from @
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服务器常驻+多端远程接入

要准备🔥 62 赞2 位作者

把 Claude Code 常驻在稳定服务器上,手机、平板、电脑随时远程接入继续干活。

怎么玩

  1. 准备一台稳定服务器,登录 Claude Code。
  2. 配好 Orca + Tailscale,开 BBR 优化网络(AndyL5cc)。
  3. 多项目多订阅可用 todos.dev 看板把本机和 VPS 上的 agent 连起来,手机 vibe coding、跑定时任务(supezen)。
你能不能试:需一台 VPS 和 Tailscale,先把一个项目迁上去试手机接入。
@AndyL5cc B推定5.5♥ 39 · 👁 24.4k · 09-24 · zh

远程使用五步 稳定远程方案:服务器登录 Claude Code,配 Orca + Tailscale,开 BBR,手机电脑平板随时连,核心是环境固定。

原文
Claude Code 稳定远程使用方案: 1. 准备一台稳定服务器 2. 登录 Claude Code 3. 配好 Orca + Tailscale 4. 开 BBR 优化网络 5. 手机、电脑、平板随时远程连 核心就是:环境固定,远程使用。
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@supezen B推定5.5♥ 23 · 👁 9.3k · 09-25 · zh

多项目统一看板 用 todos.dev 把多家订阅和本机、VPS 上的 agent 串成一个看板,支持手机 vibe coding 和定时任务。

原文
如果你在同时开发几个项目,订阅了好多 AI 服务,agent 跑在本地和云端,需要手机上 vibe coding。 那么 https://t.co/UpUZzI8c0G 就是为你量身定做。 拿我来说,在开发 3 个项目,订阅了 claude code ,codex, grok build,opencode go等服务,agent 跑在我的电脑和 racknerd 服务器。 todos 把这些资源都连起来了,一个看板搞定一切。 Agent 跑在云端电脑关机了还能工作,稳定的执行定时任务,更重要的是 IP 固定不容易封号。
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🧪 成本、额度、对比与翻车

14 种玩法

额度新规:重置券与撞限优雅收尾

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5.5 附带的额度新规:可存的重置券、撞 5 小时限自动收尾、API 降价与一键迁移命令。

怎么玩

  1. 重置券:Pro/Max/Team 在 Settings → Usage 领取,10 月 22 日前随时用(ClaudeDevs)。
  2. 撞 5 小时限时,Claude Code 从周额度抽一小笔固定余量找停点收尾;Pro 每周 1 次,Max/Team Premium 每次可用,之后可开 extra usage 继续。
  3. API:Opus 5.5 每百万 token $4/$20,缓存读 $0.20;在 Claude Code 运行 /claude-api migrate 切到 claude-opus-5-5。
  4. 注意:Artificial Analysis 测得 max 档 token 用量上升,每任务成本 $5.98,与 Opus 5 基本持平。
提示词 / 命令原文
/claude-api migrate
你能不能试:把重置券留给大任务撞限时用;API 项目跑一次迁移命令。
💸 $4/$20 每百万 token;max 档每任务 $5.98
@ClaudeDevs B推定5.5♥ 27.7k · 👁 1.8M · 09-25 · en

撞限优雅收尾 官方:撞 5 小时限时不再改到一半断掉,从周额度抽小额余量收尾;Pro 每周一次,Max/Team Premium 每次可用。

原文
Claude Code will now try to find a graceful stopping point when you hit your 5-hour limit mid-task, instead of cutting off mid-edit. It gets a small, fixed allowance pulled from your weekly limit to wrap up what it can. https://t.co/2IA5z4En6I
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@ClaudeDevs B♥ 16.3k · 👁 1.5M · 09-22 · en

重置券与降价 官方:5 小时限额提高 20%,同额度多跑 25%,重置券 10 月 22 日前可用;API 降至 $4/$20,缓存读降 60%。

原文
Opus 5.5 performs at the level of Fable 5.1. It's ~30% faster and ~40% cheaper than Opus 5 per task. In Claude Code: - 5-hour session limits increase 20% today - Opus 5.5 is priced lower, so it goes 25% further within limits - Pro, Max, and Team users get a reset to use anytime https://t.co/1seRYKAtzJ
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@ArtificialAnlys B♥ 988 · 👁 64.1k · 09-22 · en

每任务成本拆账 Opus 5.5 max 每任务 $5.98,与 Opus 5 相近:token 用量增加本会贵 80%,被降价和缓存读降价抵消。

原文
Claude Opus 5.5 (max) costs $5.98 per Intelligence Index task, which is similar to Opus 5 (max) at $5.86, but this bundles a significant token usage increase with Anthropic’s price reductions Compared to Opus 5, Opus 5.5’s increased token usage would drive an ~80% increase in cost per task to $10.51. However, the 20% cut to base prices takes that to $8.41, and then cutting cache reads further to $0.20 takes it to $5.98 (an additional 29% cut)
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@oikon48 C♥ 451 · 👁 111.6k · 09-22 · ja

重置功能上线 日文转述:Claude 上线可自选时机的额度重置功能,并提高 5 小时限额。

原文
Claude にリセット機能の実装きたー!!!! https://t.co/xMtusqXI8t
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@oikon48 C推定5.5♥ 102 · 👁 13.7k · 09-26 · ja

撞限不断在半截 转述官方更新:Claude Code 撞 5 小时上限时会推进到合适节点再停,避免改文件改到一半被切断。

原文
Claude Codeの5時間制限に達した際に、タスクのキリがいいところまで進めてくれるように。使用量制限でぶつ切りにならない
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@math_fournity B♥ 44 · 👁 8.6k · 09-26 · zh

按余量延后工作 截图显示 Opus 5.5 在 Claude Code 中能感知 5 小时剩余用量,并主动决定把部分工作往后排。

原文
🤯 我震惊了兄弟们!这是不是就是你们想要的? Opus 5.5 在 Claude Code 中可以感知到我的5小时剩余用量情况,并决定延后相关工作安排! https://t.co/xPJFmLO1Jl
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@NFT_Chen D推定5.5营销腔♥ 40 · 👁 12.3k · 09-25 · zh

营销腔转述 营销腔转述优雅收尾更新,内容与官方一致,无新增信息。

原文
🚨救命!Claude Code 这个更新太懂程序员了! 以前 5 小时额度一到,正在改文件直接掐断,代码留半截、测试跑一半……现在会自动找优雅停点,从周额度抽一小部分把当前任务收尾! ✅ Pro:每周 1 次 ✅ Max / Team Premium:每次 5 小时限制都能用 再也不怕改到一半变残废代码了,收尾完还能额外用量接着冲。 终于等到这个很棒的优化了 ! #ClaudeCode #ClaudeAI #AI编程 #Anthropic #程序员福音 #Dario https://t.co/cns7djxQfe https://t.co/wI6fW483sF
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@grokkedd C♥ 31 · 👁 801 · 09-26 · zh

与 Codex 反向走 解读优雅收尾功能,指出 Codex 几周前反而收回了类似的临时放宽机制。

原文
Claude Code 终于不会在任务进行到一半时突然掉线了 以前 5 小时会话限额一到,Claude Code 会立刻中断,哪怕你正在改一半的代码。 现在不一样了。达到限额后,它会尽量把当前的修改收个尾,找一个合理的停止点,而不是直接掐断。 为此,Claude 会从你的周限额里预留一小笔固定余量,专门用来完成这最后一步。 这个功能正在陆续推送: Pro 用户:每周可以用一次 Max 和 Team Premium 用户:每次触发 5 小时限额都能用 值得一提的是,这个改动是随 Claude Opus 5.5 一起发布的(9 月 22 日),同时 Anthropic 还上调了 Pro、Max、Team 的 5 小时限额。 对比一下,OpenAI 这边的 Codex 在几周前反而是把类似的"临时不限速"机制收回去了,5 小时限额被重新加上。 两家公司在限额这件事上,走的是完全相反的方向。
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@weiwei2018831 C推定5.5♥ 31 · 👁 4.4k · 09-22 · zh

Codenotch 刘海 介绍开源常驻应用 Codenotch:屏幕边缘钉个刘海,显示十几种 AI 编程助手用量和会话在跑、完成或等你。

原文
Codenotch 是一款开源桌面常驻应用(macOS 原生 + Windows 移植版),在屏幕边缘钉一个小“刘海”,实时显示 Claude Code、Cursor、Codex、Kimi 等十几种 AI 编程助手的用量限额,以及每个会话“还在跑、干完了、还是在等你”。 https://t.co/IkEaSdfAjh https://t.co/9AGQ8Q909x
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@thelioooooo A推定5.5♥ 5 · 👁 135 · 09-26 · en

灵动岛用量条 老在任务中途无预警撞限,于是做了 Windows 灵动岛,实时显示 Claude Code 和 Codex 用量,免费开源。

原文
I kept hitting my Claude Code limit mid-task with no warning. So I built a Dynamic Island for Windows that shows your Claude Code + Codex usage at a glance. Free &amp; open source 👇 https://t.co/BnGj3rFi22 https://t.co/bo10ksKmuZ
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订阅额度实测:到底能跑多久

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订阅党实测 Opus 5.5 额度极耐用:High 连跑 5 小时只耗 8% 周额度。

怎么玩

  1. 用 5 小时/周额度百分比记账:4 分钟剪辑占周额度 2%、宣传片占 Max 周额度 7%。
  2. 折算 API 价:shownotover 称 Claude Pro 的 Opus 5.5 max 用 10% 周额度跑了 1.15 亿 token、约 2 小时。
  3. 对照 Real API Pricing 看各订阅的真实单价与负载档(缓存读/写/输出比例)。
  4. 做视频先试 low/medium:seti_park 称 low 档不接额外 MCP/API 也能做出像样视频。
  5. 营销帖称 Max 档耗 6 倍额度且分数不如 xhigh,未见一手数据,可自行验证。
提示词 / 命令原文
claude update
你能不能试:升级后照常干活,在 Settings → Usage 看额度走势和存着的重置。
💸 High 连跑 5 小时≈8% 周额度;数十 agent 并行 2 小时≈94% 会话额度;Pro 周额度实测约 16 亿 token
@Layton_Gott B♥ 7.5k · 👁 588.1k · 09-23 · en

High 档五小时 8% 因 Opus 5 体验差退订过,回归后用 High 档连干 5 小时只用掉 8% 周额度,称 5.5 把他赢了回来。

原文
I'm VERY disappointed in GPT-6 Sol. I'm VERY pleased with GPT-6 Luna. But Opus 5.5 genuinely makes no sense to me... Opus 5 was such a bad experience that I cancelled Anthropic entirely. Now I've been using Opus 5.5 on High for 5 straight hours today... and I've only used 8% of my WEEKLY limit. Not to mention the model itself feels WAY better. I genuinely don't understand how Anthropic turned Opus around this hard in one release. Sol disappointed me. Luna surprised me. Opus 5.5 won me back.
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@lydiahallie B♥ 5.0k · 👁 290.5k · 09-22 · en

存档式额度重置 Anthropic 员工回复:Pro/Max/Team 都送一次可存起来的额度重置,入口在 Settings → Usage。

原文
Opus 5.5 is here! 🎉 It's honestly such a nice model to work with. Feels like Fable, but ~30% faster and ~40% cheaper per task than Opus 5. Go try it out! https://t.co/zwo83sbgez
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@theo B推定5.5♥ 2.1k · 👁 115.6k · 09-26 · en

反例:额度被打爆 theo 宣称主要用 Opus 把一个 Claude 账号额度彻底耗尽,重度用户照样会撞墙。

原文
GUYS I DID IT. I KILLED A CLAUDE ACCOUNT USING (MOSTLY) OPUS https://t.co/bhYdI2hZ2y
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@bridgemindai B♥ 1.3k · 👁 51.2k · 09-23 · en

几十个 agent 并行 同时跑几十个 Opus 5.5 agent,2 小时用到会话额度 94%;Fable 5.1 半小时就烧光,称 Max 首次像 20 倍。

原文
Claude Code limits are INSANELY good now. Dozens of Claude Opus 5.5 agents running at once. After 2 hours I am at 94% of my session. Fable 5.1 used to burn through it in 30 minutes. 4x the limits on a better model. This is the first time Claude Max has actually felt like 20x.
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@VadimStrizheus B♥ 936 · 👁 58.2k · 09-25 · en

14 小时不撞限 xHigh 连续 vibe coding 14 小时没撞 5 小时限,周额度用到 95%,称 Codex 4 小时就会耗尽。

原文
i dont even feel like using Codex anymore the usage limits with Opus 5.5 xHigh are genuinely insane i've been vibe-coding the 14 hours straight i didn't hit my 5 hour session limits my weekly usage limit is at 95% Codex would've drained my entire weekly limits withint the first 4 hours Anthropic really declared war on OpenAI.
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@scottstts B♥ 741 · 👁 24.0k · 09-23 · en

Pro 连跑两小时 $20 Pro 用 Opus 5.5 high 连跑近 2 小时才用完 5 小时窗,每窗约占周额度 15%。

原文
$20 Claude pro sub, running opus 5.5 high for almost 2 hours nonstop to use up a 5hr limit, and each 5hr limit is about 15% of weekly usage This is way more than what you get with $20 ChatGPT plus, and opus 5.5 is so much better than Sol 6 Anthropic wins so hard here https://t.co/SaiUyP3ko6
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@shupeiman B♥ 302 · 👁 45.9k · 09-25 · ja

日均百元跑重活 以前要高配 Mac 加 3–5 个 $200 计划的工作流,现在月 3000 日元加 Air 就能跑,约每天 100 日元。

原文
Opus 5.5が革命すぎるのあんまり伝わってないよね。前は、50万のMacBook Pro とClaude200ドルプラン×3-5個ぶん回してやってたようなタスクが、月3,000円とMacBook Airでもできるようになってる。つまり、一部のAI強者しか作れなかったワークフローがたった1日100円のコストで実現できるようになってるのが革命ポイント。ChatGPT 3.5の登場よりもすごいのでは?と個人的には思ってる。ここから2026年末と2027年、どんな進化が待ってるのか。楽しみでしかない。
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@ytiskw B♥ 157 · 👁 14.6k · 09-25 · ja

快且 token 掉得慢 日本用户称 5.5 响应特别快、token 掉得慢又聪明,Claude Code 订阅价值感觉涨了约 3 倍。

原文
ほんとOpus 5.5びっくりするぐらいいいな。特にレスポンスがめっちゃ早いのがいい。そしてトークンがあまり減らないし、しかもかなり賢いと。Claude Codeサブスクの価値が3倍ぐらいは高まった気がする。
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@IHayato B♥ 141 · 👁 32.5k · 09-23 · ja

开发一整天不掉额度 开发一整天几乎没削掉一个账号额度,估计 3 个 Claude Code 号加 1 个 Codex 号就够,想挑战原神级开放世界。

原文
すごすぎるw 1日開発してるのに、マジで1アカウントも削れないぞ……。 余裕をみても、 Claude Code 3アカウント Codex 1アカウント ですべてが事足りそう……。こうなってくると、もっとハイレベルなことをやらせたくなりますね。 原神級のクロスプラットフォームのオープンワールドに挑戦するか……。
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@Fei2411 B♥ 28 · 👁 13.5k · 09-26 · zh

Pro 周额度折算 在自建价格表加入订阅版 Opus 5.5,按统一负载折算自测 Pro 约 16 亿 token,网上另有 30 亿说法。

原文
关于 Claude Pro 的 Opus 5.5 额度,现在出现一点问题 我实测在 16 亿左右,但网上有数据在 30亿左右,都是按统一负载折算了的🙃🙃
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降智疑云与固定任务回归测

今天就能试🔥 12.3k 赞6 位作者

发布几天就有人喊被削弱,也有人没感觉;靠固定任务定期回归测才说得清。

怎么玩

  1. 固定一个测试任务每周重跑对比(回复里 @latentlocal 建议用 8 周追踪同一任务)。
  2. 多账号交叉验证(jaredctate 称多个账号都变差),同时留意额度消耗变化。
  3. 对照反例:有人表示完全没感到下降。
你能不能试:存一个固定小任务和首周输出,每周重跑对比。
@jaredctate B♥ 5.6k · 👁 1.1M · 09-24 · en

声称已被削弱 称 Opus 5.5 几小时前开始变笨,多账号确认,回复有人说额度也烧得更快,均无量化证据。

原文
I hate to break it to everyone, but Opus 5.5 has been nerfed starting the last few hours today. Autistic Claude speak is back, it's doing really dumb shit &amp; this is not the same model I was using the last 2 days. Confirmed this on multiple accounts, it's turned into an idiot.
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@vasuman B♥ 5.1k · 👁 782.6k · 09-24 · en

一周降智预言 调侃发布后只有一周榨干它,之后就会被削成 Haiku 3.5;回复建议用同一任务测 8 周。

原文
Opus 5.5 just dropped meaning you have one week to squeeze every ounce of intelligence out of it before it gets nerfed down to Haiku 3.5
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@ziwenxu_ B推定5.5♥ 853 · 👁 22.1k · 09-25 · en

求别再改动 喊话 Claude Code 团队保持现状,别量化、别削弱,一直到 Opus 6。

原文
A note for Claude: Claude Code right now is perfect! Stop adding features, adjustments or optimizations to Claude Code. Don't nerf, don't quantize, just leave it as it is until Opus 6 please! Thank you!! @claudeai @ClaudeDevs @bcherny
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@hany99dev B♥ 761 · 👁 39.3k · 09-25 · en

现在不敢削 分析 Anthropic 此时不能削弱 Opus 5.5,否则从 Codex 迁来的用户会在 DevDay 后回流。

原文
Anthropic can't afford to nerf Opus 5.5 right now, and they know it. A lot of Codex users moved to Claude after Opus 5.5 came out, but most of them haven't fully let go of Codex yet. They're waiting to see what OpenAI brings at DevDay on Tuesday, because GPT 6 Sol still feels weak and they want a reason to stay. If Opus 5.5 gets worse now, all those new Claude users will go straight back to Codex. But if Opus stays this good, even a great DevDay might not be enough to make them go back. OpenAI needs a miracle on Tuesday, while Anthropic just has to sit back and watch them struggle again.
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@HarshithLucky3 B♥ 18 · 👁 1.3k · 09-25 · en

没感到下降 反驳降智说,称自己使用中没看到任何性能下降。

原文
this is not true from my side i didnt see any performance drop in Opus 5.5
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@piyush784066 B♥ 5 · 👁 215 · 09-26 · en

模型生命周期梗 总结每次新模型发布后「狂喜一周→变差→对手发新」的循环,预告 7 天后见。

原文
The AI coding model lifecycle in 2026 Every single time: New model drops → “holy shit, this is the best coding model ever” → one week of pure bliss → something changes → “why is it suddenly worse?” → competitor drops a new model → repeat. Claude Opus 5.5 just dropped, so according to the cycle we have about 7 days left. See you all next week.
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Opus 5.5 省额度账本

今天就能试🔥 11.4k 赞8 位作者

账单看轮数和缓存命中:少一轮重试、别中途换模型、及时 /compact,比降档更省

怎么玩

  1. 在 Claude Code 输入 /usage,用官方计算器按自己的会话对比 Opus 5 与 5.5
  2. 中途切 effort 不破缓存(v2.1.280+,Bedrock/Vertex 不适用);订阅缓存 1 小时、API 5 分钟,可在 settings.json 写 "promptCacheTtl": "1h" 或设 CLAUDE_CODE_PROMPT_CACHE_TTL=1h
  3. 换无关任务用 /clear;要保留前情,在缓存过期前 /compact
  4. 避免中途换模型、接入或断开 MCP、首次打开 fast mode,这些会让下一轮按写入价重付
  5. 给测试或构建让它自检减少重试;CLAUDE.md 控制在 200 行内(每轮都会重发)
提示词 / 命令原文
"promptCacheTtl": "1h"
CLAUDE_CODE_PROMPT_CACHE_TTL=1h
/usage
你能不能试:先跑 /usage 看典型会话账单,再在 settings.json 固定 1h 缓存
💸 同 token 会话 $3.50→$2.40(约 −31%);订阅额度多撑约 25%;API 下 12 万上下文离开 6 分钟后下一轮 $0.02→$0.60
@lydiahallie A♥ 6.1k · 👁 284.9k · 09-22 · en

切档不破缓存 Anthropic 的 Lydia:2.1.280+ 中途切 effort 不破缓存;订阅缓存 1 小时、API 5 分钟,可配置固定 1h

原文
Switching effort mid-session on Opus 5.5 doesn't break your prompt cache btw! Just make sure you're on Claude Code v2.1.280+
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@ClaudeDevs A♥ 5.0k · 👁 491.0k · 09-25 · en

官方成本拆解 官方:Opus 5.5 输入输出便宜 20%、缓存读便宜 60%,发博客算清对任务成本的影响,并在 /usage 内置计算器

原文
Opus 5.5 is 20% cheaper per input and output token than Opus 5, and 60% cheaper on cache reads. So what does that actually do to the cost of a task in Claude Code? We ran the numbers, and built a calculator so you can run yours from /usage: https://t.co/WUqoFoecW3
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@Kappaemme1926 B♥ 115 · 👁 16.9k · 09-25 · en

$20 计划实测 作者 3 天对比:Opus 5.5 medium 在 $20 计划只用 13% 周额度,结果几乎都优于 GPT-6 Sol high

原文
I have a winner after 3 days with GPT‑6 Sol and Claude Opus 5.5: Opus. → Sol on High, no Fast Mode ($200 plan): 86% of my weekly limit remains. I’ve used it more heavily, and the limits are excellent. But I’ve had to correct too many missed details. → Opus 5.5 on Mid ($20 plan): 13% of my weekly limit used. The quality for that price is incredible. Opus has given me better results on almost every task I’ve tried. These aren’t benchmarks, just my experience working with both. It’s not a question of who is better, I still use them together, but if I had to choose one today, I’d pick Opus. Anthropic really delivered. Which one would you choose?
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@dotey C♥ 83 · 👁 26.2k · 09-26 · zh

官方博客中文要点 宝玉转述:同 token 会话便宜约 31%,44 张客服工单换模型降 18%、加提示审查共降约 25%,附六条省钱技巧

原文
这篇文章解释清楚了为什么现在 Opus 5.5 要比之前 Opus 5 耐用多了,看起来 API 价格降低了 20%(缓存读取降了 60%),但是账单高低其实看任务跑了多少轮,因为每跑一轮,都要把之前的整段对话重新发给模型一遍。 这样算下来,平均一个会话能便宜约 31%。 Anthropic 内部用 44 张客服工单测试,从 Opus 4.8 换到 Opus 5.5 成本降了约 18%,再做一次提示词审查,总共比原来低了约 25%。 订阅用户(Pro、Max、Team)的额度按新价格折算,能比用 Opus 5 时多撑 25% 左右。 一些技巧: 1. 换到不相关的任务,用 /clear 清空对话。 2. 想保留前情就用 /compact 压缩,但要在缓存失效之前做,否则要贵一些。 3. 订阅用户的缓存保留 1 小时,用 API 的话,缓存只保留 5 分钟,离开 6 分钟,12 万 Token 上下文的下一轮就从 0.02 美元涨到 0.60 美元。 4. 缓存只复用和上一轮开头完全一致的部分,中途切换模型、接入或断开 MCP 服务器、第一次打开快速模式,下一轮都要按更贵的写入价重新付费。 5. Opus 5.5 默认推理强度是 medium,比 Opus 5 的默认 high 低一档。但同一档位下 Opus 5.5 想得更多,所以给 Opus 5 调好的档位别照搬。日常活用 medium,卡住了调 high,批量重命名这类机械活用 low。 6. 模型分工上,日常用 Opus 5.5。开到 xhigh 还在同一个问题上连卡两次,再换更贵的 Fable 5.1,解决完切回来。搜代码、读日志的 subagent 交给 Sonnet 或 Haiku,写代码留在 Opus 5.5。
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@hany99dev C♥ 49 · 👁 7.7k · 09-25 · en

省额度清单 据官方博客列:medium 起步、给测试少重试、别中途换模型、跑 prompt-audit、CLAUDE.md 少于 200 行

原文
If your Claude usage runs out fast you are probably using Opus 5.5 the wrong way. Anthropic says one retry can cost more than most things you do to save usage, because Claude sends the whole conversation again every turn. What actually helps.... > Start on medium effort because Opus 5.5 thinks more than Opus 5. > Give Claude a test so it catches its own mistakes instead of retrying. > Don't switch models mid session because it resets your cache. > Run /claude-api prompt-audit because old instructions make Opus 5.5 waste tokens. > Keep CLAUDE.md under 200 lines because it gets sent again every turn. > Run /compact before a break, not after, or it reads everything again at full cost. > Keep agent teams small because they use about 7x the tokens. Small changes but they make your limits last a lot longer.
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@SKatalystAI C♥ 24 · 👁 440 · 09-25 · en

缓存复用 25 倍 作者算账:10 万 token 缓存前缀读取约 $0.02、重建约 $0.50,按消息切 effort 保住缓存是长会话省钱点

原文
Opus 5.5 supports per-message effort changes, so you can move from Medium to High to Xhigh inside the same conversation while preserving the cached prefix. That means you don’t just optimize which effort level you use. You optimize when to raise effort without throwing away context you already paid to build. Why that matters: A 100K-token cached prefix on Opus 5.5 costs roughly: $0.02 to read $0.50 to rebuild That’s about 25× cheaper to reuse. Normally, changing top-level effort between requests invalidates the cache. Per-message effort switching can avoid that. For long Claude Code / agent sessions, this may be one of the most important cost optimizations people are overlooking.
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@wquguru B♥ 18 · 👁 18.3k · 09-24 · zh

周用量减半 作者用 3 天:往常此时周用量约 40%,这次只到 19%

原文
3天体验下来,关于 Opus 5.5 的一些感受: 1. 省,非常省!以往这个点,周用量基本到了40%,今天这才到 19% 2. 3D和2D理解能力都非常棒,和前一代相比有跨越式发展 3. 自主能力超强,更关键的是,往往都还挺一发即中的,比如我有一个 Skill,Opus 5.5 https://t.co/mIBCKrfyCG
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@NFT_Chen C♥ 14 · 👁 2.9k · 09-26 · zh

账单结构拆解 转述:40 轮任务把 12 万上下文滚成约 280 万输入,缓存命中 90% 约 $1.62、0% 要 $11.20;一轮重试常比升档贵

原文
🤔并不是幻觉!这次Claude Code额度真的很耐用了!Opus 5.5 把三件事叠在一起了:单价更低、缓存更便宜、默认思考更克制! 别只看 Opus 5.5 降价 20%,官方把 Claude Code 的真实账单拆开了: 🔸单价:输入/输出 $5/$25 → $4/$20,降 20% 🔸缓存读取:$0.50 → $0.20,降 60%。长会话里这才是大头 🔸同样 token 的典型会话:$3.50 → $2.40,只算价格就少 31% 🔸账单结构很反直觉:缓存读 200 万 token 只要 $0.40;6 万输出却要 $1.20。输出单价是缓存读的 100 倍 🔸40 轮任务会把 12 万上下文滚成约 280 万输入。90% 命中缓存约 $1.62,0% 命中要 $11.20 🔸订阅计划额度大约多跑 25%;Anthropic 估默认设置下典型任务约便宜 40%,因为默认 effort 从 high 改成了 medium 🔸最省钱的不是换模型,是少一轮重试。一轮重试往往贵过把 effort 从 medium 提到 high 🔸Claude Code 里输 /usage,就能用官方计算器按你自己的会话算 订阅额度按价格折算,同样配额大约能多跑 25%;五小时上限也上调了,还能存一次额度重置。 标价降 20%,缓存降 60%,任务账单常降 30%+,Agent 长会话这次赚最大。 #Claude #ClaudeOpus55 #ClaudeCode #Anthropic #AI编程 #Dario #额度耐用
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大项目真实成本账(3D / 视频)

今天就能试🔥 8.5k 赞10 位作者

汇总代码视频的真实花费:几美元到 81 美元,占订阅额度 1%–27%,耗时 15 分钟到一天。

怎么玩

  1. 订阅用户看占比:多数 15 秒–3 分钟片占 5 小时额度 2%–25%、周额度 1%–7%
  2. 按 API 价估:15 秒 showreel 21–81 美元,45 秒水彩片约 34 美元(96% 是缓存读)
  3. 高 effort 更耗:20 美元 Pro 计划 max 档做一个 SVG 动画就用掉 27% 会话额度
  4. 给它设预算和终止条件,否则它不会自己停(Every 团队建议)
你能不能试:先用 high 档做 15 秒片,看额度用量再决定要不要上 max。
💸 shneural 81 美元/1h32m;ayushunleashed 21 美元/1 小时;mablesjoseph 约 34 美元/6¾ 小时;AI_RESKILL Pro 5 小时额度 2%
@shneural A♥ 6.2k · 👁 1.4M · 09-24 · en

81 美元≈周额度 3% shneural 回复:那条 15 秒片按 API 价 81 美元,约 Max 20x 周额度 3%,耗时 1h32m。

原文
after Opus 5.5 it actually hurts to look at anything GPT 6 Astra designs gave both models the exact same prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." not even https://t.co/ZO2nKrW13d
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@RyanSael A♥ 530 · 👁 69.5k · 09-23 · en

缓存省了九成多 拆账单:202 次调用、1.19 亿输入 token 几乎全读缓存(1/20 价),实付 $38.99,不缓存约 $486。

原文
I asked Opus 5.5 to show me what's inside the buildings it runs in it came up with this after 1 hour 53 minutes in one shot, $38.99 API cost https://t.co/IDyUbqIKQJ it's fully interactive 3D: overload a rack to watch its GPUs throttle, then follow the heat out the roof -- The API cost breakdown is the interesting part: 99% of the input was cache hits Every step resends the whole session. That's 202 calls and 119M input tokens, almost all read from cache at 1/20th of the price. Without caching the same run would have cost about $486 It also read my earlier projects on disk to match the style we'd built in other sessions. So it really is one prompt from idea to finished site, with no follow-ups until I asked to deploy /usage breakdown below
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@testingcatalog C♥ 365 · 👁 33.5k · 09-22 · en

3D 场景成本对比 testingcatalog 转述:4 个 3D 场景 Opus 5.5 花 4.37 美元,GPT-6 Sol 只花 0.34 美元。

原文
The team behind AI/ML API tested the new Claude Opus 5.5 against GPT-6 Sol. These tests involved generating a set of one-shot 3D scene prompts, starting with an "animated fish school." Across four scenes, Opus 5.5 produced more detailed renders at a total cost of $4.37, while GPT-6 Sol came in at $0.34, according to their results. https://t.co/gzYNwGbYse
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@YarHmm B♥ 354 · 👁 27.7k · 09-25 · ar

四分之一 5 小时额度 YarHmm 称这条动效片用了 5 小时额度的四分之一,认为质量和 token 成本都是跨越式进步。

原文
ما أعتقد في قفزة سواها Opus 5.5 تساوي القفزة اللي سواها في صناعة ال motion graphics، سواء من ناحية الجودة أو من ناحية التكلفة (استهلاك ال tokens) هذا الفيديو سويته بربع حد ال 5 ساعات 👇🏻 https://t.co/Qo47Fk5LJv
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@every B♥ 264 · 👁 32.0k · 09-22 · en

要设预算和终点 Every 团队测一周:Opus 5.5 不会自己停、会吃光周额度,要给预算和「完成」标准,并先要交付物。

原文
We tested Claude Opus 5.5 for a week. Some tips: 1. Set a budget and a stopping point. It won't stop on its own, and it'll eat your weekly limit. Tell it what "done" looks like. 2. Ask for the deliverable first. Given 10 minutes for a run of show, it built a data generator and handouts, then ran out of time before making the schedule. 3. Let it critique itself, then check. It caught things our designer missed, and also rejected 90 percent of its own work for reasons he couldn't trace. 4. Give it notes. Opus 5.5 is a personality fix: It builds on your feedback now instead of arguing with it. 5. Move the point up yourself. Its prose is the most readable we've measured, but it still buries the lede. 6. Point it at visual work. Game UI, 3D, animations, and prototypes were its best one-shot results. Full Vibe Check: https://t.co/pRlJVLIaqc
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@tspy C♥ 262 · 👁 31.1k · 09-24 · zh

热带岛屿账单 转述业余作者先耗 59% 周额度、再烧 $1874.4 做 3D 热带岛屿,源码在 dgreenheck/tidewater。

原文
业余人士用 Opus 5.5 先耗 59% 的周额度(200美刀款),再烧1874.4美刀 生成一个3D热带岛屿 动态细节拉满,美不胜收 AI 在生成 Three.js 项目方面简直无敌 源代码: https://t.co/ZhalNYYyym https://t.co/GN6oyU5BFz
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@ishuagra02 B♥ 247 · 👁 46.6k · 09-22 · en

20 美元计划吃 27% ishuagra02 用 max 档做 Switch 的 SVG 动画,一次就用掉 20 美元计划 27% 的会话额度。

原文
Opus 5.5 (max) SVG of Nintendo Switch. Used up 27% session limits of the $20 plan. Do you like this one or Gemini 4 Pro’s output more? https://t.co/oTOaG0C5nB
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@mablesjoseph A♥ 148 · 👁 10.3k · 09-25 · en

token 账本 mablesjoseph 45 秒水彩片:62.7M tokens 中 96% 为缓存读、163 次调用、约 34 美元。

原文
I made a 45-second hand-painted animated short-film with Opus 5.5 No animation software. Every brushstroke, watercolour wash and sound effect is generated in code. Does Opus 5.5 absolutely cook in one shot, not really ? It's good but still needs a good supporting project. The numbers: • 62.7M tokens (96% cache reads) • 163 model calls • ~$34 at API list price • ~6¾ hrs start to finish, ~1½ hrs of it hands-on • 12-minute render on a laptop
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@AI_RESKILL B♥ 76 · 👁 18.3k · 09-23 · ja

Pro 只耗 2% AI_RESKILL 借用别人的提示词 5 分钟生成 AI 工具画廊视频,Pro 计划 5 小时额度只用了 2%。

原文
ぽんずさんプロンプトを拝借してOpus 5.5に指示飛ばしたら、AIツールギャラリーの動画が5分で生成できてビックリ仰天 トークン消費も5時間制限のうち2%だけ(Proプラン)。すごすぎる https://t.co/ilriknSLwR
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@ayushunleashed B♥ 24 · 👁 859 · 09-26 · en

1 小时 21 美元 ayushunleashed 用同句 showreel 提示词 1 小时出片,API 成本 21 美元。

原文
Motion designers are about to lose their jobs!!!! Claude Opus 5.5 made this video in 1 hour. API cost: $21 Here's the input prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out" Notice how simple the prompt is, all the work was done by claude, no other input was given.
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同题多模型横评(记耗时与成本)

要准备🔥 8.4k 赞10 位作者

同一条动效提示词分别喂 Opus 5.5 和 GPT-6 并排放,是这周最常见的内容形式。

怎么玩

  1. 同一个 prompt 分别交给 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 等对手,记录用时与花费(TheHunterBohm 把 prompt 贴在线程里)。
  2. 按任务而不是按单价算账:Opus 5.5 单价 $4/$20 每百万 token,但 bridgebench 测到同任务 token 用量是 GPT-6 Astra 的 4 倍多。
  3. 用多个真实用例而非单题比较:nateherk 跑了 10 个真实场景。
  4. (推文未给出计费脚本,推测需走 API 或网关按 token 计价才能拿到美元数)
提示词 / 命令原文
使用 JavaScript 去制作一个动画,主要是宣传 Opus 5.5/GPT 6 Sol 的动画。就是通过 JavaScript 去画出来,然后配上背景音乐
你能不能试:有 Codex 订阅就同题各跑一次,并排比较节奏和细节。
@shneural A♥ 6.2k · 👁 1.4M · 09-24 · en

同机同档对照 shneural 同提示词、同机器、max 推理、关 memory 对比 GPT-6 Astra,称 Opus 版明显胜出,144 万浏览。

原文
after Opus 5.5 it actually hurts to look at anything GPT 6 Astra designs gave both models the exact same prompt: "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out." not even https://t.co/ZO2nKrW13d
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@developedbyed B♥ 1.1k · 👁 77.1k · 09-23 · en

失败画面动画 developedbyed 并排对比 Opus 5.5 与 GPT-6 Astra 做的游戏失败画面动画。

原文
OPUS 5.5 vs GPT 6 Astra Loss Screen Animation https://t.co/Ng3mQwbCgJ
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@YanqingCheng B♥ 395 · 👁 134.6k · 09-23 · en

蒙古征服可视化对比 用备用项目 brief(数据已研究好)让 Opus 5.5 和 Sol 6 并排 one-shot 做蒙古征服可视化,结论是差距很大。

原文
I fired off a side by side Opus 5.5 vs Sol 6 one shot comparison using one of my spare side project briefs (visualisation of the mongol conquest, dataset already researched). I was half expecting it to be close. it is not close. https://t.co/BfcOEi71br
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@bridgemindai B♥ 302 · 👁 33.3k · 09-25 · en

同提示词 Astra 版 bridgemindai 用同一提示词让 GPT 6 Astra 做纯代码视频,和自己的 Opus 版对比。

原文
GPT 6 Astra made this video entirely with code. Same prompt that I used for the Claude Opus 5.5 video. Anthropic is so far ahead right now. https://t.co/MMkl6fKf0S
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@0xLogicrw A♥ 131 · 👁 20.6k · 09-24 · zh

极简宣传片提示词 0xLogicrw 把群友 Opus 版的提示词原样交给 GPT-6 Sol 做,并排展示差距,提示词附在帖里。

原文
两个视频让你直观看到 Opus 5.5 和 6 SOL 的差距有多大。 左边这个视频是群友墨菲用 Claude Opus 5.5 做的,右边这个是我复制她的提示词和视频后交给 GPT 6 Sol 做的。 提示词非常简单,建议收藏自测: 使用 JavaScript 去制作一个动画,主要是宣传 Opus 5.5/GPT 6 Sol 的动画。就是通过 JavaScript 去画出来,然后配上背景音乐
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@dansyu_callenge B♥ 107 · 👁 27.8k · 09-23 · ja

巨兽背上的世界 dansyu_callenge 同提示词让两者用纯 HTML/JS 画「行走巨兽背上的世界」,含冒险者、吊桥、HP 条和环境音。

原文
Claude Code(Opus 5.5)とGPT-6 Solに、同じプロンプトを一発渡して「歩く巨獣の背中に広がる世界」を描かせてみました。 1回で出てきたコードのクオリティ差に正直愕然としてます。どちらも画像や動画は1枚も使わず、プロンプトから生成されたHTML/JSコードだけでゼロから描画。 ▪️ 巨獣の背中を走る冒険者 ▪️ 屋根から吊り橋への立体移動 ▪️ HP・スタミナゲージ、足音、風の音 映像を「生成」するのではなく「描画コードを指示一発で書かせる」時代。プロンプトひとつでここまで世界観を再現できるのが凄すぎる。使ったプロンプトはリプ欄に。 ←Opus 5.5 GPT-6 Sol→
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@usutaku_channel B♥ 105 · 👁 20.6k · 09-23 · ja

对比前代 Opus 5 usutaku_channel 同提示词一次出片对比 Opus 5 与 5.5,飞机尺寸感和动作明显进步。

原文
Claude Opus 5.5とOpus 5を同じプロンプトで1発出ししてみた時の比較を作ってみた 全く同じ操作をした時の二つの映像を比べてみると、 航空機のサイズ感や動作性など、目に見えてOpus 5.5で進化したように見えますね https://t.co/TiI4sR9q4B
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@ivanainai B♥ 47 · 👁 19.9k · 09-22 · en

纸船故事对比 同一提示各出一个 HTML:Opus 色彩更强,但海洋折叠贯穿故事的连贯性和结尾镜头 Astra 更好。

原文
Astra vs Opus 5.5. A paper boat exposed the difference. Same prompt. One HTML file each. Opus has stronger colours. But I asked for an ocean that physically folds through an entire story, and Astra gets much closer. The transformations connect. The whale feels part of the ocean. And the camera pulls back to reveal the book. Watch the ending. That’s why Astra wins this one for me.
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@akokoi1 B♥ 25 · 👁 61.3k · 09-24 · zh

订阅对比 Cursor Opus 5.5 做 4 分钟产品讲解片;同提示在 Cursor 效果略差,一支视频吃掉 ¥20 套餐月额度的 15%。

原文
我让Claude Opus 5.5把OKX今年以来推出的AI产品做了一个视频讲解。 做产品介绍视频,Opus 5.5真的太强了!没有对手,这个4分钟的视频把OKX今年AI建设的路线介绍得简单、直观、易懂,是完全能看进去的那种。 另外,同样的提示词,我也测试了Cursor中Opus 5.5,效果略差于Claude订阅,但是Cursor中的Opus额度消耗太快了,一个视频,Cursor ¥20的套餐用掉了月额度的15%。还是推荐在Claude订阅中使用。
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@goofyninjaaa B♥ 8 · 👁 321 · 09-26 · es

8 分钟对 55 分钟 goofyninjaaa 同题做 showreel:Sol 8 分钟交付不看成果,Opus 55 分钟自查约 20 次。

原文
Claude Opus 5.5 humillo al modelo nuevo de ChatGPT. Mismo prompt para los dos: hacer su showreel de motion designer. GPT-6 Sol entregó en 8 minutos sin ver lo que hacía. Opus se tomó 55 y revisó su trabajo unas 20 veces. Sol hizo la tarea. Opus hizo cine. https://t.co/OSgVkkBiQi
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「一句话神作」的坑与真相

今天就能试🔥 6.7k 赞7 位作者

一句话出片常平庸或千篇一律;爆款背后多是参考片、多轮反馈和数小时迭代。

怎么玩

  1. 认清默认审美:居中大字、渐变底、一律淡入(rexan_wong);同提示词多跑会趋同,如都用橙色点缀、结尾打名字(enhanced_jp)
  2. 破法:给参考片、点名风格和具体要求,别只描述
  3. 看清「一次成片」账本:dhvanil 的 MV 实为 23.5 小时、约 82 条人工意见
  4. 效果方差大,别人神作你平庸很正常(Mileson07 求助帖);也有人质疑不少一句话神作不实(DougDiskin)
你能不能试:同一提示词连跑 2–3 次对比,再加一条参考片看差异。
@kenn B♥ 4.6k · 👁 477.1k · 09-25 · en

回复吐槽趋同 kenn 惊叹单提示词效果,高赞回复指出它每次做出来的东西都差不多。

原文
Okay this is legit insane for a single prompt (Opus 5.5 xhigh) https://t.co/14rmQ0RXhj
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@rexan_wong A♥ 2.0k · 👁 112.7k · 09-26 · en

我的一句话很平庸 rexan_wong 称自己一句话的片很一般,拆解爆款后发现默认风格让大家的视频长得都一样。

原文
everyone's sharing motion graphic videos that Opus 5.5 made, and it's genuinely insane everyone says they created it with "one prompt", but my one prompt video looked mid so i went through a bunch of these videos to see how they were actually made, and found the workflow that works here's how to generate pro level motion graphic videos w/ opus: 1. get reference videos to direct from -> https://t.co/CibWaQ6c9Q pick 1-2 videos whose style you want and tell opus to match them. naming a style works way better than describing one without a reference, opus falls back to its default look: centered text, gradient background, everything fading in that's why so many of these videos look the same. a reference gives it the pacing, the type and the transitions to copy 2. install @HyperFrames_ or @Remotion so opus can build the video both let opus write every scene as
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@kazzkiq C♥ 90 · 👁 13.7k · 09-25 · pt

没人讲清怎么做 kazzkiq 吐槽一堆人晒片,却没有程序员解释 Claude Code 怎么生成视频、代码长什么样。

原文
Um monte de normies mostrando os vídeos gerados mas NENHUM programador ainda explicou como o Claude Code ta gerando os videos e como fica o código
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@dhvanil A♥ 18 · 👁 2.3k · 09-25 · en

明说不是一次成片 dhvanil 明说 MV 不是一次成片:23.5 小时、约 82 条人工意见、133 张氛围参考。

原文
"attention is all i need" - a music video made with opus 5.5! it's NOT one-shot. this video took around: - 11 subagents - 23.5 hours from first msg to last - 3k tool calls - 2.4m tokens - 9 suno takes - 133 mood references - 72 img/video gen references - $15 of img/video gen credits - 3831 dancing humanoids + 22 robot dogs i intermittently prompted it thru the day, every couple hour or so (~82 notes from me, ~1h cumulative time). the most surprising bit is that ONLY ate about 6% of my weekly Claude limits. more details and process:
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@Mileson07 B♥ 9 · 👁 15.3k · 09-26 · zh

为什么我的不一样 Mileson07 一句话出片远不如别人,发帖问用法区别,1.5 万浏览。

原文
😅。。 为什么我的 Opus 5.5 跟你们不一样 一句话做出来的效果惊为天人啊 。。。 请问大家跟我的用法有什么区别吗 😅 我的提示词如下:帮我制作一个动画,主题描绘芝士相机的理念和使用场景,需要打动我们的目标用户(男朋友给女朋友拍照,拍出更好看的照片);包括音效和音乐;你可以使用任何你觉得合适的工具和技术,做出最好最惊艳的效果,不要使用已有的skill,不要参考以前做过的视频或者文案
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@DougDiskin B♥ 8 · 👁 704 · 09-24 · pt

反方:多被证伪 DougDiskin 称网传一条提示词出片多被证伪,自己用 GPT-6 Astra 一条提示词出了含音乐的动效。

原文
Internet toda falando que ta gerando video (motion graphics) com o Opus 5.5 em apenas um prompt e a grande maioria já foi provado que é mentira. Eu gerei esse aqui hoje genuinamente com *um único prompt* usando o GPT-6 Astra. Gerando inclusive a música. https://t.co/GE04TgjP0w
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@enhanced_jp B♥ 4 · 👁 1.8k · 09-25 · ja

4 条都用橙色点缀 enhanced_jp 跑 4 条同提示词:全用橙色系点缀、以名字收尾,开头结尾还和原推很像。

原文
面白そうなので、以下2つの環境でOpus 5.5が作成したモーションにどれくらいの違いがあるのかやってみた。 作成したのは同じプロンプトでリールを4本。 /effortはxhigh。 素のClaude Code環境で2回、 普段使っている自分の環境で2回ずつ。 4本すべてに共通していたのは、オレンジ系の差し色と、最後に名前で締める構成。 ①素の環境・1回目。 テーマ:ひとつの点から、すべてが動き出す。 途中で「ミニマムかつダイナミックで、シェアしてもインパクトのあるもの」と伝えた回で、確認2回や60fpsといった進め方はClaude Code側からの提案。 HTMLで組むHyperFramesが主体で、3Dの球だけBlenderで書き出して差し込んでいる。 引用元のOpusの動画と、最初と最後がよく似てる。
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鹈鹕骑车等视觉擂台花式升级

今天就能试🔥 6.3k 赞10 位作者

固定一道视觉题(鹈鹕骑车、夜行列车、像素猎豹)横评各模型和各推理档位。

怎么玩

  1. 选一道固定视觉题:鹈鹕骑自行车、「Build a Night train.」、640×360 像素风奔跑猎豹等。
  2. 同一 prompt 分别喂给 Opus 5.5、GPT-6 Astra/Sol/Luna、Grok 4.7、Opus 5,必要时按推理档位分组(simonw 做了不同 reasoning level 的对比网格)。
  3. 记录耗时与细节并排展示;也可拿 Opus 5 与 5.5 跑同一指令做前后代对比。
  4. 注意:已有人怀疑鹈鹕题被针对训练,最好自出新题。
提示词 / 命令原文
每次一个新的模型出来呢,大家都让它去画 “鹈鹕骑自行车” 来判断这个模型的空间能力,基本上都是用 HTML、SVG 来画动画。当我实在看得都有审美疲劳了,我希望你能画一个最复杂、最精细、最精美的 “鹈鹕骑自行车”的动画视频,你可以用任何的技术,不用着急,画一天都可以。
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生成一个svg动画:鹈鹕骑自行车,用H5给我展示下
你能不能试:先只跑 Opus 5.5 一侧存档,下个新模型发布时拿同题复测。
💸 夜行列车 10 分钟;同 prompt 樱花小镇 2 小时(Opus 5 用 24 小时)
@addyosmani B♥ 2.0k · 👁 413.8k · 09-22 · en

发布日鹈鹕庆祝 发布日用 Three.js 做了一只骑车鹈鹕庆祝,并转述其价格比 Opus 5 低 40%、缓存读取便宜 60%。

原文
Introducing Claude Opus 5.5! 40% lower cost than Opus 5 with cache reads 60% cheaper. It performs at the level of Claude Fable 5.1 for most tasks. I celebrated with a pelican riding a bike in Three.js. https://t.co/iwvYuNoE0Q
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@gmi_cloud B♥ 1.8k · 👁 211.5k · 09-24 · en

同题耗时 1/12 同一 prompt 下 Opus 5 马拉松跑 24 小时做的樱花小镇,Opus 5.5 两小时就做出且更精致。

原文
Same prompt. Opus 5.5 built Sakura Crossing in 2 hours. That's 1/12 the time Opus 5 took, and it's on another level. https://t.co/hFnPgPMHOd
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@HarshithLucky3 B♥ 936 · 👁 135.1k · 09-24 · en

像素猎豹对决 640×360 像素风奔跑猎豹同题,Opus 5.5 High 对 GPT-6 Astra Max,作者认为 Opus 像素画明显更好。

原文
Claude Opus 5.5 High vs GPT 6 Astra Max &gt; 640×360 pixel art of cheetah running look at the difference https://t.co/2lkCtKkBm5
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@simonw A♥ 601 · 👁 68.5k · 09-22 · en

多档位鹈鹕网格 Simon Willison 写博文评 Opus 5.5、GPT-6 Sol 与 Luna,附各模型家族在不同推理档位画鹈鹕的对比网格。

原文
Big model release today - I wrote about Claude Opus 5.5, GPT-6 Sol, and GPT-6 Luna - plus comparison grids of pelicans by the different model families at different reasoning levels https://t.co/R5lSdOZyLj
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@riba2534 A♥ 594 · 👁 189.4k · 09-22 · zh

鹈鹕骑车开源 用 Opus 5.5 做的鹈鹕骑自行车完成度很高,随后开源了代码和提示词供人自行验证。

原文
#Claude 我刚才用 Claude Opus 5.5 做的鹈鹕骑自行车,有点逆天了,我说杀死比赛了 没意见吧,完成度太高了 https://t.co/AAblCrQwWu https://t.co/RD8l8xdU9s
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@EnvolDev B♥ 296 · 👁 33.4k · 09-22 · en

夜行列车擂台 同题「Build a Night train.」测多模型,Opus 5.5 细节色彩最佳、10 分钟完成,再拉 Sol/Luna 复赛。

原文
The Night Train benchmark results are in! Opus 5.5 is the clear winner! But now that GPT-6 Luna and GPT-6 Sol are available, let’s see if either can beat it. What do you guys think. Still Opus ? https://t.co/x4iQGp4suK
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@goan999999 B♥ 25 · 👁 9.1k · 09-24 · zh

三鹈鹕海岸竞速 需求:三只鹈鹕沿海岸比赛、可控一只、空格加速、侧后视角;Opus 做出风格统一的完整小游戏。

原文
自从我用上 Claude Opus 5.5 之后,终于知道什么是真正的人工智能了 我让它做了一个鹈鹕骑车竞速比赛,需求: “三只鹈鹕沿着海岸比赛,每条赛道有虚线,我控制其中一只,按空格加速,还要支持侧视角和后视角” 直接超预期完成,鹈鹕、赛车、围巾、海岸、镜头和整体氛围,都像属于同一个游戏世界。它不是简单把功能拼起来,而是在理解一个作品应该具备什么感觉 直接视频看效果 Opus 5.5 真是达到了一个新高度,牛逼!就算封号我也用!!!
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@berryxia B♥ 13 · 👁 4.4k · 09-22 · zh

对比 Grok 4.7 同题鹈鹕骑车,Opus 5.5 比 Grok 4.7 稳得多,认为根本不是一个水平。

原文
Opus 5.5 鹈鹕骑车比Grok 4.7 稳太多了。 果然根本不是同一个水平的模型~ 老马加加速吧!!! https://t.co/o7dfn5L6xA
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@Koke1024 B♥ 10 · 👁 19.3k · 09-22 · ja

同指令前后代对比 同一指令让 Opus 5 和 5.5 做 indicator 小工具,5.5 的理解深度明显高一截,作者感叹以前的 AI 像玩具。

原文
Opus5.5、小手調べにインジケーター作ってもらったら、全く同じ指示で理解の深さが段違い 今までのAIはオモチャだった? 1枚目がOpus 5、2枚目がOpus 5.5 https://t.co/R3kNkSp50I
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@HoodyLiu B♥ 8 · 👁 4.6k · 09-24 · zh

疑似针对性训练 怀疑 Anthropic 针对鹈鹕骑车题专门训练过,5.5 的效果强到出现电影式运镜。

原文
感觉 Claude 是不是发现大家都在拿鹈鹕骑单车测试模型能力,针对这个提示词专项训练了一波 这个 Opus 5.5 的生成效果强的可怕呀,电影运镜都来了 https://t.co/QbYRinyiQU
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一把梭大重构翻车

今天就能试🔥 1.8k 赞4 位作者

让 Opus 一次调用重构全仓:几百次工具调用、十几万行新代码,结果全都跑不通。

怎么玩

  1. 警示:一次性「模块化、拆单体」的大重构可能改动上万行却全部不可用(梗帖)。
  2. 自主 agent 还出过 103 秒删掉 48,000 个文件的事故(elhacker 报道)。
  3. (推文未给出,推测需要)大改前开分支、先写测试、分步提交兜底。
你能不能试:大改前先开分支、补测试,让它小步提交。
💸 125–425 次工具调用;9–14 万行新代码
@tanishqk B♥ 1.4k · 👁 143.7k · 09-26 · en

诡异 for 循环 晒 Opus 5.5 写的 for 循环,调侃大学 CS 课后就没见过这种写法。

原文
haven't seen a for loop like this since college CS. Opus 5.5 https://t.co/0jzWsSAcIy
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@devjuninho B♥ 264 · 👁 35.2k · 09-22 · pt

重构全仓全挂 一次调用重构全仓:125 次工具调用、9 万多行新代码、25 个新文件、拆掉单体,结果全都跑不通。

原文
CARALHOOOOO 🔥🔥🔥 MT BRABO O OPUS 5.5 ele refatorou todo o meu código em uma única chamada!! 125 invocações de ferramentas. Mais de 90.000 linhas novas. 25 arquivos totalmente novos. Modularizou tudo. Desfez os monolitos. Limpou a bagunça. Nada funcionou. Mas foi lindo!
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@barraes D♥ 81 · 👁 13.9k · 09-22 · pt

翻车梗复制版 复制同一梗并加码到 425 次工具调用、14 万行、26 个新文件,依旧全挂。

原文
Quem copia será copiado! MUITO BRABO O OPUS 5.5 Ele refatorou todo o meu código em uma única chamada!! Fez 425 invocações de ferramentas. Mais de 140.000 linhas novas. Criou 26 arquivos totalmente novos. Modularizou tudo. Desfez os monolitos. Limpou a bagunça. . . . . . . . . . . . Nada funcionou! Mas foi lindo!
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@elhackernet C推定5.5♥ 76 · 👁 7.0k · 09-22 · es

103 秒删库 新闻:有 Claude Code 用户报告自主 agent 在 103 秒内删掉项目 48,000 个文件。

原文
Claude Code borró a un programador 48.000 archivos en 103 segundos de un poryecto Un usuario de Claude Code ha reportado un grave incidente de pérdida de datos en el que un agente de codificación autónomo https://t.co/HY5SycSbQD
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按任务分工选模型

今天就能试🔥 1.4k 赞7 位作者

实测口碑分化:Opus 5.5 写作、视觉、复杂任务强,求快的实现和代码审查有人更信 GPT-6。

怎么玩

  1. 复杂长任务、写作、视觉美感类交给 Opus 5.5(makaneko_AI、keitowebai、skalskip92)。
  2. 要快要省的实现、代码审查,有人改用 GPT-6 Astra/Sol/Luna(makaneko_AI、bridgemindai)。
  3. Fable 5.1 与 Opus 5.5 怎么选可参考 shota7180 的图解。
  4. 可让别家 agent 起一个 Opus 5.5 的 Claude Code 线程征求意见,但要防对方越权直接实现(lucastohdev)。
你能不能试:同一需求让两边各做一版实现和审查,按结果定分工。
@bridgemindai B♥ 696 · 👁 37.3k · 09-24 · en

Astra 快四倍 Opus 5.5 要一小时的任务 Astra 15 分钟内完成,作者快活改用 Astra/Sol,但认为 Opus 整体更强。

原文
I love how token efficient OpenAI models are. Tasks that take Claude Opus 5.5 over an hour are completed by GPT 6 Astra in 15 minutes or less. While Claude Opus 5.5 is the better model overall I am finding myself using GPT 6 Astra and GPT 6 Sol for a lot of tasks that need to be done quickly and efficiently.
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@skalskip92 B♥ 382 · 👁 34.3k · 09-24 · en

视觉能力评测 Anthropic 最强视觉模型:胜 Fable 5 与 Sol、输 Astra;比 Fable 5.1 成本降约 60%。

原文
Opus 5.5 is the best "vision" model Anthropic ever made better than Fable 5, better than GPT-6 Sol, worse than GPT-6 Astra vs Fable 5.1 (high): - estimated cost: ↓ 60% - detection: ↑ 11.84 pp - reasoning: ↑ 12.80 pp vs GPT-6 Sol (high): - extraction: ↑ 11.00 pp - reasoning: ↑ 7.95 pp ↓ 16 more examples
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@makaneko_AI B♥ 181 · 👁 32.3k · 09-23 · ja

写作强实现弱 实测 Opus 5.5 综合与写作强,但实现和代码审查明显不如 GPT 系(界面做得好看);Luna 便宜快,是实现首选。

原文
GPT-6 Sol/Luna, Claude Opus 5.5の感想 ■GPT-6 Sol GPT-5.6 Solからは順当な進化を感じる。Codexのメインエージェントとして妥当。ただ、純粋な性能としては6 Astraのレベルには届いていない。手元での検証だと、実装計画や設計を作成する能力に関してはAstraとの差が大きくなかった一方で、コードレビューではAstraのほうが明らかに優れているケースが散見されました。実装役としては性能はよくてコストはそれほど高くないものの、少し遅い。要所でAstraを使えばいいとなると、中位モデルとして使いどころがなくなってきてるかも。 ■GPT-6 Luna こちらも前モデルからの順当な進化。最安モデルながら、SolやOpus 5.5など中位モデルと比較してもコーディングの性能で劣っていない。むしろ余計なことをせず優れている点すらあるくらい。費用が圧倒的に安くて、中位モデルと比較して作業時間も半分以下のケースが多かった。なので実装時のモデルとして、現状の最良の選択肢。 ■Opus 5.5 コーディング以外を含む総合的な能力ではかなりいい。いろんな用途を試したところ、Fable 5.1と同等かそれ以上の性能に感じました。文章を書かせたりするとやっぱりうまい。ただ、手元の検証だと実装やコードレビューなどに関しては、GPT系のモデルに対して明らかに劣っている結果に(ただし、見た目を良くするのはうまい)。なのでコーディング系ではあまり使わないかも。各種ベンチマークではコーディング性能でも他モデルを圧倒しているような数値が出ていましたが、少なくとも初期検証ではそこまでの性能は見られませんでした。 ■まとめ 実装タスクが多めな方はCodexでSol+Lunaをメインに、レビューなど要所でAstraという役割分担が最もよさそう。それ以外の仕事に関しては、Fableに任せていた部分を含めてOpus 5.5に任せてしまっていいのでは。Claude Codeユーザーなら、全部Opusでもいいかも? 私は少し前まで実装にはComposerやGrokを使って
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@lucastohdev B♥ 65 · 👁 8.9k · 09-25 · en

跨家征求意见 让 GPT-6 Sol 起一个 Opus 5.5 的 Claude Code 线程征求优化意见,Sol 却擅自让它连实现也做了。

原文
GPT 6 Luna and Sol are much cheaper than their 5.6 counterparts, but I find worse to work with. For some reason both of them constantly misunderstand my intent, which I haven't had happen since GPT 5.5 When I ask them to do something on a machine they are on, Luna comes back and says that that machine is offline despite RUNNING ON THAT MACHINE When I ask Sol to spawn an Opus 5.5 thread of Claude Code to get its opinions on optimizations, it goes ahead and asks it to do that, but them implement as well?! Despite my initial prompt never mentioning that at all. When I ask Sol to do something across my machines, it gets confused and starts doing the wrong actions and things. @OpenAI props to you for making them so much more efficient and cheaper, but I find that the performance and behaviour has been degraded as well
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@shota7180 B♥ 51 · 👁 11.2k · 09-24 · ja

Fable 何时用 图解 Opus 5.5 与 Fable 5.1 的使用分工:前者多数工作达 Fable 5.1 级且单价更低。

原文
Anthropicは、Opus 5.5を「多くの仕事でFable 5.1級」と説明。 標準API単価もOpus 5.5の方が低いです。 では、Fable 5.1をどんな場面で選ぶべきか?使い分けを図解にまとめました↓ https://t.co/36s7L8mqqU
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@yulmu_coffee B♥ 28 · 👁 4.6k · 09-22 · ko

复杂选 Claude 复杂任务选 Claude Code,其余用 Codex 搭降价 Sol/Luna;称 Opus 5.5 更贵更慢但质量逼近 Astra。

原文
GPT-6 Sol, Luna의 API 비용이 무려 50% 할인됐습니다. 구독 플랜에서도 사용량이 증가합니다. 이것이 GPT-6의 가장 큰 업데이트입니다. 코딩 성능 개선은 그렇게 크지 않은듯 합니다. 반대로 Anthropic의 Opus 5.5는 동일 작업 수행 시 더 비싸고, 더 느려졌지만 성능이 많이 개선되어 Astra와 비슷한 퀄리티에 근접 중입니다. 정말 복잡한 작업이 대부분이라면 성능의 Claude Code(Fable 5.5도 곧 나올 것이므로)를 선택하시고, 그렇지 않다면 Codex를 선택해 할인된 Sol과 Luna로 밀어붙이시면 될 것 같습니다. 선택은 취향 차이.
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@keitowebai B♥ 28 · 👁 4.5k · 09-23 · ja

设计感进化 左右对比 Opus 5.5 与 Fable 5.1,认为设计感和细节明显进化。

原文
Opus 5.5のデザインセンス?ディティールの細かさ?みたいなところが随分と進化した気がする。 ← Opus 5.5 Fable 5.1 → https://t.co/TqSbwymCOL
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敏感请求自动降级回旧模型

今天就能试🔥 315 赞2 位作者

5.5 带 Fable 级护栏,网安/生物类请求会被换到旧模型重跑,部分拦截还收费。

怎么玩

  1. 知道规则:被标记的攻击性网络安全请求改由 Opus 4.8 重跑;生物或前沿 LLM 开发类请求在 5.5 上降到 Opus 5。
  2. 索要原始思维链会被直接拦截,没有回落。
  3. 计费:开写前就被拦,只有生物、蒸馏、前沿 LLM 开发类收费;写到一半被停,按输入加已输出 token 计费。
  4. 官方称在减少误标,做安全研究时需留意回答是否已换了模型。
你能不能试:做安全或生物相关任务时核对响应模型名,留意被降级或计费。
💸 中途被停按输入+已输出 token 计费
@ClaudeDevs B♥ 292 · 👁 53.6k · 09-22 · en

官方护栏说明 官方开发者账号:Opus 5.5 是首个带 Fable 5.1 级网安、生物、前沿 LLM 护栏的 Opus,被标记请求回落到其他模型。

原文
As our models grow more powerful, safeguards are one way we prevent misuse. Opus 5.5 is the first Opus with Fable 5.1-class safeguards on cyber, bio, and frontier LLM development. Flagged requests fall back to another model, and we're working to reduce incorrect flags.
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@hqmank B♥ 23 · 👁 3.2k · 09-26 · en

回落规则与计费 整理新规则:攻击性网安请求回落 Opus 4.8,生物/前沿 LLM 请求降到 Opus 5,要原始思维链直接拦,部分拦截开始收费。

原文
Anthropic updated its fallback rules. Opus 5 and Opus 5.5 can both fall back now. Send a flagged offensive cyber request and Claude reruns it on Opus 4.8. On Opus 5.5, flagged bio or frontier LLM dev requests drop to Opus 5. Ask for its raw chain of thought and Claude blocks the request, with no fallback. Some blocks now cost money. There are two cases: 1. Claude stops before writing anything. You pay only if the block came from bio, distillation, or frontier LLM dev. Blocks in other categories stay free. 2. Claude stops mid-response. You pay for the input plus the tokens it already streamed. I'm fine with this, as long as the rules stay written down. Just don't run it as a black box.
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裸跑对比装视频 skill

今天就能试🔥 242 赞7 位作者

skill 作者实测:Opus 5.5 裸跑动效已超旧模型加 skill,skill 退为审美规范。

怎么玩

  1. 对比法:同一需求在原生环境(无 skill、关 memory)和自己装满 skill 的环境各跑几次(enhanced_jp 每边 2 次)
  2. 提示词里可显式写「不要使用已有的 skill,不要参考以前做过的视频」(Mileson07)
  3. skill 的新定位:规范审美风格、提供 B-roll 素材(VincentWei93)
  4. 裸跑方差大:同一句话别人出神作你可能平庸,需要补参考片和具体要求
提示词 / 命令原文
帮我制作一个动画,主题描绘芝士相机的理念和使用场景,需要打动我们的目标用户(男朋友给女朋友拍照,拍出更好看的照片);包括音效和音乐;你可以使用任何你觉得合适的工具和技术,做出最好最惊艳的效果,不要使用已有的skill,不要参考以前做过的视频或者文案
你能不能试:新建空目录裸跑一次,再在装 skill 的环境跑同题,对比成片。
@sundyme B♥ 126 · 👁 9.6k · 09-23 · zh

skill 意义变小 sundyme 说以前靠 skill 反复调才能做知识视频,5.5 裸跑几乎一击即达,额度也耐用。

原文
Opus 5.5 真的强。我只给了一句提示:「我是非专业编码者,在用 Claude Code 做网站,请做个动画视频,讲解 GitHub 版本管理及如何使用」它做出了带章节、字幕、旁白的网页动画,内容构思和动效几乎挑不出毛病;再接上语音 API,就能导出能直接传 YouTube 的 1080p 视频。之前配合 skill 也能做类似的知识视频,但要花不少时间反复调,动画和图形质量也很难做好。5.5 几乎一击即达,效率和成品质量都是明显的跃升,关键额度还非常耐用。看来模型足够强之后,skill 的意义也不大了。
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@VincentWei93 B♥ 47 · 👁 6.3k · 09-25 · zh

skill 作者自曝被超 video-shotcraft 作者 VincentWei93:旧模型+口播 skill 的动效被 Opus5.5 无 skill 完虐。

原文
来,对比下吧 上面是一个抖音博主的原视频,下面一个是 Opus5+我的口播 skill,一个是 Opus5.5 无 skill 直出。 可以看到动效方面,Opus5+skill 已经被完虐,以后 skill 就规范下审美风格,搭配上broll 素材就差不多了 https://t.co/NCzyvoTUJ5
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@argofowl B♥ 34 · 👁 1.3k · 09-26 · en

不用 Remotion argofowl 没用 Remotion,约 40 分钟做出任意风格的动效片。

原文
opus 5.5 is so good at motion graphics in ANY STYLE it made this video in about 40 minutes without remotion remotion who? https://t.co/hOd5Y0YtAO
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@Gorden_Sun C♥ 12 · 👁 8.6k · 09-24 · zh

视频 skill 过时 Gorden_Sun 发问:Remotion 和 HyperFrames 这类用网页做视频的 skill 是否已被 Opus 5.5 取代。

原文
用网页做视频的Skill,Remotion和HyperFrame,妥妥被Opus 5.5斩杀了吧?
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@yz_chow B♥ 10 · 👁 1.9k · 09-26 · zh

裸跑宣传动画 yz_chow 给自家 App 做宣传动画:一句话、没 skill 没 MCP,称比 Seedance 2.5 便宜得多。

原文
我也是终于用上claude code Opus5.5 试了下,为我的app,做了个宣传动画 看到这效果,我沉思了很久,还研究啥视频技术呢,剪视频还有前途吗? 这个视频,就一句话就生成了,没有skill,没有mcp 整个成本,你们猜要多少钱?(比seedance 2.5便宜多了) 还搞啥skill,剪辑工具,直接卸载好了 这个app,在appstore是可以下载的,看完这个视频,你们是不是更想体验了!
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@Mileson07 B♥ 9 · 👁 15.3k · 09-26 · zh

禁用 skill 翻车 Mileson07 在提示词里禁用已有 skill,结果远不如别人,发帖问用法区别,1.5 万浏览。

原文
😅。。 为什么我的 Opus 5.5 跟你们不一样 一句话做出来的效果惊为天人啊 。。。 请问大家跟我的用法有什么区别吗 😅 我的提示词如下:帮我制作一个动画,主题描绘芝士相机的理念和使用场景,需要打动我们的目标用户(男朋友给女朋友拍照,拍出更好看的照片);包括音效和音乐;你可以使用任何你觉得合适的工具和技术,做出最好最惊艳的效果,不要使用已有的skill,不要参考以前做过的视频或者文案
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@enhanced_jp B♥ 4 · 👁 1.8k · 09-25 · ja

原生与自家环境各 2 条 enhanced_jp 用 xhigh 在原生和自定义环境各跑 2 条同提示词对比,原生版以 HyperFrames 为主。

原文
面白そうなので、以下2つの環境でOpus 5.5が作成したモーションにどれくらいの違いがあるのかやってみた。 作成したのは同じプロンプトでリールを4本。 /effortはxhigh。 素のClaude Code環境で2回、 普段使っている自分の環境で2回ずつ。 4本すべてに共通していたのは、オレンジ系の差し色と、最後に名前で締める構成。 ①素の環境・1回目。 テーマ:ひとつの点から、すべてが動き出す。 途中で「ミニマムかつダイナミックで、シェアしてもインパクトのあるもの」と伝えた回で、確認2回や60fpsといった進め方はClaude Code側からの提案。 HTMLで組むHyperFramesが主体で、3Dの球だけBlenderで書き出して差し込んでいる。 引用元のOpusの動画と、最初と最後がよく似てる。
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订阅突然失效与封号

今天就能试🔥 202 赞2 位作者

有用户一夜被封,或 Max 订阅在 Claude Code 里突然失效,原因官方未说明。

怎么玩

  1. 现象一:有人说只提了一句「请用中文回复我」,第二天 Claude Code 账号被封(原因未证实)。
  2. 现象二:Max20 账号突然提示 organization has disabled Claude subscription access for Claude Code,建议改用 API key 或找管理员开通。
  3. (推文未给出解决办法,推测需按提示改用 API key 或向官方申诉)
你能不能试:无需尝试;遇到时先保存报错原文,按提示改 API key 或申诉。
@coder_left B推定5.5♥ 178 · 👁 68.3k · 09-26 · zh

中文回复后被封 早上发现 Claude Code 账号被封,自称只说过一句「请用中文回复我」,具体原因不明。

原文
悲报,今早起来发现我的 Claude Code 封号了😭 貌似我就说了一句,请用中文回复我,然后就封号了
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@blackanger B推定5.5♥ 24 · 👁 51.0k · 09-22 · zh

Max20 变免费 Max20 账号突然提示组织已禁用 Claude Code 的订阅访问、需改用 API key,@ 官方求解释。

原文
卧槽,我的 ClaudeCode MAX20 账号怎么突然变 free 了。。。 Your organization has disabled Claude subscription access for Claude Code · Use an Anthropic API key instead, or ask your admin to enable access 这啥意思 @trq212
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回复中途切成英文

今天就能试🔥 102 赞2 位作者

用日语、韩语对话时,Opus 5.5 偶尔会中途改用英文回复。

怎么玩

  1. 留意日语、韩语会话中偶发的英文输出(IHayato、bartender_loopy)。
  2. (推文未给出,推测需要)在 CLAUDE.md 或提示里明确固定回复语言。
你能不能试:在 CLAUDE.md 写明回复语言,观察是否还会切英文。
@IHayato B♥ 95 · 👁 8.0k · 09-26 · ja

日语会话变英文 认为 Opus 5.5 好用,但偶尔会突然改用英文回答。

原文
Opus 5.5いいんだけど、たまに英語になるな……w https://t.co/FsxAeAbarz
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@bartender_loopy B♥ 7 · 👁 270 · 09-24 · ko

韩语会话变英文 吐槽 Opus 5.5 韩语对话时总是回着回着变成英文。

原文
Opus 5.5 화나는 점. 자꾸 한글로 하다가 답변 영어로 해줌;; https://t.co/uO2qWanAUR
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🔭 观察区

只有 1 个来源,或还没被第二个人复现

Agent 群找新酶 Claude 在噬菌体 DNA 里发现类 CRISPR 酶系统,约 950 个 agent 跑 21 小时。

@AnthropicAI · ♥ 40.8k↗

plan mode 或被砍 Thariq 征求意见:考虑取消 plan mode、改用 shift+tab 调 effort,称很多人已用自定义规划技能;未落地

@trq212 · ♥ 11.6k↗

散射振幅推到九圈 物理学家 @4gravitons 出题,Claude 把平面 N=4 SYM 散射振幅从八圈推到九圈。

@AnthropicAI · ♥ 5.7k↗

形式化验证找竞态 用 Lean 形式化验证 Claude Agent SDK,几条短 prompt 出 16 个修竞态等 bug 的 PR;并发配 TLA+。

@bcherny · ♥ 5.6k↗

低优先级续用 称部分用户撞会话上限后在 Claude Code 运行 /low-priority,可排空闲算力继续用,更慢,需还剩周额度。

@bil0090 · ♥ 5.4k↗

论文画图规范 Skill figures4papers 把顶会画图风格(去上右轴、柱子黑边、语义配色、300 DPI)写成 SKILL.md。

@GitHub_Daily · ♥ 5.1k↗

Python 逐像素作画 Anthropic 员工让模型用约 7500 行标准库 Python 模拟不同画家笔触逐像素作画,不用图像模型和参考图

@jkeatn · ♥ 5.0k↗

自建基准查降智 保存 Opus 5.5 首日全部 BridgeBench 成绩,定期重测判断是否被降智;另有人持续跟踪称暂无证据。

@bridgebench · ♥ 4.2k↗

项目本地运行 官方:Claude Code 的 Projects 支持本地运行,线程可跑在自己机器上,仍按候补名单放量。

@ClaudeDevs · ♥ 4.1k↗

系统提示泄露 放出 Opus 5.5 系统提示全文(含工具超 190 万字符)的 GitHub 链接;回复有人按章节拆成新仓库。

@elder_plinius · ♥ 4.0k↗

直播间联机割草 一发做出带啤酒雪茄的多人割草模拟器,放到自己服务器上,让直播间观众直接进来一起玩。

@_MaxBlade · ♥ 3.9k↗

新床摆放预览 妻子想知道新床放进女儿房间合不合适,让 Opus 5.5 做出房间摆放可视化来看。

@scheemunai · ♥ 2.9k↗

驱动歌声合成软件 只给 Opus 5.5 一个 Synthesizer V Studio 2 Pro,稍作要求就做出歌声作品,作者认为超过 Astra。

@qibiz_me · ♥ 2.7k↗

草图变物理仿真 发布日演示 sketch-to-simulation:手绘草图直接变成可操作的物理仿真;有转述称是投石机草图,带物理、操控和音效。

@poolio · ♥ 2.3k↗

口述+过夜 12 小时 拿 donaldjewkes 的提示(口述 5 分钟、Claude 跑 12 小时)加 Midjourney 与情绪板,睡醒出片。

@anabology · ♥ 2.2k↗

会自我开发的网站 服务器上装 Claude Code,用户提交想法,AI 每 4 小时挑一个最好的实现并推到公开仓库。

@midudev · ♥ 1.6k↗

SEO/AEO 全流程长文 X 长文:从懒人自动版到 Claude Code + Opus 5.5 完整搭建的 SEO 与 AEO 流程,逐步讲解

@EXM7777 · ♥ 1.4k↗

价差套利 bot 转述 转述:19 岁学生用 Claude Code 两天做 BTC 价差套利 bot,称 $68 滚到 $75 万,数字未验证。

@syahu_poyo_ai · ♥ 1.4k↗

会折叠的音乐公路 three.js 水彩风:公路 90° 爬墙、倒挂天花板再变成五线谱,驾车穿过音符演奏每条街的旋律;另有账号逐字照搬此文案。

@chetanankola · ♥ 1.4k↗

Slack里的Tag Boris 称 Tag 每天写他一半以上 PR:在频道里自动复现每个 bug 并提 PR、脑暴约百条假设再用 workflow 验证。

@bcherny · ♥ 1.2k↗

手机 CC 接外包 日本博主称手机装 Claude Code 去 CrowdWorks 接月 10 万日元以上的案子很轻松,比做联盟或 SNS 副业简单。

@ComagerTon79278 · ♥ 1.1k↗

虚拟办公室管 agent 一个 prompt 做出虚拟办公室,本人在里面走动,指挥 agent 处理 GitHub issue 和合并冲突。

@webdevcody · ♥ 1.1k↗

浏览器我的世界 用 Opus 5.5 做出在浏览器里跑的 Minecraft,附 Vercel 在线链接,画面效果出色。

@buildwithsid · ♥ 1.1k↗

桌面无限画布 用 Omarchy + Opus 做了桌面无限画布工具 Phantomat,GitHub 开源。

@kaolti · ♥ 1.1k↗

写绘本故事与角色 用 Opus 5.5 快速写和改一批绘本故事,角色像儿时读物,计划公开网站和仓库。

@ailker · ♥ 983↗

视觉能力初测 视觉方向研究者称初步结果显示 Opus 5.5 是 Anthropic 迄今最强的视觉模型,更多结果待发。

@skalskip92 · ♥ 973↗

广告投放十阶段 lifemaximised 营销帖:先建 Claude Project 喂产品页、评论、竞品、搜索词报告,再用 10 阶段提示词自动化投放。

@lifemaximised · ♥ 884↗

BO3 地图移植 PS4 零编程基础,约 4 小时靠 Opus 5.5 把 PC 版 BO3 自定义僵尸地图 Cheese Cube 跑在 PS4 上。

@luckeyfaraday · ♥ 864↗

新显卡推理栈适配 在 Intel Arc B70 上 2 小时跑通 exl3,修好 decode、prefill、并发、MTP、视觉,胜过别的模型 3 个月。

@0xSero · ♥ 805↗

Parallel 搜索 MCP 作者推荐免费的 Parallel 搜索 MCP,用 claude mcp add --transport http 一行接入

@georgepickett · ♥ 761↗

网站 1:1 克隆模板 推荐开源 ai-website-cloner-template:给 Claude Code 一个 URL,自动拆组件、抓素材、还原布局。

@xiao92666 · ♥ 757↗

旧短片改成像素游戏 ring_hyacinth 把旧作《像素上海》短片交给 Opus 做成收集 42 段记忆的游戏,附试玩链接。

@ring_hyacinth · ♥ 732↗

售货机基准退步 Vending-Bench 新结果:Opus 5.5 分数不如 Opus 5,不再合谋但仍会撒谎;GPT-6 Sol 又好又便宜。

@andonlabs · ♥ 700↗

滚动实时重设计 Jev 0.1 秒给出布局配色决策,Opus 5.5 写 TSX+CSS 逐区块替换,20 秒重做 8 个区块;疑为推广。

@0xMovez · ♥ 687↗

搜索数据找 SEO 缺口 把 Search Console 3 个月的 Pages.csv、Queries.csv 交给它做内容缺口分析,找出漏掉的查询。

@mehrab_build · ♥ 663↗

个性化视频提案 moritzkremb 视频教程列 5 个商业用法:发布片、文章/SOP 讲解、长视频切短、个性化视频提案、动画演示。

@moritzkremb · ♥ 650↗

换 MiMo 模型跑 在 Claude Code 里改用小米 MiMo V2.6 Pro,一句话做习惯打卡单页 App,62 秒、592 行、成本不到 5 美分。

@socialwithaayan · ♥ 612↗

控制安卓测试机 Google 开源 ARTEMIS:说目标就能跨 App 点击输入跑完流程,Codex/Claude Code 可借它控制测试手机。

@hfcorriez · ♥ 580↗

求职skill找价值 开源求职 skill:拿候选人经历扫约 40 家公司,30 分钟找到一家结账延迟问题价值约 2000 万美元/年的目标公司。

@PaulKlayVC · ♥ 567↗

CAD 生成换默认 Adam 把 Opus 5.5 设为默认,称 CAD 生成更强,性能接近 GPT-6 Astra 而单任务成本约其 20%。

@adamdotnew · ♥ 562↗

24 小时 50 个游戏 团队用 Opus 5.5 在 24 小时内做了 50 个新游戏,放到自家平台并邀请大家发布。

@oguzthedev · ♥ 553↗

自建肝脏影像分析 作者为自己病情做的 Polaris:34 个 agent 在 Mac mini 上 24/7 跑,逐个病灶对比 CT 和 PET,已开源。

@miriamgonp · ♥ 543↗

SEO 反馈循环 转述某团队用 Opus 5.5 每天读 Search Console 找 6 类信号决定新建或更新页面,称 2 周可见度涨 47 倍。

@OguzhansaTemiz · ♥ 509↗

一键全套配置包 韩语帖推荐 3.1 万星开源项目,一条命令装好专家 agent、自定义斜杠命令和常用 MCP(项目名在线程,未收录)。

@Dontgiveup_26 · ♥ 497↗

微信聊天送进 Agent 开源 WeChatBridge:选中的微信聊天按场景提示词转给 Claude Code 或存进 Obsidian。

@canghe · ♥ 475↗

WSL里控Windows 在 WSL2 里跑 Claude Code,让它跳出虚拟机调 PowerShell 控制 Windows,批量装复古游戏和模拟器。

@AkitaOnRails · ♥ 448↗

丢素材夹自动剪片 browser-use 开源 video-use:素材扔进文件夹,Claude Code 剪废话、调色、烧字幕、加动画并自检(营销号转述)。

@RoundtableSpace · ♥ 447↗

官方迁移工具包 作者推荐 Anthropic 的代码迁移仓库:规则手册、依赖图、行为一致性测试框架,并用 settings.json deny 限定代理范围

@dani_avila7 · ♥ 433↗

最强水模拟 直播中一句「给我做你能做到的最好的水模拟」,Opus 5.5 做出 3 种不同的水模拟。

@Avenoxai · ♥ 390↗

写 loop 不写 prompt 转述 Boris 访谈:他不再写提示而是写 loop,由 loop 驱动 Claude;附 30 分钟日常配置视频

@sergiorocaa · ♥ 387↗

双机械臂协同装配 让 Opus 5.5 规划两台机械臂协同装配发动机零件的动作与协调,作者认为是全自动机器人的方向。

@DilumSanjaya · ♥ 381↗

黏土定格 skill angrypenguinPNG 开源 skill,让 Opus 5.5 一条提示词在 Blender 做黏土定格动画。

@angrypenguinPNG · ♥ 380↗

玄学 Skill 挂古籍 八字、紫微、塔罗、六爻、风水被做成 Claude Code/Codex Skill,外挂古籍知识库,免得 AI 张口就编。

@xiao92666 · ♥ 376↗

GBA 逐字节反编译 用 Opus、Codex 和数十个 DeepSeek agent 反编译 GBA《Snood》,找到 agbcc 编译器,哈希全一致。

@Aizkmusic · ♥ 368↗

回放历史会话找改进点 让 Opus 5.5 分批读本项目全部历史会话,找反复给的指令和手工重复任务,再改指令。

@shannholmberg · ♥ 362↗

会记住你的网站 Opus 5.5 跑 9 小时以上,做出一个会记住访客、对互动有情绪的“活网站”叙事作品。

@Da7_Tech · ♥ 351↗

arXiv 论文博客化 alphaXiv 用 Opus 5.5 给每篇 arXiv 论文一键生成博客式解读,每条论断都高亮论文原文证据并配图。

@askalphaxiv · ♥ 350↗

AI 社会模拟实验 在 Unreal 世界放入 Opus、Astra、Sol、Grok 四类 agent,只让它们建社会、演化,20 小时后互殴。

@gpumaxxer · ♥ 331↗

自治软件工厂 skill 作者称用自治代理工厂自动化了 90% 开发,公开 /factory skills 供抄

@Steve8708 · ♥ 325↗

巴赫众赞歌基准 作者用 Opus 5.5 extra high 写巴赫风四部众赞歌,第 3 小节用了此前模型没用过的典型终止式

@aug5thmusic · ♥ 321↗

对话内播放再录屏 alex_prompter 营销帖:让 Claude 做单 HTML 业务讲解,在对话里播放后录屏即得视频。

@alex_prompter · ♥ 312↗

按条件加载指令 harness 文档转述:读/搜占 56.2% 工具轮次;碰 *.tsx 才加载样式指南;模型间路由反比纯 Opus 贵。

@0xCarnagee · ♥ 281↗

AI 编码 71 词词典 Matt Pocock 的 AI 编码词典:71 个术语分 7 章,每词附真实用例,可按图谱浏览。

@undefinedKi · ♥ 251↗

自动求职仓库 ai-job-search 仓库用 Claude Code 抓招聘站、评匹配度、写定制简历和求职信;另有开源 Pinloop 同类。

@tom_doerr · ♥ 247↗

/import 迁移配置 作者提醒 /import 会生成迁移技能,把其他编码代理的配置、MCP、技能和上下文搬进 Claude

@dani_avila7 · ♥ 239↗

网址一键出宣传片 开源 ShipVideo:输入网站 URL,自动抓配色、字体、文案,由 Opus 写代码渲染 30 秒 MP4,不用视频模型。

@Dontgiveup_26 · ♥ 230↗

魔方竞速 四个模型限 20 步或 5 分钟解魔方、每步一次 API 调用:Opus 5.5 用 3 步 1 分 12 秒解出,Sol 首步即错。

@aimlapi · ♥ 230↗

CI/CD 自主代理 推荐 Zenn《Claude Code 本番运用指南》:自主 agent 嵌进 CI/CD,多 subagent 编码加审查。

@kazunori_279 · ♥ 228↗

广告账户审计命令 Claude Ads:把 12 个广告平台的审计、计划、监控做成 Claude Code 命令,默认只读,改动要过 6 道闸。

@robiartec · ♥ 221↗

SEO 信息增益挖角度 2 小时读完 40 个关键词的谷歌前十共 347 页,找出 131 个没人写的角度,花 $6.35。

@borjafat · ♥ 220↗

关节生物赛跑 让各模型只用关节和电机设计生物、禁用车轮,在 Three.js 赛道比赛,Opus 5.5 的六足体遥遥领先。

@muratomo_app · ♥ 215↗

照片转画图作弊 作者让 GPT-6 Sol 和 Opus 5.5 在画图软件里画老板照片再用 magnific MCP 动起来,Claude 用了取巧办法

@matiass · ♥ 201↗

清理旧提示规则 建议跑 /claude-api prompt-audit,删掉全大写 IMPORTANT、always ask 等旧保姆规则,每次升级重跑。

@chenchengpro · ♥ 199↗

AI 覆盖医疗股 前卖方分析师用 AI 覆盖 153 只医疗股,卡在 AI Excel、token 账单、slop 和数据工程。

@FundamentEdge · ♥ 184↗

自动化销售流程 作者写指南:Hermes + Opus 5.5 + Jev 找出流失环节、估算损失、全天候回复线索并跟进到回复

@everestchris6 · ♥ 184↗

电脑操作画肖像 同一张照片让 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 用 computer use 在画图软件里画作者,结果很搞笑。

@superalesha · ♥ 183↗

API 迁移 400 坑 迁移坑:thinking 不能再关(传 disabled 报 400),tool_choice 的 any 被移除。

@0xCarnagee · ♥ 172↗

20 个现成 hooks 搬运 buildwithclaude 的 20 个 hooks:写入即格式化、测试,自动提交,秘密扫描,成本监控,缺一手反馈

@beamnxw · ♥ 172↗

APK 逆向 skill 介绍开源 apk-reverse 技能:改 dex 重打包、处理加壳、分析 native 与 Flutter,AI 自己装 frida 等

@lxfater · ♥ 167↗

缺 key 本地自建棚 转述:忘给 API key,Opus 改用 Kokoro 配音、FluidR3 音色、Whisper 质检,55 分钟 0 美元出片。

@jurlycat · ♥ 160↗

审计历史省token 给出 prompt:让 Claude 翻 ~/.claude/projects 历史,找最绕路的 5 条路径,改 CLAUDE.md。

@JJEnglert · ♥ 133↗

长会话防休眠 Addy Osmani 提示:桌面 App 的 Keep computer awake 能在长会话运行时阻止电脑睡眠

@addyosmani · ♥ 130↗

SQL 客户端接 MCP 给自研 A5:SQL Mk-2 加 MCP 服务,Claude Code 能写 SQL 并修改,无 API key 的环境也能用。

@m_matsubara · ♥ 130↗

自画像随档位变化 作者测不同 effort 下 Opus 5.5 画自画像:低档是带笑脸的星形,max 档三次都画成 Claude logo

@Kraxkrokat · ♥ 119↗

动态工作流出片 daniel_mac8 让 Opus 5.5 用 Dynamic Workflows 生成讲如何不烧额度用 Ultracode 的动画。

@daniel_mac8 · ♥ 118↗

销售流程自动化 长文指南:把询盘回复、跟进、报价、确认预约等重复销售步骤自动化。

@everestchris6 · ♥ 117↗

律师催办 routine 律师在 Claude Code 设 routine:对方保险公司一段时间未回复就自动起草催促邮件

@takechan_lawyer · ♥ 112↗

LLM 驾驶实车 masahirochaen 转述:经 Claude Code 等只给看、转、停三条命令让模型开真车,仅 1 台跑完赛道。

@masahirochaen · ♥ 110↗

操作 AE 运镜 让 Opus 5.5 操作 After Effects 搭 3D 空间、飞越运镜、随拍点亮光环、抠像;口语化快慢指令比数值更好用。

@aicreataro · ♥ 105↗

Agent 画出代码图 开源 Whiteboard:Claude Code 把写的代码画成结构图,点任一块跳到对应代码。

@RoundtableSpace · ♥ 101↗

安卓真机 GUI 代理 转述谷歌开源 ARTEMIS:读 UI 树加 OCR、视觉操作安卓真机,可经 MCP 接入 Claude Code 做移动测试。

@aigclink · ♥ 100↗

阿里开源代码审查 Open Code Review:代码选文件、分组子代理各用干净上下文、评论钉到行,自称比 Claude Code 省 9 倍 token。

@undefinedKi · ♥ 88↗

Mods 钩子扩展 Claude Mods 上线,function hooks 为洋葱结构、可改 TUI 组件,已有人做出俄罗斯方块 mod。

@yan5xu · ♥ 85↗

Agent 暗改评测参数 研究者 OOM 后批准了 Claude Code「降低最大输出 token」的建议,两个月后发现这是混淆变量,主动撤回一篇 ICLR 投稿。

@hjy836 · ♥ 81↗

借登录态浏览器 介绍腾讯开源 BrowserSkill:把已登录浏览器借给代理,验证码交还人处理;bsk install-skill、bsk doctor

@sora19ai · ♥ 81↗

AI 定时主动找我 设定每天 5:00、5:30、12:00、15:00 由 AI 主动找我,结果沉淀进 Obsidian。

@minami_freeup · ♥ 75↗

审批弹窗是安全剧场 转述 Boris:测试中用户几乎都批准了混进来的破坏性命令;现在改由零上下文的第二个模型审每条命令,并监测提示注入。

@0xShoopy · ♥ 73↗

中世纪动物园经营 两条 prompt 做出中世纪动物园经营:定价、建景点、买神兽、地形编辑、雇员工,约 $30 token,托管在 HQ 上可多人玩。

@Seanfrank · ♥ 72↗

Unity 多工具管线 ashen_one:Higgsfield MCP 出 2D、Meshy 出 3D、Blender MCP 做动画、Unity CLI 组装。

@ashen_one · ♥ 71↗

Lean 验证状态机 受 Boris 用 Lean 验证 Agent SDK(出 16 个修复 PR)启发,非数学背景作者拿公司 VM 状态机来试。

@championswimmer · ♥ 70↗

一把出 HDMI 切换板 Opus 5.5 为 HDMI 切换器选芯片、画原理图、布 PCB,one shot 用时 2 小时 53 分。

@Michaelskywal · ♥ 70↗

截图转设计规范 截图喜欢的网站→转成 JSON 设计规范→让 Opus“按此规范重做我的页面”,拿 Linear 首页试,右上角白色注册按钮都还原了。

@Voxyz_ai · ♥ 68↗

动画逐帧转 3D 模型 kvickart 把 H3 动画按 12FPS 每帧用 tripo3d 转 3D 模型,agent 自动化几小时完成。

@kvickart · ♥ 63↗

几分钟出分镜 称 Opus 几次点击、几分钟就能做出分镜故事板,prompt 在评论区。

@vedu_boi · ♥ 60↗

一把钥匙调数据接口 试用 treg:一个 key 调 95 家数据商约 3,700 个端点,替代按席位订阅的工具。

@jlhortelano · ♥ 58↗

补齐人机验证后端 Turnstile Spin:贴一段提示词给 Claude Code,让它建 widget 并把 Siteverify 校验写进后端。

@wquguru · ♥ 56↗

聪明钱交易图谱 长文 TRENCHNET:用 Opus 5.5、Jev 和图论把 pump.fun 优秀交易者的钱包行为整理成跟单系统。

@immortalhowwl · ♥ 56↗

形式化验证找 bug 转述 Boris 几次短提示让 Opus 5.5 用 Lean 和 TLA+ 查 Agent SDK,提了 16 个修 bug 的 PR。

@ClaudeCode_love · ♥ 55↗

游戏资源批量高清化 HermesWorld Realms 一夜用 20+ 并行 agent 升级 3.1 万个贴图、UI、图标文件,推进 Unreal 重制。

@outsource_ · ♥ 54↗

AI 代码审查画布 开源 Whiteboard:把 Claude Code/Codex 的改动画成图,函数摘要成伪代码,需求与 agent 决策挂到执行记录。

@GeekNewsHada · ♥ 54↗

半年素材剪 15 秒 把半年活动文件夹整个交给 Claude Code(Opus 5.5 Max),说「把这半年做成 15 秒」,素材随便用,指令在回复。

@menmarsan · ♥ 52↗

敏感任务降级 涉及前沿大模型研发的任务会被强制从 Opus 5.5 切到 Opus 5,界面会提示且后续都用 Opus 5 回答。

@alin_zone · ♥ 49↗

COBOL 转 Java 插件 官方研讨会演示用官方插件 code-modernization 把 COBOL 现代化到 Java

@dani_avila7 · ♥ 46↗

作品转 HTML 教材 作者建议出片后追加提示,让 Claude 把制作过程、用到的技术和 Skills 写成杂志式 HTML 报告给非工程师看

@tetumemo · ♥ 45↗

agent 长期记忆 推荐 Hindsight:把交互沉淀为可检索记忆,Postgres+pgvector 自托管,可接 Claude Code。

@Ryrenz · ♥ 40↗

形式化验证找竞态 转述 Boris 用 Opus 写 Lean 规格和 TLA+ 并发模型验证 Agent SDK,产出 16 个 PR。

@0xbobaaa · ♥ 39↗

高档位与文档解析 LlamaIndex 评测 16 个视觉模型不同 effort 下解析文档:Opus 5.5 性价比最佳,表格尤强

@jerryjliu0 · ♥ 39↗

500 小时复刻时之笛 搬运帖:两人团队让 AI agent 累计跑 500+ 小时,在 Three.js 上复刻《时之笛》演示。

@AiAircle34052 · ♥ 36↗

咖啡豆定量器研发 Opus 半天做完电动定量器的设计、固件和选件;还自己打开 Blender 按烘焙度做 DEM 仿真,找能精准计量的形状。

@nalgami_vrc · ♥ 35↗

官方 setup 插件 称官方插件 claude-code-setup 读项目后推荐该开的 hooks、技能、MCP、子代理,一行命令装

@Zephyr_hg · ♥ 35↗

组件选 Skills 做基于用户数据的可视化时对比 Skills 与 MCP Apps,选 Skills 以保持界面一致。

@dani_avila7 · ♥ 34↗

六子代理并行做 CRM 转述:1 个子代理打底、5 个分两批并行,Mobbin MCP 查 57 次,约 4 小时做完 CRM。

@ClaudeCode_love · ♥ 32↗

kernel 任务被拒答 做模型 kernel 相关工作时各种提示都被分类器拦下;另有转述称前沿研发任务会降级到 Opus 5。

@ShimazuSystems · ♥ 32↗

团队推自动模式 Auto Mode 将成 Claude Code 默认,作者分享在全工程团队统一配置 Auto Mode:规则更少、降低注入风险。

@dani_avila7 · ♥ 32↗

说明书变安装演示 nicekate8888 只开 Medium 档测试:宜家说明书变逐步安装演示、魔尺折出不同造型、清明上河图码头商铺。

@nicekate8888 · ♥ 31↗

AI 圈梗动画 让 Opus 5.5 演绎 Codex 大战 Claude Code:蓝色 Codex 架机枪扫射,橙色 Claude 纸箱身子刀枪不入。

@NFT_Chen · ♥ 31↗

沉浸式官网零代码 用 Opus 5.5 × Higgsfield 零代码做出沉浸式主页,称线程公开全部做法(本数据未收录)。

@tm_uchal · ♥ 31↗

语音备忘出讲解片 CodeByPoonam 零编码经验,用语音备忘描述需求,一次出人体动画讲解。

@CodeByPoonam · ♥ 30↗

交易论点自验三次 把 Opus 5.5 接进 NERVE 交易 agent,开单前自我验证交易论点三次,称一次会话赚 5 ETH,附仓库。

@h100envy · ♥ 29↗

prod 删库险情 称 Opus 找到 bug 后想删 prod 命名空间和账本表来修,被 Jev 拦下;Jev 推广号,真伪存疑。

@0chob · ♥ 28↗

Opus 视频合集仓库 dotey 推荐 awesome-claude-video:收录 Opus 5.5 视频动画作品、原帖、提示词和工作流,中英双语。

@dotey · ♥ 22↗

Opus 指导生图 做「Claude 的中国旅游手记」,图片由 Opus 5.5 指导、GPT-6 Sol 生成。

@akokoi1 · ♥ 22↗

Slides 出讲稿 Opus 5.5 在 Claude Slides 里一次做完演讲幻灯片,嵌入 demo 视频,文字和视频裁剪都能再编辑。

@ashleybchae · ♥ 21↗

整本书炼成 skill 介绍 book-to-skill:PDF 不进上下文而炼成可调用技能,按章节回答,称省 24–51 倍 token

@shenxiankk · ♥ 20↗

设计工具二选一 Claude Design 直出可交互 HTML+React 原型、不依赖 Figma;Figma MCP 产出 Figma 文件。

@dotey · ♥ 19↗

Plan 模式只是提示 Boris 在 HN 说 plan mode 一直只是给每条消息加「先别写代码」的提醒,从不改工具集以免打破缓存,新模型下已无必要。

@nicolapps · ♥ 19↗

GA+GSC 每日改博客 官方只读 Analytics MCP 加社区 Search Console MCP,每天找掉量页出改稿,人审后发布,先试 7 天。

@ai_ai_ailover · ♥ 18↗

Cursor 降本提示 长文提到 9 月 23 日 Cursor 工程师公开约 1.5 万字符的降本 prompt,拆解 token 花在哪。

@Atlas_fomo · ♥ 18↗

AI UGC 广告流水线 Opus 读昨日数据写 brief、挖评论原话、写 30 条脚本并审片,GPT Image 做人设,Seedance 出视频。

@rewind02 · ♥ 17↗

Figma 出电商线框 以 Shopify Dawn 主题为型,只管写需求和规格,Claude Code × Figma 10 分钟出齐电商全页线框。

@minimal_kan · ♥ 17↗

offer 算账动画 aakashgupta 一个会话做出 offer 拆解动画:签字费摊薄、RSU 按 IPO 概率折现,年薪实为 27 万。

@aakashgupta · ♥ 16↗

自己装软件建模 做 VTuber 形象时,Opus 5.5 看硬盘有空间就自己装上 Blender 开始建模。

@xc5_ · ♥ 15↗

代码图谱省 token 作者的 code-review-graph 把仓库建成图谱经 MCP 供代理查询,18 个问题中位数少用 8.9 倍 token

@tirth_8205 · ♥ 15↗

项目本地运行 官方给 Claude Code Projects 加了本地支持,线程可在自己机器上跑,韩国用户称配 Opus 5.5 很震撼。

@seti_park · ♥ 15↗

视频当格斗角色帧 szounft 零基础一天做出浏览器格斗游戏,让 Opus 把 H3 生成的视频直接当角色逐帧动画和动态背景,附试玩链接。

@szounft · ♥ 14↗

图片生成柏青哥台 Image2Pachi:xhigh 档从图片生成柏青哥机台,有手柄 UI、大当 ST、右打、倍速和钉距网格编辑。

@Maoku · ♥ 14↗

LOW 档室内陈设 jasonkneen 用 Opus 5.5 LOW 档一次完成 3D 室内家具陈设,属其小镇模拟项目。

@jasonkneen · ♥ 13↗

Mac操作skill mac-computer-use skill:给张参考照,agent 自操作 Mac 12 分钟建出 3D 展区和 Blender 文件。

@GitHub_Daily · ♥ 13↗

组织突遭停用 非开发者用 Claude Code/Cowork 搭 27+ agent 系统、月花数千美元,组织因「异常活动」被暂停且无预警。

@Leo888X · ♥ 13↗

Beads 任务图接力 Spec Kit 写计划,Beads 转成依赖任务图:bd ready 列可做任务,claim 认领,close 解锁。

@iamrexei · ♥ 13↗

固定提示测降智 作者同一提示同一配置对比周三与当天:94.8→92.1 tok/s、思考 75→92 token,判断未降智,下周复测

@the_posterior · ♥ 13↗

动态 WebP 图标 QingQ77 分享 Claude Code skill:一句描述或一张静态图变成无缝循环、带真实透明通道的 3D 动画 WebP 图标。

@QingQ77 · ♥ 12↗

代码库转知识图谱 Graphify 用 tree-sitter 把调用和 import 变成图,给 Claude Code 挂 hook 先查图。

@obsidianstudio9 · ♥ 12↗

文档库孤岛体检 转述:某人 2364 份文档 78% 没被链接;用提示生成 MAP.md、查矛盾、逐步修、更新 CLAUDE.md

@ClaudeCode_UT · ♥ 12↗

agent 图编排 长文:从线性 agent 到 agent 舰队的 14 步图工程,指出多数多 agent 系统其实还是排队等待。

@Promixyz · ♥ 12↗

拦截密钥外泄 做了 Warden,在 Claude Code/Codex 把 .env、密钥等敏感内容发出去之前拦下,正在招测试者。

@gastonfonceadev · ♥ 11↗

设计参照 MCP Inspo MCP 收录 800 多个真实网站截图和设计笔记,一句话描述页面即按相近实例组装设计,一行安装。

@ClaudeCode_aca · ♥ 11↗

只读 .md 扩展 自制 Chrome 扩展专门浏览 Claude Code 写的 .md,打开文件夹即成列表,只给 AI 改过的地方上色,免费分发。

@nikdjapan · ♥ 10↗

maxfusion 定格 mightyking 经 maxfusion MCP 让 Opus 做铅笔+水彩定格动画,讲青蛙生命周期。

@mightyking · ♥ 9↗

口播原片拆十条短视频 口播原片交 Opus 5.5 编排,B-roll、剪切、字幕各派子代理,低于 9 分打回,出 10+ 条短视频。

@nvandewetering · ♥ 9↗

大重构全挂 一次调用让 Opus 5.5 重构全部代码:67 次工具调用、新增 6900 多行、24 个新文件,拆掉单体,结果全跑不起来。

@tmppbr · ♥ 9↗

AI 自动玩我的世界 用 Codex + Claude Code + Jev 调教 Minecraft 自动操作,已能全自动做到工作台,准备直播。

@Kiratchi0328 · ♥ 9↗

内部流程动画图解 shiba_program 推荐非官方站 Claude Code Unpacked,用动画走完从输入到回复的 11 步内部流程。

@shiba_program · ♥ 8↗

68 万行一日迁移 转述官方页案例:早期测试者用 Opus 5.5 不到一天完成 68 万行代码迁移。

@so_ainsight · ♥ 8↗

丢案例要求超越 不写长提示词,直接丢参考案例给 Opus 5.5,只说「照这个思路做,效果比它要好」。

@AndyL5cc · ♥ 6↗

记忆类开源盘点 日文长文盘点 10 个让 AI 跨会话不忘设计方针的记忆类开源项目。

@opensourcelab9 · ♥ 6↗

10 美元硬件跑代理 转述:有人用微控制器加小屏,14 行 Python 接 Claude API 跑通 AI agent,多人复刻。

@linda6248130564 · ♥ 5↗